Aktualizacja dotycząca zapobiegania oszustwom – 2 maja
Przeczytajcie najnowszą wiadomość od twórców gry, aby dowiedzieć się, nad czym pracowała w tym tygodniu ekipa Respawn.
Cześć! W zeszłotygodniowym wpisie na blogu wspomniałem o aktualizacji dotyczącej zapobiegania oszustwom w Apex Legends na PC. Dziś mogę się podzielić nowymi statystykami i pewnymi ciekawostkami związanymi z tym, czym się obecnie zajmujemy.
Nawiązaliśmy bliską współpracę z czołowymi ekspertami EA (między innymi z EA Security and Fraud), ekipami Origin, kolegami po fachu z DICE, FIFA i Capital Games oraz z zespołem usługi Easy-Anti-Cheat. Chociaż opublikowaliśmy już kilka aktualizacji (i nie przestaniemy tego robić w dającej się przewidzieć przyszłości), inne wymagają jeszcze nieco pracy, aby mogły trafić do gry. Nie chcemy zdradzać szczegółowych informacji o tym, co robimy, aby nie ułatwić życia twórcom cheatów, możemy jednak powiedzieć, że zajmujemy się tym w każdy możliwy sposób: od usprawnień w wykrywaniu oszustów przez udoskonalanie zasobów i narzędzi po ulepszanie procesów i innych sprytnych środków zwalczania oszustw. Możemy się podzielić wiele mówiącymi statystkami postępów, jakie zrobiliśmy:
- Dodane niedawno do gry narzędzie do zgłaszania błędów przyczyniło się w dużym stopniu do wyławiania oszustw – w tym wcześniej niewykrywalnych cheatów, które są teraz znajdowane automatyczne dzięki EAC
- Zablokowaliśmy już łącznie 700 tys. graczy
- Zablokowaliśmy ponad 300 tys. prób stworzenia kont
- W ciągu ostatnich 20 dni zablokowaliśmy ponad 4000 kont sprzedawców cheatów
- W ciągu ostatniego miesiąca o połowę spadła liczba gier, w których wzięli udział oszuści i sprzedawcy cheatów
Rozwijając Apex Legends, bardzo poważnie podchodzimy do sprawy oszustw i zwalczamy je na wszystkie możliwe sposoby. To walka z twórcami cheatów, której nie mamy zamiaru przerywać.
Wrócimy za tydzień i podzielimy się nowymi informacjami dotyczącymi kwestii zapowiedzianych we wpisie z zeszłego tygodnia. Wiemy też, że zgłaszaliście na Reddicie brakujące dźwięki odgłosów kroków niedaleko waszych postaci. Widzieliśmy tylko kilka filmików z taką sytuacją, więc prosilibyśmy, by osoby, którym się to przytrafiło, podzieliły się filmikami i opisującymi je wpisami. Bardzo nam to pomoże w usunięciu błędu.
Drew McCoy