Ocena – Alexandru Maxim – EA SPORTS FC™ 26 –

Alexandru
Maxim
Pozycja
ŚPO
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
177 cm / 5'10"
Waga
73 kg / 161 lb
Alt. pozycje
ŚP
LP
Alexandru
Maxim
  • Tempo69
  • Przyspieszenie74
  • Szybkość biegu64
  • Strzelanie74
  • Ustawianie się74
  • Wykańczanie73
  • Siła strzału75
  • Z dystansu75
  • Strzały z woleja72
  • Rzuty karne85
  • Podania77
  • Orientacja75
  • Dośrodkowania76
  • Celność rzutów wolnych74
  • Krótkie podania78
  • Długie podania76
  • Podkręcenie81
  • Drybling78
  • Zwinność78
  • Równowaga80
  • Reakcje71
  • Panowanie nad piłką77
  • Drybling79
  • Opanowanie76
  • Obrona34
  • Przechwyty43
  • Celność główek40
  • Orientacja w obronie27
  • Odbiór tradycyjny34
  • Wślizg32
  • Fizyczne60
  • Skoczność58
  • kondycja72
  • Siła58
  • Agresja48

Ocena ogólna karty „Alexandru Maxim” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 76

Alexandru Maxim gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Rumunia i gra na pozycji Środkowy pomocnik ofensywny (ŚPO) w klubie Gaziantep. Alexandru Maxim posiada ocenę ogólną 76.
Wiek
35
Narodowość
Rumunia
Liga
Trendyol Süper Lig
Zespół
Gaziantep

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).