EA Play FIFA 23 F1® 22 Madden NFL 23 Apex Legends Battlefield™ 2042 The Sims 4 Strona główna Electronic Arts Electronics Arts Home Najnowsze gry Już wkrótce Darmowe EA SPORTS EA Originals Biblioteka gier Promocje EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Gry mobilne Pogo Platforma EA app EA Play E-sport Testy gier O firmie Praca Wiadomości Technologia Studia EA Partnerzy EA Nasze zobowiązania Pozytywne Granie Różnorodność i otwartość Społeczny wpływ Ludzie i kultura Środowisko Pomoc Fora Narzędzia dla gracza i rodziców Ułatwienia dostępu Informacje prasowe Inwestorzy Najnowsze gry Już wkrótce Darmowe EA SPORTS EA Originals Biblioteka gier Promocje EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Gry mobilne Pogo Platforma EA app EA Play E-sport Testy gier O firmie Praca Wiadomości Technologia Studia EA Partnerzy EA Nasze zobowiązania Pozytywne Granie Różnorodność i otwartość Społeczny wpływ Ludzie i kultura Środowisko Pomoc Fora Narzędzia dla gracza i rodziców Ułatwienia dostępu Informacje prasowe Inwestorzy

Zmiany na najwyższych szczeblach

Dzisiaj przedstawiliśmy nowe role naszych dyrektorów i nowego członka najwyższego kierownictwa

Raport finansowy Electronic Arts Q4 FY17

Prezes EA Andrew Wilson przesłał dziś wszystkim pracownikom EA następującą wiadomość:

-----

Drogi zespole,

blisko pięć lat temu wyruszyliśmy wspólnie w podróż. Określiliśmy trzy filary: stawianie graczy na pierwszym miejscu, transformację cyfrową i jedność całego zespołu. Zdefiniowaliśmy naszą misję: by inspirować świat do zabawy. A także nakreśliliśmy wizję przyszłości, w której sieć naszych gier i usług może dotrzeć do ponad miliarda ludzi i zapewnić im wszystkim wspaniałą rozrywkę. Od tego czasu poczyniliśmy niesamowite postępy – to jest najlepszy dowód na zapał i zaangażowanie wszystkich Was.

 

Zmiany w branży gier zachodzą coraz szybciej. W najbliższych pięciu latach spodziewamy się poważniejszej transformacji, niż w ostatnich czterdziestu pięciu. Musimy się przygotować do nieustannej ewolucji i wyznaczania trendów. Żyjemy w świecie, w którym grono odbiorców gier może urosnąć nawet do połowy ludności świata; w którym gry muszą zapewniać nieustanną rozrywkę, a przy tym być wartościowe i dawać możliwość wyboru – na każdej platformie, wszędzie na świecie; w którym granie staje się coraz bardziej osobiste, kontekstowe i dynamiczne. W tym właśnie świecie najważniejsza będzie kreatywność – od zawartości przez rywalizację po społeczności.

Jestem przekonany, że powinniśmy mieć odwagę dokonać tej zmiany, zwłaszcza dla dobra naszych graczy i naszej przyszłości. W tym celu uzgodniliśmy szereg strategicznych zmian organizacyjnych, które pozwolą nam lepiej się skoncentrować na kreatywnym rdzeniu EA, poprawić precyzję naszych działań i wyznaczyć wyraźne kierunki naszego rozwoju. Oto jakie zmiany zaszły na najwyższym szczeblu kierownictwa:

  • Patrick Söderlund zostanie dyrektorem ds. projektowania produktów i będzie odtąd wywierał większy wpływ na powstające gry i usługi. Z Patrickiem na stanowisku obejmującym całą naszą firmę lepiej przemówimy do wyobraźni graczy z całego świata poprzez lepsze skoncentrowanie się nie tylko na projektowaniu gier, ale też na ogólnej kreatywnej energii, jaką wnosimy we wszystkie produkty i usługi EA. W naszej usieciowionej przyszłości kreatywność musi być w sercu wszystkiego, co robimy, a Patrick pokieruje zespołem poszerzającym granice rozrywki. Będzie odpowiedzialny za projektowanie gier nowej generacji, wspomaganie zespołów marketingowych w przygotowywaniu kreatywnych materiałów i tworzenia powiązań między grami a światem rzeczywistym, a także będzie zatwierdzał innowacje przygotowywane przez centralne zespoły technologiczne, które odmienią branżę gier. Patrick wniesie swoją ogromną wiedzę na temat projektowania gier, by stymulować nasz rozwój, udoskonalać nasze produkty i ukształtować przyszłość grania.
  • Laura Miele będzie odtąd zajmowała stanowisko dyrektor ds. studiów i  będzie odpowiadała za kierowanie pracami EA Worldwide Studios. Przez ostatnie dwadzieścia lat Laura zajmowała kierownicze stanowiska w niemal wszystkich działach naszej firmy – od studiów produkcyjnych przez marketing po dział wydawniczy. Laura jest wizjonerką w naszej branży, a także dysponuje ogromną wiedzą dotyczącą zarządzania, doskonałym instynktem kierowniczym i osobistą pasją do naszych gier i usług. Pomoże pokierować ogólnoświatowy kolektyw naszych studiów w celu przyśpieszenia naszej transformacji. Nowe stanowiska Laury i Patricka pozwolą im udoskonalić nasze procesy kreatywne, dać graczom lepsze gry i wprowadzać lepsze innowacje.
  • Blake Jorgensen będzie teraz dyrektorem ds. operacyjnych i dyrektorem finansowym. Doskonałe umiejętności przywódcze i koncentracja na łączeniu wysiłków w obrębie całej firmy dają gwarancję skutecznej realizacji naszej strategii i ułatwią rozwój naszej działalności. Do grupy Blake’a dołączają zespoły ds. rozwoju biznesowego i rozwoju korporacyjnego, co pozwoli nam zgrać ze sobą zarządzanie współpracą między różnymi zespołami, możliwościami produkcyjnymi i strategią korporacyjną. Do tego grona trafi również zespół Worldwide Customer Experience, aby zagwarantować uwzględnienie najlepszej możliwej obsługi klienta we wszystkim, co robimy.
  • Chris Bruzzo jako dyrektor ds. marketingu pokieruje nowym działem marketingu, działalności wydawniczej i analityki. W dzisiejszym świecie gracze mają większy wybór rozrywki niż kiedykolwiek wcześniej, w związku z czym mają bardzo wysokie oczekiwania – chcą, żeby wydawcy docierali do nich na ich warunkach i żeby oferowali spersonalizowane, zindywidualizowane treści. Żeby to zrobić, potrzebujemy dogłębnych analiz potrzeb graczy, szeroko zakrojonego długofalowego planowania strategicznego oraz bliskiej współpracy z naszymi studiami, aby tworzyć jak najlepsze opowieści, reklamować nasze produkcje w nowatorski sposób i zagwarantować jak najlepszą koordynację działań różnych działów. Pod kierownictwem Chrisa ta nowa, zintegrowana grupa da nam sprawność działania niezbędną do zapewnienia społeczności graczy niepowtarzalnych przygód w usieciowionym świecie.
  • Do naszej kadry dyrektorskiej dołącza Matt Bilbey jako wiceprezes ds. strategicznego rozwoju. Matt będzie nadzorował realizację najważniejszych strategii, których celem jest zapewnienie EA należytego rozwoju oraz stopniowe zwiększanie skali działalności. Będzie dbał o dalszy rozwój naszej platformy Origin, zintegrowanie społeczności graczy korzystających z różnych gier i urządzeń, a także o rozwój e-sportu, w którym promujemy nowe sposoby angażowania się w grę i jej odbioru. Będzie również stymulował naszą ekspansję na rynki azjatyckie, gdzie będziemy promowali nasze największe serie i nawiązywali strategiczne sojusze. Matt wnosi rozległą wiedzę branżową i nastawienie na rozwój. W przeszłości zajmował się w EA produkcją, marketingiem i działalnością biznesową. Bardzo się cieszymy, że dołączył do grona naszych dyrektorów.
  • Ken Moss będzie w dalszym ciągu dyrektorem ds. technicznych. Teraz nasza platforma cyfrowa, strategia korzystania z jednego silnika i nieustanny rozwój zaawansowanych technologii będą jeszcze lepiej służyły zapewnianiu graczom jak najlepszej rozrywki w nieustannie zmieniającym się świecie. Ken będzie w dalszym ciągu kierował pracą centralnych zespołów technologicznych i nadzorował kluczową współpracę z grupami Patricka, Laury, Blake’a, Chrisa i Matta, co pozwoli nam osiągnąć sukces w usieciowionym świecie przyszłości.
  • Mala Singh pozostanie na stanowisku dyrektor ds. kadrowych, Jake Schatz będzie nadal radcą prawnym i sekretarzem korporacyjnym,Joel Linzner będzie dalej pracował jako wiceprezes wykonawczy ds. biznesowych.

Razem – jako jeden zespół – osiągnęliśmy niesamowity sukces w kontekście rozwoju naszej firmy, zaspokajania potrzeb graczy i stymulowania rozwoju całej branży. Teraz spoglądamy w przyszłość i musimy dostosować nasze struktury tak, by móc w dalszym ciągu się rozwijać. Z tak wyjątkowym kierownictwem i jednymi z najbardziej kreatywnych i utalentowanych zespołów w całej branży rozrywkowej jesteśmy gotowi napisać następny rozdział w historii Electronic Arts.

Ja osobiście nie mogę się już doczekać tego kolejnego etapu naszej wspólnej podróży.

Andrew

Powiązane wiadomości

Przełomowa technologia aktualizacji gier stworzona przez pracownika EA

Electronic Arts Inc.
2024-04-09
Hans van Veenendaal z EA stworzył przełomową technologię aktualizowania gier, która skraca czas aktualizacji, obniża koszty i wspiera zrównoważony rozwój.

Nowości na temat Battlefield 2042 i powitanie Motive Studio w zespole

Battlefield 2042
2024-04-09
Zespół Battlefield się poszerza, a my planujemy przyszłość serii

Podróż Kate Kellogg kierującej ewolucją gier w Electronic Arts

Electronic Arts Inc.
2024-03-27
Droga kariery Kate Kellogg, dyrektorki operacyjnej EA Studios, poznanie jej ścieżki przywództwa, stylu współpracy i wizji przyszłości gier.