Informacje o aktualizacji Plants vs. Zombies: Bitwa o Neighborville – Founder's Edition
Szczegóły nt. pierwszej aktualizacji i podziękowania dla graczy Founder's Edition!

Witajcie, gracze Founder's Edition! Trwa już piąty tydzień programu Founders, czyli szalonej zabawy z graczami Founder's Edition. Wciąż dodajemy do gry nową zawartość, więc grajcie dalej – będzie warto! Wszyscy, którzy nie załapali się na kupno Founder's Edition, nie muszą długo czekać – premiera gry już 18 października! Zanim jednak zwariowany konflikt roślin i zombie rozkręci się na dobre, chcemy złożyć podziękowania i opowiedzieć o wszystkich nowościach, usprawnieniach i zmianach, które wprowadza najnowsza aktualizacja. Do wszystkich graczy, którzy pomagają nam w ramach programu Founder's Edition – stokrotne dzięki! Wasze wsparcie nie tylko daje nam wielką motywację, ale pomaga tworzyć lepszą Bitwę o Neighborville! A teraz pomówmy o szczegółach:
Najważniejsze nowe funkcje dostępne dla graczy Founder's Edition
- Udostępniono region zombie: Centrum miasta.
- Dodano tryb gry: Arena walk 4 na 4.
- Rozpoczęto festiwal Trawnika Zagłady i dodano mapę nagród.
- Udostępniono codzienne i cotygodniowe wyzwania oraz wyzwania postaci.

Pełne informacje o aktualizacji
Postacie
- Dodano obrys wrogów i sojuszników, by ułatwić graczom ich rozpoznawanie (do włączenia w opcjach).
- Dodano charakterystyczny dźwięk kopiącego Pożeracza, który ostrzega pobliskich zombie o jego obecności. Dzięki temu gracze będą mogli łatwiej zorientować się, że pod ziemią goni ich Pożeracz.
- Poprawiono animacje biegania/lądowania Pożeracza, by zapobiec rozciąganiu tekstur.
- Dodano opór powietrza w celu zwiększenia prędkości wylotowej pocisków i zmniejszania ich szybkości, gdy zbliżają się do maksymalnego zasięgu.
- Poprawiono dźwięk sprintu, wzmacniając odgłosy kroków.
- Do megafonowego roju dodano odgłos tropienia postaci.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że część postaci posiadała niewidzialne bronie.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że część dźwięków uderzeń broni i zdolności nie była odtwarzana.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że narastający dźwięk strzału Róży/Kosmicznego Kadeta nie był odtwarzany.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że po użyciu Ukozowienia jako Róża postać otrzymywała podwójne zdolności z nim związane.
- Dodano efekt wizualny, który podświetla Słonecznik/Groszkostrzelca, gdy te znajdują się w ulepszonej formie. Dzięki temu nie będą mogły chować się w cieniu.
- Dodano opcję dostosowywania czułości celownika Kaktusa/Kapitana Siwobrodego.
Poprawki dotyczące postaci
- Kung Fungus
- Zarodnikowy atak:
- Prędkość będzie spadać w miarę przebytego dystansu.
- Cienisty krok:
- Zwiększono opóźnienie przed skorzystaniem z innych zdolności po zakończeniu cienistego kroku.
- Wydłużono czas odświeżania w celu ograniczenia możliwości ucieczki.
- Fung Fu:
- Dodano efekt wizualny towarzyszący aktywacji, by ułatwić dostrzeżenie zdolności.
- Zmniejszono sumę obrażeń, by zdolność była używana raczej jako cios wykańczający.
- Zmniejszono zasięg fung fu.
- Zwiększono opóźnienie przed skorzystaniem z innych zdolności po zakończeniu korzystania z fung fu.
- Zarodnikowy atak:
- Komandor Kukurydz
- Kolbomioty:
- Zwiększyliśmy szybkostrzelność
- Zwiększono prędkość pocisków, by atak był bardziej skuteczny na dużym dystansie.
- Maślana latarnia:
- Zwiększono dystans aktywacji w celu poprawy działania.
- Popskok:
- Zwiększono dystans skoku w celu poprawy mobilności.
- Kolbomioty:
- Dąb i Żołądź
- Super sok-łapka:
- Wydłużono czas detonacji, by ułatwić dostrzeżenie zdolności.
- Przyzwanie Dębu:
- Wydłużono proces przywoływania.
- Wyłączono regenerację zdrowia podczas przywoływania.
- Skarłowacenie:
- Zmniejszono wysokość wystrzału, by zmniejszyć ryzyko zgubienia Żołędzia.
- Przyzwany Dąb otrzymuje czas odświeżania, by forma Żołędzia nie była wykorzystywana jedynie do regeneracji zdrowia.
- Super sok-łapka:
- Żołnierz
- Miotacz Z-1:
- Zwiększono szybkostrzelność i obrażenia.
- Zwiększono prędkość pocisków, by atak był bardziej skuteczny na dużym dystansie.
- Chmura supersmrodu:
- Zwiększono dystans aktywacji w celu poprawy zasięgu i lepszego ograniczania widoczności.
- Rakietowy podskok:
- Poprawiono responsywność rakietowego podskoku.
- Miotacz Z-1:
- Gwiazda Sportu
- Działo piłkarskie:
- Zwiększono obrażenia.
- Zwiększono prędkość pocisków, by atak był bardziej skuteczny na dużym dystansie.
- Wykop Impa:
- Skrócono czas detonacji, by umożliwić bardziej precyzyjne użycie.
- Działo piłkarskie:
- Inne zmiany:
- Wprowadzono zmiany do zdolności postaci w celu poprawienia responsywności:
- Magiczna zagadka Róży – skrócono animację, by przyspieszyć aktywację zdolności.
- Komandor Kukurydz – usunięto opóźnienie ziarnistego strzału.
- Groszkostrzelec – usunięto opóźnienie przy opuszczaniu formy karabinu groszkowego.
- Smok – ulepszono niebieski płomień (poprawiono prędkość/śledzenie).
- Cytryn – poprawiono trajektorię i prędkość elektrobrzoskwini.
- Elektrozombie – poprawiono dźwięk wybuchów w celu poprawy efektu sprzężenia.
- Naukowiec – poprawiono animację broni przy aktywacji trybu leczenia.
- Wprowadzono zmiany do zdolności postaci w celu poprawienia responsywności:
Zmiany interfejsu
- Dodano informacje o klasie postaci do okienka z nagrodą, by ułatwić rozpoznanie, dla kogo jest przeznaczona.
- Dodano możliwość pominięcia prezentacji nagród z Nagrodotrona, by przyspieszyć proces.
- Wprowadzono usprawnienia do obrazków nagród (elementów do personalizacji).
- Naprawiono błąd związany z wyświetlaniem nieprawidłowej emocji.
- Naprawiono błąd związany z nieznikającym wielokropkiem po użyciu emocji.
- Naprawiono błędy związane z używaniem ulepszeń.
Tryby
- Poprawiono efekty dźwiękowe informujące o przejmowaniu celów w Gnomobombie/Suburbinacji.
- Zwiększono liczbę otrzymywanych w grze monet, aby lepiej dopasować ją do liczby otrzymywanych monet w trybie swobodnej eksploracji.
- Operacje:
- Zakończono poprawianie fal i ich tempa w „Operacjach”.
- Skrócono czas potrzebny do ukończenia każdej fali.
- Naprawiono błędy związane z nawigacją sztucznej inteligencji.
- Dodano fale elitarnych bossów.
- Bitwa o teren:
- Zmieniono ilość czasu na osiągnięcie celów.
- Poprawiono pozycje pojawiania się.
- Poprawiono minigrę.
Region otwarty
- Zebrane gnomy z wyścigów gnomów będą wyświetlane jako półprzezroczyste.
- Zmodyfikowano poziom trudności niektórych misji, wyzwań gnomów i łowów.
- Poprawiono nawigację za pomocą kompasu na niektórych terenach.
- Okna z nagrodami ze skrzyń będą wyświetlane nad oknami z awansem, by zapobiec problemom z widocznością.
- Uniemożliwiono nadużywanie ważnych przedmiotów w trybie podzielonego ekranu w regionach.
- Naprawiono błędy związane z wręczaniem medali.
- Naprawiono błędy związane z połączeniem.
- Dostosowano liczbę PD zdobywanych podczas wydarzeń skrzyni bojowej.
- Poprawiono efekty wizualne związane z myszomuchami.
- Obniżono poziom trudności w niektórych z trudniejszych wyzwań skrzyń bojowych.
Usprawnienia stabilności
- Wprowadzono poprawki zwiększające stabilność w trybie podzielonego ekranu.
- Wprowadzono poprawki do kodu sieciowego – zmniejszono zużycie łącza przez SI w regionach otwartych.
- Wprowadzono ogólne poprawki łączności sieciowej.
PC
- Dodano opcję dostosowywania antyaliasingu w ustawieniach.
- Dodano wsparcie dla technologii HDR (można ją włączyć/wyłączyć w ustawieniach).
- Dodano ustawienia obrazu związane z materiałami i wolumetryką.
Chcesz rzucić okiem na wyjątkowe momenty uchwycone przez graczy Founder's Edition? Sprawdź nasze playlisty najlepszych momentów z pierwszego, drugiego i trzeciego tygodnia! Oglądaj na platformie Twitch nadchodzący odcinek naszej transmisji Na żywo z Neighborville – już w czwartek o 20.00 czasu polskiego. Podczas transmisji gracze mogą porozmawiać z twórcami gry i przekazać im opinie, a także dowiedzieć się więcej o udostępnionej dotychczas zawartości.
Graj w Plants vs. Zombies: Bitwa o Neighborville na Xbox One, PlayStation®4 i PC już od 18 października. Pamiętaj, że dzięki Origin Access oraz EA Access możesz rozpocząć swoją przygodę aż trzy dni wcześniej!
Bądź na bieżąco z Plants vs. Zombies: Bitwa o Neighborville i zapisz się, by otrzymywać najnowsze wiadomości, w tym aktualności związane z EA, produktami, wydarzeniami i promocjami. Możesz też śledzić nas na Facebooku, Twitterze, Instagramie i YouTube, gdzie w miarę zbliżania się do premiery Bitwy o Neighborville poznasz więcej szczegółów.
