Apex Legends
Artykuł z aktualnościami

„Naznaczeni” – notatki projektantów z połowy sezonu

10 września 2026

Spis treści

W skrócie

Poniżej przedstawimy informacje dotyczące zmian mety, które pojawią się w aktualizacji 30.1. Omówimy procesy myślowe stojące za ich wdrożeniem.

  • Odświeżenie Conduit
  • Wzmocnienie Fuse'a
  • Wzmocnienie Catalyst
  • Retrospektywa spaczonych akcesoriów i przeróbki amunicji energetycznej
  • Analiza efektów przeprojektowanej Ścieżki mocy

WPROWADZENIE

Witamy w kolejnej edycji notatek projektantów! Dziękujemy wszystkim, którzy do tej pory dołączyli do gry w Apex Legends: „Naznaczeni”. Wasze opinie są bezcenne w zrozumieniu, jak wprowadzone zmiany zostały przyjęte przez naszą społeczność. Jak zawsze celem tego wpisu jest zabranie was za kulisy procesu projektowego i pogłębienie waszego zrozumienia, dlaczego nasz zespół ds. balansu wprowadza takie, a nie inne zmiany w mecie legend i broni. 

Tym razem omówimy odświeżenie Conduit oraz kolejne wzmocnienia Fuse'a i Catalyst. Ponieważ zespół ds. broni wprowadził znaczące zmiany na początku sezonu – spaczone akcesoria, przeróbkę broni energetycznej i przeprojektowaną Ścieżki mocy – przeprowadzimy swego rodzaju analizę, omawiając, co widzimy w danych z rozgrywek i jak te nowe oraz odmienione funkcje wypadły w porównaniu z naszymi celami. 

Po wydaniu tej aktualizacji nadal dzielcie się z nami swoimi odczuciami na temat tego, jak odbieracie te zmiany; wasze opinie, w połączeniu z danymi z rozgrywek, są integralną częścią procesu zarządzania metą w Apex Legends!

WZMOCNIENIA LEGEND

CONDUIT

Po zmianach wprowadzonych dla Conduit w 29. sezonie z ogromnym zadowoleniem obserwowaliśmy wzrost zarówno jej współczynnika wyboru, jak i współczynnika zwycięstw w starciach! Znacznie mniej cieszyło nas jednak to, że jej skuteczność doprowadziła do ujednolicenia składów oddziałów i wyparła innych wspierających z mety. W związku z tym postanowiliśmy zmniejszyć siłę i dostępność regeneracji zapewnianej przez jej zdolność taktyczną, aby zrównoważyć jej zwiększoną elastyczność.

Wykres przedstawiający częstotliwość wyboru legend wsparcia od premiery sezonu 29. do dziś. Tuż po premierze nastąpił gwałtowny wzrost do 14%, po czym – po aktualizacji balansu – współczynnik stopniowo spadł do 6%.

Dane z rozgrywki trójek rankingowych i nierankingowych od 1 maja 2026 r. do 3 sierpnia 2026 r. Uwaga: Tymczasowy wzrost współczynnika wyboru Axle (szczególnie widoczny jako gwałtowny skok) jest spowodowany zakończeniem okresu globalnej dostępności, co zmniejszyło liczbę graczy, którzy mogli wybrać Axle – nasz mianownik przy obliczaniu współczynnika wyboru.

Przyznajemy, że osłabianie legend zaraz po ich wzmacnianiu może się wydawać sprzeczne z intuicją balansu, ale te poprawki są konieczne do utrzymania równowagi pomiędzy naszymi legendami. W tym przypadku doprowadziły one również do produktywnej dyskusji w społeczności na temat tego, co sprawia, że Conduit jest wyjątkowa i daje tyle frajdy w grze. Chcemy, aby Conduit stała się jeszcze bardziej wymagająca pod względem umiejętności, konkurencyjna w swojej klasie i, co najważniejsze, dawała więcej frajdy!

Jak wspomniano w notatkach projektantów z 29. sezonu, wiedzieliśmy, że nasza praca nie zakończyła się po pierwszej serii zmian, więc wracamy, by dopracować zdolność specjalną Conduit, z kilkoma dodatkowymi niespodziankami!

Zdolność taktyczna

Conduit i sojusznicy znajdujący się pod wpływem Promiennego transferu zobaczą teraz wizualny podgląd na swoim pasku osłony, wskazujący, ile tymczasowej osłony zostanie wygenerowane do końca okresu regeneracji. Dzięki bardziej czytelnemu wskazaniu przebiegu regeneracji chcemy, aby gracze nauczyli się polegać na nadchodzącym uzupełnieniu osłony i czuli się pewniej, decydując, kiedy kontynuować walkę.

Zdolność specjalna

Długo wyczekiwane odświeżenie Barykady energetycznej już dostępne! Dogłębnie przeanalizowaliśmy wszystkie aspekty tej zdolności i wprowadziliśmy mnóstwo usprawnień poprawiających komfort rozgrywki, aby stała się bardziej spójna, dynamiczna i niezawodna w wielu różnych sytuacjach.

Po pierwsze: różne aspekty związane z rozmieszczeniem zdolności zostały usprawnione, dzięki czemu aktywuje się ona szybciej i pozwala szybciej wrócić do walki. Ponadto dodaliśmy nowy element interfejsu i wizualizacje celowania, które wyraźniej informują graczy, czy zakłócacze ulegną zniszczeniu podczas rozmieszczania.

Nowy interfejs zdolności specjalnej Conduit. Zawiera wizualizacje celowania, które wyraźniej informują, czy zagłuszacze zostaną zniszczone po rozmieszczeniu. Udostępnia też opcję rozmieszczenia, odwrócenia lub anulowania zdolności specjalnej.

Jeśli chodzi o same zakłócacze, teraz pojawiają się wyżej i nieco bliżej siebie, co tworzy bardziej zwartą formację, która pokrywa większą przestrzeń w pionie. Zakłócacze można teraz rozmieszczać w linii skierowanej do przodu, zamiast w standardowej formacji poziomej, po prostu przełączając tryb podczas celowania. 

Ulepszenia

Oprócz naszych licznych aktualizacji zdolności specjalnej, ulepszenia 2. poziomu Conduit: Plecak na baterie i Silne zagłuszanie zostały całkowicie przerobione, aby położyć większy nacisk na nowe i unikalne sposoby wykorzystania Barykady energetycznej.

Pierwsze nowe ulepszenie 2. poziomu to Wielozadaniowość, które pozwala Conduit ponownie aktywować jej zdolność specjalną raz w ciągu 10 sekund od początkowej aktywacji, bez czasu odnowienia. Jednak każda barykada ma o 2 zakłócacze mniej i pojawia się w bardziej zwartej formacji. Oznacza to, że każda barykada pokrywa mniejszy obszar, ale ma potencjał pokrycia większej powierzchni, gdy używane są razem. Naszym zamiarem jest, aby gracze tworzyli własne formacje zakłócaczy, używając nowego przełącznika rozmieszczania do przodu – czy to w kształcie X, V, L... czy tak naprawdę w dowolnym kształcie, jaki przyjdzie im do głowy!

Alternatywnym ulepszeniem jest Antyradar, który zwiększa zasięg zakłócaczy Conduit i sprawia, że trafienie nakłada efekt zakłócenia ograniczający informacje na interfejsach wrogów. Efekt ten będzie się różnić od zdolności takich jak Impuls Crypto tym, że skupia się na ograniczeniu dostępu do informacji, a nie na kontroli mobilności przeciwnika poprzez efekty ograniczające ruch czy szybkość obracania się.

FUSE

W 28. sezonie (luty 2026 r.) Fuse przeszedł częściową przebudowę, wprowadzające zupełnie nową zdolność specjalną i kilka nowych ulepszeń. Choć zazwyczaj plasuje się w środku stawki pod względem popularności, zauważyliśmy, że po tych zmianach jego popularność znacznie wzrosła. Mimo że jego statystyki wyglądały ogólnie dość dobrze, chcieliśmy uwzględnić wasze opinie na temat jego nowego zestawu zdolności, poświęcając więcej czasu na jego dopracowanie i rozwiązanie szeregu kwestii zgłaszanych przez społeczność.

Wykres przedstawiający częstotliwość wyboru Fuse’a od 1 lutego do 4 maja. Jego wskaźnik gwałtownie wzrósł do 12% 9 lutego, a potem stopniowo spadał do 5% do maja. 4.

Dane z rozgrywki trójek rankingowych i nierankingowych od 1 lutego 2026 r. do 4 maja 2026 r.

Zdolność pasywna

Mały spoiler tego, co pojawi się w dalszej części informacji: usuwamy Brawurę, która zapewnia odporność na obrażenia od wybuchów, i włączamy ją do podstawowego zestawu, choć w nieco osłabionej wersji. Przyznajemy, że każdy rodzaj odporności na obrażenia jest potężnym i trwałym efektem, ale odporność na wybuchy wyjątkowo dobrze pasuje jednak do charakteru Fuse’a i świetnie współgra z narzędziami dostępnymi w jego zestawie.

Zauważyliśmy też, że przeciwnicy Fuse'a nie podchodzili, a raczej nie mogli podchodzić inaczej do walki z Fusem wyposażonym w Brawurę, ponieważ na pierwszy rzut oka nie dało się stwierdzić, że będą odporni na obrażenia. Teraz nie trzeba już będzie zgadywać, a przy okazji zwolni się miejsce na kilka ciekawych nowych ulepszeń!

Zdolność taktyczna

Prawdopodobnie najbardziej efektownym aspektem poprawek Fuse'a z 28. sezonu było jego nowe ulepszenie 2. poziomu: Szturmoskoczek. W tym sezonie włączamy je do jego podstawowego zestawu, bo jest absolutnie czadowe. A w ramach bonusu można się nim teraz cieszyć również w trybie Joker! 

W związku z tą zmianą zmniejszamy jednak jego ogólną siłę, aby mocniej zaakcentować kompromis związany z wykorzystywaniem Druzgocącego uderzenia do przemieszczania się zamiast zadawania obrażeń. Dlatego Fuse nie będzie już otrzymywał skróconego czasu odnowienia zdolności taktycznej podczas wykonywania skoku, a siła wybicia została nieznacznie zmniejszona w porównaniu z wcześniejszą wersją ulepszenia.

Będziemy bacznie obserwować mobilność Fuse'a, ponieważ jego podstawowym atutem jako legendy jest wysadzanie przeciwników w powietrze, a nie śmiganie po całej mapie.

Zdolność specjalna

Po przeróbce Wielkiego moździerza w sezonie 28. zdajemy sobie sprawę, że nie spełniliśmy oczekiwań niektórych graczy pod względem mocy. Podejmujemy kroki w celu poprawy odczuć z korzystania z tej zdolności, w tym skrócenia czasu wznoszenia, dostosowania trajektorii wystrzału z myślą o większej efektywności na krótszym dystansie, zmniejszenia spadku obrażeń centralnej eksplozji oraz skrócenia czasu potrzebnego na eksplozję minibomb.

Wszystkie te zmiany powinny sprawić, że zdolność będzie bardziej responsywna i satysfakcjonująca niż kiedykolwiek wcześniej, co zaowocuje nową i ulepszoną kaskadą eksplozji, na widok której Fuse’owi zakręciłaby się łza w oku.

Ulepszenia

Jak już wspomnieliśmy, Szturmoskoczek i Brawurazostały usunięte, a Ponowny zapłon został przeniesiony z poziomu 3. na 2., aby zrobić miejsce dla wybuchowej pary nowych ulepszeń poziomu 3.

Wielki wybuch zwiększa obszar objęty eksplozjami Druzgocącego uderzenia, podczas gdy Lepka bomba sprawia, że Druzgocące uderzenie przykleja się do trafionych wrogów, zapewniając skrócenie czasu odnowienia zdolności taktycznej.

Ogólnie rzecz biorąc, zmiany w ulepszeniach Fuse'a zapewniają mu dwa wyraźnie odmienne style agresywnej gry, które można dowolnie ze sobą łączyć: kontrolowanie większego obszaru albo częstsze korzystanie ze zdolności. Wprowadziliśmy również niewielkie poprawki do Ponownego zapłony i Pirotechnik, aby lepiej współgrały z nowym zestawem ulepszeń.

CATALYST

Mimo że ostatnie wzmocnienia Catalyst w sezonie 28. początkowo poprawiły jej sytuację, jej wskaźnik wyboru nie utrzymał jednak tego trendu w takim stopniu, jak się spodziewaliśmy. Z tego powodu chcieliśmy ponownie przyjrzeć się problemom Cat z nieco innej perspektywy: tym razem skupiając się na dopracowaniu i usprawnieniu budowania umocnionych pozycji.

Wykres przedstawiający częstotliwość wyboru Catalyst od 31 stycznia do 20 sierpnia. Jej wskaźnik gwałtownie wzrósł do 6% 9 lutego, ale potem spadł i utrzymywał się w okolicach 1% aż do 20 sierpnia.

Dane z rozgrywki trójek rankingowych i nierankingowych od 01.02.2026 do 20.08.2026

Nasze podejście obejmuje wprowadzenie od dawna oczekiwanych przez społeczność funkcji poprawiających jakość rozgrywki, zmniejszenie niedogodności związanych z przemieszczaniem się między bazami w samym środku dynamicznej walki oraz zapewnienie jeszcze więcej swobody w kształtowaniu własnego stylu gry poprzez zmienione opcje ulepszeń.

Zdolność pasywna

Cat od dawna była odporna na działanie ferrocieczy, nawet tej należącej do wrogów. Mimo że ta odporność towarzyszy jej od dłuższego czasu, zdecydowaliśmy się ją usunąć, ponieważ zaobserwowaliśmy, że prowadziła do niespójnych sytuacji w porównaniu do tego, jak inne legendy wchodzą w interakcję ze swoimi odpowiednikami w drużynie przeciwnej. 

Uznaliśmy, że ta zmiana jest szczególnie istotna w aspekcie rywalizacji, gdzie potencjalnie nawet jedna trzecia graczy w lobby mogła pozostawać niewrażliwa na większość jej zestawu zdolności. To z kolei wyrównuje szanse, niezależnie od składu drużyny, z którą przyjdzie jej się zmierzyć.

Zdolność taktyczna

Często zanim Catalyst stworzy idealnie zabezpieczoną bazę, pierścień, nacierający przeciwnicy lub inne okoliczności zmuszają ją do porzucenia jej pieczołowicie przygotowanego arcydzieła. Jednym ze sposobów, w jaki staramy się ułatwić ponowne tworzenie umocnień, jest wdrożenie długo oczekiwanej funkcji poprawiającej jakość rozgrywki: umieszczanie pułapek teraz automatycznie wzmacnia i odbudowuje drzwi.

Wraz ze skróceniem czasu odnowienia zdolności taktycznej powinno to znacznie ułatwić Catalyst dostosowywanie swoich umocnień w miarę przemieszczania się walki po mapie.

Zdolność specjalna

Mroczna zasłona okazała się potężnym i wszechstronnym narzędziem w wielu sytuacjach ofensywnych i defensywnych, jednak chcieliśmy nieznacznie skrócić czas aktywacji, aby rozmieszczanie i wznoszenie ściany przebiegało płynniej. Co więcej, przechodzenie przez ścianę nie będzie już negatywnie wpływać na sojuszników, co pozwoli oddziałowi Catalyst grać wokół nich agresywniej bez obawy o utratę widoczności.

Ulepszenia

Ulepszenia Cat czeka spore przetasowanie: Przebijacz podeszw zostaje usunięty, natomiast Odporna zasłona i Ferrodrzwi zostają przeniesione z poziomu 3. na 2. Odporna zasłona, oprócz dotychczasowego wydłużenia czasu działania ściany, będzie teraz również skracać czas odnowienia zdolności specjalnej. Ferrodrzwi zwiększą natomiast maksymalną liczbę drzwi możliwych do wzmocnienia.

Jeśli chodzi o poziom 3., Ukryte kolce zostają przeniesione wyżej i będą konkurować z zupełnie nowym ulepszeniem: Ferrofurią. To ulepszenie zwiększa maksymalną liczbę pułapek dozwolonych na polu walki o jedną, jednocześnie zwiększając szybkość, z jaką pułapki zadają obrażenia z czasem. W zamian za te znaczące korzyści pułapki są znacznie mniejsze, więc przemyślane rozmieszczanie ich z wyprzedzeniem będzie odpowiednio nagradzane.

PRZEGLĄD BRONI I ŁUPÓW

Chcieliśmy podsumować zmiany dotyczące broni i łupów, które wprowadziliśmy na początku sezonu, oraz rzucić światło na nasze wnioski i dalsze kroki. Pokrótce omówimy dodanie spaczonych dodatków, przeróbkę amunicji energetycznej, a także odnowioną Ścieżkę mocy. Dla przypomnienia: wprowadzenie spaczonych dodatków i przeróbka amunicji energetycznej miały zapewnić nowe, wyjątkowe możliwości strategicznego komponowania wyposażenia, a odnowiona Ścieżka mocy miała na celu ograniczenie narastającego przez lata nadmiaru łupów.

SPACZONE DODATKI I PRZERÓBKA AMUNICJI ENERGETYCZNEJ

Zarówno dodanie spaczonych dodatków, jak i przeróbka amunicji energetycznej miały podobny cel: stworzenie nowych i ciekawych możliwości strategicznego komponowania wyposażenia w trakcie gry. Dzięki tym dwóm głównym zmianom oraz ukierunkowanym osłabieniom R-99, Alternator, RE-45 i Hemlok wprowadzonym na początku sezonu, byliśmy świadkami jednych z największych wstrząsów, jakie meta broni widziała od ponad roku. Cztery wspomniane bronie odnotowały spadek zarówno w użyciu, jak i wskaźnikach zwycięstw, pozwalając innym broniom w swoich klasach wejść na scenę i wypełnić luki. Broń energetyczna również odnotowała jedne z największych zmian w tym sezonie, a wiele jej rodzajów poprawiło swoją pozycję w mecie broni.

Wykres przedstawiający udział w powaleniach i współczynnik wygranych potyczek dla wszystkich broni. CAR zajmuje pierwsze miejsce w obu kategoriach, podczas gdy Bocek znajduje się na samym końcu stawki.

Dane z rozgrywki trójek rankingowych i nierankingowych od 13.08.2026 do 20.08.2026 (uwaga: broń ze zrzutów zaopatrzenia nie jest uwzględniona)

Wykres przedstawiający zmianę udziału w powaleniach w sezonie 30. Tropiciel odnotował najwyższy wskaźnik na poziomie 4,1%, podczas gdy R-99 największy spadek na poziomie -4,4%.

Ogólnie rzecz biorąc, wszystko potoczyło się zgodnie z naszym planem. Widząc, jak duża była to zmiana i że w ciągu ostatnich kilku tygodni nadal obserwujemy spore wahania w statystykach, w tej aktualizacji przyjmujemy konserwatywne podejście do dostosowywania broni. Triple Take, Bocek i Karabin ładunkowy otrzymają wzmocnienia, aby zbliżyć je nieco do innych broni w swojej klasie.

ODŚWIEŻONA ŚCIEŻKA MOCY

Przy okazji przebudowy Ścieżki mocy zdecydowaliśmy się na szeroko zakrojone i znaczące zmiany w naszych systemach dostarczania łupów. Jak wspominaliśmy w poprzedniej odsłonie notatek projektantów, jednym z głównych powodów wprowadzenia zmian była chęć ograniczenia nadmiaru łupów, który od dłuższego czasu narastał w Apex.

Wykres słupkowy przedstawiający zmianę jakości łupów po 3 minutach rozgrywki. Porównanie sezonu 29. z 30. wskazuje spadek o 7,5% na Dzielnicy E, 7,6% w Punkcie Burzowym oraz 6,4% na Skraju Świata.

Projektując i wdrażając tę przebudowę, przewidywaliśmy pewne problemy, ale ogólnie jesteśmy zadowoleni z wyników. Ścieżka mocy broni rozciąga się na późniejsze etapy gry, dzięki czemu wraz z rozwojem rozgrywki krzywa mocy przebiega w znacznie bardziej zrównoważony sposób. Zauważyliśmy pewne konkretne problemy zgłaszane przez społeczność i widzimy ich potwierdzenie również w naszych wewnętrznych danych. W następnej aktualizacji spodziewajcie się zmian ukierunkowanych na wskaźniki pojawiania się przedmiotów leczniczych i dostępności łupów w późnej fazie gry (po zresetowaniu skrzynek z zaopatrzeniem).

Balansowanie łupów to zawsze ciągły proces, a nie jednorazowe działanie. Będziemy nadal monitorować dane i opinie, a w razie potrzeby wprowadzać odpowiednie zmiany dotyczące łupów. 

PODSUMOWANIE

Mamy nadzieję, że ten wpis pomógł wam lepiej zrozumieć procesy i przesłanki stojące za zmianami w balansie wprowadzane przez zespół deweloperów. Pełną listę wszystkich zmian, które pojawią się w „Naznaczonych” – podziale 2., znajdziecie w kompletnych informacjach o aktualizacji, które zostaną opublikowane 14 września 2026 r.!

Graj w Apex Legends za darmo* teraz na PlayStation®4, PlayStation®5, Xbox One, Xbox® Series X|S, Nintendo Switch™ 2 oraz PC (poprzez EA app, Epic i Steam).

Obserwuj Apex Legends™ na Twitterze, Instagramie i TikToku, zasubskrybuj nasz kanał na YouTube i zajrzyj na nasze fora.

Zasubskrybuj nasz biuletyn już dziś, aby otrzymywać pocztą elektroniczną najnowsze aktualności, informacje, materiały zakulisowe i promocje dotyczące Apex Legends, a także informacje o produktach, wydarzeniach i ogólnych promocjach EA.

Ponieważ bierzemy pod uwagę opinie społeczności i nieustannie rozwijamy nasze usługi oraz tworzymy nową zawartość, informacje te mogą ulec zmianie. Dokładamy wszelkich starań, by informować naszych graczy na bieżąco. Aby dowiedzieć się więcej, udaj się na stronę z informacjami o usługach sieciowych EA, dostępną pod adresem: https://www.ea.com/pl-pl/service-updates.

  • Do gry może być wymagane konto i abonament na odpowiednią platformę (sprzedawane osobno). Niezbędne jest stałe połączenie z Internetem oraz konto EA. Obowiązują ograniczenia wiekowe. Zawiera płatności w grze.