STAR WARS™: Squadrons STAR WARS: Jedi Fallen Order™ STAR WARS Battlefront II Star Wars Galaxy of Heroes Star Wars™ The Old Republic™ STAR WARS™: Squadrons Opis gry Myśliwce Komponenty Lokacje Tryby Wymagania PC Porady i wskazówki Informacje o wersji Aktualności Multimedia Opis gry Myśliwce Komponenty Lokacje Tryby Wymagania PC Porady i wskazówki Informacje o wersji Aktualności Multimedia

Informacje o aktualizacji 3.0

Nowe przedmioty kosmetyczne, mapy i nie tylko!

   

W aktualizacji 3.0 dostępne są następujące poprawki, zmiany i modyfikacje. Pogrubiono kilka ważnych kwestii, które według nas najbardziej zainteresują społeczność. Aby poznać pełne szczegóły o nowej zawartości i o tym, co będzie dalej, zajrzyj do odprawy pilotów na temat naszych świątecznych zrzutów zaopatrzenia.

Ogólne

  • Dodano Przystań Fostar jako mapę do Potyczek i Bitew flot (Solo/Kooperacja przeciwko SI i PvP)
  • Dodano ulepszenia na konsolach nowej generacji
    • Gra obsługuje teraz do 120 FPS i do 4K na Xbox Series X|S
      • Dodano opcję dla graczy na Xbox Series X|S – wybór między priorytetem ulepszonej grafiki a ulepszonej wydajności
    • Poprawiliśmy jakość grafiki i oświetlenia na PS5
    • Dodano obsługę zmiennych wartości klatek dla telewizorów i monitorów, które na to pozwalają.
  • Usunięto błąd powodujący zawieszanie się gry podczas zmieniania wyposażenia
  • Ulepszona obsługa matchmakingu między graczami o bardzo rozbieżnych czasach ładowania
    • Gracze, którzy nie zakończyli ładowania w momencie rozpoczęcia gry będą mieli dodatkowe okienko czasowe na dołączenie do gry w toku – czas nie skończy im się od razu
  • Poprawiono jasność źródeł światła na PC, aby nie były już zbyt jasne w niektórych przypadkach
  • Naprawiono błąd, przez który kolor nieba na Esseles wydawał się zmieniać przy wchodzeniu/wychodzeniu ze stacji
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że funkcja ułatwienia dostępu przez odczytywanie menu nie uruchamiała się po wejściu do lobby
  • Naprawiono błąd, przez który gracze na Steam nie mogli się zalogować, jeśli ich nazwa ekranowa zawierała pewne znaki Unicode lub emoji.
  • Różne ulepszenia stabilności i drobne poprawki błędów.

Sterowanie

  • Obsługa zestawów HOTAS dopuszcza teraz urządzenia z maksymalnie 128 przyciskami (zwiększono z 40 przycisków na urządzenie).
  • Naprawiono błąd na konsoli Xbox One, w którym sterowanie zestawu HOTAS było wyłączane, kiedy kontroler przechodził w stan uśpienia
  • Urządzenia HOTAS, które nie mają osi X i Y, takie jak przepustnica Virpil, są teraz prawidłowo rozpoznawane przez grę.
  • Naprawiono błąd na PC, który sprawiał, że kontroler mógł przestać odpowiadać, jeśli nie był ustawiony jako kontroler główny w przypadku podłączenia także innych urządzeń wejściowych.

Personalizacja kosmetyczna

  • Dodano dwa nowe malowania myśliwców: „Eskadrę Tajfun” dla Nowej Republiki i „Międzygwiezdny” dla Imperium – to drugie inspirowane klasycznymi zabawkami firmy Kenner Products
  • Dodano malowanie myśliwca TIE „Wandal” oparte na ikonicznym „rękodziele” Sabine Wren
  • Dodano wygląd X-winga „Potężny sojusznik” oparty na X-wingu Luke'a Skywalkera utopionym w bagnie na Dagobah
  • Dodano głowę pilota-Zeltrona (imperialną)
  • Dodano głowę pilota-Pantoranina (imperialną)
  • Dodano zestaw wyprawowy (kurtkę, spodnie, rękawice) dla Nowej Republiki
  • Dodano zestaw Paladyna (kombinezon latania, rękawice, kask) dla Imperium
  • Dodano zestaw Nawigatora (kombinezon lotniczy, rękawice, hełm) dla Imperium
  • Rękawice grabieżcy nie będą już powodować zniknięcia rąk gracza.

Potyczka

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że myśliwce gwiezdne nie pojawiały się na ekranie przejściowym końca rundy.

Bitwy flot

  • Zmniejszono zysk morale za zestrzelenia wrogów SI podczas obrony z 4 do 3
  • Zyski i straty morale nie są już skalowane zależnie od liczby zawodników w drużynie
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że muzyka z gry trwała także na ekranach końca rundy po jej zakończeniu
  • Korwety i Raidery pojawiają się teraz po losowych stronach pola bitwy zamiast według ustalonego schematu
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Nebulon-B mógł wyświetlać niepoprawną wartość siły pola w swoim interfejsie celu.

Społecznościowe

  • Zmieniono na bardziej przejrzyste komunikaty w sytuacji próby dołączenia do pełnej drużyny dla graczy na Xbox
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że menu społecznościowe przestawało działać poprawnie po opuszczeniu meczu PvP jako obserwator
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że wyciszanie wielu graczy jednocześnie mogło nieprawidłowo wyciszyć także innych zawodników.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że dźwięki laserów nie odtwarzały się podczas obserwowania gry w trybie pierwszoosobowym
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że interfejs i elementy menu mogły się nakładać na siebie.

Myśliwce gwiezdne i komponenty

  • Dodano cztery nowe komponenty:
    • Wtrysk dopalacza został dodany dla X-winga, Y-winga, myśliwca TIE i bombowca TIE.
    • Prototypowe torpedy przebijające zostały dodane dla X-winga, Y-winga, myśliwca TIE i bombowca TIE.
    • Rakiety jonowe zostały dodane dla X-winga, A-winga, myśliwca TIE i TIE Interceptora
    • Przeciwsprzętowe wieżyczki rakietowe zostały dodane dla U-winga i TIE Reapera
  • Wprowadzono 60% redukcji zwrotności (szybkości skrętu) przy strzelaniu z działa obrotowego i samocelującego działa obrotowego
    • Nie ma to zastosowania podczas ładowania przed strzałem
  • Użycie komponentu „Pole szturmowe” zmniejsza teraz zwrotność, aby lepiej zrównoważyć jego użycie jako przede wszystkim narzędzia do szturmu na okręty flagowe lub do pojedynków z innymi myśliwcami, a nie jako uniwersalny komponent
  • Zwiększono czas rozruchu działa obrotowego z 1 s do 1,7 s
  • Usunięto błąd, w wyniku którego licznik bomby protonowej mógł wyświetlać się nieprawidłowo po użyciu
  • Myśliwce używające komponentu „Pole przeciążeniowe” będą teraz zaczynać z w pełni przeciążonym polem
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że w hangarze mogły się pojawić jednostki niewłaściwej strony konfliktu
  • Zwiększono głośność użytego przez gracza promienia ściągającego
  • Zmniejszono obrażenia zadawane przez kierowane działo salwowe do 28% (z 35%), zgodnie z wariantem niekierowanym
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że malowanie „Szpica” dla A-winga mogło mieć niezamierzone oznaczenie Nowej Republiki widoczne z wnętrza kokpitu
  • Usunięto nieprawidłowo przypisany symbol automatycznego celowania z ikony kompozytowego promienia
  • Poszczególne typy torped mają teraz odrębne nazwy, kiedy zostają obrane za cel (protonowa, jonowa, przebijająca)
  • Zmniejszono szybkość regeneracji pola A-winga o około 1/3
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że niestabilny silnik nie zadawał obrażeń pobliskim celom.

Fabuła

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że kwestia Zereldy mogła się uruchomić na ekranie wczytywania przed rozpoczęciem misji 1., co prowadziło do desynchronizacji z animacją
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że korweta mogła przeniknąć przez stację w misji 6.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracz nie mógł wypełnić celu „Zniszcz anteny komunikacyjne”, jeśli zginął podczas fragmentu z przegrupowaniem przy Gunny w misji 6.

Interfejs

  • Twój aktualny ranking zdolności po rozegraniu rankingowej Bitwy flot jest teraz wyświetlany jako wartość, a nie procent postępów poziomu
  • Komunikat interfejsu użytkownika informujący o niskim priorytecie w matchmakingu jaśniej informuje teraz o tym, że można wyjść ze stanu niskiego priorytetu przez rozgrywanie dalszych gier
  • Komunikaty dla gracza związane z rezygnacją z gier z poziomu lobby są teraz jaśniejsze
  • Usunięto błąd, w wyniku którego ikony członków drużyny nie zmieniały koloru na zielony po przejściu graczy w stan gotowości
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że nakładka menu nie pojawiała się na ekranie ponownego rozmieszczenia. Zapewniono dodatkową obsługę długich nazw w interfejsie, żeby mogły wyświetlać się poprawnie.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracz nie mógł otworzyć menu podczas gry, jeśli rozpoczęła się ona, kiedy gracz znajdował się w menu personalizacji.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że interfejs blokady rakietowej mógł pozostać na ekranie krótko po przełączeniu celów
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że tekst powiedział: "Badaj Eskadra" zamiast "Badaj eskadry wroga" w wyposażeniu drużyny, a następnie przesuń kursor na "Add znajomego"
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że podczas rozgrywki w Fleet Battles vs. si pojawiały się znaczniki interfejsu.
  • Poprawiono literówkę w opisie "Mythosaurów"
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że licznik wyzwań dziennych mógł zacząć odliczać do góry po osiągnięciu 0:00
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że przytrzymanie przycisku nie powodowało otwarcia tablicy wyników w trakcie sekwencji pomeczu.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Gwiezdnych myśliwców mogło się wyszarzyć, jeśli gracz szybko się przetasuje.

VR

  • Skyboxy mają teraz większą rozdzielczość słuchawek VR wysokiej rozdzielczości
  • Dodano opcję dla graczy na PC, aby dostosować skalę rozdzielczości wirtualnej rzeczywistości.
    • Zawodnicy korzystający z słuchawek wysokiej rozdzielczości (np. indeksu Valve) powinni mieć większą szybkość klatek bez konieczności korzystania z najpotężniejszych procesorów graficznych.
  • Dodano opcję do korzystania z renderowania do przodu na PC, co może poprawić ich wydajność VR.
  • W opcjach graficznych gra wykorzystuje teraz mniej intensywne cieniowanie do przodu, dzięki czemu VR jest używane na komputerach średniej klasy, a nawet niższych.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że czarne paski pojawiały się po przejściu z meczu PvP, jeśli gracz zmarł w tym samym czasie.

Powiązane wiadomości

STAR WARS™: Squadrons – Zmiany w balansie rozgrywki – 6 maja – Oficjalna st…

Star Wars™: Squadrons
2021-05-06
Zmiany w balansie rozgrywki – 6 maja

STAR WARS™: Squadrons – Zmiany w balansie rozgrywki – 7 kwietnia – Oficjaln…

Star Wars™: Squadrons
2021-04-07
Zmiany w balansie rozgrywki – 7 kwietnia

STAR WARS™: Squadrons – Zmiany w balansie rozgrywki – 15 marca – Oficjalna …

Star Wars™: Squadrons
2021-03-15
Zmiany w balansie rozgrywki – 15 marca