Główna

Spotkanie z SimGuru: SimGuruNinja

2017-02-22
SimGuru Drake

Wracamy z nową odsłoną cyklu „Spotkania z SimGuru”! To dla nas niesamowite szczęście, że wśród utalentowanych osób zaangażowanych w pracę nad The Sims znalazły się takie, które wzięły na siebie dodatkową rolę – bycie SimGuru. Z radością dołączyły one do społeczności Simomaniaków i chętnie dzielą się swoją wiedzą z graczami. Tym razem chcemy Wam przedstawić SimGuru z niesamowitym poczuciem humoru. Oto SimGuru Ninja, który miał swój udział w powstawaniu Pakietu rozgrywki The Sims™ 4 Wampiry*.

Mógłbyś się nam w skrócie przedstawić?
Nazywam się Dave Miotke (chyba że mam kłopoty, wtedy mówią mi „David”). Dla firm EA i Maxis pracuję od ponad ośmiu lat. Jestem wielkim fanem gier strategicznych i symulatorów, moje hobby to ogrodnictwo, a od niedawna także gry VR. Zbieram też zabawki z lat 80. i 90.
Pracę w Electronic Arts zaczynałem na stanowisku testera, pracowałem przy takich grach jak: The Sims Historie: Ze świata zwierząt, The Sims Historie: Z bezludnej wyspy oraz MySims Kingdom.

Później zajmowałem się projektowaniem MySims Agents – gry, z której jestem bardzo dumny. Następnie dołączyłem do zespołu produkcji, w którym pracowałem nad The Sims Średniowiecze. Od 2011 roku jestem częścią zespołu The Sims 4. Pamiętam to wszystko, zupełnie jakby wydarzyło się wczoraj. Byłem młody, szczęśliwy i bardzo podekscytowany. Teraz mam pełno siwych włosów i coraz większy brzuch, ale najbardziej martwi mnie to, że coraz bardziej cenię kiepskie dowcipy.
Krótko mówiąc, starzeję się. Na szczęście mój duch pozostaje młody i wciąż tak samo zakochany w grach i w Maxis! A zatem jest szansa, że wszystko będzie dobrze.

Czym się zajmujesz przy The Sims 4?
Pracuję przy produkcji, jestem więc po części logistykiem, po części testerem, a po części naczelnym motywującym. Tak w skrócie można opisać to stanowisko.

Na początku projektu pomagam wymyślać i rozwijać nowe koncepcje. Kiedy któryś z pomysłów wchodzi w fazę realizacji, wraz z innymi definiuję i precyzuję poszczególne elementy pakietu, a także przedstawiam cele i poziom zaawansowania prac całemu zespołowi. Później pomagam w ocenie oprogramowania i planu iteracji oraz dodatków, aby zapewnić jak najwyższą jakość naszym klientom, czyli graczom.
Dotychczas pracowałem nad następującymi projektami… 

•Gra podstawowa The Sims 4: system społeczny, związki, wspomnienia (zrzuty ekranu), wydarzenia towarzyskie itp.
The Sims 4 Witaj w Pracy (pierwszy Dodatek do The Sims 4), The Sims 4 Spotkajmy się (drugi Dodatek), The Sims 4 Zjedzmy na mieście (trzeci Pakiet rozgrywki) i… The Sims 4 Wampiry (czwarty Pakiet rozgrywki)! Przy tym ostatnim nadzorowałem powstawanie poszczególnych elementów rozgrywki.

Co jest najlepsze w byciu SimGuru?
Oczywiście styczność z fanami gry! Lubię bezpośredni kontakt z ludźmi. W ten sposób mogę się dowiadywać, które fragmenty gry były dla nich najciekawsze, najzabawniejsze i najtrudniejsze. Społeczność Simomaniaków nie ma sobie równych. Uwielbiam ją, nawet kiedy zbieram cięgi za nieodpowiednie użycie słowa „wkrótce”.

Co najbardziej lubisz w serii The Sims?
Bardzo cenię sobie różnorodność tej gry, to, że można w nią grać na wiele rozmaitych sposobów. Nie można nie zakochać się w szaleństwie kompletnie zakręconych budowli, które trafiają do Galerii. Albo w dramatycznych losach Simów, które śledzi się z zapartym tchem w licznych filmikach z rozgrywki. Obserwowanie wyzwań, jakie rzucają sobie gracze, jest pasjonujące. Tutaj każdy może puścić wodze fantazji i grać zgodnie z własnymi preferencjami. Jestem dość przewrotnym typem. Przyjemność sprawia mi tworzenie wyidealizowanego świata, który mogę potem zdemontować z pomocą moich Simów.

Jaki jest Twój ulubiony smak lodów?
Smak lodów nie ma znaczenia. Jeśli tylko podają je z porządnym kawałkiem PLACKA! Mniam… Placek…
A jeszcze lepiej tarta… PYCHA! W drodze do domu mijam starą kawiarenkę, w oknie widać napis „Desery”. Ilekroć go widzę, od razu czuję, jak burczy mi w brzuchu. Dopiero po chwili dociera do mnie, że knajpkę zamknięto kilka lat temu. Za każdym razem to samo. Dlaczego nikt nie zdejmie tego napisu? Istna tortura!

Swoją drogą każde spotkanie przy grillu powinno kończyć się deserem.
Wszyscy wiedzą, że grill plus deser to połączenie idealne, któremu nikt się nie oprze.
Widzicie to? Cieniutko krojona wieprzowina. Mostek. Burger z serem. Kukurydziana babeczka i kilka słusznej wielkości żeberek. Jeszcze chwila i zacznę się ślinić. Niepotrzebnie zapytaliście mnie o lody. Nie wiecie, że jedzenie jest moją słabością?
I to poważną!

Miło się rozmawiało, ale najwyższy czas na przekąskę, zanim zrobię się naprawdę głodny. Na razie!

Chcecie dowiedzieć się więcej o ludziach, którzy tworzą (i kochają) The Sims? Zajrzyjcie do rozmów z SimGuru Sparks i Simomaniaczką Aureylian. Chcecie poczytać o jakimś konkretnym SimGuru? Piszcie do nas na Twitterze, Instagramie i Facebooku – być może właśnie ta osoba zostanie bohaterem kolejnego wpisu!

 

*Wymaga gry The Sims 4 (sprzedawanej oddzielnie) i wszystkich jej aktualizacji.

POWIĄZANE WIADOMOŚCI

Pięć stopni wtajemniczenia

The Sims™ 4
2018-02-23
Witamy w dżungli. . . naszego bloga! W nowym Pakiecie rozgrywki The Sims™ 4 Przygoda w dżungli* na Waszych Simów czeka bujny i nieokiełznany tropikalny las, który będą mogli poznawać podczas kolejnego urlopu.

Spotkanie z SimGuru

The Sims™ 4
2018-02-23
SimGuruGill to dyrektor kreatywny The Sims Mobile.

Jeden dzień Przygody w dżungli

The Sims™ 4
2018-02-20
Czołem, Simomaniacy! Premiera gry The Sims™ 4 Przygoda w dżungli* już 27 lutego! W tym Pakiecie rozgrywki będziecie mogli się udać do zupełnie nowej krainy – Selvadorady.
The Sims 4 na PC The Sims 4 na konsole The Sims Mobile The Sims FreePlay NASZE GRY AKTUALNOŚCI POMOC EA FORA O NAS PRACA Polska United States United Kingdom Australia France Deutschland Italia 日本 Brasil Россия España Ceska Republika Danmark Suomi Mexico Nederland Norge Sverige Portugal 대한민국 台灣 Informacje prawne Aktualizacje usług online Umowa użytkownika Prywatność i pliki cookie