Przygotuj się na epickie pojedynki rakietowe 3 na 3 w sieci, stworzone przez Final Strike Games i EA Originals. Rocket Arena to jedyna w swoim rodzaju strzelanka z wybuchającymi pociskami, które odrzucają i zmiatają bohaterów z areny. Wiemy, że wielu z Was z niecierpliwością czekało na Rocket Arenę – przed Wami cała masa wybuchowej zabawy. By dobrze rozpocząć szaloną jazdę przez Krater i Rakietowe Igrzyska, zespół FSG przygotował świetną prezentację gry, a także porady, sztuczki i inne cenne spostrzeżenia. Do zobaczenia na arenie w dniu premiery 14 lipca!
Gra Rocket Arena powstała w oparciu o ideę: „Nigdy się nie poddawaj”. Naszemu zespołowi zależało na opracowaniu zupełnie nowego sposobu walki w wieloosobowej strzelance. Wierzymy, że udało nam się wnieść do gatunku coś nowego:
- Kevin Franklin, założyciel i dyrektor FSG
Akcja rozgrywa się w świecie Krateru – tajemniczego miejsca, w którym prawie wszystko jest albo stworzone z rakiet, albo nimi napędzane. Krater składa się z wielu różnorodnych regionów. Każdy region jest reprezentowany przez swojego bohatera w Rakietowych Igrzyskach. Przed Tobą wiele do odkrycia – bohaterowie i regiony Krateru, ich bogate historie, tajemnicze rakiety, ślady eksplozji z minionych wieków a nawet zaginione światy, czekające na ponowne odkrycie.
Każdy z regionów Krateru jest reprezentowany w Rakietowych Igrzyskach przez grywalnego bohatera. Każdy bohater ma swoją wyjątkową wyrzutnię rakiet, pociski rakietowe i unikalne zdolności. Rocket Arena startuje z dziesięcioma bohaterami, pracujemy jednak nad dodatkowymi, którzy dołączą do boju po premierze i będą dostępni za darmo dla wszystkich graczy.
Każdy bohater ma wyróżniającą się osobowość, własną historię i specyficzne relacje z resztą zawodników. Gdy już wszystkich wypróbujesz w różnych konfiguracjach drużyny, dowiesz się więcej o ich stylu gry. I mimo że wcale nie mamy zamiaru wskazywać swoich faworytów, ognista, ujeżdżająca deskolotkę Rev ma specjalne miejsce w sercu naszej głównej animatorki, Laheli Scheossler:
Opracowując projekt koncepcyjny Rev, chcieliśmy stworzyć zuchwałą żeńską postać, która śmieje się w twarz niebezpieczeństwu. To bohaterka, która zawsze jest na pierwszym planie! Podczas burzy mózgów towarzyszącej szkicowaniu broni i demolkorolki Rev, szukaliśmy inspiracji w podrasowanych autach, ciężkich działach obrotowych i ręcznych granatach z czasów drugiej wojny światowej. Projektując Rev, wzorowaliśmy się na stylach wielu zawodniczek roller derby, bo według nas to właśnie one uosabiają charakter tej postaci.
Opracowaliśmy przedmioty mające wpływ na rozgrywkę, które potrafią mocno namieszać w przebiegu bitwy. Zależało nam na stworzeniu takich przedmiotów, które wsparłyby wyjątkowy model walki w Rocket Arena. Na przykład opaska ninja chwilowo zwiększa zdolność uników, a przyspieszenie świetnie nadaje się do trybu gry z wyznaczonym celem, umożliwiając szybkie przemieszczanie się z piłką rakietową, zbieranie monet czy dotarcie do strefy megarakiety. Magnes na rakiety to wyjątkowo skuteczny przedmiot defensywny, który przyciąga rakiety, chroniąc bohatera przed trafieniem. Mina potykacz to element strategiczny, który przy odpowiednim podłożeniu może przeszkodzić wrogiej drużynie w osiągnięciu celu. Planujemy regularne wprowadzanie nowych elementów rozgrywki do Rocket Arena.
Niewiele rzeczy sprawia taką przyjemność, jak odwrócenie losów bitwy poprzez użycie któregoś z przedmiotów w idealnym momencie, dlatego warto z nimi eksperymentować i znaleźć swoje ulubione!
Podczas gry w Rocket Arena odkryjesz i odblokujesz nowe, zmieniające rozgrywkę artefakty, których możesz użyć do urozmaicenia stylu gry. Artefakty mogą zostać zebrane i użyte przez każdego z bohaterów.
By to zilustrować, oto kilka artefaktów, których użyliśmy do stworzenia stylu gry, którą nazwaliśmy UNIKI JAYTO. To świetny przykład stylu, który pozwala Jayto unikać niebezpieczeństwa i być skuteczniejszym w osiąganiu celu danej gry.
*Kiedy pasek wystrzelenia jest w pełni naładowany od wybuchów, gracz jest narażony na megawystrzał. Potężny megawystrzał to gwarantowany nokaut!
W dniu premiery Rocket Arena zaprezentuje szereg opcji, które pozwolą Ci zapoznać się z grą i ruszyć do akcji:
Jeśli chcesz rozwinąć swoje umiejętności przed rozpoczęciem rywalizacji z innymi zawodnikami, zacznij od samouczka i trybu treningowego.
W dniu premiery w Rocket Arena dostępne będą następujące tryby gry:
Rocket Arena jest grą z usługami live, dlatego warto być na bieżąco i sprawdzać tryby, które dodamy w kolejnych sezonach.
Oto kilka wskazówek i strategii od naszego zespołu:
Final Strike Games szykuje bogatą zawartość popremierową dla graczy. Oto, co przygotowaliśmy w sezonie 1, który rozpoczyna się dwa tygodnie po premierze, 28 lipca:
Dziękujemy wszystkim fanom Rocket Areny, którzy wspierali grę i twórców podczas jej tworzenia. Wasze uwagi, pytania i wsparcie są dla nas niezwykle cenne i kluczowe dla gry, którą razem budujemy. Wraz z całym zespołem FSG jesteśmy niezmiernie podekscytowani Rocket Areną i nie możemy się doczekać, aż spotkamy się z Wami na polu bitwy. – Zespół FSG
Ponieważ bierzemy pod uwagę opinie społeczności i nieustannie rozwijamy nasze usługi oraz tworzymy nową zawartość, informacje te mogą ulec zmianie. Dołożymy wszelkich starań, by informować naszych graczy na bieżąco. Aby dowiedzieć się więcej, udaj się na stronę z informacjami o usługach sieciowych EA, dostępną pod adresem: https://www.ea.com/pl-pl/service-updates