EA SPORTS FC™ 27 | Aktualizacja po premierze The Grounds
2 października 2026

Cieszy nas, że gracze tak chętnie zaglądają do The Grounds, poznają innych uczestników i spędzają czas przy różnych aktywnościach dostępnych w świecie gry. Jak dotąd widzimy duże zainteresowanie futbolem w mniejszych składach, w tym rozgrywkami 1 na 1, 2 na 2, 3 na 3 oraz trybem Rush w świecie gry.
Wczesne dane wskazują również na kilka obszarów, które zdecydowanie możemy poprawić. Jednym z największych obszarów wymagających poprawy jest tryb Luźna gra. Choć futbol w mniejszych składach cieszy się ogromną popularnością, utrudniło to graczom znalezienie wystarczającej liczby osób do rozpoczęcia meczów w innych aktywnościach dostępnych w The Grounds.
Spis treści
Co od Was słyszymy
Uważnie monitorujemy wasze opinie i pojawiło się kilka tematów, o których wspominaliście szczególnie często.
Zwycięzca zostaje i serie zwycięstw
Widzieliśmy wiele próśb o wprowadzenie opcji, dzięki której zwycięzcy mogliby zostać na boisku i budować serię zwycięstw. Już teraz widzimy, że gracze i streamerzy sami śledzą swoje serie i tworzą wokół nich ciekawą rywalizację. Uważamy, że jest to okazja, by lepiej wspierać ten aspekt bezpośrednio w The Grounds.

Zaczęliśmy już badać potencjalne rozwiązania dla tej funkcjonalności. Podzielimy się szczegółami, gdy nasze analizy przerodzą się w konkretne plany aktualizacji gry.
Matchmaking i kolejkowanie w trybie Luźnej gry
Słyszymy, że kiedy graczom udaje się rozpocząć Luźną grę, zabawa jest przednia. Wyzwaniem jest obecnie zebranie wystarczającej liczby graczy, aby rozpocząć mecz.
Wiemy, że przez to niektóre aktywności są znacznie trudniejsze do rozpoczęcia, niż byśmy chcieli, i nie ma jednej prostej zmiany, która rozwiązałaby ten problem. Rozważamy kilka różnych podejść, w tym sposoby, dzięki którym gracze mogliby sygnalizować, że potrzebują więcej osób w konkretnym miejscu rozgrywki, rozwiązania pozwalające łączyć graczy z różnych serwerów przy zachowaniu doświadczenia świata gry oraz zaplanowane wydarzenia skupione na Luźnej grze, które mogłyby przyciągać więcej graczy do tych aktywności w tym samym czasie.
Długotrwałe zmęczenie w trybie Kluby 11 na 11
Dotarły do nas opinie, że nieskończona kondycja może dawać nieproporcjonalną przewagę większym Klubom w porównaniu z tymi mniejszymi. W oparciu o te opinie, w aktualizacji gry v1.0.1 przywróciliśmy mechanikę długotrwałego zmęczenia w Klubach. W najbliższych dniach będziemy uważnie obserwować, jak ta zmiana sprawdza się w praktyce.
Płynność działania menu
Wielu z was zgłaszało nam, że menu w The Grounds bywa powolne lub nie reaguje na polecenia. Aktywnie monitorujemy ten problem i sprawdzamy, gdzie możemy poprawić to doświadczenie.
Inne poprawki jakościowe i bieżące problemy
Nieustannie zajmujemy się problemami, gdy tylko zostaną zidentyfikowane i zbadane oraz będą gotowe do wdrożenia poprawek. Oto kilka bieżących przykładów:
- Sztuczki 5-gwiazdkowe nie działają w meczach w mniejszych składach: Poprawka została wdrożona.
- Wysoki ping w niektórych międzyregionalnych meczach Klubów: Poprawka została wdrożona.
- Nieprawidłowy koszt punktowy niektórych ulepszeń archetypu: Badamy sprawę.
- Bramkarze w meczach 1 na 1 zachowują się nieprzewidywalnie: Badamy sprawę.
- Dostęp przez teleport do portali stadionu i siedziby klubu: Testujemy potencjalną poprawkę.
- Preferowana pozycja w meczach drop-in 11 na 11 nie jest poprawnie stosowana: Testujemy potencjalną poprawkę.
- Brak możliwości otwarcia mapy świata w trakcie oczekiwania w kolejce: Testujemy potencjalną poprawkę.
- Użycie przycisku mapy otwiera przepustkę sezonową: Testujemy potencjalną poprawkę.
To dopiero początek dla The Grounds. Stale analizujemy dane, słuchamy waszych opinii i wprowadzamy ulepszenia w miarę, jak coraz więcej graczy spędza czas w tym trybie.
Dajcie nam znać, co działa, co nie i co chcielibyście zobaczyć dalej.
– Zespół twórców FC Clubs i The Grounds