Ocena – Antoine Griezmann – EA SPORTS FC™ 26 –

Antoine
Griezmann
Pozycja
WŚL
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Lewa
Wzrost
176 cm / 5'9"
Waga
67 kg / 148 lb
Alt. pozycje
LP
ŚPO
Antoine
Griezmann
  • Tempo77
  • Przyspieszenie80
  • Szybkość biegu75
  • Strzelanie86
  • Ustawianie się87
  • Wykańczanie86
  • Siła strzału85
  • Z dystansu86
  • Strzały z woleja86
  • Rzuty karne79
  • Podania85
  • Orientacja86
  • Dośrodkowania82
  • Celność rzutów wolnych85
  • Krótkie podania86
  • Długie podania83
  • Podkręcenie89
  • Drybling88
  • Zwinność88
  • Równowaga85
  • Reakcje87
  • Panowanie nad piłką90
  • Drybling86
  • Opanowanie88
  • Obrona59
  • Przechwyty59
  • Celność główek79
  • Orientacja w obronie45
  • Odbiór tradycyjny63
  • Wślizg64
  • Fizyczne73
  • Skoczność84
  • kondycja77
  • Siła70
  • Agresja74

Ocena ogólna karty „Antoine Griezmann” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 85

Antoine Griezmann gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Francja i gra na pozycji Napastnik (WŚL) w klubie Atlético Madryt. Antoine Griezmann posiada ocenę ogólną 85. Antoine Griezmann posiada styl gry+ „Specjalista od podcinek+”
Wiek
35
Narodowość
Francja
Liga
LALIGA EA SPORTS
Zespół
Atlético Madryt

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).