EA SPORTS FC™ 26 | Październikowa aktualizacja uwag
17 października 2025

Wprowadzenie
Wydaliśmy EA SPORTS FC 26 w zeszłym miesiącu i wiele się od tego czasu wydarzyło. Z naszej strony wydaliśmy 3 aktualizacje gry na podstawie Waszych uwag, rozwiązaliśmy szereg pojawiających się problemów i uważnie śledziliśmy Wasze uwagi za pośrednictwem Feedback Portal, Discorda i mediów społecznościowych.
W tym artykule omawiamy Wasze uwagi z ostatniego miesiąca, co z nimi zrobiliśmy do tej pory i co zamierzamy zrobić w przyszłości.
Zacznijmy zatem od Waszego największego tematu uwag do tej pory, czyli obrony.
Spis treści
- Obrona ręczna będzie skuteczniejsza.
- Ze wznowień gry trudniej strzelić gola w rozgrywce kompetytywnej.
- Rozwiązaliśmy szereg pojawiających się problemów i uwzględniliśmy Wasze uwagi.
- FC 26 v1.1: Już wkrótce.
- Uwzględnienie Waszych uwag z zamkniętej bety było dla nas bardzo ważne.
Obrona ręczna będzie skuteczniejsza.
Co nam zgłosiliście
- Bronienie przed dryblerami może być zbyt trudne, zwłaszcza przy ich precyzyjnych ruchach na skraju pola karnego, co prowadzi do potencjalnie zwiększonego zagrożenia bramkowego i zbyt wysokich wyników meczów.
Co zrobiliśmy do tej pory
Od tygodni śledziliśmy Wasze uwagi w tym temacie i chcieliśmy upewnić się, że daliśmy mu czas na rozwój, zanim rozważymy jakiekolwiek zmiany. FC 26 to nowa gra i ważne jest, aby dać Wam czas na zapoznanie się z jej mechaniką.
Na razie więc wprowadziliśmy jedną aktualizację w tym obszarze w wersji 1.0.4 FC 26:
- Rozwiązaliśmy przypadki, w których piłkarze nie mogli wykonywać wślizgów fizycznych, zwłaszcza te, które występowały, gdy piłkarz miał konkretne Style gry (np. Wojowniczka).
Co zamierzamy zrobić dalej
- Zamierzamy wprowadzić ulepszenia do responsywności kontroli tempa.
Być może widzieliście, jak krótko o tym wspominaliśmy na naszych mediach społecznościowych i w EASFC Trackerze, ale rozważamy wzmocnienie obrony ręcznej w aktualizacji planowanej na koniec października.
Chcemy zapewnić Wam doświadczenie, które ma większą równowagę między atakiem a obroną ręczną, ale bez kompromisów w kwestii responsywności dryblingu, który, jak nam powiedzieliście, lubicie.
Skoro już mowa o obronie, spójrzmy na kolejną zmianę, którą wprowadzimy.
Ze wznowień gry trudniej strzelić gola w rozgrywce kompetytywnej.
Co nam zgłosiliście
- Obrońcy mogą dawać zbyt dużo miejsca napastnikom podczas wznowień gry, co zwiększa potencjalne zagrożenie ofensywne wynikające ze wznowienia gry.
- W praktyce doprowadziło to do zbyt wielu bramek strzelanych ze wznowień gry.
Co zrobiliśmy do tej pory
Zaczęliśmy aktualizować wznowienia gry w wersji 1.0.3:
- Drużyna broniąca będzie teraz ustawiać się bardziej kompaktowo przez krótki okres czasu po wznowieniu gry.
- Zaktualizowano pozycje obrońców przed wznowieniem gry dla wszystkich formacji.
Jednakże z Waszych uwag wynika, że jest tu jeszcze pole do poprawy, o czym wspominaliśmy wcześniej w mediach społecznościowych.
Co zamierzamy zrobić dalej
- Zamierzamy wprowadzić dalsze ulepszenia do Ustawiania się w obronie SI podczas wznowień gry.
W tej aktualizacji planujemy wdrożyć bardziej agresywne krycie indywidualne, które dotyczy tylko strony defensywnej przy wznowieniu gry. Ma to na celu zmniejszenie liczby zagrożeń bramkowych, które mogą wystąpić z powodu ogólnego Ustawiania się przy wznowieniu gry. Podobnie jak w przypadku zmiany kontroli tempa, planujemy tę aktualizację na koniec października.
A tak przy okazji, jak mogliście zobaczyć w FC 26 v.1.0.4, te zmiany w rozpoczęciu meczu są przeznaczone do rozgrywki rywalizacyjnej. Chcemy zapewnić, że autentyczna rozgrywka nadal zapewnia odmienne, bardziej wierne piłce nożnej doświadczenie, z naciskiem na immersję.
Rozwiązaliśmy szereg pojawiających się problemów i uwzględniliśmy Wasze uwagi.
Nasze zespoły nieustannie dążą do rozwiązywania pojawiających się problemów i zapewnienia wam jak najlepszych wrażeń z gry, a my chcemy podziękować za pomoc w wykrywaniu i badaniu nowych problemów na bieżąco.
Poniżej przedstawiamy nasze aktualizacje dotyczące kilku nowo powstałych problemów i opinii, o których nam wspomnieliście.
Matchmaking w Mistrzostwach Football Ultimate Team
Stwierdziliśmy, że pierwsze Mistrzostwa FUT sezonu miały problem z matchmakingiem, który naprawiliśmy po stronie serwera najszybciej, jak to było możliwe.
Okazało się, że aspekt formy w matchmakingu Mistrzostw FUT nie funkcjonował zgodnie z zamierzeniami, co oznaczało większe zróżnicowanie poziomu umiejętności wśród napotkanych przeciwników.
Choć matchmaking jest zawsze złożony i ma na celu zapewnienie najlepszego dostępnego meczu w danym momencie, ogólnie rzecz biorąc, można się spodziewać, że będziecie grać z zawodnikami, którzy są w podobnej formie co wy w meczach Mistrzostw FUT.
Tryb kariery – negocjacje kontraktów i transferów
Poinformowaliście nas o kilku problemach w Karierze menedżerskiej, które wpływały na negocjacje kontraktów i transfery, a zawodnicy rzekomo komunikowali się z menedżerami w sposób sprzeczny z ich faktycznymi kontraktami i transferami.
Zajmowaliśmy się przypadkami występowania tych sytuacji w FC 26 v1.0.3 i v1.0.4, i nadal analizujemy wasze opinie w kontekście przyszłych aktualizacji.
Jak na razie rozwiązaliśmy następujące problemy:
- Po podpisaniu nowego kontraktu zawodnicy mogli okazywać niezadowolenie, co prowadziło do powiadomienia o braku oferty kontraktu i ostatecznie do żądania transferu.
- Gdy zawodnik rozpoczął rozmowy na temat przedłużenia kontraktu, odpowiednie wiadomości nie były wyświetlane w Centralnym Centrum.
- Nie zawsze było możliwe wejście w interakcję z ofertami transferowymi dla zawodników żądających transferu.
Zawartość Ultimate Team
W ciągu ostatniego miesiąca:
- Poprawiono nieprawidłowe nagrody za Draft online Ultimate Team.
- Gracze, których to dotyczy, zostaną poinformowani w grze i otrzymają prawidłowe nagrody.
- Usunięto problemy z postępem celów w Drodze do zawodowstwa.
- Gracze, których to dotyczy, zostali poinformowani w grze i otrzymali prawidłowe nagrody.
- Poprawiono nagrody Pretendentów w grze przed uruchomieniem wydarzenia.
- Usunięto wszystkie niedziałające cele i ponownie je udostępniono, jeśli było to możliwe.
- Gracze, których to dotyczy, zostali poinformowani w grze i otrzymali prawidłowe nagrody.
- Usunięto nieprawidłowe postępy celów Pretendentów FUT.
Nadal otrzymujemy wasze opinie dotyczące Ewolucji i zmienności Rynku transferowego. Podzielimy się z wami aktualizacjami dotyczącymi tych opinii oraz tego, co zrobimy w przyszłym tygodniu, gdy będziemy mogli przedstawić więcej szczegółów.
Optymalizacja CP i pomijane polecenia kontrolera
Odnotowaliśmy wasze uwagi dotyczące wydajności technicznej na CP i pomijanych poleceń kontrolera.
Jak już wspominaliśmy w poprzednich aktualizacjach, zajmowaliśmy się przypadkami tych problemów praktycznie w każdej nowej wersji gry. W FC 26 v1.0.3 rozwiązaliśmy problem z nieprawidłowym zapisywaniem ustawień graficznych, co mogło czasami negatywnie wpływać na ogólne wrażenia z gry. Nadal słuchamy waszych opinii w tym zakresie i planujemy zająć się kolejnym zestawem problemów jeszcze w tym miesiącu.
Aby pomóc złagodzić niektóre problemy na CP, chcemy przedstawić więcej szczegółów na temat tego, jak może to wpłynąć na wasze wrażenia z gry. Gra w FC 26 w trybie offline i online to nieco inne doświadczenie dla waszego CP, dlatego niektórzy gracze doświadczają problemów tylko w meczach online.
Jeśli twój CP uruchamia grę w trybie offline, blisko swoich limitów wydajności, bez problemów, ale napotykasz problemy w trybie online, może się tak dziać, ponieważ gra online wymaga stałej wydajności, aby twoja gra pozostała zsynchronizowana z innymi. Połączenie gry online ze sprzętem CP, który pracuje na granicy swoich możliwości, może skutkować występowaniem problemów, których inaczej byście nie zauważyli.
Wiemy, że na CP chcecie grać z maksymalnie podkręconymi ustawieniami, i widzimy potrzebę stworzenia wskaźników w grze informujących, gdy wasz CP ma trudności z osiągnięciem wybranych ustawień.
Będziemy nadal pracować nad optymalizacją CP w nadchodzących aktualizacjach, i będziemy starać się kontaktować z graczami bardziej bezpośrednio, aby lepiej zrozumieć problemy, z którymi się zmagacie, ponieważ różnorodność sprzętu, na którym działa nasza gra, jest dość znacząca.
W międzyczasie jeśli doświadczacie problemów z optymalizacją lub kontrolerem, delikatne obniżenie ustawień graficznych może wyeliminować niektóre takie przypadki. Ponownie, wiemy, że nie jest to dokładnie to, co chcielibyście usłyszeć w tej chwili, ale jest to obejście problemu dla wielu graczy, a my będziemy nadal pracować nad ogólną poprawą optymalizacji.
Ogólna łączność i ogólny matchmaking
Choć okres około premiery FC 26 był ogólnie dość płynny, wiemy, że było kilka sytuacji, w których gracze byli dotknięci problemami z łącznością i matchmakingiem.
Na przykład, był problem z wejściem do gry w dniu jej premiery, który rozwiązaliśmy tak szybko, jak to było możliwe, i był dzień, w którym wielu graczy nie mogło prawidłowo korzystać z matchmakingu. Był nawet przypadek, że gracze w niektórych regionach zostali dotknięci przez swoich dostawców internetu, którzy uniemożliwiali im dostęp do gry.
Będziemy nadal zajmować się tymi nowo powstałymi problemami, gdy tylko się pojawią, i dostarczać aktualizacje na bieżąco na naszych kanałach X i WhatsApp.
FC 26 v1.1: Już wkrótce.
Planujemy wydać FC 26 v1.1 przed końcem miesiąca i uwzględnić zmiany, o których wspomnieliśmy w całym artykule.
Więcej szczegółów na temat wersji 1.1 podamy w przyszłym tygodniu, kiedy ją skończymy, ale oto krótka zapowiedź tego, czego możecie się spodziewać w okolicach jej premiery:
- Całkiem nowy sezon, Przepustka sezonowa i więcej Ewolucji.
- Poprawki ręcznej obrony i rozpoczęcia gry.
- Śledzenie zadań Ultimate Team, podglądy ewolucji kart jednorazowych i nowe filtry sortowania WBS.
- Ulepszenia rynku menedżerskiego, w tym rozwiązanie problemu menedżerów przechodzących do zespołów, które nie wydają się pasować.
- Zwiększenie maksymalnego poziomu archetypu w Klubach.
- Dodatkowe optymalizacje na CP.
- Uwzględnienie Waszych opinii z zamkniętej bety było dla nas bardzo ważne.
Uwzględnienie Waszych uwag z zamkniętej bety było dla nas bardzo ważne.
Choć zamknięta beta FC 26 może wydawać się już odległą historią, chcemy chwilę poświęcić na podziękowania za wszystkie wspaniałe opinie, które przekazaliście nam w tym okresie.
Jak już zapewne zauważyliście, wiele z tego, co zawarto w 3 aktualizacjach opublikowanych w zeszłym miesiącu, było podyktowane waszymi opiniami. Od poprawek niskich mocnych strzałów po ulepszenia trybu Graj bramkarzem – Wasze opinie nadal pomagają kształtować grę.
Oto niektóre z ulepszeń, które wprowadziliśmy w FC 26 na podstawie Waszych opinii z zamkniętej bety:
- [Rozgrywka] Skuteczność Niskich mocnych strzałów
- Dostosowaliśmy niskie mocne strzały na podstawie Waszych opinii z zamkniętej bety, aby były mniej celne przy strzałach z ekstremalną siłą.
- [Rozgrywka] Ustawianie się SI w ataku.
- Zwiększono częstotliwość skrzydłowych wykonujących ofensywne biegi w pole karne.
- Cofnięci skrzydłowi nie będą już cofać się zbyt głęboko na własną połowę, kiedy ich drużyna jest w posiadaniu piłki.
- Poprawiono orientację kolegów z drużyny na spalonym.
- Rozwiązano przypadki, w których zawodnicy nie wykonywali biegów w wolną przestrzeń, kiedy mogłoby to być korzystne.
- [Rozgrywka] Mocne przyjęcia w dryblingu
- Poprawiono przypadki nieoczekiwanych mocnych przyjęć podczas sprintu w deszczową pogodę. Autentyczna rozgrywka na podstawie Waszych opinii.
- [Rozgrywka] Prędkość obrońców SI
- Rozwiązano problem z animacjami zastawiania piłki, które spowalniały zawodnika z piłką bardziej niż zamierzono, sprawiając, że goniący go obrońca wydawał się zbyt szybki.
- [Rozgrywka] Opóźnienie obrony w trybie Graj bramkarzem
- Zwiększono responsywność obron.
- Rozwiązano przypadki, w których bramkarz nie był zwrócony do piłki po podniesieniu się po obronie.
- Ulepszono okno czasowe na żądanie obrony.
- Zwiększono wspomaganie automatycznego Ustawiania się przy próbie złapania dośrodkowania.
Outro
Premiera FC 26 była dla nas ogromnym sukcesem, bardzo dziękujemy za grę i nieustanne przekazywanie nam Waszych opinii. Będziemy nadal wsłuchiwać się w Wasze głosy, a kolejną aktualizację z uwzględnieniem opinii wprowadzimy w listopadzie.
Klub należy do Ciebie w EA SPORTS FC™ 26, dostępne teraz na PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch™, Nintendo Switch™ 2, CP, Amazon Luna, a także poprzez EA Play.
Pragniemy podziękować wszystkim przesyłającym nam swoje uwagi. Przez cały sezon EA SPORTS FC 26 będziemy przekazywać wam więcej informacji i aktualizacji, jeśli i kiedy będą dostępne. Jeśli chcecie być zawsze na bieżąco, obserwujcie konto @EASFCDIRECT na X oraz sprawdzajcie EA SPORTS FC Tracker. Bądź na bieżąco ze wszystkimi nowościami dotyczącymi EA SPORTS FC™ dołączając do naszego oficjalnego Discorda, śledząc nas na naszym oficjalnym X, Instagramie oraz YouTube, a także uczestnicząc w oficjalnych EA SPORTS FC Forums.