EA SPORTS™ FIFA FIFA 23 FIFA 22 FIFA 21 FIFA 20 FIFA 19 FIFA Mobile HyperMotion 2 Nowe funkcje FIFA – Aktualności Na wirtualnym boisku Biuletyn Forum Jak zgłaszać graczy O pozytywnym graniu E-SPORT FIFA FIFA 23 FIFA 22 FIFA 21 FIFA 20 FIFA 19 FIFA Mobile HyperMotion 2 Nowe funkcje FIFA – Aktualności Na wirtualnym boisku Biuletyn Forum Jak zgłaszać graczy O pozytywnym graniu E-SPORT FIFA

Na wirtualnym boisku – Nowe funkcje zgrania w FUT 19

W kolejnym artykule z serii Na wirtualnym boisku zespół odpowiedzialny za grę FIFA przybliża działanie systemu zgrania zawodników w FIFA 19 Ultimate Team i opowiada o zmianach, jakie wprowadziliśmy, abyście lepiej rozumieli jego wpływ na grę.

Większa czytelność zgrania i jego wpływu

Zmiany w zgraniu danego piłkarza wyświetlone będą teraz w menu piłkarza w części „Atrybuty” (dostępnej tylko w FIFA 19 na PlayStation 4, Xbox One i PC), gdy zawodnik zostanie dodany do składu. Wybierz dowolnego piłkarza z wyjściowej jedenastki i naciśnij prawy drążek, aby wyświetlić jego dane. Następnie przejdź do zakładki atrybutów i sprawdź, jak obecny skład i indywidualne zgranie zawodnika dla wybranego stylu gry wpływają na rozgrywkę.

Na tym ekranie poznasz też podstawowe atrybuty, a pozytywny i negatywny wpływ zgrania na nie oznaczony będzie plusem lub minusem. Na poniższym przykładzie można zobaczyć, że u Paulo Dybali podstawowa wartość Wykończenia wynosi 84 punktów, ale indywidualne zgranie i wykorzystanie stylu gry Strzelec zwiększa ją do 94 oczek.

Na tym ekranie wyświetlone będą też negatywne skutki słabego zgrania. Na poniższym przykładzie Dybala otrzymuje karę do atrybutów z powodu słabego zgrania. Bazowa wartość Wykończenia wciąż wynosi 84, ale słabe zgranie zmniejsza ją do 76 punktów.

W FUT 19 każdy styl gry ma własny symbol, który ułatwia jego natychmiastowe rozpoznanie. Będzie wyświetlany bezpośrednio pod wizerunkiem piłkarza, któremu został przydzielony. 

Jak obliczamy zgranie

Skutki zgrania są stosowane na początku każdego meczu. Są obliczane w oparciu o kombinację zgrania zespołu i indywidualnego zgrania zawodnika, a modyfikowane atrybuty zależą od zastosowanego stylu gry.

  • W przypadku zawodników z wyjściowego składu wpływ w 25% zależy od zgrania zespołu i w 75% od zgrania indywidualnego.
  • Zawodnicy wchodzący z ławki mają zawsze zgranie indywidualne o wartości 5. Dlatego ich zgranie wynikowe wynosi 25% zgrania zespołu plus 75% zgrania indywidualnego o wartości 5.

Oznacza to, że chociaż zmiennicy czerpią te same korzyści z dużego zgrania zespołu co piłkarze z pierwszego składu, nie odczuwają korzyści ze zgrania indywidualnego.

Jak obliczać wpływ zgrania na atrybuty zawodnika*:

( zgranie zespołu x 0,25 ) + ( ( zgranie indywidualne x 10 ) x 0,75 )

  • Jeśli otrzymany wynik jest wyższy niż 50, atrybuty zawodnika, na które wpływa wybrany styl gry, zaczynają rosnąć do maksymalnej wartości. Żaden atrybut nie może przekroczyć 99 punktów.
  • Jeśli otrzymamy wynik równy 50, nie wpłynie na bazowe atrybuty, których dotyczy wybrany styl gry.
  • Jeśli otrzymamy wynik niższy niż 50, atrybuty zostaną obniżone (aczkolwiek nigdy nie spadną poniżej jednego punktu).

Piłkarz w wyjściowej jedenastce przy 100 punktach zgrania zespołu i 10 punktach zgrania indywidualnego:

( zgranie zespołu x 0,25 ) + ( ( zgranie indywidualne x 10 ) x 0,75 )

= ( 100 x 0,25 ) + ( ( 10 x 10 ) x 0,75 )

= 25 + 75

= 100

Oto jak obliczane są zmiany poszczególnych atrybutów:

100 – 50 = 50

50 / 50 = 1

1 x ( maks. wartość premii ) = zmiana atrybutu

Piłkarz rezerwowy przy 100 punktach zgrania zespołu (i 5 punktach zgrania indywidualnego):

( zgranie zespołu x 0,25 ) + ( ( zgranie indywidualne x 10 ) x 0,75 )

( 100 x 0,25 ) + ( ( 5 x 10 ) x 0,75 )

= 25 + 37,5

= 62,5

Oto jak obliczane są zmiany poszczególnych atrybutów:

62,5 – 50 = 12,5

12,5 / 50 = 0,25

0,25 x ( maks. wartość premii ) = zmiana atrybutu

*W niektórych rzadkich przypadkach mogą wystąpić pewne drobne wahania dokładnej wartości premii do atrybutów. Wynika to z różnic w sposobie dokonywania obliczeń na liczbach zmiennoprzecinkowych przez procesory poszczególnych platform (przed zastosowaniem zgrania).

Wpływ stylu gry na atrybuty

Poniższa tabela wskazuje maksymalne wartości, o jakie poszczególne atrybuty zawodnika o zgraniu 100/10 mogą wzrosnąć w FUT 19 na PlayStation 4, Xbox One, PC i Nintendo Switch, z podziałem na style gry.

Otwórz dokument w nowym oknie

Na przykład jeśli zawodnik o 10 punktach zgrania indywidualnego i 100 punktach zgrania zespołu dostanie styl Snajper, to część jego atrybutów dotyczących strzelania otrzyma różne premie: 5 punktów do Ustawiania się, 15 do Wykończenia, 10 do Wolejów i 15 do Rzutów karnych. Należy jednak pamiętać, że nie każdy atrybut jest zwiększany – Siła strzału i Strzały z daleka pozostaną bez zmian.

Zarządzanie zespołem w trakcie meczu

Po rozpoczęciu meczu FUT zmiany w zespole, m.in. formacja i pozycje zawodników, nie mają wpływu na zgranie.

Kondycja

W FUT 19 kondycja zawodnika w trakcie meczu wpływa na jego fizyczne atrybuty. Poniżej znajdziesz listę obniżanych atrybutów:

  • Przyspieszenie
  • Zwinność
  • Skoczność
  • Siła
  • Reakcje
  • Krycie

Jeśli jeszcze przed premierą gry FIFA 19 lub już w trakcie sezonu wprowadzimy jakiekolwiek zmiany, zaktualizujemy ten artykuł.


Gra FIFA 19 jest dostępna w przedsprzedaży na PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch i PC. Obowiązują warunki i ograniczenia. Kliknij tutaj, aby dowiedzieć się więcej.

Bądź na bieżąco – polub profil FIFA na Facebooku, obserwuj nas na TwitterzeInstagramie, a także weź udział w dyskusjach na oficjalnym forum FIFA. Zaprenumeruj biuletyn, aby otrzymywać wiadomości o produktach, aktualnościach, wydarzeniach i promocjach EA SPORTS FIFA i EA.

POWIĄZANE WIADOMOŚCI

FIFA 23 | Na wirtualnym boisku – FIFA 23 w Xbox Cloud Gaming (Beta) – najcz…

2023-07-27
Xbox Cloud Gaming

FIFA 23 | Na wirtualnym boisku – Women's World Cup

2023-06-19

FIFA 23 | Na wirtualnym boisku – Dziewiąta aktualizacja gry

2023-03-14
Dziewiąta aktualizacja gry będzie wkrótce dostępna w FIFA 23 na PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One i PC. Zawiera ona zmiany w różnych dziedzinach rozgrywki, w tym w zachowaniu zawodników, przejęciach piłk…