Ocena – Alberto Paleari – EA SPORTS FC™ 26 –

Alberto
Paleari
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
193 cm / 6'4"
Waga
88 kg / 194 lb
Alberto
Paleari
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)67
  • Łapanie piłki (BR)66
  • Wykopy (BR)66
  • Ustawianie się (BR)71
  • Refleks (BR)68
  • Tempo67
  • Przyspieszenie31
  • Szybkość biegu33
  • Strzelanie66
  • Ustawianie się8
  • Wykańczanie8
  • Siła strzału50
  • Z dystansu7
  • Strzały z woleja12
  • Rzuty karne15
  • Podania66
  • Orientacja40
  • Dośrodkowania14
  • Celność rzutów wolnych13
  • Krótkie podania33
  • Długie podania29
  • Podkręcenie10
  • Drybling68
  • Zwinność51
  • Równowaga22
  • Reakcje64
  • Panowanie nad piłką19
  • Drybling12
  • Opanowanie55
  • Obrona32
  • Przechwyty12
  • Celność główek16
  • Orientacja w obronie17
  • Odbiór tradycyjny13
  • Wślizg12
  • Fizyczne71
  • Skoczność56
  • kondycja30
  • Siła58
  • Agresja22

Ocena ogólna karty „Alberto Paleari” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 68

Alberto Paleari gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Włochy i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Torino. Alberto Paleari posiada ocenę ogólną 68.
Wiek
33
Narodowość
Włochy
Liga
Serie A Enilive
Zespół
Torino

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).