EA SPORTS FC™ Mobile – aktualizacja FC Mobile 26 – szczegółowe omówienie rozgrywki
25 września 2025
Szczegółowe omówienie rozgrywki
Witamy społeczność FC Mobile i zapraszamy do szczegółowego omówienia rozgrywki w aktualizacji FC Mobile 26!
Usprawniliśmy rozgrywkę, uwzględniając kluczowe opinie społeczności z ostatnich kilku miesięcy. Dziękujemy tym, którzy w ostatnich miesiącach uczestniczyli w beta testach i ograniczonych beta testach rozgrywki. Otrzymane opinie były niezwykle cenne i pomogły przy wdrażaniu tej aktualizacji!
Ogólnie rzecz biorąc, aktualizacja rozgrywki FC Mobile 26 koncentruje się na usprawnieniach i balansie:
- Szybkich wznowień
- Podań prostopadłych
- Dośrodkowania
- Główek
- Logiki sędziego
Zaczynajmy!
Podania
Pytaliście: szybkie wznowienia
Wiemy, jak frustrujące mogą być szybkie wznowienia w trybie pojedynku. Zmniejszyliśmy skuteczność szybkich wznowień poprzez balans długich i wysokich podań prostopadłych.
Jeśli istnieje niezgodność prędkości między ŚO a N, a długa piłka jest rozgrywana przez wysoko ocenionego podającego, nadal istnieje potencjał, aby szybkie wznowienia zaskoczyły obrońców. Jednak odległość podania i atrybuty podającego będą lepiej odzwierciedlały rezultaty i powodzenie takich długich podań prostopadłych.
Będziemy nadal monitorować napływające opinie graczy na temat szybkich wznowień i odpowiednio dostosowywać rozgrywkę, zatem zachęcamy do nadsyłania kolejnych opinii!
Balans wysokich podań prostopadłych
Dopracowaliśmy celność i czas podań prostopadłych górą, aby lepiej odzwierciedlić atrybuty „Długiego podania”. Teraz obrońcy będą mieli więcej czasu na reakcję na długie podania prostopadłe górą, co zapewni bardziej powtarzalne i zależne od atrybutów rezultaty we wszystkich sytuacjach. Im dalej i wyżej będziesz podawać, tym mniejsza będzie celność podań, co zachęca do podejmowania strategicznych decyzji.
Średnie i długie podania prostopadłe górą będą teraz wolniejsze i mniej celne, zależnie od atrybutu „Długie podania”.
Dośrodkowania i główki
Aby zróżnicować ofensywne zagrania i możliwości zdobywania bramek, zmieniliśmy system dośrodkowania i główek. Urozmaici to rozgrywkę, ponieważ dośrodkowania będą bardziej skuteczne, a główki będą szybciej reagowały na polecenia gracza.
Dośrodkowania
Teraz atrybuty i presja defensywy na osobie wykonującej dośrodkowanie będą miały większy wpływ na celność dośrodkowań. Szczelne krycie będzie miało istotny wpływ na celność. Oznacza to, że przyjęcie dobrej pozycji będzie miało pozytywny wpływ na jakość dośrodkowania. Zmieniliśmy to, aby zachęcić do inteligentnego podejmowania decyzji w strefach podbramkowych, wynagradzać połączenie atrybutów i odpowiednie ustawianie się, eliminując nadmierne promowanie dośrodkowań.
Główek
Poprawiliśmy walkę o główkę, aby nadać priorytet fizycznym atrybutom, uzyskując bardziej realistyczne rezultaty i wynagradzając dobre ustawianie się. W tym celu dostosowaliśmy celność główek w takich sytuacjach, co uwydatniło istotność ustawiania się i wyczucia czasu.
Skuteczność główek i ich celność są teraz bardziej powiązane z atrybutami zawodnika, skokiem, początkową pozycją i tym, z kim walczy w powietrzu. O wiele więcej czynników wpływa na wynik główki, co oznacza, że są bardziej satysfakcjonujące.
Sędziowie
Usprawniony system sędziów
Poprawiliśmy proces podejmowania decyzji przez sędziów poprzez analizowanie i poprawianie sytuacji, w których nieprawidłowe faule były wywoływane w ramach lekkich kolizji i bez wślizgów, a także dopilnowaliśmy, aby napastnicy byli bardziej nieruchomi podczas prób strzału.
Ogólnie rzecz biorąc sędziowie zostali nastawieni na bardziej realistyczne wykrywanie kolizji. Drobny kontakt nie jest już automatycznie interpretowany jako faul, do tego wykonanie sztuczki technicznej wśród obrońców nie wywołuj faulu. Piłka nożna to gra fizyczna, a nowości w rozgrywce mają na celu to podkreślić, przy jednoczesnym zachowaniu prawidłowych i uczciwych decyzji sędziego.
Będziemy nadal monitorować napływające opinie graczy na temat sędziów po aktualizacji, zatem zachęcamy do nadsyłania kolejnych opinii!
Strzelanie
Zmieniliśmy ustawienia strzałów, aby lepiej odzwierciedlały atrybuty piłkarzy, ustawianie się, słabszą nogę i dane przesuwania:
- Zmniejszyliśmy celność strzałów oddawanych przy odwróceniu się od bramki, co nagradza lepsze umiejętności i ustawianie się.
- Zmieniliśmy podstawowe strzały piłkarzy o niskich atrybutach, aby lepiej przedstawić ich atrybuty.
- Aby poprawić szybkość reakcji piłkarzy, strzały gestami będą dokładniej podążać za ruchem przesuwania.
- Nieznacznie zmniejszyliśmy margines błędu strzału u piłkarzy z 3 i 4 gwiazdkami gry słabszą nogą.
- Zwiększyliśmy wpływ atrybutu „Krzywa” na trajektorię i rezultaty strzałów finezyjnych.
- Rozwiązaliśmy problem z użyciem nieprawidłowej nogi przy strzale finezyjnym, co prowadziło do podkręcenia piłki daleko od słupka.
Balans
- Generator szans VSA: zoptymalizowaliśmy tworzenie szans pod koniec meczu VSA po pierwszych 10 szansach, aby uzyskać lepszy balans.
- Dopracowaliśmy dobre szanse, aby lepiej odzwierciedlić ich jakość i zapewnić powtarzalność (problem z niektórymi dobrymi szansami, które są trudniejsze niż powinny w niektórych sytuacjach).
- Premia do dryblingu: lepsza zwinność i szybkość reakcji dryblingu podczas biegu truchtem, dzięki czemu łatwiej będzie poruszać się po ciasnych miejscach dzięki lepszej kontroli nad zawodnikami o wysokich ocenach.
- Błędy pułapek mocnych podań po ziemi: zmniejszyliśmy je, zapewniając płynniejszą grę.
- Przełącznik widoczności piłki: przełącz ten przycisk, aby zmienić kolor piłki na jednolity biały, aby ułatwić dostępność i widoczność.
- Usprawnienia gry w obronie: zwalnianie i wślizgi obrońców są lepiej dostosowane do ich atrybutów, dzięki czemu pojedynki i odzyskiwanie piłki w defensywie będą bardziej realistyczne. Dopracowaliśmy też automatyczne wślizgi, aby dawały większą kontrolę nad działaniami w defensywie.
- Zwalnianie zależne od atrybutów sprawi, że piłkarze będą zwalniać szybciej lub wolniej na podstawie atrybutu Przyśpieszenie, aby uzyskać lepsze równowagę dryblingu i większy wpływ atrybutów na pojedynek.
- Naprawiliśmy problem z obrońcami wykonującymi automatyczne wślizgi z dala od dryblera, co skutkowało trudnymi sytuacjami.
- Poprawiliśmy wpływ atrybutów w walce bark w bark, aby poprawić wpływ fizycznych i silnych zawodników.
- Bramkarze: poprawiliśmy zachowanie bramkarzy, aby było mniej skuteczne, co pozwoliło stworzyć bardziej realistyczne i zrównoważone zachowanie bronienia.
- Podania od ŚO: środkowi obrońcy mają teraz słabsze krótkie podania, co zwiększa ryzyko podczas rozgrywania akcji.
Nowe formacje
Przetestuj nowe ustawienia taktyczne, w tym wysoko wyczekiwane 4-2-1-3 i 4-1-3-2, co daje większą elastyczność w meczach typu pojedynek, VS Attack i trybie menedżerskim.
Pełna lista nowych formacji:
- 4-2-1-3
- 4-1-3-2
- 3-1-4-2
- 3-4-2-1
- 4-4-1-1
- 4-3-2-1
- 5-4-1
Prezentacja meczu
Nowy wygląd i atmosfera
- Nowe menu, tablice wyników, interfejs, przyciski
- Zaktualizowaliśmy przerywniki przedmeczowe i pomeczowe
- Nowe animacje kart piłkarzy podczas cieszynek
- Nowe przedmeczowe ujęcia kamer
Poczekalnia matchmakingu
- Zobacz kapitana i kapitana przeciwnika
- Wybierz strój podstawowy/wyjazdowy, aby uniknąć podobieństwa strojów
- Spersonalizowane sekwencje wyjścia na boisko
Nowe skany głów
Nowa aktualizacja zawiera ponad 100 odnowionych głów gwiazd. Teraz podobizny niektórych zawodników i zawodniczek w grze są lepsze. Znani piłkarze ze zaktualizowanymi głowami gwiazd:
Premier League
- Ethan Nwaneri
- Ayden Heaven
- Rodrigo Martins Gomes
- Hugo Ekitiké
- Romain Faivre
Serie A
- Jay Idzes
- Stanislav Lobotka
- Johan Vásquez
- Niccolò Pisilli
Nowe cieszynki
- Charakterystyczny uścisk dłoni Endricka
Oprócz tych zmian usunęliśmy szereg drobnych problemów i poprawiliśmy ogólną stabilność połączenia! Skupiliśmy się na spełnianiu oczekiwań społeczności. Bądź na bieżąco i obserwuj nasze konto @EASFCMOBILE na platformach Instagram, Facebook, X, YouTube, Twitch i WhatsApp!
Klub należy do ciebie. Wszędzie.