Battlefield V STAR WARS Battlefront II FIFA 18 The Sims Madden NFL 18 Strona główna Electronic Arts Strona główna Electronic Arts

Wykup abonament i zaoszczędź

Kup EA Access Dołącz do Origin Access

Jak to powstaje: Egzopancerze javelin z gry Anthem

Budowa naturalnej wielkości javelina na EA Play

W grze Anthem javeliny są potężnymi egzopancerzami dającymi graczom nadludzkie możliwości. Te zaawansowane kombinezony można też dodatkowo modyfikować. Dla osób na tyle odważnych, by opuścić bezpieczne mury Fortu Tarsis i wyruszyć w niebezpieczną dzicz, javelin jest niezbędny do przetrwania.

Na EA Play gracze widzieli javeliny nie tylko na ekranach, ale też na żywo: zabraliśmy ze sobą do Hollywoodu cztery naturalnej wielkości egzopancerze. Wszyscy odwiedzający mogli podziwiać kombinezony klasy Łowca, Sztorm, Śmigacz i Kolos zbudowane pod nadzorem BioWare przez Henchmen Studios. W ten sposób każdy mógł poznać świat gry Anthem w naprawdę wyjątkowy sposób.

Te pancerze nie były typowymi kostiumami – zostały zbudowane z ogromną dbałością o szczegóły i były bardzo złożone. Aby się dowiedzieć, jak powstawały, udaliśmy się do siedziby Henchmen Studios i zajrzeliśmy za kulisy budowy czterech naturalnej wielkości javelinów na imprezę EA Play.

Naturalnej wielkości javeliny zostały zbudowane przez utalentowany zespół Henchmen Studios z Toronto. Nad kolejnymi etapami powstawania egzopancerzy – od trójwymiarowego modelowania przez produkcję elementów po szycie i malowanie – pracowało siedemnaście osób.

Przygotowania do rozpoczęcia budowy – planowanie produkcji i tworzenie prototypów – trwały kilka miesięcy. Gdy już ruszyły właściwe prace, ekipa Henchmen Studios zbudowała wszystkie cztery javeliny w jedenaście tygodni. Łowca, Sztorm i Śmigacz mają blisko 220 cm wysokości i ważą około 25 kilogramów każdy. Z kolei Kolos ma ponad dwa i pół metra i waży niespełna 50 kilogramów. Budowniczy chcieli jak najdokładniej zachować wymiary i proporcje javelinów przy jednoczesnym zadbaniu o ich bezpieczeństwo i swobodę poruszania osób, które potem je nosiły na EA Play.

Przy budowie poszczególnych javelinów użyto różnych materiałów dobranych konkretnie do poszczególnych modeli – od stali sprężynowej i aluminium po kordurę i skórę.

Sztywne elementy pancerza Łowcy, Sztormu i Śmigacza zostały wykonane z lanego plastiku oraz wydrukowane na drukarkach 3D z poliaktydu i tworzywa ABS. Elementy drukowane zostały osadzone na szkielecie z włókna szklanego, aby zadbać o ich trwałość i dużą wytrzymałość na uszkodzenia mechaniczne. Aby ograniczyć wagę olbrzymich płyt pancerza Kolosa, wykonano je z pianki EVA i wydruków 3D z poliaktydu na szkielecie z włókna szklanego.

Wszystkie javeliny mają wbudowane szczudła, żeby efekt końcowy był większy od człowieka. W ich budowie wykorzystano takie materiały jak pręty ze stali sprężynowej, kable ze stali nierdzewnej, lekkie aluminium czy rury PVC. Szczudła dostosowano do poszczególnych osób, które nosiły potem pancerze na imprezie, aby jak najmniej obciążać ich stopy i nogi. Dopasowano też proporcje ciała osób noszących javeliny na EA Play do wielkości ich „nowych nóg” i całego pancerza. W tym celu wykorzystano kostiumy z piankowymi wstawkami i dodatkowe elementy pancerza, żeby stworzyć iluzję potężnej budowy ciała.

Szyte elementy kostiumów łączą winyl, skórę, kordurę, tkaniny i materiały z odpowiednimi nadrukami. Wiele fragmentów jest pikowanych lub naciągniętych na wykładzinę piankową lub piankę tapicerską, żeby należycie oddać wygląd tych elementów, które były wzorowane na tapicerce samochodowej.

Cały projekt zaczął się od burzy mózgów, podczas której rozłożono wszystkie javeliny na części pierwsze, omówiono możliwe do zastosowania materiały, rozplanowano proces końcowego montażu i spróbowano się przewidzieć wszelkie ewentualne przeszkody, które mogą wystąpić podczas budowania egzopancerzy.

Następnie dla każdego javelina sporządzono wykaz części i rozpisano szczegółowy harmonogram produkcji, aby móc monitorować powstawanie każdego elementu. Na koniec cały zespół podzielił się na mniejsze grupy, z których każda była odpowiedzialna za inny model, i wyznaczono kierownika projektu, by dbał o możliwie bezproblemowy przebieg wszystkich prac.

Kiedy wszystko zostało już zaplanowane, sprawna produkcja wymagała realizowania wielu zadań jednocześnie. Graficy komputerowi zaczęli modelowanie 3D, a konstruktorzy przystąpili do tworzenia prototypów różnych części, jak choćby szczudła, żeby upewnić się, że będą działały zgodnie z zamierzeniami.

Zespół szwaczy zdjął miarę z modeli i przygotował kombinezony z piankowymi wstawkami, aby dopasować proporcje ciała poszczególnych osób do rozmiarów gotowych javelinów. Następnie zajęli się przygotowywaniem wzorów i szyciem próbnych elementów do poszczególnych egzopancerzy, aby sprawdzić dopasowanie i rozmieszczenie przed przystąpieniem do wykonania produktów finalnych. Gdy prototypy i modele 3D były gotowe, przystąpiono do drukowania i tworzenia finalnych elementów, które miały już posłużyć do zbudowania javelinów. Ukończone modele komputerowe wydrukowano w dużej rozdzielczości. Następnie zespół konstruktorski zmontował i wyszlifował poszczególne części. Z racji wielkości Kolosa jego budowa wyglądała nieco inaczej niż pozostałych pancerzy – jego wewnętrzny szkielet zbudowano z aluminium i PVC. Kiedy wszystko zostało już zmontowane, zespół przystąpił do mocowania elementów estetycznych i malowania całości.

Przed przystąpieniem do malowania wykonano i przymocowano do elementów pancerza i kombinezonów spodnich niezbędne zaczepy i mocowania. Kiedy osiągnięto odpowiednią wytrzymałość i stabilność konstrukcji, wszystkie elementy pancerzy zagruntowano i przygotowano do pomalowania. Na tym etapie trzeba było bardzo dbać o odpowiednie nakładanie warstw i kolorów, żeby osiągnąć odpowiedni poziom szczegółowości i wierności pierwowzorom. Najpierw nałożono warstwy bazowe, a potem przystąpiono do pracy z aerografami, pędzlami i patynami, aby wszystko ożywić. Na sam koniec wszystkie elementy pokryto zabezpieczającą warstwą przezroczystego lakieru, po czym zmontowano wszystkie egzopancerze.

A oto i one, gotowe javeliny:

Zasubskrybuj nasz biuletyn, aby otrzymywać najnowsze aktualności i zakulisowe materiały dotyczące gry Anthem.

______________________

Trzymaj rękę na pulsie wydarzeń związanych z EA PLAY: czytaj nasz blog, obserwuj nas na Twitterze oraz Instagramie i polub na Facebooku.

Powiązane wiadomości

10 najważniejszych rzeczy o Anthem z imprezy EA PLAY 2018

Anthem
2018-06-13
Obejrzyj wywiad z twórcami i dowiedz się więcej o nadchodzącej fabularnej grze akcji studia BioWare.

Spojrzenie w przyszłość: Technologia Real Player Motion

Electronic Arts Inc.
2018-06-11
Producenci i programiści EA SPORTS omawiają technologię Real Player Motion, przełomowy system animacji, który odmienia przyszłość gier

Cieszynki w grze Madden NFL 19

Electronic Arts Inc.
2018-06-11
Poznaj wybrane cieszynki i tańce po przyłożeniu dostępne w grze Madden NFL 19
Gry Biblioteka gier Aktualności Testy gier facebook twitter youtube instagram twitch Przeglądaj gry Najnowsze wieści Centrum pomocy Fora EA O nas Praca United States United Kingdom Australia France Deutschland Italia 日本 Polska Brasil Россия España Ceska Republika Canada (En) Canada (Fr) Danmark Suomi Mexico Nederland Norge Sverige 中国 대한민국 Informacje prawne Informacje o usługach sieciowych Umowa użytkownika Zasady dotyczące ochrony danych osobowych i plików cookie (Twoje prawo do prywatności)