EA SPORTS FC™ 26
Artykuł z aktualnościami

EA SPORTS FC™ 26 | Październikowa aktualizacja uwag

17 października 2025

Trójkątne logo FC oraz tekst „Opinie, październikowa aktualizacja” są pokazane na ciemnym tle. Dodatkowy tekst brzmi „Więcej informacji na stronie ea.com/fcfeedback”

Wprowadzenie

Wydaliśmy EA SPORTS FC 26 w zeszłym miesiącu i wiele się od tego czasu wydarzyło. Z naszej strony wydaliśmy 3 aktualizacje gry na podstawie Waszych uwag, rozwiązaliśmy szereg pojawiających się problemów i uważnie śledziliśmy Wasze uwagi za pośrednictwem Feedback Portal, Discorda i mediów społecznościowych.

W tym artykule omawiamy Wasze uwagi z ostatniego miesiąca, co z nimi zrobiliśmy do tej pory i co zamierzamy zrobić w przyszłości. 

Zacznijmy zatem od Waszego największego tematu uwag do tej pory, czyli obrony.

Spis treści

  1. Obrona ręczna będzie skuteczniejsza.
  2. Ze wznowień gry trudniej strzelić gola w rozgrywce kompetytywnej.
  3. Rozwiązaliśmy szereg pojawiających się problemów i uwzględniliśmy Wasze uwagi.
  4. FC 26 v1.1: Już wkrótce.
  5. Uwzględnienie Waszych uwag z zamkniętej bety było dla nas bardzo ważne.

Obrona ręczna będzie skuteczniejsza.

Co nam zgłosiliście

  • Bronienie przed dryblerami może być zbyt trudne, zwłaszcza przy ich precyzyjnych ruchach na skraju pola karnego, co prowadzi do potencjalnie zwiększonego zagrożenia bramkowego i zbyt wysokich wyników meczów.

Co zrobiliśmy do tej pory

Od tygodni śledziliśmy Wasze uwagi w tym temacie i chcieliśmy upewnić się, że daliśmy mu czas na rozwój, zanim rozważymy jakiekolwiek zmiany. FC 26 to nowa gra i ważne jest, aby dać Wam czas na zapoznanie się z jej mechaniką. 

Na razie więc wprowadziliśmy jedną aktualizację w tym obszarze w wersji 1.0.4 FC 26:

  • Rozwiązaliśmy przypadki, w których piłkarze nie mogli wykonywać wślizgów fizycznych, zwłaszcza te, które występowały, gdy piłkarz miał konkretne Style gry (np. Wojowniczka).

Co zamierzamy zrobić dalej

  • Zamierzamy wprowadzić ulepszenia do responsywności kontroli tempa.

Być może widzieliście, jak krótko o tym wspominaliśmy na naszych mediach społecznościowych i w EASFC Trackerze, ale rozważamy wzmocnienie obrony ręcznej w aktualizacji planowanej na koniec października.

Chcemy zapewnić Wam doświadczenie, które ma większą równowagę między atakiem a obroną ręczną, ale bez kompromisów w kwestii responsywności dryblingu, który, jak nam powiedzieliście, lubicie.

Skoro już mowa o obronie, spójrzmy na kolejną zmianę, którą wprowadzimy.

Ze wznowień gry trudniej strzelić gola w rozgrywce kompetytywnej.

Co nam zgłosiliście

  • Obrońcy mogą dawać zbyt dużo miejsca napastnikom podczas wznowień gry, co zwiększa potencjalne zagrożenie ofensywne wynikające ze wznowienia gry.
    • W praktyce doprowadziło to do zbyt wielu bramek strzelanych ze wznowień gry.

Co zrobiliśmy do tej pory

Zaczęliśmy aktualizować wznowienia gry w wersji 1.0.3

  • Drużyna broniąca będzie teraz ustawiać się bardziej kompaktowo przez krótki okres czasu po wznowieniu gry.
    • Zaktualizowano pozycje obrońców przed wznowieniem gry dla wszystkich formacji.

Jednakże z Waszych uwag wynika, że jest tu jeszcze pole do poprawy, o czym wspominaliśmy wcześniej w mediach społecznościowych.

Co zamierzamy zrobić dalej

  • Zamierzamy wprowadzić dalsze ulepszenia do Ustawiania się w obronie SI podczas wznowień gry.

W tej aktualizacji planujemy wdrożyć bardziej agresywne krycie indywidualne, które dotyczy tylko strony defensywnej przy wznowieniu gry. Ma to na celu zmniejszenie liczby zagrożeń bramkowych, które mogą wystąpić z powodu ogólnego Ustawiania się przy wznowieniu gry. Podobnie jak w przypadku zmiany kontroli tempa, planujemy tę aktualizację na koniec października.

A tak przy okazji, jak mogliście zobaczyć w FC 26 v.1.0.4, te zmiany w rozpoczęciu meczu są przeznaczone do rozgrywki rywalizacyjnej. Chcemy zapewnić, że autentyczna rozgrywka nadal zapewnia odmienne, bardziej wierne piłce nożnej doświadczenie, z naciskiem na immersję.

Rozwiązaliśmy szereg pojawiających się problemów i uwzględniliśmy Wasze uwagi.

Nasze zespoły nieustannie dążą do rozwiązywania pojawiających się problemów i zapewnienia wam jak najlepszych wrażeń z gry, a my chcemy podziękować za pomoc w wykrywaniu i badaniu nowych problemów na bieżąco.

Poniżej przedstawiamy nasze aktualizacje dotyczące kilku nowo powstałych problemów i opinii, o których nam wspomnieliście.

Matchmaking w Mistrzostwach Football Ultimate Team

Stwierdziliśmy, że pierwsze Mistrzostwa FUT sezonu miały problem z matchmakingiem, który naprawiliśmy po stronie serwera najszybciej, jak to było możliwe.

Okazało się, że aspekt formy w matchmakingu Mistrzostw FUT nie funkcjonował zgodnie z zamierzeniami, co oznaczało większe zróżnicowanie poziomu umiejętności wśród napotkanych przeciwników.

Choć matchmaking jest zawsze złożony i ma na celu zapewnienie najlepszego dostępnego meczu w danym momencie, ogólnie rzecz biorąc, można się spodziewać, że będziecie grać z zawodnikami, którzy są w podobnej formie co wy w meczach Mistrzostw FUT.

Tryb kariery – negocjacje kontraktów i transferów

Poinformowaliście nas o kilku problemach w Karierze menedżerskiej, które wpływały na negocjacje kontraktów i transfery, a zawodnicy rzekomo komunikowali się z menedżerami w sposób sprzeczny z ich faktycznymi kontraktami i transferami.

Zajmowaliśmy się przypadkami występowania tych sytuacji w FC 26 v1.0.3 i v1.0.4, i nadal analizujemy wasze opinie w kontekście przyszłych aktualizacji.

Jak na razie rozwiązaliśmy następujące problemy:

  • Po podpisaniu nowego kontraktu zawodnicy mogli okazywać niezadowolenie, co prowadziło do powiadomienia o braku oferty kontraktu i ostatecznie do żądania transferu.
  • Gdy zawodnik rozpoczął rozmowy na temat przedłużenia kontraktu, odpowiednie wiadomości nie były wyświetlane w Centralnym Centrum.
  • Nie zawsze było możliwe wejście w interakcję z ofertami transferowymi dla zawodników żądających transferu.

Zawartość Ultimate Team

W ciągu ostatniego miesiąca:

  • Poprawiono nieprawidłowe nagrody za Draft online Ultimate Team.
    • Gracze, których to dotyczy, zostaną poinformowani w grze i otrzymają prawidłowe nagrody.
  • Usunięto problemy z postępem celów w Drodze do zawodowstwa.
    • Gracze, których to dotyczy, zostali poinformowani w grze i otrzymali prawidłowe nagrody.
  • Poprawiono nagrody Pretendentów w grze przed uruchomieniem wydarzenia.
  • Usunięto wszystkie niedziałające cele i ponownie je udostępniono, jeśli było to możliwe.
    • Gracze, których to dotyczy, zostali poinformowani w grze i otrzymali prawidłowe nagrody.
  • Usunięto nieprawidłowe postępy celów Pretendentów FUT.

Nadal otrzymujemy wasze opinie dotyczące Ewolucji i zmienności Rynku transferowego. Podzielimy się z wami aktualizacjami dotyczącymi tych opinii oraz tego, co zrobimy w przyszłym tygodniu, gdy będziemy mogli przedstawić więcej szczegółów.

Optymalizacja CP i pomijane polecenia kontrolera

Odnotowaliśmy wasze uwagi dotyczące wydajności technicznej na CP i pomijanych poleceń kontrolera.

Jak już wspominaliśmy w poprzednich aktualizacjach, zajmowaliśmy się przypadkami tych problemów praktycznie w każdej nowej wersji gry. W FC 26 v1.0.3 rozwiązaliśmy problem z nieprawidłowym zapisywaniem ustawień graficznych, co mogło czasami negatywnie wpływać na ogólne wrażenia z gry. Nadal słuchamy waszych opinii w tym zakresie i planujemy zająć się kolejnym zestawem problemów jeszcze w tym miesiącu.

Aby pomóc złagodzić niektóre problemy na CP, chcemy przedstawić więcej szczegółów na temat tego, jak może to wpłynąć na wasze wrażenia z gry. Gra w FC 26 w trybie offline i online to nieco inne doświadczenie dla waszego CP, dlatego niektórzy gracze doświadczają problemów tylko w meczach online. 

Jeśli twój CP uruchamia grę w trybie offline, blisko swoich limitów wydajności, bez problemów, ale napotykasz problemy w trybie online, może się tak dziać, ponieważ gra online wymaga stałej wydajności, aby twoja gra pozostała zsynchronizowana z innymi. Połączenie gry online ze sprzętem CP, który pracuje na granicy swoich możliwości, może skutkować występowaniem problemów, których inaczej byście nie zauważyli.

Wiemy, że na CP chcecie grać z maksymalnie podkręconymi ustawieniami, i widzimy potrzebę stworzenia wskaźników w grze informujących, gdy wasz CP ma trudności z osiągnięciem wybranych ustawień.

Będziemy nadal pracować nad optymalizacją CP w nadchodzących aktualizacjach, i będziemy starać się kontaktować z graczami bardziej bezpośrednio, aby lepiej zrozumieć problemy, z którymi się zmagacie, ponieważ różnorodność sprzętu, na którym działa nasza gra, jest dość znacząca. 

W międzyczasie jeśli doświadczacie problemów z optymalizacją lub kontrolerem, delikatne obniżenie ustawień graficznych może wyeliminować niektóre takie przypadki. Ponownie, wiemy, że nie jest to dokładnie to, co chcielibyście usłyszeć w tej chwili, ale jest to obejście problemu dla wielu graczy, a my będziemy nadal pracować nad ogólną poprawą optymalizacji.

Ogólna łączność i ogólny matchmaking

Choć okres około premiery FC 26 był ogólnie dość płynny, wiemy, że było kilka sytuacji, w których gracze byli dotknięci problemami z łącznością i matchmakingiem.

Na przykład, był problem z wejściem do gry w dniu jej premiery, który rozwiązaliśmy tak szybko, jak to było możliwe, i był dzień, w którym wielu graczy nie mogło prawidłowo korzystać z matchmakingu. Był nawet przypadek, że gracze w niektórych regionach zostali dotknięci przez swoich dostawców internetu, którzy uniemożliwiali im dostęp do gry

Będziemy nadal zajmować się tymi nowo powstałymi problemami, gdy tylko się pojawią, i dostarczać aktualizacje na bieżąco na naszych kanałach X i WhatsApp.

FC 26 v1.1: Już wkrótce.

Planujemy wydać FC 26 v1.1 przed końcem miesiąca i uwzględnić zmiany, o których wspomnieliśmy w całym artykule.

Więcej szczegółów na temat wersji 1.1 podamy w przyszłym tygodniu, kiedy ją skończymy, ale oto krótka zapowiedź tego, czego możecie się spodziewać w okolicach jej premiery:

  • Całkiem nowy sezon, Przepustka sezonowa i więcej Ewolucji.
  • Poprawki ręcznej obrony i rozpoczęcia gry.
  • Śledzenie zadań Ultimate Team, podglądy ewolucji kart jednorazowych i nowe filtry sortowania WBS.
  • Ulepszenia rynku menedżerskiego, w tym rozwiązanie problemu menedżerów przechodzących do zespołów, które nie wydają się pasować.
  • Zwiększenie maksymalnego poziomu archetypu w Klubach.
  • Dodatkowe optymalizacje na CP.
  • Uwzględnienie Waszych opinii z zamkniętej bety było dla nas bardzo ważne.

Uwzględnienie Waszych uwag z zamkniętej bety było dla nas bardzo ważne.

Choć zamknięta beta FC 26 może wydawać się już odległą historią, chcemy chwilę poświęcić na podziękowania za wszystkie wspaniałe opinie, które przekazaliście nam w tym okresie.

Jak już zapewne zauważyliście, wiele z tego, co zawarto w 3 aktualizacjach opublikowanych w zeszłym miesiącu, było podyktowane waszymi opiniami. Od poprawek niskich mocnych strzałów po ulepszenia trybu Graj bramkarzem – Wasze opinie nadal pomagają kształtować grę.

Oto niektóre z ulepszeń, które wprowadziliśmy w FC 26 na podstawie Waszych opinii z zamkniętej bety:

  • [Rozgrywka] Skuteczność Niskich mocnych strzałów
    • Dostosowaliśmy niskie mocne strzały na podstawie Waszych opinii z zamkniętej bety, aby były mniej celne przy strzałach z ekstremalną siłą.
  • [Rozgrywka] Ustawianie się SI w ataku.
    • Zwiększono częstotliwość skrzydłowych wykonujących ofensywne biegi w pole karne.
    • Cofnięci skrzydłowi nie będą już cofać się zbyt głęboko na własną połowę, kiedy ich drużyna jest w posiadaniu piłki.
    • Poprawiono orientację kolegów z drużyny na spalonym.
    • Rozwiązano przypadki, w których zawodnicy nie wykonywali biegów w wolną przestrzeń, kiedy mogłoby to być korzystne.
  • [Rozgrywka] Mocne przyjęcia w dryblingu
    • Poprawiono przypadki nieoczekiwanych mocnych przyjęć podczas sprintu w deszczową pogodę. Autentyczna rozgrywka na podstawie Waszych opinii.
  • [Rozgrywka] Prędkość obrońców SI
    • Rozwiązano problem z animacjami zastawiania piłki, które spowalniały zawodnika z piłką bardziej niż zamierzono, sprawiając, że goniący go obrońca wydawał się zbyt szybki.
  • [Rozgrywka] Opóźnienie obrony w trybie Graj bramkarzem
    • Zwiększono responsywność obron.
    • Rozwiązano przypadki, w których bramkarz nie był zwrócony do piłki po podniesieniu się po obronie.
    • Ulepszono okno czasowe na żądanie obrony.
    • Zwiększono wspomaganie automatycznego Ustawiania się przy próbie złapania dośrodkowania.

Outro

Premiera FC 26 była dla nas ogromnym sukcesem, bardzo dziękujemy za grę i nieustanne przekazywanie nam Waszych opinii. Będziemy nadal wsłuchiwać się w Wasze głosy, a kolejną aktualizację z uwzględnieniem opinii wprowadzimy w listopadzie.

Klub należy do Ciebie w EA SPORTS FC™ 26, dostępne teraz na PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch™, Nintendo Switch™ 2, CP, Amazon Luna, a także poprzez EA Play.

Pragniemy podziękować wszystkim przesyłającym nam swoje uwagi. Przez cały sezon EA SPORTS FC 26 będziemy przekazywać wam więcej informacji i aktualizacji, jeśli i kiedy będą dostępne. Jeśli chcecie być zawsze na bieżąco, obserwujcie konto @EASFCDIRECT na X oraz sprawdzajcie EA SPORTS FC Tracker. Bądź na bieżąco ze wszystkimi nowościami dotyczącymi EA SPORTS FC™ dołączając do naszego oficjalnego Discorda, śledząc nas na naszym oficjalnym X, Instagramie oraz YouTube, a także uczestnicząc w oficjalnych EA SPORTS FC Forums.