Aktualizacja 25/02/2021
21 urodziny w 2021 roku

Aktualizacja 25/02/2021
PC: 1.71.86.1020 / Mac: 1.71.86.1220
Konsole: Wersja 1.38
21 urodziny w 2021 roku
4 lutego seria The Sims™ oficjalnie kończy 21 lat. Szczerze mówiąc, to dla mnie bardzo poruszające wydarzenie, bo nie dość, że potwierdza, że się starzeję, to jeszcze skłania do przemyśleń na temat tego, ile The Sims znaczyło dla tak wielu ludzi przez te wszystkie lata.
Moja osobista – zawodowa – przygoda z The Sims rozpoczęła się w 2010 r. i od tamtej pory widziałam każdy dodatek, każdą funkcję i każdy komentarz naszej cudownej społeczności. Co najważniejsze, nawiązałam wspaniałe przyjaźnie ze współpracownikami (byłymi i obecnymi) i cieszyłam się zawartością, którą udostępniają i o której codziennie rozmawiają nasi fani.
W tym roku z tej jakże niecodziennej okazji dziewięciu niesamowitych twórców z grona wielbicieli The Sims zgodziło się podzielić z nami swoimi dziełami. Od dziś zobaczycie w grze 21 nowych elementów – część w trybie budowania, a część w Stwórz Sima – zaprojektowanych przez członków naszej społeczności. Można je znaleźć na obszarach gry z zieloną ikoną w kształcie prezentu, są też oznaczone filtrem Specjalne -> Urodziny.
Oto nasi wspaniali twórcy: HeyHarrie, peachyfaerie, storylegacysims, peacemaker_ic, Luumia, icemunmun, grimcookies, FeralPoodles oraz AHarris00Britney. Zaprojektowali niepowtarzalne i wyjątkowe obiekty – mamy nadzieję, że spodobają się Wam tak bardzo jak nam.
Oprócz tych nowych dodatków udało nam się wprowadzić w tej aktualizacji także kilka poprawek i ulepszeń. Jak zawsze dziękujemy za cierpliwość, zgłaszanie błędów oraz wsparcie, dzięki którym nasi technicy mogą zmieniać grę na lepsze.
W imieniu Maxis życzę Wam wszystkiego najlepszego z okazji naszych wspólnych 21 urodzin i przypominam, że to Wy tworzycie The Sims!
Radosnego Simowania!
SimGuruRusskii
Naprawione błędy
Konsole
- Naprawiliśmy błąd ekranu z układem sterowania – jeśli nie wiecie, o czym mowa, wciśnijcie L3 (Playstation 4) albo LS (Xbox One), coś niesamowitego... ale do brzegu! Problem polegał na tym, że w Stwórz Sima nie wyświetlała się opcja „Zmień kolor”. Naprawiliśmy też błąd, który sprawiał, że opcje przypisane przyciskom L1 (PlayStation 4) i LB (Xbox One) nie pojawiały się na tym samym ekranie.
- Po wylosowaniu kolorów karnacji wciśnięcie przycisku X (PlayStation 4) lub A (Xbox One) spowoduje teraz wybranie i zastosowanie właściwego odcienia.
- Usunęliśmy ze Stwórz Sima przycisk „Graj”, który pojawiał się w losowy sposób w dynamicznych schematach sterowania.
- Dostosowaliśmy zakładki strony głównej i pakietów w menu głównym, bo po przełączeniu się na mysz i klawiaturę wyglądały nie tak, jak trzeba.
The Sims 4
- Naprawiliśmy błąd w Stwórz Sima, który uniemożliwiał wykorzystywanie gotowych sylwetek w przypadku dzieci i małych dzieci.
- Simomaniacy, którym sen z powiek spędzały komunikaty z błędem „Last UI Exception” w trybie Stwórz Sima przy wyborze karnacji, mogą od tej pory spać spokojnie.
- Zespół opracowujący interfejs pozbył się kilku niedoskonałości z trybu Stwórz Sima/zwierzaka:
- Miniaturki ras zwierząt nie będą już wyglądały nieproporcjonalnie w sekcji umaszczenia w przypadku posiadaczy pakietu Psy i koty.
- Suwaki do makijażu Simów nie będą już się nakładały na palety kolorów, a zaznaczenie koloru nie spowoduje przesunięcia suwaków.
- Naprawiliśmy błąd, który sprawiał, że suwaki karnacji nie znikały po przejściu do innej sekcji modyfikacji Sima.
- Zapisywanie spersonalizowanych palet kolorów nie będzie już powodowało tworzenia duplikatów palety podstawowej.
- Przycisk zapisu nie będzie już działał w nieobliczalny sposób przy użyciu suwaków przejrzystości. Zapisało się? Ale czy się zapisało? Na pewno się zapisało? Ale czy się zapisało?
- Powiadomienia dotyczące Galerii w menu głównym musiały stać się wyraźniejsze, bo były trochę nieczytelne i... widmowe. Dobrze, że to był tylko błąd, bo przez jakiś czas się zastanawiałam, czy wzrok mi się nie pogorszył.
- Jak zawsze wraz z zespołem odpowiedzialnym za lokalizację oszlifowaliśmy i poprawiliśmy część tekstów w grze z różnych pakietów oraz wcześniejszych aktualizacji.
Witaj w Pracy
- Skontaktowali się z nami kosmici, którzy pomogli nam wprowadzić do gry ich brakującą karnację w trybie Stwórz Sima. Wszystkie karnacje kosmitów (czyli osiem) są teraz widoczne.
Psy i koty
- Trochę podrasowaliśmy wszystkie roboodkurzacze – teraz faktycznie będą sprzątać zamiast jeździć sobie po parcelach. Możecie już zapomnieć o bałaganie zrobionym przez małe i większe dzieci – fuj! Na szczęście gwarancja była jeszcze ważna.
Cztery pory roku
- Czy Wasze pliki zapisu czuły zbyt dużą presję, żeby kontynuować zabawę w duchu Zimowej Fiesty? My też. Zastosowaliśmy poprawkę, która powinna pomóc zlikwidować zbędnych Papciów Mrozów... wprowadzających zamęt w pewnych plikach zapisu. Likwidacja (brzmi poważnie, więc mamy nadzieję, że zadziała) powinna nastąpić po wczytaniu gry na parceli. Simomaniacy z nieco słabszymi maszynami i bardzo, bardzo wieloma Papciami Mrozami... prawdopodobnie będą musieli trochę poczekać (może nawet kilka godzin... prawdziwych, nie tych simowych), aż Likwidacja dobiegnie końca. Po wszystkim powinniście zauważyć poprawę wydajności, korzystając z tych plików zapisu.
Życie eko
- Domowy fabrykator „Po co mi sklep?” będzie już prawidłowo wyświetlał liczbę posiadanych przez Simów elementów i fragmentów.
Włóczkowe historie
- Dzieci nie będą już wyglądały, jakby przełożyły nogę przez fotel bujany, kiedy reagują radością na bujanie. Nie ma tu nic do oglądania… Proszę się rozejść.
