EA SPORTS FC™ MOBILE
Artykuł z aktualnościami

EA SPORTS FC™ Mobile – aktualizacja Rivals – szczegółowe omówienie rozgrywki

6 czerwca 2025

Przedstawienie boiska piłkarskiego w grze FC Mobile. Tekst obok brzmi „Gameplay Deep Dive” z logo FC Mobile.

Szczegółowe omówienie rozgrywki

Dzień dobry, członkowie społeczności FC Mobile! Witamy w szczegółowym omówieniu rozgrywki w czerwcu 2025!

Usprawniliśmy rozgrywkę, uwzględniając kluczowe opinie społeczności z ostatnich kilku miesięcy. Udoskonalenia podań po ziemi i VS Attack zwiększą niezawodność i spójność rozgrywki, a przede wszystkim zapewnią większą przyjemność z gry! Przejdźmy do konkretów.

Podania

Mamy świadomość, że podania po ziemi nie spełniły oczekiwań w zakresie budowania akcji i precyzyjnych podań. Na podstawie waszych uwag z ostatnich miesięcy poprawiliśmy niezawodność i dokładność podań po ziemi sterowanych przyciskiem, podań prostopadłych po ziemi i mocnych podań po ziemi. Oto szczegóły:

Podania po ziemi

  • Podania po ziemi z większą dokładnością uwzględniają dynamikę, kierunek i ogólną pozycję na boisku docelowego zawodnika. W rezultacie mniej podań po ziemi będzie docierać za plecy docelowego zawodnika.
  • Poprawiliśmy celność podań po ziemi w stosunku do kąta i przycisku kontrolera.
  • Poprawiliśmy spójność szybkości podań kontekstowych podań podkręconych wykonywanych wewnętrzną i zewnętrzną częścią stopy.
  • Poprawiliśmy równowagę i atrybuty przechwytów podań.

Rivals Update Gameplay - Pass Behind Before

Rivals Update Gameplay - Pass Behind After

Podania prostopadłe po ziemi

  • Poprawiliśmy długość podań prostopadłych po ziemi, jeśli przed docelowym zawodnikiem jest wystarczająco dużo miejsca. Ułatwi to szybkim napastnikom wykorzystywanie wolnej przestrzeni za linią obrony.
  • Zmniejszyliśmy częstotliwość zbyt mocnych podań prostopadłych po ziemi wzdłuż linii bocznej wykonywanych w tłoku.
  • Poprawiliśmy równowagę i atrybuty przechwytów podań prostopadłych.

Rivals Update Gameplay - Ground Through Pass

Mocne podania po ziemi

  • Poprawiliśmy celność w celu omijania obrońców i lepszego uwzględnienia pozycji adresata podania w stosunku do podającego.

VS Attack (VSA)

Wprowadziliśmy usprawnienia w ulubionym szybkim trybie 90-sekundowym – VS Attack! Celem tej aktualizacji jest zapewnienie bardziej sprawiedliwej, spójnej i przyjemnej zabawy zarówno w Division Rivals, jak i w pojedynku między ligami. Oto szczegóły.

  • Dodaliśmy więcej okazji początkowych, które urozmaicają i zwiększają sprawiedliwość rozpoczęcia meczu VSA.
  • Skorygowaliśmy problem dotyczący dobrych i świetnych szans, by lepiej oddać jakość i trudność szansy w oparciu o ocenę OGL twojego zespołu. Oznacza to, że liczba dobrych i świetnych szans o wysokim poziomie trudności jest mniejsza.
  • Zmniejszyliśmy poziom trudności dobrych i świetnych szans, by zapewnić wyraźniejsze drogi ataku i opcje wykorzystania okazji.
  • Poprawiliśmy poziom trudności i sytuacje podstawowych szans są bardziej różnorodne i wymagające.
  • Znacznie zmniejszyliśmy częstotliwość sytuacji, w których boczni obrońcy rozpoczynają grę w formacjach z 4 i 5 obrońców.
  • Szanse kończą się szybciej po odbiciu piłki przez bramkarza, odbiorze obrońcy, faulach daleko od bramki lub nieudanych dośrodkowaniach. W ten sposób unikniesz marnowania cennych sekund, gdy piłka zostanie odbita do „martwej” strefy.
  • Ograniczyliśmy tendencję bramkarzy do wybiegania z bramki w przypadku niektórych szans.
  • Dodaliśmy możliwość zmiany ustawienia domyślnego kamery.

Różne/wyważenie

W czerwcowej aktualizacji uwzględniliśmy więcej opinii otrzymanych od społeczności.

  • Wyważyliśmy sztuczki techniczne „podwójna piętka” oraz „przełożenie nogi nad piłką i wyjście w bok”, aby zmniejszyć premię do szybkości, jaką dają niektórym graczom. Teraz skuteczność tych dwóch sztuczek będzie w większym stopniu zależna od atrybutów zawodnika.
  • Poprawiliśmy wybór piłkarzy drużyny broniącej w polu karnym podczas rzutów rożnych. Twoi obrońcy o najwyższym wzroście i najlepszej skoczności będą ustawiani w środku pola karnego, aby lepiej bronić przy dośrodkowaniach. W rezultacie przy rzutach rożnych będzie mniej niższych zawodników broniących się przed wysokimi rywalami.
  • Naprawiliśmy błąd powodujący, że po zablokowanym rzucie wolnym kamera nie wracała do zwykłego widoku.

Oprócz tych zmian usunęliśmy szereg drobnych problemów i poprawiliśmy ogólną stabilność połączenia! Skupiliśmy się na tym, by spełnić oczekiwania społeczności dotyczące podań i VS Attack. Bądź na bieżąco i obserwuj nasze konto @EASFCMOBILE na platformach Instagram, Facebook, X, YouTube, Twitch i WhatsApp!

Do zobaczenia na murawie!