Apex Legends: „Wybawcy” – Informacje o aktualizacji
Wejdź na linię ognia z nową legendą, Newcastle’em, poznaj olbrzymie zmiany na mapie, zmiany w rankingach i nie tylko!
NOWA LEGENDA: NEWCASTLE
BOHATERSKI OBROŃCA
Przez lata Newcastle bronił małego doliny Harris, tworząc z niej bezpieczne miejsce dla wszystkich mieszkańców. Teraz, by wypełnić tę misję i dalej bronić domu, musi udowodnić, że jest prawdziwym bohaterem pośród legend. W Igrzyskach Apex Newcastle może wykorzystać swoją osłonę leżącego, by ochronić opatrywanego sojusznika czy odciągnąć go w bezpieczne miejsce. Może ruszyć do walki z pomocą tarczy samobieżnej, która broni przed obrażeniami i odbija granaty, a jego zdolność specjalna wznosi umocniony mur obronny.
ZDOLNOŚĆ PASYWNA: OCAL RANNYCH
Pomóż sojusznikom, opatrując ich i chroniąc swoją zasłoną medyka.
ZDOLNOŚĆ TAKTYCZNA: TARCZA SAMOBIEŻNA
Rzuć sterowanego drona, który tworzy ruchomą tarczę energetyczną.
ZDOLNOŚĆ SPECJALNA: MUR OBRONY
Wyląduj przy sojuszniku lub na wybranym obszarze i stwórz umocnioną twierdzę.
Obejrzyj zwiastun prezentujący Newcastle’a.
OGROMNA AKTUALIZACJA MAPY
Ponieważ jest to pierwsza aktualizacja Punktu Burzowego, naszym celem było dodanie nowej zawartości i usprawnienie funkcji mapy, jednocześnie nie pozbywając się niczego, co do tej pory się sprawdzało. Dodaliśmy całkiem nowy punkt orientacyjny: wyrzuconego na brzeg potwora, znanego jako powalona bestia. Stanowi on wyjątkowe bojowe doświadczenie w Apex Legends – organiczna strefa walki to miła odmiana od architektury stworzonej ręką ludzką. Oprócz tego dodaliśmy całkiem nowy tryb PvE, zbrojownie IMC, w czterech rozrzuconych po mapie strategicznych lokacjach. Są one w stanie dynamicznie wpływać na wynik zmagań. Uważaj: na swojej drodze napotkasz liczne fale Widm, ale jeśli przetrwasz, zdobędziesz odpowiednio dobrany do twojego wyposażenia sprzęt.
ROTACJA MAP
W sezonie „Wybawców” zestaw map obejmować będzie Punkt Burzowy, Olimp i Skraj Świata. Usuwamy także dłuższy, dwugodzinny blok rotacji. Uznaliśmy, że może on być za długi, gdyż niektórym graczom zajmował całą sesję rozgrywki.
ZMIANY RANKINGOWE
Ulepszony system rankingowy Apex Legends: „Wybawcy” dodaje spadki poziomów, zmiany kosztu rozpoczęcia gry, a także modyfikuje system punktów rankingowych. Ma to na celu promowanie gry drużynowej. Aktualne cele dla rozgrywek rankingowych opierają się na współpracy w celu odniesienia zwycięstwa oraz dokładnej ocenie umiejętności i ciekawszej rywalizacji. Wprowadzamy dużą liczbę zmian, które skupiają się wokół tych dwóch filarów. Ich rezultat będzie następujący: gracze będą się skupiać na graniu jako drużyna i w celu odniesienia zwycięstwa, zaś PR będą lepiej przedstawiać ogólny poziom umiejętności graczy.
AKTUALIZACJE BALANSU
Kolosalne legendy
- Umiejętność „Kolos” nie zmniejsza już obrażeń od trafień w głowę
Rotacja tworzenia przedmiotów
- Flatline i Longbow opuszczają rotację – można je teraz znaleźć jako łupy
- W ich miejsce do rotacji trafiają Rampage i R-301
Złote bronie
- EVA-8, Łuk, Flatline, P2020, Spitfire
Hełmy – wzmocnienie
- Redukcja obrażeń niebieskiego hełmu po trafieniu w głowę zwiększona z 40% do 50%
- Redukcja obrażeń fioletowego hełmu po trafieniu w głowę zwiększona z 50% do 65%
Kraber
- Mnożnik strzałów w głowę zmniejszony z 3,0 do 2,0
- Zmniejszono zadawane obrażenia ze 145 do 140 pkt.
Rampage
- Wydłużono czas przeładowania z 2,6 do 3,1 s
- Nieco wydłużono czas dobycia
L-STAR
- Zmniejszono mnożnik obrażeń zadawanych strzałami w głowę z 1,75 do 1,5
- Zmniejszono dystans dla strzałów w głowę z 64 do 57 m
- Wydłużono czas odnowienia po przegrzaniu z 2,5 do 3,6 s
- Nieco wydłużono czas dobycia
Devotion
- Zmniejszono zadawane obrażenia z 16 do 15 pkt.
- Zmniejszono mnożnik obrażeń zadawanych strzałami w głowę z 1,75 do 1,5
- Zmniejszono dystans dla strzałów w głowę z 64 do 57 m
- Wydłużono czas przeładowania z 2,8 do 3,2 s
- Wydłużono czas dobycia z 0,7 do 0,8 s
- Skrócono czas chowania z 0,75 do 0,65 s
- Wydłużono czas podniesienia z 0,55 do 0,65 s
- Wydłużono czas opuszczania z 0,5 do 0,6 s
HAVOC
- Poprawiono odrzut na początku wzoru
Podwójny pocisk
- Usunięto z puli łupów na ziemi i zestawów do tworzenia przedmiotów
Mozambique i Peacekeeper
- Zwiększono obrażenia od strzałów w kończyny z 0,8 do 1,0 pkt.
Broń w skrzynkach
- Spitfire wraca do puli łupów na ziemi
- Mastiff trafia do skrzyni
Spitfire
- Zmniejszono zadawane obrażenia z 19 do 18 pkt.
- Zmniejszono pojemność fioletowego i złotego magazynka z 55 do 50
- Zwiększono rozrzut przy strzelaniu z biodra podczas kucania
- Usunięto miejsce na dodatek do lufy
- Zmniejszono mnożnik obrażeń zadawanych strzałami w głowę z 1,75 do 1,5
- Zmniejszono dystans dla strzałów w głowę z 64 do 57 m
- Wydłużono czas przeładowania z 3,2 do 3,4 s
- Wydłużono czas dobycia z 0,7 do 0,8 s
- Skrócono czas chowania z 0,75 do 0,65 s
- Wydłużono czas podniesienia z 0,55 do 0,65 s
- Wydłużono czas opuszczania z 0,5 do 0,6 s
Mastiff
- Zawężono rozprysk
- Zmniejszono pojemność magazynka z 6 do 4
- Amunicja w zapasie: 28
- Zwiększono obrażenia od każdej śruciny z 11 do 14 pkt.
- Zwiększono rozmiar śrucin
- Zwiększono szybkostrzelność z 1,1 do 1,2
Ogniwa i strzykawki
- Częstotliwość występowania ogniw i strzykawek została zmniejszona o około 18%
Poprawki Ramparta
- Skrócono czas automatycznego ładowania u Sheili z 1,75 do 1,25 s
- Zwiększono wytrzymałość osłony z 45 do 120 pkt.
- Skrócono czas rozstawienia osłony z 4,25 do 3,6 s
Walkiria
- W chwili rozpoczęcia wzlotu ku niebiosom nie można się już dowolnie obracać
Wyautowanie
- Podczas wyautowania wyłączone zostaną następujące efekty:
- Umiejętności legend
- Broń, granaty i gadżety do przetrwania
- Przedmioty leczące (trwające leczenie nie zostaje przerwane)
- Wszystkie aktywne zdolności pasywne (np. plecaki odrzutowe Walkirii)
Skraj Świata
- Przeprojektowano okna w wieży kontroli lotów przy ujściu lawy, żeby poprawić pole widzenia
- Dodano dodatkową osłonę wokół jamy z lawą przy ujściu lawy
- Poprawiono łupy w gondoli. Znacznie spadła szansa na znalezienie wśród nich wysokopoziomowych pancerzy. Klimatyzator i ujście lawy wciąż pozostaną punktami z łupem wysokiego poziomu
ZMIANY CEN NA ARENACH
Termit
- 100 → 75
Karabin ładunkowy
- Poz. 1.: 200 → 150
- Poz. 2.: 200 → 150
- Poz. 3.: 450 → 400
Longbow
- Podstawowy: 400 → 300
- Poz. 1.: 250 → 200
- Poz. 2.: 300 → 250
- Poz. 3.: 400 → 350
Gwardzista
- Poz. 3.: 400 → 350
Łuk Bocek
- Poz. 2.: 250 → 200
- Poz. 3.: 300 → 250
Triple Take
- Podstawowy: 600 → 500
- Poz. 1.: 250 → 200
- Poz. 2.: 300 → 250
- Poz. 3.: 400 → 300
Devotion
- Poz. 1.: 150 → 200
- Poz. 2.: 250 → 350
L-STAR
- Poz. 1.: 200 → 150
HAVOC
- Podstawowy: 350 → 400
Hemlok
- Poz. 2.: 250 → 200
- Poz. 3.: 350 → 300
Prowler
- Poz. 2.: 300 → 250
- Poz. 3.: 350 → 300
NAPRAWIONE BŁĘDY
- Naprawiono błędy, przez które gracze znajdujący się wewnątrz dymu Bangalore zaliczali niezamierzone asysty podczas celowania na celach poza dymem.
- Naprawiono błąd, w którym Walkiria nie mogła korzystać z wieży skoków, gdy została zestrzelona w czasie trwania jej zdolności specjalnej.
- Poprawiono rozedrganą animację broni i siatki celowniczej u Volta, podczas gdy gracz kuca.
- Naprawiono przypadki, w których broń i dodatki można było upuszczać / przełączać podczas interakcji z wieżą ładunkową, co prowadziło do błędu animacji.
- Naprawiono legendarną skórkę „Klątwa amazonki” dla karabinu ładunkowego – górna część broni zasłaniała widok z kamery podczas korzystania z celownika.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracz, który korzystał z replikatora i otwierał ekwipunek przed pojawieniem się interfejsu replikatora, mógł upuścić broń, co blokowało go w pozycji kucznej.
- Kaniony: Naprawiono błędy, w których gracze mogli zostać zablokowani podczas próby aktywacji zdolności specjalnej Walkirii.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że śledzenie statystyk sezonowych nie pokazywało, który aktualnie sezon jest śledzony.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że Sentinel mógł natychmiast naładować się podczas skoku.
- Xbox One: Naprawiono błąd, który powodował, że gracze musieli czasem pominąć fazę wyboru legendy, bo blokowali się na ekranie „Oczekiwanie na graczy”.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że śmierć po odrzuceniu gracza z przeciwnej drużyny, ale przed zabiciem go, mogła prowadzić do zaliczenia zabójstwa drużynie przeciwnej.
- ARENY – naprawiono błąd, który sprawiał, że Wingmanowi brakowało wzmocnionego zasobnika.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego obrażenia zadawane wykończeniami nie były zaliczane do wyzwań.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego fioletowe osłony ewoluujące świeciły poprzez zamknięte zrzuty zaopatrzenia, oznaczenia łupów i zrzuty zaopatrzenia Lifeline.
- Naprawiono przypadki, w których gracze mogli zostać zabici przez kontakt ze skrzynią śmierci na statku powietrznym.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze ginęli podczas rzucania beczką Caustica w otwierane drzwi.
- Naprawiono błąd, który powodował, że pamiątka Crypto (miecz) wyglądała, jakby utkwiła w jego ciele podczas używania drona.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że podczas oglądania jego pamiątki ze skórką „Płytkie ugryzienie” można było zobaczyć brakującą teksturę ramienia.
- Naprawiono błąd, przez który gracze mogli przywołać drona natychmiast po aktywacji zdolności specjalnej.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że Crypto korzystający ze swojej legendarnej skórki znikał (z wyjątkiem jego okularów), gdy był ożywiany przez Mirage’a.
- Usunięto błąd, przez który dźwięk użycia zdolności taktycznej Fuse’a w wodzie był zbyt głośny.
- Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom zwiększenie zasięgu wielkich moździerzy podczas korzystania z lataków, drona Crypto, dronów z łupami i bransoletki Loby.
HORIZON
- Naprawiono błąd, przez który zdolność specjalna Horizon znikała, gdy gracz otwierał drzwi w pobliżu.
MIRAGE
- Naprawiono błąd, który powodował, że regeneracja osłony za pomocą zdolności specjalnej Wattson ujawniała lokalizację Mirage’a, gdy był on niewidzialny podczas reanimacji.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że hologramy Mirage’a biegały szybciej, gdy gracz był uzbrojony.
PATHFINDER
- Naprawiono błąd, w którym lina z zaczepionymi kulami z łupem mogła spowodować, że gracz został wystrzelony z dużą prędkością.
NOWY, SPERSONALIZOWANY SYSTEM GIER
Gry niestandardowe zastąpiły system gier prywatnych.
- Poprawki wprowadzone w grach niestandardowych:
- Ulepszono interfejs użytkownika i design.
- Gra niestandardowa zapisuje nazwy drużyny i wybrane ustawienia, gdy gracz wraca do lobby.
- Poprawiono przebieg gier.
- Dla obserwatora wprowadzono nowe parametry startu dla wybranych domyślnie celów obserwacji.
- Zaktualizowano paletę kolorów wykorzystywaną przez obserwatorów podczas przeglądania zespołów (podgląd mapy + najlepsze momenty).
- Naprawiono także problem z duplikacją kolorów, który występował poprzednio w podglądzie mapy.
- Dodano unikalny kolor do tekstu oznajmiającego wyeliminowanie zespołu w trybie anonimowym gry niestandardowej.
Graj w Apex Legends za darmo* na PlayStation®4, PlayStation®5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch oraz Origin i Steam, a także za pośrednictwem aplikacji EA na PC.
Obserwuj Apex Legends na Twitterze i Instagramie, subskrybuj nasz kanał YouTube i zaglądaj na nasze fora.
Zaprenumeruj nasz biuletyn już dziś, aby otrzymywać pocztą elektroniczną najnowsze aktualności, materiały zakulisowe i informacje o wyjątkowych promocjach dotyczących gry Apex Legends (a także o produktach, wydarzeniach i ogólnych promocjach EA).
Ponieważ bierzemy pod uwagę opinie społeczności i nieustannie rozwijamy nasze usługi oraz tworzymy nową zawartość, informacje te mogą ulec zmianie. Dołożymy wszelkich starań, by informować naszych graczy na bieżąco. Aby dowiedzieć się więcej, udaj się na stronę z informacjami o usługach sieciowych EA, dostępną pod adresem: https://www.ea.com/pl-pl/service-updates.
* Do gry może być wymagane konto i abonament na odpowiednią platformę (sprzedawane osobno). Niezbędne jest stałe połączenie z Internetem oraz konto EA. Obowiązują ograniczenia wiekowe. Zawiera płatności w grze.