Plants vs Zombies Battle for Neighborville Plants vs Zombies Battle Garden Warfare 2 Plants vs Zombies 2 Plants vs Zombies Heroes Plants vs Zombies Strona główna Informacje o grze Postacie Funkcje Nintendo Switch – cechy Mapy Wymagania PC Aktualności Biuletyn Wskazówki i porady FAQ Najnowsze multimedia Cyfrowy komiks Deluxe Zajęcia dla całej rodziny Informacje o grze Postacie Funkcje Nintendo Switch – cechy Mapy Wymagania PC Aktualności Biuletyn Wskazówki i porady FAQ Najnowsze multimedia Cyfrowy komiks Deluxe Zajęcia dla całej rodziny EA app Xbox One PlayStation®4 Nintendo Switch Steam EA app Xbox One PlayStation®4 Nintendo Switch Steam

Informacje o aktualizacji Plants vs. Zombies: Bitwa o Neighborville – Founder's Edition

Szczegóły nt. pierwszej aktualizacji i podziękowania dla graczy Founder's Edition!

Witajcie, gracze Founder's Edition! Trwa już piąty tydzień programu Founders, czyli szalonej zabawy z graczami Founder's Edition. Wciąż dodajemy do gry nową zawartość, więc grajcie dalej – będzie warto! Wszyscy, którzy nie załapali się na kupno Founder's Edition, nie muszą długo czekać – premiera gry już 18 października! Zanim jednak zwariowany konflikt roślin i zombie rozkręci się na dobre, chcemy złożyć podziękowania i opowiedzieć o wszystkich nowościach, usprawnieniach i zmianach, które wprowadza najnowsza aktualizacja. Do wszystkich graczy, którzy pomagają nam w ramach programu Founder's Edition – stokrotne dzięki! Wasze wsparcie nie tylko daje nam wielką motywację, ale pomaga tworzyć lepszą Bitwę o Neighborville! A teraz pomówmy o szczegółach:

Najważniejsze nowe funkcje dostępne dla graczy Founder's Edition

  • Udostępniono region zombie: Centrum miasta.
  • Dodano tryb gry: Arena walk 4 na 4.
  • Rozpoczęto festiwal Trawnika Zagłady i dodano mapę nagród.
  • Udostępniono codzienne i cotygodniowe wyzwania oraz wyzwania postaci.

Pełne informacje o aktualizacji

Postacie

  • Dodano obrys wrogów i sojuszników, by ułatwić graczom ich rozpoznawanie (do włączenia w opcjach).
  • Dodano charakterystyczny dźwięk kopiącego Pożeracza, który ostrzega pobliskich zombie o jego obecności. Dzięki temu gracze będą mogli łatwiej zorientować się, że pod ziemią goni ich Pożeracz.
  • Poprawiono animacje biegania/lądowania Pożeracza, by zapobiec rozciąganiu tekstur.
  • Dodano opór powietrza w celu zwiększenia prędkości wylotowej pocisków i zmniejszania ich szybkości, gdy zbliżają się do maksymalnego zasięgu.
  • Poprawiono dźwięk sprintu, wzmacniając odgłosy kroków.
  • Do megafonowego roju dodano odgłos tropienia postaci.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że część postaci posiadała niewidzialne bronie.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że część dźwięków uderzeń broni i zdolności nie była odtwarzana.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że narastający dźwięk strzału Róży/Kosmicznego Kadeta nie był odtwarzany.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że po użyciu Ukozowienia jako Róża postać otrzymywała podwójne zdolności z nim związane.
  • Dodano efekt wizualny, który podświetla Słonecznik/Groszkostrzelca, gdy te znajdują się w ulepszonej formie. Dzięki temu nie będą mogły chować się w cieniu.
  • Dodano opcję dostosowywania czułości celownika Kaktusa/Kapitana Siwobrodego.

Poprawki dotyczące postaci

  • Kung Fungus
    • Zarodnikowy atak:
      • Prędkość będzie spadać w miarę przebytego dystansu.
    • Cienisty krok:
      • Zwiększono opóźnienie przed skorzystaniem z innych zdolności po zakończeniu cienistego kroku.
      • Wydłużono czas odświeżania w celu ograniczenia możliwości ucieczki.
    • Fung Fu:
      • Dodano efekt wizualny towarzyszący aktywacji, by ułatwić dostrzeżenie zdolności.
      • Zmniejszono sumę obrażeń, by zdolność była używana raczej jako cios wykańczający.
      • Zmniejszono zasięg fung fu.
      • Zwiększono opóźnienie przed skorzystaniem z innych zdolności po zakończeniu korzystania z fung fu.
  • Komandor Kukurydz
    • Kolbomioty:
      • Zwiększyliśmy szybkostrzelność
      • Zwiększono prędkość pocisków, by atak był bardziej skuteczny na dużym dystansie.
    • Maślana latarnia:
      • Zwiększono dystans aktywacji w celu poprawy działania.
    • Popskok:
      • Zwiększono dystans skoku w celu poprawy mobilności.
  • Dąb i Żołądź 
    • Super sok-łapka:
      • Wydłużono czas detonacji, by ułatwić dostrzeżenie zdolności. 
    • Przyzwanie Dębu:
      • Wydłużono proces przywoływania.
      • Wyłączono regenerację zdrowia podczas przywoływania.
    • Skarłowacenie:
      • Zmniejszono wysokość wystrzału, by zmniejszyć ryzyko zgubienia Żołędzia. 
      • Przyzwany Dąb otrzymuje czas odświeżania, by forma Żołędzia nie była wykorzystywana jedynie do regeneracji zdrowia.
  • Żołnierz
    • Miotacz Z-1:
      • Zwiększono szybkostrzelność i obrażenia.
      • Zwiększono prędkość pocisków, by atak był bardziej skuteczny na dużym dystansie.
    • Chmura supersmrodu:
      • Zwiększono dystans aktywacji w celu poprawy zasięgu i lepszego ograniczania widoczności.
    • Rakietowy podskok:
      • Poprawiono responsywność rakietowego podskoku.
  • Gwiazda Sportu
    • Działo piłkarskie:
      • Zwiększono obrażenia.
      • Zwiększono prędkość pocisków, by atak był bardziej skuteczny na dużym dystansie.
    • Wykop Impa:
      • Skrócono czas detonacji, by umożliwić bardziej precyzyjne użycie.
  • Inne zmiany:
    • Wprowadzono zmiany do zdolności postaci w celu poprawienia responsywności:
      • Magiczna zagadka Róży – skrócono animację, by przyspieszyć aktywację zdolności.
      • Komandor Kukurydz – usunięto opóźnienie ziarnistego strzału.
      • Groszkostrzelec – usunięto opóźnienie przy opuszczaniu formy karabinu groszkowego.
      • Smok – ulepszono niebieski płomień (poprawiono prędkość/śledzenie).
      • Cytryn – poprawiono trajektorię i prędkość elektrobrzoskwini.
      • Elektrozombie – poprawiono dźwięk wybuchów w celu poprawy efektu sprzężenia.
      • Naukowiec – poprawiono animację broni przy aktywacji trybu leczenia.

Zmiany interfejsu

  • Dodano informacje o klasie postaci do okienka z nagrodą, by ułatwić rozpoznanie, dla kogo jest przeznaczona. 
  • Dodano możliwość pominięcia prezentacji nagród z Nagrodotrona, by przyspieszyć proces. 
  • Wprowadzono usprawnienia do obrazków nagród (elementów do personalizacji). 
  • Naprawiono błąd związany z wyświetlaniem nieprawidłowej emocji.
  • Naprawiono błąd związany z nieznikającym wielokropkiem po użyciu emocji. 
  • Naprawiono błędy związane z używaniem ulepszeń. 

Tryby

  • Poprawiono efekty dźwiękowe informujące o przejmowaniu celów w Gnomobombie/Suburbinacji.
  • Zwiększono liczbę otrzymywanych w grze monet, aby lepiej dopasować ją do liczby otrzymywanych monet w trybie swobodnej eksploracji.
  • Operacje:
    • Zakończono poprawianie fal i ich tempa w „Operacjach”.
    • Skrócono czas potrzebny do ukończenia każdej fali.
    • Naprawiono błędy związane z nawigacją sztucznej inteligencji.
    • Dodano fale elitarnych bossów.
  • Bitwa o teren:
    • Zmieniono ilość czasu na osiągnięcie celów.
    • Poprawiono pozycje pojawiania się.
    • Poprawiono minigrę.

Region otwarty

  • Zebrane gnomy z wyścigów gnomów będą wyświetlane jako półprzezroczyste.
  • Zmodyfikowano poziom trudności niektórych misji, wyzwań gnomów i łowów.
  • Poprawiono nawigację za pomocą kompasu na niektórych terenach. 
  • Okna z nagrodami ze skrzyń będą wyświetlane nad oknami z awansem, by zapobiec problemom z widocznością.  
  • Uniemożliwiono nadużywanie ważnych przedmiotów w trybie podzielonego ekranu w regionach.
  • Naprawiono błędy związane z wręczaniem medali.
  • Naprawiono błędy związane z połączeniem.
  • Dostosowano liczbę PD zdobywanych podczas wydarzeń skrzyni bojowej. 
  • Poprawiono efekty wizualne związane z myszomuchami.
  • Obniżono poziom trudności w niektórych z trudniejszych wyzwań skrzyń bojowych.

Usprawnienia stabilności

  • Wprowadzono poprawki zwiększające stabilność w trybie podzielonego ekranu.
  • Wprowadzono poprawki do kodu sieciowego – zmniejszono zużycie łącza przez SI w regionach otwartych.
  • Wprowadzono ogólne poprawki łączności sieciowej.

PC

  • Dodano opcję dostosowywania antyaliasingu w ustawieniach.
  • Dodano wsparcie dla technologii HDR (można ją włączyć/wyłączyć w ustawieniach).
  • Dodano ustawienia obrazu związane z materiałami i wolumetryką. 

Chcesz rzucić okiem na wyjątkowe momenty uchwycone przez graczy Founder's Edition? Sprawdź nasze playlisty najlepszych momentów z pierwszego, drugiego i trzeciego tygodnia! Oglądaj na platformie Twitch nadchodzący odcinek naszej transmisji Na żywo z Neighborville – już w czwartek o 20.00 czasu polskiego. Podczas transmisji gracze mogą porozmawiać z twórcami gry i przekazać im opinie, a także dowiedzieć się więcej o udostępnionej dotychczas zawartości. 

Graj w Plants vs. Zombies: Bitwa o Neighborville na Xbox One, PlayStation®4 i PC już od 18 października. Pamiętaj, że dzięki Origin Access oraz EA Access możesz rozpocząć swoją przygodę aż trzy dni wcześniej!

Bądź na bieżąco z Plants vs. Zombies: Bitwa o Neighborville i zapisz się, by otrzymywać najnowsze wiadomości, w tym aktualności związane z EA, produktami, wydarzeniami i promocjami. Możesz też śledzić nas na Facebooku, Twitterze, Instagramie i YouTube, gdzie w miarę zbliżania się do premiery Bitwy o Neighborville poznasz więcej szczegółów.

Powiązane wiadomości

Co warto wypróbować w Plants vs. Zombies: Bitwa o Neighborville™ na Nintend…

Electronic Arts Inc.
2021-03-19
Poznaj tryb offline, odblokowuj zwariowane personalizacje poprzez grę i wiele więcej!

Plants vs. Zombies: Bitwa o Neighborville nadchodzi na Nintendo Switch

Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville
2021-02-17
Zabierz botaniczną bitwę ze sobą w trybach online i offline, na mapach nagród i nie tylko!

Jesienny Festiwal w PvZ: BoN przynosi nowe nagrody, dzięki którym na twojej…

Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville
2020-09-01
Zdobądź obfitość nagród, odblokuj nowe postacie i sprawdź, co dzieje się w Neighborville.