Bohaterska podróż Rey rozpoczęta
15-12-2017
Electronic Arts
W oczekiwaniu na premierę najnowszej odsłony ukochanej sagi Gwiezdnych Wojen, Ostatniego Jedi™, EA Capital Games pracowało w pocie czoła nad aktualizacją jednej z kultowych postaci na holostole.
Z dumą przedstawiamy graczom nowe, ograniczone czasowo wydarzenie, w którym mogą uczestniczyć niezwłocznie po opuszczeniu sal kinowych. Wydarzenie „Hero's Journey” wprowadza do Star Wars™: Galaxy of Heroes postać Rey z filmu Ostatni Jedi (adeptka Jedi).
Rey (adeptka Jedi)
Jasna strona, Odporność, Tank
Frakcja Ruchu Oporu wyróżniała się silnymi postaciami ofensywnymi i wspierającymi, ale dotąd nie zawierała uzdrowiciela. Rey (adeptka Jedi) wypełnia tę lukę, będąc potężną obrończynią, która oczyszcza sprzymierzeńców z osłabień i obdarza dalekowzrocznością umożliwiającą uniknięcie ataku.
Rey (adeptka Jedi) sieje spustoszenie w szeregach nieprzyjaciół, redukując ich wskaźnik tury i nakładając na nich wiele osłabień, których nie mogą uniknąć ani też im się oprzeć. Może również wezwać swoich sojuszników, by udzielili jej wsparcia, zadając ciężkie obrażenia pojedynczemu celowi.
Ta wersja Rey dysponuje zdolnością Dowództwo, które znacząco zwiększa obrażenia zadawane przez sojuszników Ruchu Oporu. Dzięki temu frakcja zyskuje alternatywę do zdolności Dowództwo Finna, która urozmaica styl gry.
Podstawowa: Łączone uderzenia
Zadaje celowi obrażenia fizyczne. Obrażenia zwiększają się o 25%, jeśli: na Rey nie nałożono osłabień, Rey ma jakieś wzmocnienia; cel nie ma wzmocnień lub ma nałożone jakieś osłabienia.
Specjalna 1: Niezłomne cięcie
Zadaje celowi obrażenia fizyczne i rzuca na niego niewrażliwość na leczenie przez 2 tury (efektu nie można skopiować, rozproszyć ani mu się oprzeć). Wybierz sojusznika z Ruchu Oporu i rozprosz jego osłabienia, wezwij do udzielenia wsparcia i obdarz dalekowzrocznością przez 2 tury. (Odnowienie: 5).
Specjalna 2: Manipulacja umysłem
Rozprasza wszystkie wzmocnienia celu i nakłada blokadę zdolności, zamroczenie, obniżenie ofensywy i szybkości przez 2 tury. Każde nałożone osłabienie zmniejsza wskaźnik tury o 10%. Efektowi nie można się oprzeć. Każde nałożone osłabienie zmniejsza wskaźnik tury o 20%. Efektowi nie można się oprzeć. Za każdego aktywnego sojusznika z Ruchu Oporu zyskuje 15% wskaźnika tury. Nie można uniknąć. (Odnowienie: 5)
Komentarz dewelopera: Rey dała pokaz talentu do manipulacji umysłem, dlatego postanowiliśmy obdarzyć ją podobną zdolnością co Manipulacja umysłem Starego Bena, ukazując ciągłość technik szkolenia wpajanych najpierw przez Starego Bena Luke'owi, a następnie przez Luke'a Rey. Podczas gdy Stary Ben wpływa na wszystkie cele, zdolność Rey skupia się na pojedynczym celu.
Przywódcza: Inspirująca obecność
(zawiera ulepszenia ZETA): Sojusznicy z Ruchu Oporu zyskują +30% do szansy na trafienie krytyczne i +30% do obrażeń krytycznych. Przy zadaniu trafienia krytycznego mają 70% szansę na odsłonięcie celu na 2 tury (efektowi nie można się oprzeć). Gdy przeciwnik jest odsłonięty, sojusznicy z Ruchu Oporu zyskują 10% wskaźnika tury.
Kiedy sojusznicy z Ruchu Oporu używają zdolności specjalnej:
- Odsłonięci przeciwnicy tracą 5% wskaźnika tury (efektowi nie można się oprzeć).
- Jeśli sojusznik z Ruchu Oporu nie ma nałożonych osłabień, jego odnowienie skraca się o 1
(ZETA): Jeśli sojusznik z Ruchu Oporu używa zdolności specjalnej, wszyscy odsłonięci przeciwnicy tracą 5% wskaźnika tury (efektowi nie można się oprzeć); jeśli sojusznik z Ruchu Oporu używa zdolności specjalnej, skraca odnowienie o 1 (przy braku nałożonych osłabień).
Unikalna 1: Szlachetna obrończyni
(zawiera ulepszenia ZETA): Kiedy sojusznik zostaje osłabiony lub zyskuje efekt Tajne dane, Rey zyskuje 8% wskaźnika tury. Kiedy Rey zostaje osłabiona, zyskuje 40% szansę na rozproszenie wszystkich nałożonych na nią osłabień.
(ZETA): Kiedy Rey zostaje osłabiona, zyskuje 40% szansę na rozproszenie wszystkich nałożonych na nią osłabień.
Komentarz dewelopera: Determinacja Rey, aby chronić swoich przyjaciół, znajduje odzwierciedlenie w tej właśnie zdolności. Zyskuje ona również bezpośrednią synergię ze wzmocnieniem Tajne dane BB-8. Fabularnie zdolność ta ujawniała miejsce pobytu Luke'a Skywalkera.
Unikalna 2: Wejrzenie
(zawiera ulepszenia ZETA): Na początku każdej potyczki Rey zyskuje efekt dalekowzroczności do czasu wykonania uniku. Po wykonaniu uniku Rey odzyskuje 5% zdrowia i 5% ochrony.
Pod koniec tury Rey:
- Rey zyskuje efekt dalekowzroczności do czasu wykonania uniku
- Jeśli Rey jest pod wpływem efektu dalekowzroczności, zwiększa obrażenia krytyczne do czasu otrzymania obrażeń
- Jeśli Rey zwiększa obrażenia krytyczne, zwiększa również ofensywę do czasu otrzymania obrażeń
(ZETA): Jeśli pod koniec tury Rey ma zwiększone obrażenia krytyczne, zyskuje również ofensywę do czasu otrzymania obrażeń; na początku każdej potyczki Rey zyskuje efekt dalekowzroczności do czasu wykonania uniku; po wykonaniu uniku Rey odzyskuje 5% zdrowia i 5% ochrony.
Aby wziąć udział w wydarzeniu „Hero's Journey” z Rey, musisz posiadać następujących 7-gwiazdkowych bohaterów:
• Rey (zbieraczka złomu)
• Finn
• BB-8
• Przemytnik weteran Han Solo
• Przemytnik weteran Chewbacca
Jeśli ukończysz wydarzenie, odblokujesz zupełnie nową, 7-gwiazdkową postać Rey (adeptka Jedi)