Przygotuj się do zażartej walki! Nadciąga Bitwa na żarcie! Już od 1 listopada dostępna będzie mapa nagród Bitwy o żarcie! Aby rozpocząć zabawę, odwiedź namiot Wingdinga w pobliżu portalu gry wieloosobowej. Używaj żarówek (zdobędziesz je dzięki wyzwaniom codziennym, wyzwaniom postaci oraz za każde otrzymane 15 000 PD), by zgarniać szałowe nagrody, takie jak emotikonki, gesty, kostiumy i nie tylko! Dotrzyj do półmetka festiwalowej mapy, by zdobyć bardzo rzadką, niesamowitą nagrodę: Naukową Posypkę. Graj dalej i dotrzyj do końca mapy, by otrzymać wymarzony koci kostium, czyli legendarny Kapelusz Kociaka! Pamiętaj: masz czas tylko do 1 grudnia.
Z okazji festiwalu w każdym zakątku Szałowego Parku znajdziesz przysmaki z całego świata. Wypatruj truchtających indyków, porozlewanych sosów, nadętych burgerowych balonów i nie tylko. Wraz z festiwalem do gry trafi też kilka zmian zasugerowanych przez graczy. Szczegółowe informacje na ten temat znajdziesz poniżej.
Uwagi o aktualizacji
Ogólne
- Ulepszono matchmaking, aby zapobiec rozdzielaniu grup podczas automatycznego równoważenia
- Na kontach gości dostępna jest teraz opcja gry w trybie podzielonego ekranu z użytkownikami standardowych kont
- Arena walk:
- Portrety powalonych postaci: Zastąpiono czaszki portretami powalonych postaci w celu poprawy jasności informacji o składzie zespołu
- Gestykulacja NIS: Gracze mogą teraz gestykulować podczas wprowadzenia NIS
- Zwiększono tempo zdobywania punktów
- Do płytek z cotygodniowymi zdarzeniami dodano informację o postępach w cotygodniowym wyzwaniu
- Aktualizacje związane z podium po zakończeniu rundy:
- Usprawniono informowanie o odznaczeniach
- Ulepszono układ podium
- W Szałowym Parku dodano stację wyświetlającą wyzwania
- Ulepszono strefy przyjacielskie w punktach pojawiania się na mapach w trybie „Bitwy drużynowej”
- Wprowadzono bardziej zrównoważone wyzwania
- Gra w podchody! Lubisz ciasta?
- Dodano stosunek pokonań do ekranu bombowych statystyk
- „Bitwa o teren” w centrum miasta – Dostosowano minigrę, aby była bardziej sprawiedliwa dla atakujących (zatrzymanie licznika czasu, gdy zombie kontrolują punkty)
- Ulepszono widok celownika, aby poprawić celność strzałów dalekiego zasięgu
Wyeliminowanie poważnych błędów
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że podczas gry na podzielonym ekranie u drugiego gracza wyświetlał się czarny ekran, przez co nie mógł dołączyć
- Naprawiono błąd w trybie areny walk, przez który gra zawieszała się na czarnym ekranie podczas pierwszej rundy
- Naprawiono atut ultrakombinacji po wskrzeszeniu przez sojusznika
Balans postaci
Ogólne
- Dodano wsparcie dla broni naprowadzającej na obiekty ze świata związane z zadaniami (np. disco-pułapki, orzechowe blokady itd.)
- Dostosowano czułość celowania u snajperów dla wersji PC
- Ulepszono dźwięk przy zadawaniu trafień krytycznych
- Czułość można teraz zaokrąglić do drugiego miejsca po przecinku
Otrzymywanie obrażeń i mobilność
- Zaktualizowano logikę gry: zamiast czekać na oddanie kolejnego skoku, przez dłuższy czas gracze będą skakać niżej
- Zmniejszono szybkość biegu po otrzymaniu obrażeń
- Zmniejszono szybkość ruchu w powietrzu po otrzymaniu obrażeń, co teraz będzie wpływać również na ukozowione postacie
Fala uderzeniowa po wybuchu
- Zmieniono prędkość fal uderzeniowych, by lepiej odpowiadała tempu narastania graficznego efektu eksplozji. Umiejętności, których dotyczy zmiana:
- Sok-łapka Żołędzia
- Super sok-łapka Dębu
- Działo groszkowe Groszkostrzelca
- W pełni naładowany strzał z łukoblastera Gwiazdy Kina Akcji
Zaliczanie asyst jako pokonań w wydarzeniach z PD
- Zmniejszono wymagania udziału w zadawaniu obrażeń z 9/10 do 2/3 ogólnego zdrowia ofiary
Pożeracz
- Paskudna maź:
- Ikona umiejętności prawidłowo pokazuje aktywny status podczas działania gazu
- Kolczatka:
- System będzie teraz dodatkowo sprawdzać, czy ofiara znajduje się w zasięgu pułapki
Kung Fungus
- Na jednej nodze – ulepszenie:
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał skakanie
Smok
- Ognisty podmuch:
- Poprawiono rozmiar i trajektorię lotu pocisku
- Kula magmy:
- Zwiększono liczbę strzałów, które można oddać przed przegrzaniem
- Powietrzna szarża:
- Zaktualizowano widok kamery umiejętności, by ułatwić celowanie
Kaktus
- Zapał – ulepszenie:
- Zmniejszono koszt użycia z 3 do 2
- Skrócono czas trwania
- Zaopatrzenie – ulepszenie:
- Naprawiono błąd, przez który system nie sprawdzał przed zastosowaniem ulepszenia, czy czosnkowy dron żyje
- Podpatrująca pyra – ulepszenie:
- Naprawiono błąd, przez który umiejętność nie była prawidłowo dezaktywowana
Cytryn
- Tarcza skórkowa:
- Zwiększono prędkość zdobywania amunicji
- Zwiększono prędkość ruchu
- Sprint powoduje teraz wyłączenie tarczy
- Sokodziało:
- Zadaje dodatkowe obrażenia z małej odległości
- Wirujący sprint:
- Nie powoduje już zatrzymania sprintu
Róża
- Magiczny oset:
- Ulepszono naprowadzenie na cel oraz lot
- Zwiększono zasięg
- Magiczna zagadka:
- Aktywacja magicznej zagadki powoduje teraz odnowienie magicznego ostu
- Zwiększono PD zdobywane podczas korzystania z magicznej zagadki
- Fatum:
- Zwiększono czas trwania oraz zasięg
Żołnierz
- Chmura supersmrodu:
- Poprawiono miejsce pojawienia się oraz trajektorię w celu lepszego dopasowania do środkowego ekranu
Imp
- Wezwanie robota:
- Skrócono czas potrzebny do pierwszego odświeżenia do 60 sekund
- Skrócono czas potrzebny do kolejnych odświeżeń do 90 sekund
Supermózg
- Latająca ultrapięść:
- Zmniejszono zasięg i obrażenia
- Bohaterskie pięści:
- Zwiększono szybkość i zasięg
Naukowiec
- Delfinowy ostrzał – ulepszenie:
- Mnożnik szybkostrzelności działa teraz prawidłowo
Inżynier
- Megafonowy rój:
- Skrócono czas trwania ogłuszenia
Graj w Plants vs. Zombies: Bitwa o Neighborville na Xbox One, PlayStation®4 i PC już teraz!
Bądź na bieżąco z Plants vs. Zombies: Bitwa o Neighborville i zapisz się, by otrzymywać najnowsze wiadomości, w tym aktualności związane z EA, produktami, wydarzeniami i promocjami. Możesz też śledzić nas na Facebooku, Twitterze, Instagramie i YouTube, gdzie w miarę zbliżania się do premiery Bitwy o Neighborville poznasz więcej szczegółów.