Trzecia aktualizacja gry FIFA 19
Komplet informacji o wszystkich aktualizacjach gry FIFA 19 – omówienia i najważniejsze doniesienia.
Na wirtualnym boisku
WPROWADZENIE:
Czołem, miłośnicy serii FIFA!
W ramach nieustannych starań o jak najlepsze wyjaśnianie zmian wprowadzanych w grze, prezentujemy kolejny artykuł z serii „Na wirtualnym boisku”, w którym omawiamy trzecią aktualizację FIFA 19, dostępną już dla wszystkich graczy na PC. Posiadacze Xbox One i PlayStation 4 powinni zobaczyć plik w kolejce pobierania w najbliższej przyszłości.
Pełną listę zmian wprowadzanych w tej aktualizacji zawiera ten wpis.
ROZGRYWKA
Trzecia aktualizacja zawiera szereg zmian w rozgrywce i rozwiązuje wiele związanych z nią problemów. Chcieliśmy pochylić się nad najważniejszymi.
STRZELANIE:
Strzały finezyjne z pierwszej piłki:
Zmieniliśmy nieco skuteczność strzałów finezyjnych z pierwszej piłki w sytuacjach, kiedy piłka nadlatywała zza pleców strzelającego. Uderzenia tego rodzaju będą teraz bardziej podatne na błąd (mniejsze celność strzału oraz prędkość i rotacja piłki).
Zmiana będzie najbardziej widoczna w przypadku piłek nadlatujących bezpośrednio zza pleców piłkarza (180 stopni) i będzie coraz mniejsza wraz ze zmianą kąta. Mniejsza skuteczność dotyczy tylko kątów od 135 do 225 stopni. Poniższy diagram pokazuje, którego obszaru dotyczy zmiana, przy czym 0 stopni oznacza kierunek, w którym piłkarz jest zwrócony.
Aby ułatwić zrozumienie wpływu tej zmiany na strzały, wykonaliśmy sto strzałów finezyjnych Kevinem De Bruynem przed i po aktualizacji dla 180 i 135 stopni. Niebieskie linie odpowiadają strzałom celnym (które mógłby obronić bramkarz lub które wpadłyby do siatki), zaś czerwone – strzałom poza światło bramki.
Piłka nadlatująca pod kątem 180 stopni
Jak widać poniżej, po aktualizacji więcej strzałów będzie nieudanych, a także rozrzut trajektorii piłki będzie większy.
Przed aktualizacją:
Po aktualizacji:
Piłka nadlatująca pod kątem 135 stopni
Jak widać poniżej, kiedy piłka nadlatuje pod kątem 135 stopni, różnica jest nieznaczna. To wyraźnie pokazuje, że kąt nadlatywania piłki ma duże znaczenie.
Przed aktualizacją:
Po aktualizacji:
Pressing w defensywie
Zmieniliśmy nieco wpływ pressingu ze strony obrońców na zawodnika usiłującego oddać strzał.
Pressing obrońców od przodu
W sytuacjach, gdy strzelający piłkarz miał przeciwników tuż przed sobą, bliskość rywali za mało wpływała na celność i siłę strzału, co dawało o wiele więcej udanych uderzeń niż na prawdziwym boisku. Poniżej pokazujemy sto strzałów Romelu Lukaku oddanych przed i po aktualizacji. Widać wyraźnie, że po wprowadzeniu zmian skuteczność strzałów spadła i więcej jest niecelnych.
Przed aktualizacją:
Po aktualizacji:
Pressing obrońców od tyłu
Kiedy na strzelającego naciskali obrońcy znajdujący się za jego plecami, wpływ tego pressingu był zbyt duży, co skutkowało gorszymi strzałami, niż można by się było spodziewać w takiej sytuacji. Poniżej pokazujemy sto strzałów Romelu Lukaku oddanych przed i po aktualizacji. Widać wyraźnie, że po wprowadzeniu zmian strzały są celniejsze i ogólnie uderzenia stwarzają większe zagrożenie dla bramki.
Przed aktualizacją:
Po aktualizacji:
Celne strzały tuż przy słupku
Dostrzegliśmy, że w sytuacjach, gdy piłkarz atakujący usiłował oddać strzał w prostej sytuacji, na przykład kiedy nie był naciskany przez obrońców albo stał mocno na nogach, strzały posłane tuż przy słupku wpadały do siatki rzadziej niż powinny. Wprowadziliśmy kilka zmian zmniejszających ryzyko niecelnego uderzenia w takich okolicznościach. Poniżej widać rezultat stu strzałów Neymara przed i po aktualizacji. Po wprowadzeniu zmian rozrzut trajektorii jest znacznie mniejszy, co skutkuje większą liczbą piłek posłanych w światło bramki.
Przed aktualizacją:
Po aktualizacji:
Bramkarze:
Znaleźliśmy pewne sytuacje, w których bramkarze nie zachowywali się zgodnie z oczekiwaniami, i w związku z tym wprowadziliśmy dodatkowe poprawki. Poniżej wklejamy opisy poprawek zaczerpnięte z informacji o wprowadzonych zmianach:
- Bramkarze czasem kopali piłkę, jeśli poruszali się w jej kierunku, zamiast ją wziąć w ręce.
- Bardzo rzadko bramkarze nie rzucali się, by przechwycić piłkę po dośrodkowaniu w pole karne, jeśli centra leciała blisko nich.
- Bramkarze czasem nie reagowali na strzał z rzutu karnego, który leciał prosto w nich lub bardzo blisko nich.
- Bramkarze czasem zbyt słabo i zbyt nisko kopali piłkę po naładowaniu siły górnego podania z pierwszej piłki, co potencjalnie skutkowało stratą.
- Piłkarze sterowani przez graczy potrafili przepchnąć bramkarza przy rzucie wolnym.
FIFA ULTIMATE TEAM
Cały czas pracujemy nad ekranami przedmeczowymi Division Rivals. Kontynuujemy zmiany zapoczątkowane w poprzedniej aktualizacji, aby wszystkim łatwiej było znaleźć przeciwnika. Poniżej znajdziecie opisy wprowadzonych zmian (ponownie wzięte z informacji o aktualizacji):
- Zmieniliśmy ekrany przed meczem w Division Rivals, aby zmniejszyć trudności ze znalezieniem rywala, które mieli niektórzy gracze.
- Na następujących ekranach Twój zespół będzie teraz zawsze widoczny po lewej stronie, a rywala – po prawej (niezależnie od tego, która drużyna będzie gospodarzem):
- ekran wyboru zespołu,
- ekran wyboru stroju,
- ekran przedmeczowy.
- Na ekranie wyboru stroju oba zespoły będą miały domyślnie wybrany strój podstawowy.
- Na ekranie zarządzania zespołem po prawej stronie ekranu będzie wyświetlany herb Twojego klubu.
- Na następujących ekranach Twój zespół będzie teraz zawsze widoczny po lewej stronie, a rywala – po prawej (niezależnie od tego, która drużyna będzie gospodarzem):
GŁOWY PIŁKARZY (I MENEDŻERÓW)
Ta aktualizacja zawiera 50 nowych skanów głów – czterdziestu ośmiu piłkarzy i dwóch menedżerów. Będą dostępne w grze po wprowadzeniu niezbędnych zmian w oprogramowaniu serwerów, co nastąpi wkrótce po udostępnieniu aktualizacji gry na wszystkich platformach. Jeśli chcecie wiedzieć, kiedy już trafią do gry, obserwujcie konto @EASPORTSFIFA na Twitterze.
Oto przykłady nowych wyglądów piłkarzy:
Pełna lista znajduje się poniżej.
IMIĘ I NAZWISKO | ZESPÓŁ |
DA SILVA COSTA, Diego | Atlético Madryt |
BALOGUN, Leon | Brighton & Hove Albion |
FERNANDES DA SILVA JUNIOR, Bernardo | Brighton & Hove Albion |
NORMANN, Mathias | Brighton & Hove Albion |
BENNETT, Joe | Cardiff City |
ETHERIDGE, Neil | Cardiff City |
HARRIS, Kadeem | Cardiff City |
MORRISON, Sean | Cardiff City |
MURPHY, Josh | Cardiff City |
PATERSON, Callum | Cardiff City |
RALLS, Joe | Cardiff City |
REID, Bobby | Cardiff City |
ARZANI, Daniel | Celtic |
ZAHA, Wilfried | Crystal Palace |
AGOSTO RAMÍREZ, Fabricio | Fulham |
AYITÉ, Floyd | Fulham |
BETTINELLI, Marcus | Fulham |
BRYAN, Joe | Fulham |
CAIRNEY, Tom | Fulham |
CISSÉ, Ibrahima | Fulham |
JOHANSEN, Stefan | Fulham |
KEBANO, Neeskens | Fulham |
LE MARCHAND, Maxime | Fulham |
MCDONALD, Kevin | Fulham |
ODOI, Denis | Fulham |
SERI, Jean Michaël | Fulham |
SESSEGNON, Steven | Fulham |
BOHUI, Joshua | Manchester United |
LINGARD, Jesse | Manchester United |
BATTH, Danny | Middlesbrough |
MUTŌ, Yoshinori | Newcastle United |
SANSON, Morgan | Olympique Marsylia |
KIMPEMBE, Presnel | Paris Saint-Germain |
FERNÁNDEZ, Enzo | Rayo Majadahonda |
BALE, Gareth | Real Madryt |
STURARO, Stefano | Sporting Lizbona |
SON, Heung Min | Tottenham Hotspur |
NAVARRO CECILIANO, Marc | Watford |
ASHLEY-SEAL, Benny | Wolverhampton Wanderers |
BOLY, Willy | Wolverhampton Wanderers |
COADY, Conor | Wolverhampton Wanderers |
DA SILVA NEVES, Rúben Diogo | Wolverhampton Wanderers |
DOHERTY, Matt | Wolverhampton Wanderers |
IRIA SANTOS MOUTINHO, João Filipe | Wolverhampton Wanderers |
LOHNER MAIA, Leonardo Bonatini | Wolverhampton Wanderers |
NEVES ABREU CAVALEIRO, Ivan Ricardo | Wolverhampton Wanderers |
SAÏSS, Romain | Wolverhampton Wanderers |
TEIXEIRA DA SILVA, Diogo José | Wolverhampton Wanderers |
JOKANOVIĆ, Slaviša | Menedżer |
WARNOCK, Neil | Menedżer |
Pragniemy podziękować wszystkim za przesyłaniem nam swoich uwag na temat gry FIFA 19. Jeśli ktoś chce porozmawiać z nami na temat tej aktualizacji, zapraszamy na nasze forum. Chętnie przeczytamy Wasze przemyślenia.
Gabriel Zaro, Joel Doonan i zespół FIFA
Więcej szczegółowych artykułów autorstwa członków zespołu pracującego nad grą FIFA 19 znajdziesz na stronie Na wirtualnym boisku.
Uwaga! Ten artykuł opisuje w sposób ogólny zmiany wprowadzone w trzeciej aktualizacji gry FIFA 19 na PlayStation 4, Xbox One i PC. Niezmiennie pracujemy nad ulepszeniem rozgrywki i zapewnieniu naszym graczom jak największej przyjemności z gry, więc artykuł może się z czasem zdezaktualizować.
Gra FIFA 19 jest dostępna w sprzedaży na PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch i PC.
Bądź na bieżąco – polub profil FIFA na Facebooku, obserwuj nas na Twitterze i Instagramie, a także weź udział w dyskusjach na oficjalnym forum FIFA. Zaprenumeruj biuletyn, aby otrzymywać wiadomości o produktach, aktualnościach, wydarzeniach i promocjach EA SPORTS FIFA i EA.