Ocena – Alan Czerwiński – EA SPORTS FC™ 26 –

Alan
Czerwiński
Pozycja
ŚO
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
180 cm / 5'11"
Waga
75 kg / 165 lb
Alt. pozycje
PP
PO
PS
Alan
Czerwiński
  • Tempo73
  • Przyspieszenie72
  • Szybkość biegu74
  • Strzelanie42
  • Ustawianie się60
  • Wykańczanie44
  • Siła strzału46
  • Z dystansu36
  • Strzały z woleja25
  • Rzuty karne36
  • Podania60
  • Orientacja63
  • Dośrodkowania58
  • Celność rzutów wolnych43
  • Krótkie podania62
  • Długie podania55
  • Podkręcenie64
  • Drybling64
  • Zwinność70
  • Równowaga66
  • Reakcje67
  • Panowanie nad piłką64
  • Drybling63
  • Opanowanie65
  • Obrona65
  • Przechwyty66
  • Celność główek59
  • Orientacja w obronie66
  • Odbiór tradycyjny65
  • Wślizg63
  • Fizyczne75
  • Skoczność78
  • kondycja71
  • Siła80
  • Agresja68

Ocena ogólna karty „Alan Czerwiński” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 67

Alan Czerwiński gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Polska i gra na pozycji Środkowy obrońca (ŚO) w klubie GKS Katowice. Alan Czerwiński posiada ocenę ogólną 67.
Wiek
33
Narodowość
Polska
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Zespół
GKS Katowice

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).