KUP TERAZ STAR WARS: Battlefront II Informacje Kampania Tryb wieloosobowy Bohaterowie Rey Darth Vader Han Solo Iden Versio Darth Maul Luke Skywalker Imperator Palpatine Bossk Boba Fett Yoda Kylo Ren Lando Calrissian Mapy i lokacje Naboo Baza Starkiller Kamino Takodana Jakku Yavin 4 Druga Gwiazda Śmierci Endor Hoth Kashyyyk Tatooine Tryby gry Klasy Oficer Żołnierz szturmowy Ciężki strzelec Specjalista Pojazdy SLAVE 1 Sokół Millenium Scimitar Dartha Maula X-wing Poe T-65B X-WING RZ-1 A-WING AAT-1 Maszyna krocząca AT-RT Transporter MTT Federacji Gwiezdny myśliwiec N-1 Bombowiec TIE Myśliwiec TIE Przechwytujący TIE Droid-sęp Myśliwiec V-wing BTL-A4 Y-WING AKTUALNOŚCI WIDEO FORA

Zmiana to nieodzowny element Star Wars Battlefront II

List Johna Wasilczyka, producenta wykonawczego DICE

Od samego początku tego projektu głosy fanów miały dla nas przewodnią rolę w zapewnieniu, że Star Wars™ Battlefront™ II będzie grą możliwie jak najlepszą. Wsłuchaliśmy się w nie w trakcie zamkniętych testów alfa, podczas ubiegłomiesięcznej bety, jak i przedpremierowej wersji próbnej. Dokonujemy nieustannych poprawek na podstawie Waszych opinii również teraz, w tygodniu premierowym. Słuchamy Was i pozwalamy Wam określić, jak chcecie grać – to nadrzędna zasada przyświecająca nam w trakcie prac nad Star Wars Battlefront II. Chcemy mieć pewność, że gra jest zbalansowana i będzie dostarczać graczom frajdy zarówno teraz, jak i za wiele lat.

Doskonałe gry są efektem regularnych poprawek. W związku z tym wprowadzamy dziś znaczącą zmianę na podstawie tego, co mieliśmy okazję zobaczyć w okresie przedpremierowej wersji próbnej. Temat czasu i kredytów, jakie należy poświęcić na odblokowanie niektórych z bohaterów, w szczególności Luke'a Skywalkera i Dartha Vadera, wywołał gorącą dyskusję. Odblokowanie bohatera powinno być w naszej opinii wyczynem, który przyniesie graczom sporo satysfakcji. W określeniu wymaganych progów kierowaliśmy się danymi z bety, ale stało się jasnym, że wymagane jest więcej zmian. 

Dlatego też obniżamy wymagania dla najlepszych bohaterów o 75%. Luke Skywalker i Darth Vader będą od tej pory dostępni za 15 000 kredytów; Imperator Palpatine, Chewbacca i Leia Organa – za 10 000 kredytów; a Iden – za 5000 kredytów. Na podstawie wniosków płynących z wersji próbnej progi te sprawią, że odblokowanie bohaterów będzie osiągnięciem, ale jednocześnie pozostanie w zasięgu wszystkich graczy.

To istotna zmiana, którą wprowadzamy bezzwłocznie. Poprawka zostanie zaimplementowania jeszcze dziś wraz z aktualizacją gry.

Słuchamy w równej mierze pozytywnych opinii na temat funkcji gry (m.in. natarcia myśliwców, 40-osobowych walk w trybie wieloosobowym, rzutów mieczem świetlnym Dartha Maula), jak i też tych negatywnych. Wiemy, że najbardziej zapaleni fani, w tym ci na subbredicie, dali wyraz swojej opinii i rozumiemy to. Zmieniamy ilości kredytów wymagane do odblokowania bohaterów i nieustannie pracujemy nad poprawą wrażeń z gry. Z chęcią o tym z Wami porozmawiamy.

W najbliższą środę chcielibyśmy, abyście dołączyli do dyskusji z częścią naszego teamu w trakcie AMA na Reddicie. Obserwujcie nasze kanały społecznościowe w celu uzyskania dalszych informacji na temat AMA, jak też śledźcie bloga gry, aby poznać aktualności na temat zebranych przez nas opinii i stosownych poprawek.

Tym, którzy już grają, dziękujemy. Do tych, którzy nie mogą się doczekać zabawy w uniwersum Star Wars™, również kierujemy wyrazy wdzięczności. Zespół jest w pełni oddany naszej społeczności, nieustannie pracuje nad doskonaleniem gry, jak też nad nowymi treściami ze świata Star Wars, o którą będzie ona rozwijana w najbliższych miesiącach i latach. Bądźcie z nami na bieżąco.