• Informacje o aktualizacji Plants vs. Zombies: Bitwa o Neighborville – Founder's Edition Szczegóły nt. pierwszej aktualizacji i podziękowania dla graczy Founder's Edition!

    Witajcie, gracze Founder's Edition! Trwa już piąty tydzień programu Founders, czyli szalonej zabawy z graczami Founder's Edition. Wciąż dodajemy do gry nową zawartość, więc grajcie dalej – będzie warto! Wszyscy, którzy nie załapali się na kupno Founder's Edition, nie muszą długo czekać – premiera gry już 18 października! Zanim jednak zwariowany konflikt roślin i zombie rozkręci się na dobre, chcemy złożyć podziękowania i opowiedzieć o wszystkich nowościach, usprawnieniach i zmianach, które wprowadza najnowsza aktualizacja. Do wszystkich graczy, którzy pomagają nam w ramach programu Founder's Edition – stokrotne dzięki! Wasze wsparcie nie tylko daje nam wielką motywację, ale pomaga tworzyć lepszą Bitwę o Neighborville! A teraz pomówmy o szczegółach:

    Najważniejsze nowe funkcje dostępne dla graczy Founder's Edition

    • Udostępniono region zombie: Centrum miasta.
    • Dodano tryb gry: Arena walk 4 na 4.
    • Rozpoczęto festiwal Trawnika Zagłady i dodano mapę nagród.
    • Udostępniono codzienne i cotygodniowe wyzwania oraz wyzwania postaci.

    Pełne informacje o aktualizacji

    Postacie

    • Dodano obrys wrogów i sojuszników, by ułatwić graczom ich rozpoznawanie (do włączenia w opcjach).
    • Dodano charakterystyczny dźwięk kopiącego Pożeracza, który ostrzega pobliskich zombie o jego obecności. Dzięki temu gracze będą mogli łatwiej zorientować się, że pod ziemią goni ich Pożeracz.
    • Poprawiono animacje biegania/lądowania Pożeracza, by zapobiec rozciąganiu tekstur.
    • Dodano opór powietrza w celu zwiększenia prędkości wylotowej pocisków i zmniejszania ich szybkości, gdy zbliżają się do maksymalnego zasięgu.
    • Poprawiono dźwięk sprintu, wzmacniając odgłosy kroków.
    • Do megafonowego roju dodano odgłos tropienia postaci.
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że część postaci posiadała niewidzialne bronie.
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że część dźwięków uderzeń broni i zdolności nie była odtwarzana.
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że narastający dźwięk strzału Róży/Kosmicznego Kadeta nie był odtwarzany.
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że po użyciu Ukozowienia jako Róża postać otrzymywała podwójne zdolności z nim związane.
    • Dodano efekt wizualny, który podświetla Słonecznik/Groszkostrzelca, gdy te znajdują się w ulepszonej formie. Dzięki temu nie będą mogły chować się w cieniu.
    • Dodano opcję dostosowywania czułości celownika Kaktusa/Kapitana Siwobrodego.

    Poprawki dotyczące postaci

    • Kung Fungus
      • Zarodnikowy atak:
        • Prędkość będzie spadać w miarę przebytego dystansu.
      • Cienisty krok:
        • Zwiększono opóźnienie przed skorzystaniem z innych zdolności po zakończeniu cienistego kroku.
        • Wydłużono czas odświeżania w celu ograniczenia możliwości ucieczki.
      • Fung Fu:
        • Dodano efekt wizualny towarzyszący aktywacji, by ułatwić dostrzeżenie zdolności.
        • Zmniejszono sumę obrażeń, by zdolność była używana raczej jako cios wykańczający.
        • Zmniejszono zasięg fung fu.
        • Zwiększono opóźnienie przed skorzystaniem z innych zdolności po zakończeniu korzystania z fung fu.
    • Komandor Kukurydz
      • Kolbomioty:
        • Zwiększyliśmy szybkostrzelność
        • Zwiększono prędkość pocisków, by atak był bardziej skuteczny na dużym dystansie.
      • Maślana latarnia:
        • Zwiększono dystans aktywacji w celu poprawy działania.
      • Popskok:
        • Zwiększono dystans skoku w celu poprawy mobilności.
    • Dąb i Żołądź 
      • Super sok-łapka:
        • Wydłużono czas detonacji, by ułatwić dostrzeżenie zdolności. 
      • Przyzwanie Dębu:
        • Wydłużono proces przywoływania.
        • Wyłączono regenerację zdrowia podczas przywoływania.
      • Skarłowacenie:
        • Zmniejszono wysokość wystrzału, by zmniejszyć ryzyko zgubienia Żołędzia. 
        • Przyzwany Dąb otrzymuje czas odświeżania, by forma Żołędzia nie była wykorzystywana jedynie do regeneracji zdrowia.
    • Żołnierz
      • Miotacz Z-1:
        • Zwiększono szybkostrzelność i obrażenia.
        • Zwiększono prędkość pocisków, by atak był bardziej skuteczny na dużym dystansie.
      • Chmura supersmrodu:
        • Zwiększono dystans aktywacji w celu poprawy zasięgu i lepszego ograniczania widoczności.
      • Rakietowy podskok:
        • Poprawiono responsywność rakietowego podskoku.
    • Gwiazda Sportu
      • Działo piłkarskie:
        • Zwiększono obrażenia.
        • Zwiększono prędkość pocisków, by atak był bardziej skuteczny na dużym dystansie.
      • Wykop Impa:
        • Skrócono czas detonacji, by umożliwić bardziej precyzyjne użycie.
    • Inne zmiany:
      • Wprowadzono zmiany do zdolności postaci w celu poprawienia responsywności:
        • Magiczna zagadka Róży – skrócono animację, by przyspieszyć aktywację zdolności.
        • Komandor Kukurydz – usunięto opóźnienie ziarnistego strzału.
        • Groszkostrzelec – usunięto opóźnienie przy opuszczaniu formy karabinu groszkowego.
        • Smok – ulepszono niebieski płomień (poprawiono prędkość/śledzenie).
        • Cytryn – poprawiono trajektorię i prędkość elektrobrzoskwini.
        • Elektrozombie – poprawiono dźwięk wybuchów w celu poprawy efektu sprzężenia.
        • Naukowiec – poprawiono animację broni przy aktywacji trybu leczenia.

    Zmiany interfejsu

    • Dodano informacje o klasie postaci do okienka z nagrodą, by ułatwić rozpoznanie, dla kogo jest przeznaczona. 
    • Dodano możliwość pominięcia prezentacji nagród z Nagrodotrona, by przyspieszyć proces. 
    • Wprowadzono usprawnienia do obrazków nagród (elementów do personalizacji). 
    • Naprawiono błąd związany z wyświetlaniem nieprawidłowej emocji.
    • Naprawiono błąd związany z nieznikającym wielokropkiem po użyciu emocji. 
    • Naprawiono błędy związane z używaniem ulepszeń. 

    Tryby

    • Poprawiono efekty dźwiękowe informujące o przejmowaniu celów w Gnomobombie/Suburbinacji.
    • Zwiększono liczbę otrzymywanych w grze monet, aby lepiej dopasować ją do liczby otrzymywanych monet w trybie swobodnej eksploracji.
    • Operacje:
      • Zakończono poprawianie fal i ich tempa w „Operacjach”.
      • Skrócono czas potrzebny do ukończenia każdej fali.
      • Naprawiono błędy związane z nawigacją sztucznej inteligencji.
      • Dodano fale elitarnych bossów.
    • Bitwa o teren:
      • Zmieniono ilość czasu na osiągnięcie celów.
      • Poprawiono pozycje pojawiania się.
      • Poprawiono minigrę.

    Region otwarty

    • Zebrane gnomy z wyścigów gnomów będą wyświetlane jako półprzezroczyste.
    • Zmodyfikowano poziom trudności niektórych misji, wyzwań gnomów i łowów.
    • Poprawiono nawigację za pomocą kompasu na niektórych terenach. 
    • Okna z nagrodami ze skrzyń będą wyświetlane nad oknami z awansem, by zapobiec problemom z widocznością.  
    • Uniemożliwiono nadużywanie ważnych przedmiotów w trybie podzielonego ekranu w regionach.
    • Naprawiono błędy związane z wręczaniem medali.
    • Naprawiono błędy związane z połączeniem.
    • Dostosowano liczbę PD zdobywanych podczas wydarzeń skrzyni bojowej. 
    • Poprawiono efekty wizualne związane z myszomuchami.
    • Obniżono poziom trudności w niektórych z trudniejszych wyzwań skrzyń bojowych.

    Usprawnienia stabilności

    • Wprowadzono poprawki zwiększające stabilność w trybie podzielonego ekranu.
    • Wprowadzono poprawki do kodu sieciowego – zmniejszono zużycie łącza przez SI w regionach otwartych.
    • Wprowadzono ogólne poprawki łączności sieciowej.

    PC

    • Dodano opcję dostosowywania antyaliasingu w ustawieniach.
    • Dodano wsparcie dla technologii HDR (można ją włączyć/wyłączyć w ustawieniach).
    • Dodano ustawienia obrazu związane z materiałami i wolumetryką. 

    Chcesz rzucić okiem na wyjątkowe momenty uchwycone przez graczy Founder's Edition? Sprawdź nasze playlisty najlepszych momentów z pierwszego, drugiego i trzeciego tygodnia! Oglądaj na platformie Twitch nadchodzący odcinek naszej transmisji Na żywo z Neighborville – już w czwartek o 20.00 czasu polskiego. Podczas transmisji gracze mogą porozmawiać z twórcami gry i przekazać im opinie, a także dowiedzieć się więcej o udostępnionej dotychczas zawartości. 

    Graj w Plants vs. Zombies: Bitwa o Neighborville na Xbox One, PlayStation®4 i PC już od 18 października. Pamiętaj, że dzięki Origin Access oraz EA Access możesz rozpocząć swoją przygodę aż trzy dni wcześniej!

    Bądź na bieżąco z Plants vs. Zombies: Bitwa o Neighborville i zapisz się, by otrzymywać najnowsze wiadomości, w tym aktualności związane z EA, produktami, wydarzeniami i promocjami. Możesz też śledzić nas na Facebooku, Twitterze, Instagramie i YouTube, gdzie w miarę zbliżania się do premiery Bitwy o Neighborville poznasz więcej szczegółów.

    Powiązane wiadomości

    Preferencje dotyczące plików cookie