Apex Legends
Aktualizacje gry

Informacje o aktualizacji Apex Legends™: „Wyłom”

9 lutego 2026

Spis treści

„WYŁOM”: INFORMACJE OGÓLNE

Miniaturka zwiastuna rozgrywki Apex Legends™: „Wyłom”.

Legendy, nadszedł czas na nowy sezon: „Wyłom”! Zbierzcie towarzyszy z oddziału i przygotujcie się! Jak z każdym nowym sezonem, tak i teraz możecie się spodziewać mnóstwa nowych i ekscytujących zmian! „Wyłom” wprowadza do Apex Legends siatkę twardoświatła, zachęcając do nowego stylu gry polegającego na przebijaniu się i oczyszczaniu terenu. Ponadto Fuse przechodzi przeróbkę, Catalyst i Bloodhound otrzymują aktualizacje, a meta gry wciąż przesuwa się w stronę walki w zwarciu, wraz z osłabieniami karabinów wyborowych i wzmocnieniami strzelb! Co więcej, sądzimy, że spodobają wam się zmiany w osłonach leżącego i plecakach… Przygotujcie się więc, by wyważyć drzwi w Apex Legends: „W”.

W celu zapoznania się z najważniejszymi aktualizacjami „Wyłomu” sprawdźcie nasz blog o najważniejszych wydarzeniach z zeszłego tygodnia, a po szczegóły dotyczące wszystkich sezonowych zmian zapraszamy do dalszej lektury!

SIATKA TWARDOŚWIATŁA

NOWOŚĆ W ŚWIECIE GRY – twardoświatło

Igrzyska Apex ewoluują po raz kolejny, oferując graczom nowe sposoby na poruszanie się, angażowanie się w walkę i toczenie pojedynków. Legendy napotkają twardoświatło w oknach struktur rozsianych po świecie gry. Twardoświatło stanowi zniszczalne okna, przez które można się przebić. Nienaruszone siatki twardoświatła są półprzezroczyste: gracze mogą przez nie widzieć, ale blokują one pociski i ruch postaci. Po zniszczeniu lub uszkodzeniu siatki twardoświatła odbudowują się po dłuższym opóźnieniu. 

Twardoświatło otrzymuje obrażenia od ostrzału, a zwiększone obrażenia od określonych klas broni, materiałów wybuchowych, ataków wręcz i zdolności legend. Zniszcz twardoświatło, aby przedrzeć się do budynków, tworząc nowe wejścia i znajdując nowe kąty ataku na przeciwników.

Twardoświatło może zostać odbudowane lub wzmocnione przez legendy kontrolujące. Wzmocnione twardoświatło jest znacznie wytrzymalsze niż zwykłe siatki twardoświatła, przyjmując więcej obrażeń przed zniszczeniem. Zapewnia to legendom kontrolującym możliwość zabarykadowania się i opóźnienia ataków wroga.

Zrzut ekranu z gry przedstawiający legendę patrzącą na siatkę twardoświatła na oknie, które jest rozbijane po strzeleniu do niego. Inne okna w budynku mają nienaruszone siatki twardoświatła.

Szczegóły twardoświatła:

  • Na początku meczu: Siatki twardoświatłaautomatycznie generowane w świecie gry w z góry określonych miejscach na różnych strukturach.
  • Siatka twardoświatła domyślnie ma 200 PZ.
  • Twardoświatło otrzymuje zwiększone obrażenia od materiałów wybuchowych (8,5x), strzelb (2,5x), karabinów snajperskich (3,5x) i zdolności legend (10,0x).
  • Twardoświatło otrzymuje obrażenia od pierścienia.
  • Twardoświateł nie można naprawiać, odbudowywać ani wzmacniać w pierścieniu.
  • Po wzmocnieniu całkowite punkty zdrowia twardoświatła zostają ustawione na 1250 PZ.
  • Twardoświateł nie można odbudować natychmiast po zniszczeniu. Opóźnienie odbudowy: 4 sekundy
  • Kontrolerzy podlegają limitowi liczby wzmocnionych twardoświateł: maks. 4 wzmocnione twardoświatła.
    • Wzmocnione twardoświatło rozpada się, gdy pierwotny wzmacniający gracz przekroczy limit wzmocnień.
    • Wzmocnione twardoświatło rozpada się, gdy w pobliżu nie ma graczy przez dłuższy czas. 
    • Gdy wzmocnione twardoświatło się rozpadnie, wraca do standardowego stanu siatki twardoświatła, a jego podstawowe punkty zdrowia spadają do 200 PZ.

Będziemy monitorować opinie społeczności na temat twardoświateł w miarę postępów sezonu i wprowadzać niezbędne poprawki.

RANKINGOWY MATCHMAKING

Wdrażamy ukierunkowane zmiany oparte na wnioskach z naszych poprzednich testów matchmakingu. Nasze poprzednie testy pod koniec sezonu, które ograniczały graczom rangi Mistrz (i Drapieżnik) możliwość dobierania się z rangami niższymi niż diamentowe, skłoniły nas do wprowadzenia tych zmian bezpośrednio do każdego sezonu. Aby zapewnić jak najlepsze wrażenia z matchmakingu, będziemy dynamicznie zmieniać ograniczenia w każdym sezonie, w miarę jak populacje graczy rankingowych naturalnie zmieniają się przez cały czas trwania podziału. Termin wprowadzenia tych ograniczeń, a także dokładne rangi diamentowe, które mogą grać z Mistrzami, będzie zależeć od tego, kiedy populacja tych graczy będzie wystarczająco wysoka, aby utrzymać dobry matchmaking. Będziemy nadal dostarczać dodatkowe aktualizacje w trakcie nadchodzącego sezonu, monitorując i wprowadzając poprawki.

AKTUALIZACJE DŹWIĘKU

W sezonie 28., w odpowiedzi na opinie społeczności, idziemy o krok dalej, dodając więcej opcji personalizacji audio i oddając wam kontrolę. Możecie się spodziewać bardziej szczegółowych opcji personalizacji dotyczących: dialogów legend, dialogów pingów i dialogów spikera. W sezonie 27. dodaliśmy tryb Focused Mix, aby zapewnić bardziej rozbudowane kontekstowe tło dźwiękowe w grze – cieszymy się, że możemy kontynuować tę ścieżkę, zapewniając wam jeszcze więcej opcji do dostosowania swojego doświadczenia. Oprócz innych mniejszych zmian, rozdzieliliśmy dźwięk trafień pocisków w przeciwnika i w środowisko, aby nadawać im niezależny priorytet, zapewniając graczom pewność, że zawsze wiedzą, kiedy trafili.

INFORMACJE O AKTUALIZACJI 28.0

LEGENDY

FUSE

Słowo od twórców: Staremu psu przydały się nowe sztuczki. W szczególności zdolność specjalna Fuse’a była postrzegana jako zbyt trudna w użyciu i często nieskuteczna. Nowe zachowanie zdolności specjalnej powinno ułatwić znalezienie efektywnych zastosowań, jednocześnie umacniając tożsamość Fuse’a jako mobilnej artylerii. Ponieważ zdolność specjalna skupia się na oczyszczaniu dużych przestrzeni, chcieliśmy, aby zdolność taktyczna pozwalała szybciej i łatwiej oznaczać wrogów. Skrócony czas działania druzgocącego uderzenia może również pomóc ci kontynuować zadawanie obrażeń, zwłaszcza w połączeniu ze zmianą jego zdolności pasywnej. Druzgocący skok zastępuje druzgocącego kanciarza jako opcja ruchu, która jest bardziej w stylu Fuse'a, z mnóstwem niuansów, by opanować wiele sposobów jego użycia.

Zdolności

  • Zdolność pasywna
    • Fuse nie jest już spowalniany po otrzymaniu obrażeń od wybuchów.
  • Zdolność taktyczna
    • Szybsze chowanie broni przy przełączaniu na zdolność taktyczną.
    • Spłaszczono trajektorię, aby strzelanie pojedynczymi pociskami było celniejsze.
    • Skrócono opóźnienie przed rozpoczęciem eksplozji (z 1,7 s do 1,0 s).
    • Zwiększono podstawowe obrażenia (z 10 do 15).
    • Skrócono czas trwania o 50%.
  • Zdolność specjalna
    • Odświeżono działanie zdolności specjalnej.  Wystrzeliwuje moździerz, który wybucha po uderzeniu w ziemię, a następnie rozrzuca mniejsze bomby wokół punktu lądowania.  Podczas celowania przez przyrządy celownicze, moździerz może przebić osłonę o głębokości do 13 m i dostarczyć ładunki wybuchowe na drugą stronę.

Ulepszenia

  • Poziom 2.
    • Pirotechnika: Twoja zdolność specjalna pozostawi płonące fragmenty przez 8 sekund po wybuchu bomb.
    • Druzgocący skok: Skok w pobliżu własnych druzgocących uderzeń zapewni ci wybuchowe przyspieszenie (niszcząc kolce po tym).
  • Poziom 3.
    • Ponowne zapłony: Zadawanie obrażeń od wybuchów wrogom regeneruje twoją zdolność specjalną (za każde 2 zadane obrażenia skraca czas odnowienia o 1 sekundę).
  • Usunięto mistrza pierścieni, bliznę i druzgocącego kanciarza.

CATALYST

Słowo od twórców: Catalyst od dawna potrzebowała pomocy, zwłaszcza że inne legendy kontrolujące otrzymały wzmocnienia w ostatnich kilku sezonach. Podczas gdy zdolność specjalna jest ogólnie lubiana, zdolność taktyczna wymagała uwagi, aby pomóc jej konkurować; większy obszar i dodatkowa pułapka pozwalają zablokować więcej terytorium. Dzięki skróconemu czasowi aktywacji oraz dwóm nowym opcjom ulepszeń, powinieneś mieć więcej opcji, jak rozstawić swoje kolce, aby rozpraszać i karać przeciwników. Mamy w planach większe zmiany dla niej, ale uważamy, że to wystarczy, aby dać graczom Catalyst więcej okazji do zabłyśnięcia. Będziemy aktywnie zbierać opinie społeczności na temat tego, jak odbierane są te zmiany, więc główni gracze Catalyst, dajcie znać!

Zdolności

  • Zdolność pasywna
    • Może teraz wzmocnić do 4 drzwi (wcześniej 2).
  • Zdolność taktyczna
    • Spłaszczono trajektorię, nieznacznie obniżono kąt oraz zwiększono ogólny zasięg.
    • Zwiększono rozmiar o około 50%.
    • Skrócono opóźnienie przed zadawaniem obrażeń przez kolce (z 2 s do 1 s).
    • Może mieć teraz maksymalnie 3 pułapki (wcześniej 2).
    • Zmniejszono promień aktywacji o 20%.
      • Oto jak blisko musisz być, zanim kolce się podniosą i rdzeń stanie się wrażliwy.
  • Zdolność specjalna
    • Możesz teraz przełączać, aby rozstawić Zdolność specjalną poziomo.
    • Długość zwiększona o 5 m.
    • Ściana może teraz powstawać przez standardowe drzwi, D.O.C. Lifeline. Aureola i kopuła ochronna Gibraltara.
    • Może być teraz umieszczany pod większymi kątami.
    • Skrócono czas trwania ferrobariery, gdy przechodzą przez nią wrogowie (z 7 s do 5 s).

Ulepszenia

  • Poziom 2.
    • Ukryte kolce: Pula kolców jest teraz ukryta przed wrogami, gdy jest nieaktywna.
    • Przebijacz podeszw: Kolczatki aktywują się o 50% szybciej i zadają o 5 pkt. więcej obrażeń za trafienie.
  • Usunięto siostrzane kolce i długą zasłonę.

BLOODHOUND

Słowo od twórców: W miarę upływu sezonów Bloodhound okazał się mniej skuteczny od innych postaci zwiadowczych. Zmiany zdolności taktycznej i pasywnej mogą pomóc ci śledzić, gdzie znajdują się wrogie oddziały, jednocześnie zmniejszając rozproszenia. Duże zmiany poprawiające wygodę użytkowania zdolności specjalnej, oprócz nowych ulepszeń, powinny ułatwić łączenie eliminacji, zamiast szybkiego wyłączania z walki, gdy robi się coraz intensywniej. Zamierzamy wprowadzić dla nich większy zestaw zmian w przyszłości, ale mamy nadzieję, że to wystarczy, aby przywrócić tej legendarnej postaci znaczenie, podczas gdy przerabiamy jej zestaw umiejętności.

Zdolności

  • Zdolność pasywna
    • Wrogowie znajdujący się dalej niż 13 m nie blokują już pojawiania się białych kruków (ulepszenie stada zostało włączone do podstawowego zestawu).
    • Tropienie w odległości większej niż 13 m nie blokuje już białych kruków (wcześniej około 50 m).
  • Zdolność taktyczna
    • Całkowity czas trwania skanowania wynosi teraz do 4 s (wcześniej 3 s), a czas trwania pełnego skanowania ciała pozostaje połową całkowitego czasu skanowania (teraz 2 s, wcześniej 1,5 s).
    • Zmniejszono zabarwienie ekranu podczas skanowania.
    • Mniej wskazówek pojawi się na ekranie, gdy twoja zdolność taktyczna pomyślnie zeskanuje wroga.
  • Zdolność specjalna: 
    • Czas odnowienia skrócono do 2,5 minuty (wcześniej 4 minuty).
    • Czas aktywacji skrócono o około 20%.
    • Po aktywacji szersze pole widzenia stopniowo wraca do twojego normalnego pola widzenia.
    • Powalenia w czasie działania twojej zdolności specjalnej wydłużają czas jej trwania o 5 s (zawsze resetuje do 10 s, jeśli jest poniżej).
    • (Bez zmian) Powalenia w czasie działania twojej zdolności specjalnej resetują czas trwania twojej zdolności taktycznej.
      • Jest to aktywne od pewnego czasu, ale teraz jest uwzględnione w opisie zdolności.

Ulepszenia

  • Poziom 2.
    • Smak krwi: Zyskuj 50 PZ zdrowia przy powaleniu w czasie działania twojej zdolności specjalnej.
    • Lot kruka: Gdy aktywujesz swoje białe kruki, mogą one oznaczać wrogów dwa razy dalej niż normalnie.
  • Poziom 3.
    • Zwinność łowcy: Twoja zdolność taktyczna jest szybsza w użyciu i ma o 5 s krótszy czas odnowienia.
    • Oko Wszechojca usunięte z poziomu 2.
  • Usunięto krucze błogosławieństwo, stado i chart.

CRYPTO

Słowo od twórców: Chcieliśmy, aby sprzężenie mocy dawało Crypto korzyści, gdy aktywnie pilotuje drona i skanuje wrogów. Jednak w obecnej wersji jej głównym efektem jest zwracanie ładunku zdolności specjalnej po skanowaniu impulsowym. Aby pomóc zmienić cel ulepszenia, zmieniliśmy jego zachowanie tak, że nie zyskuje już ładunku zdolności specjalnej po skanowaniu impulsowym. Dane również pokazały, że liczba ładunku zdolności specjalnej zyskiwana od graczy była zbyt duża, dlatego wykorzystujemy okazję, aby to zbalansować.

  • Zapobiega sprzężeniu mocy przez 5 s po impulsie.
  • Zmniejszono ładunek zyskiwany ze skanowania graczy z 10 do 5.

PATHFINDER

Słowo od twórców: Bóg haka to zdecydowanie najczęściej wybierane ulepszenie na poziomie 3. Chcieliśmy zaoferować więcej korzyści z spaceru po lince bez dużego odświeżania dla Pathfindera, aby wybory były bardziej przekonujące.

  • Spacer po lince dodatkowo zwiększa prędkość ruchu sojuszników na naładowanych linkach z 1000 do 1350.
  • Spacer po lince dodatkowo zwiększa przyspieszenie sojuszników na naładowanych linkach z 700 do 800.

OCTANE

Słowo od twórców: Przedłużenie czasu zawiadaków pozwalało Octane'owi przedłużać kolejne walki dłużej, niż byśmy sobie życzyli. W związku z tym wprowadzamy korektę maksymalnego przedłużenia czasu.

  • Maksymalne przedłużenie czasu trwania zmniejszono z 6 s do 3 s.

BROŃ

ANIMACJE

Nowe animacje oglądania.

  • EVA-8
  • Peacekeeper
  • Sentinel

BROŃ WYBOROWA

G7 Scout [zrzut zaopatrzenia]

  • Dodano ulepszenie: spust dwustrzałowy.
  • Zwiększono obrażenia do 37 pkt. (wcześniej: 36).
  • Zwiększono szybkostrzelność
  • Można wyposażyć w celownik snajperski.

Łuk bloczkowy Bocek

  • Maksymalne obrażenia zmniejszono do 60 pkt. (wcześniej: 65).
  • Maksymalne obrażenia naładowane zmniejszono do 50 pkt. (wcześniej: 55).
  • Wydłużono czas dobycia.

30-30 Repeater

  • Zmniejszono podstawowe obrażenia do 41 pkt. (wcześniej: 43).
  • Zmniejszono mnożnik obrażeń naładowanych.
  • Nieznacznie wydłużono czas ładowania.

Triple Take

  • Zmniejszono szybkostrzelność
  • Nieznacznie wydłużono czas czoku.

PISTOLETY

P2020 [łupy na ziemi]

  • Usunięto ulepszenie: podajnik kinetyczny.
  • Zmniejszono obrażenia do 23 pkt. (wcześniej: 25).
  • Zmniejszono szybkość przeładowania.
  • Zmniejszono szybkostrzelność
  • Zwiększono rozrzut wzmocnionego strzelania z biodra.

STRZELBY

Słowo od twórców: Wraz z wielkim wejściem twardoświatła do Igrzysk Apex uznaliśmy, że klasa broni „Ostre wejście” powinna trafić na pierwsze strony. Strzelby są nieco dopieszczane dzięki kilku celowanym aktualizacjom i nowym dodatkom w postaci ulepszeń.

Mastiff

  • Zmniejszono liczbę śrucin na strzał do 5 (wcześniej: 6).
  • Zwiększono obrażenia od każdej śruciny do 19 pkt. (wcześniej: 16).
  • Dostosowano wzór rozprysku.

EVA-8

  • Nieznacznie zwiększono szybkostrzelność.
  • Zawężono rozprysk

ZABLOKOWANE ULEPSZENIA

Podwójny pocisk

  • 300 punktów zablokowanych ulepszeń do odblokowania.
  • Dodano do: Mastiff i 30-30 Repeater.

Hammerpoints

  • 500 zablokowanych punktów ulepszenia do odblokowania.
  • Dodano do: P2020

Zagłuszacze

  • 500 zablokowanych punktów ulepszenia do odblokowania.
  • Dodano do: Peacekeeper

Generator tarczy balistycznej

  • Usunięto z: Tripletake, Hemlok i R301

Modyfikacja graffiti

  • Usunięto z: Volt i Mastiff
  • Dodano do: L-STAR i Longbow DMR

Spust dwustrzałowy

  • Dodano do: EVA-8

Dźwignia naciągu

  • Zmniejszono punkty wymagane do odblokowania Devotion do 500 (było 600)

AKTUALIZACJE BALANSU

Rotacja zrzutów zaopatrzenia

  • P2020 wraca do zwykłych łupów (szczegóły poniżej)
  • G7 Scout trafia do zrzutu zaopatrzenia (szczegóły poniżej)

Rotacja złotych broni

  • Sentinel, VK-47 Flatline, Peacekeeper, 30-30 Repeater, P2020 Akimbo

Zmiany ewolucji

  • Reanimowanie sojuszników zapewnia pełne punkty ewolucji (100 punktów) tylko za pierwsze 2 reanimacje na drużynę w grze. Każda kolejna reanimacja będzie nagradzać o 25 punktów ewolucji mniej, aż punkty ewolucji przestaną być przyznawane. 

Słowo od twórców: Na wyższych poziomach gry zaobserwowaliśmy, że gracze celowo dają się powalić, aby wykorzystać reanimacje do nadmiernego zdobywania punktów ewolucji. Aktywujemy malejący zwrot z reanimacji, aby zmniejszyć maksymalną ilość punktów ewolucji, którą można zdobywać w ten sposób. Nie wystawiaj się na ryzyko dla punktów ewolucji, to nie przyniesie korzyści.

SPRZĘT

Słowo od twórców: W tej aktualizacji dokonujemy małego porządkowania puli łupów. Zintegrowane osłony leżącego nie tylko utrzymują twoją przeżywalność na poziomie spójnym z postępem ewolucji w grze, ale także oznaczają, że podczas zbierania łupów znajdziesz więcej pożądanych przedmiotów w puli łupów. W oparciu o opinie społeczności wprowadzamy zmiany w białych plecakach, zapewniając graczom łatwiejsze zdobywanie łupów na wczesnym etapie gry i usuwając przedmiot o znikomej wartości w późnej fazie rozgrywki. Teraz znajdziesz więcej tego, czego chcesz, i zaczniesz z większą przestrzenią w ekwipunku.

Osłony leżącego

  • Usunięto z puli łupów.
  • Poziom osłony leżącego jest teraz powiązany z poziomem legendy.
    • Tj. poziom 1. legendy = biała osłona leżącego

Plecaki

  • Biały plecak usunięto z puli łupów.
  • Biały plecak dodano do zestawu startowego.

MAPY

Rozgrywki publiczne i rankingowe

  • Rozbity księżyc 
  • Dzielnica E
  • Skraj Świata

Składanka 

  • 10.02.2026 r. – 24.03.2026 r. Rotacja map
    • Deathmatch drużynowy
      • Fragment, Miasto czaszek, Stacja ZEUS
    • KONTROLA
      • Stacja produkcji, Barometr, Ujście lawy
    • BIEG Z BRONIĄ
      • Pylon Wattson, Pomnik, Miasto czaszek

GRY RANKINGOWE

Strefy zrzutu wyłączone w rozgrywkach rankingowych

  • Wszystkie rankingowe mecze powracają do pojedynczego rozstawienia z transportowca, z mistrzami skoków prowadzącymi wasze skoki do Battle Royale, oddając początek gry z powrotem w wasze ręce, legendy. 

Słowo od twórców: Strefy zrzutu były dużą zmianą dla rozgrywek rankingowych, sposobem na zapewnienie bardziej sprawiedliwych i szybszych startów w doświadczeniu rankingowym. Chociaż odnotowaliśmy pozytywne reakcje i wyniki u niektórych graczy, nie było to zwycięstwem dla wszystkich. Niektórzy gracze czuli, że losowo przypisane strefy zrzutu zniechęcały ich do preferowanego stylu gry i znacząco wpływały na wynik ich meczu. Na razie powrót do dużego transportowca przywraca nas do znanego terenu i oddaje pełną kontrolę w wasze ręce. Nadal pracujemy nad tym, jak będzie wyglądać przyszłość stref zrzutu, jako część ogólnej przyszłości rozgrywek rankingowych i rywalizacyjnych.

Drabinki rankingowe (pojawią się później w tej części sezonu)

wydarzenie rankingowe 19.02.2026 r. 22.02.2026 r.
2. wydarzenie rankingowe 26.02.2026 r. 01.03.2026 r.
3. wydarzenie rankingowe 05.03.2026 r. 08.03.2026 r.
4. wydarzenie rankingowe 12.03.2026 r. 15.03.2026 r.
5. wydarzenie rankingowe 19.03.2026 r. 22.03.2026 r.
6. wydarzenie rankingowe 02.04.2026 r. 05.04.2026 r.
7. wydarzenie rankingowe 09.04.2026 r. 12.04.2026 r.
8. wydarzenie rankingowe 16.04.2026 r. 19.04.2026 r
9. wydarzenie rankingowe 23.04.2026 r. 26.04.2026 r.
10. wydarzenie rankingowe 30.04.2026 r. 03.05.2026 r.

JOKER

Joker

  • 10.02.2026 r. – 10.03.2026 r.
  • Joker: Królewski Kanion

Jokery

  • Rotacja jokera
    • Oto jokerzy, którzy będą dostępni w tym sezonie:
      • Reakcja łańcuchowa
        • Obrażenia są przekazywane dodatkowym wrogom w obszarze objętym działaniem.
      • Rewelacja
        • Natychmiast przeładowujesz broń przy powaleniu.
      • Dodatkowe granaty
        • Gracz zyskuje zdolność przenoszenia +1 granatu.
      • Szybkie dobycie broni
        • Szybciej przeładowujesz broń i używasz ogniw osłony.
      • Wstawaj i ruszaj
        • Gdy gracz opatrzy sojusznika, obydwoje otrzymają przyspieszenie.
      • Dobry lekarz
        • Przy opatrywaniu sojuszników dajesz im dodatkowe zdrowie i osłony.
      • Pomocny granat
        • Oznaczasz wrogów zranionych przez twoje materiały wybuchowe.
      • Miłosna mikstura
        • Kiedy użyjesz przedmiotu jednorazowego, pobliscy sojusznicy otrzymają to samo zdrowie.
      • Wybuchowy odrzut
        • Eksplozje mają zwiększone odrzucenie.
      • Leci dym
        • Aktywuje zasłonę dymną po powaleniu. Dym regeneruje osłony dla siebie i towarzyszy.
      • Raport o statusie
        • Ujawnij położenie wrogów przy zaliczeniu powalenia

Odradzanie się jokera

  • Gdy gracze szybko giną, są agresywniej odrzucani dalej od poprzedniej lokalizacji śmierci i bliżej centrum pierścienia. 

Słowo od twórców: Po analizie danych z gier w trybie jokera zaobserwowaliśmy rosnący trend, że większość walk ma miejsce w tym samym PO przez większą część gry w trybie jokera. Mamy nadzieję, że ta zmiana spowolni częstotliwość, z jaką gracze ponownie lądują w gorących punktach orientacyjnych (PO), i da im więcej miejsca na zresetowanie się.

Legendy kontrolujące

  • Legendy kontrolujące mogą teraz zdalnie podnosić swoje rozstawione zdolności taktyczne, tak jak w innych trybach gry.

Słowo od twórców: Ponieważ tryb jokera wyłącza wszystkie atuty klasowe, zaobserwowaliśmy, że to ogromne usprawnienie jakości życia dla graczy, i teraz włączyliśmy ten atut.

BOT ROYALE – EWOLUCJA

  • Bot Royale ewoluował i jest teraz pełnym doświadczeniem BR, łączącym ludzi i boty Apex.
  • Lobby Bot Royale – ewolucja będzie się składać z 1–5 pełnych ludzkich oddziałów oraz 15–19 oddziałów botów Apex (łącznie 20 oddziałów).
  • Bot Royale – ewolucja ma bardziej dopasowany matchmaking w porównaniu do tercetów, aby zapewnić przeciwnika na twoim poziomie. Jeśli ich nie znajdziemy, uzupełniamy skład botami.
  • Bot Royale – ewolucja ma taką samą długość gry i dostosowanie pierścienia jak nierankingowe BR (podczas gdy oryginalny Bot Royale miał krótsze mecze), aby zapewnić pełne doświadczenie BR.
  • Zyski PD nie są już ograniczone, a zdolność postępów w wyzwaniach została dodana! 
  • Zdobywanie odznak jest wciąż ograniczone, a statystyki nie będą postępować podczas gry w tym trybie. 

Słowo od twórców: Projektując tryb z mniejszą presją niż w rozgrywkach nierankingowych, rankingowych czy jokera, mamy nadzieję zapewnić wariant gry, który może być używany w różnych celach: nauka gry we własnym tempie, ćwiczenia ze znajomym, rozgrzewka przed wskoczeniem do bardziej intensywnego trybu gry, relaks po kilku intensywnych grach rankingowych itd. Niezależnie od tego, co skłoni cię do gry w Bot Royale – ewolucja, twój czas zostanie dobrze spożytkowany, a ty będziesz nadal robić postępy w zdobywaniu nagród za wyzwania i konto.

BOTY APEX

  • Nowy system celności,
    •  który nagradza graczy za poruszanie się i strzelanie. Stój w miejscu, a ich celność wzrośnie!
  • Nowy system logiki zrzutu
    • Boty Apex będą równomiernie rozmieszczone w PO, pozwalając ci – graczowi – na podjęcie decyzji o piekielnym skoku!
  • Ulepszone przetrwanie w pierścieniu
    • Boty Apex lepiej rozumieją pierścień, będą przemieszczać się w bezpieczne obszary i unikać walki, gdy znajdą się w pierścieniu.
  • Usprawniono strafowanie
    • Gdy znajdą się w zasięgu walki, boty będą strafować, aby uniknąć otrzymywanych obrażeń.
  • Nowy system wyposażenia botów
    • Choć boty Apex nadal będą zbierać łupy, w miarę przetrwania w kolejnych rundach ich wyposażenie będzie się poprawiać dzięki lepszym dodatkom i sprzętowi. Uczyni to z nich trudniejszy cel w kolejnych rundach.
  • Usprawniona spójność oddziału
    • Oddziały botów Apex nie będą już oddalać się od swojego oddziału, będą trzymać się blisko dowódcy, aby poruszać się i atakować w grupie.

Słowo od twórców: Usprawnienia botów Apex są kluczowe dla zapewnienia frajdy i wyzwań naszym mniej doświadczonym graczom, jak również dla poprawy ogólnej jakości matchmakingu w nierankingowych trybach BR. Mamy nadzieję, że spodobają wam się nowe boty Apex, podczas gdy będziemy monitorować, dostosowywać i ulepszać ich profile wyzwań oraz ogólne zachowania.

NAPRAWIONE BŁĘDY

  • Naprawiono potencjalne problemy w Punkcie Burzowym, gdzie pierwszy pierścień mógł pojawić się w grywalnej przestrzeni przed zamknięciem w rundzie 1.
  • Naprawiono błąd, przez który interfejs wzmacniacza zwiększonej mocy był widoczny, nawet gdy wzmacniacz nie był na wyposażeniu.
  • Naprawiono błąd, przez który broń ze skrzyń mogła stracić nieskończoną amunicję podczas używania wzmacniacza nieskończonej amunicji.
  • Naprawiono błąd, przez który legendy kontrolujące nie mogły zdalnie podnosić swojej zdolności taktycznej w trybie Joker.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre efekty nie odtwarzały się poprawnie na reaktywnej skórce EVA-8 „Siarkowe serce”.

LEGENDY

  • Octane
    • Naprawiono problemy ze skalowaniem pola widzenia przy napływie stymulanta.
    • Naprawiono błąd, przez który napływ stymulanta czasami obniżał prędkość.
    • Naprawiono błąd, przez który napływ stymulanta był używany jako pierwszy, jeśli wcześniej został anulowany skokiem.
    • Naprawiono błąd, przez który napływ stymulanta aktywował się automatycznie w wielu kontekstach.
    • Naprawiono błąd, przez który ryzykant mógł przyznawać premię do szybkości ruchu Battle Surge oprócz szybkiego przeładowania.
  • Walkiria
    • Naprawiono błąd, przez który zdolność specjalna była blokowana przez trójząb i pozostawiała skanowanie aktywne na stałe.

FUNKCJONALNOŚĆ

  • Kontrola
    • Broń nie będzie już przerywać strzelania, leczenia ani innych czynności, gdy gracz awansuje na wyższy poziom.
      • Broń będzie teraz płynnie aktualizowana w ręku lub w ekwipunku po awansie, działając tak samo, jak w trybie Joker.
      • Usunięto komunikat przycisku do ręcznego ulepszania broni, ponieważ broń będzie ulepszana płynnie.
  • Ballistic
    • Pasek Ballistika nie będzie już przerywać strzelania, gdy broń z paska jest ulepszana/osłabiana w ramach zdolności specjalnej lub po awansowaniu ewolucji.
  • Menu ustawień
    • Opcje menu rozgrywki zostały podzielone i przeorganizowane na 5 podkategorii (Walka, Ruch, Interfejs/HUD, Dostępność, Prywatność), aby były łatwiejsze do znalezienia.
  • Dodano dodatkowe kwestie głosowe przy oznaczaniu elitarnej broni.
  • Ikony sygnalizatorów odrodzeń na mapie i minimapie będą teraz migać po tym, jak zostaną użyte przez inną drużynę.

SILNIK

  • Ulepszono wybór urządzenia graficznego, gdy w systemie obecnych jest wiele.
  • Dodano komunikat błędu dla użytkownika, jeśli minimalna specyfikacja Shader Model 6.0 nie jest obsługiwana, wraz z przypomnieniem, że jest to prawdopodobnie spowodowane przestarzałymi sterownikami.

AKTUALIZACJA LISTY ŻYCZEŃ

  • Niektóre rzadkie, epickie i legendarne pakiety Apex mogą teraz zostać ulepszone do pakietów z funkcją Listy życzeń.
  • Po ulepszeniu tych pakietów wybory z aktywnej Listy życzeń wpłyną na gwarantowane miejsce na przedmiot w tych pakietach. Wszystkie dotychczasowe szanse na wylosowanie przedmiotów danej rzadkości i zasady gwarancji pakietów Apex obowiązują w przypadku ulepszonego pakietu z listy życzeń.
  • Ulepsz pakiety Apex do pakietów z listą życzeń na ekranie ekwipunku pakietów za pomocą żetonów legend. Przycisk ulepszania będzie widoczny tylko w przypadku kwalifikujących się pakietów, a także można ulepszyć kilka jednocześnie. Jeśli twoja Lista życzeń jest niedostępna, ulepszanie pakietów również jest niedostępne.
  • Koszt ulepszenia to:
    • Rzadki pakiet Apex: 1500 żetonów legend.
    • Epicki pakiet Apex: 3000 żetonów legend.
    • Legendarny pakiet Apex: 5000 żetonów legend.

Graj w Apex Legends za darmo* teraz na PlayStation®4, PlayStation®5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch™ 2 oraz PC (przez aplikację EA app, Epic i Steam).

Obserwuj Apex Legends™ na Twitterze, Instagramie i TikToku, zasubskrybuj nasz kanał na YouTube i zajrzyj na nasze fora.

Zaprenumeruj nasz biuletyn już dziś, aby otrzymywać pocztą elektroniczną najnowsze aktualności, materiały zakulisowe i informacje o wyjątkowych promocjach dotyczących gry Apex Legends (a także o produktach, wydarzeniach i ogólnych promocjach EA).

Ponieważ bierzemy pod uwagę opinie społeczności i nieustannie rozwijamy nasze usługi oraz tworzymy nową zawartość, informacje te mogą ulec zmianie. Dołożymy wszelkich starań, by informować naszych graczy na bieżąco. Aby dowiedzieć się więcej, udaj się na stronę z informacjami o usługach sieciowych EA, dostępną pod adresem: https://www.ea.com/pl-pl/service-updates.

* Do gry może być wymagane konto i abonament na odpowiednią platformę (sprzedawane osobno). Niezbędne jest stałe połączenie z Internetem oraz konto EA. Obowiązują ograniczenia wiekowe. Zawiera płatności w grze.

† Pakiety nie są dostępne we wszystkich regionach.