Ocena – Arnór Ingvi Traustason – EA SPORTS FC™ 26 –

Arnór Ingvi
Traustason
Pozycja
ŚP
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
183 cm / 6'0"
Waga
75 kg / 165 lb
Alt. pozycje
ŚPO
ŚPD
Arnór Ingvi
Traustason
  • Tempo78
  • Przyspieszenie78
  • Szybkość biegu78
  • Strzelanie68
  • Ustawianie się69
  • Wykańczanie68
  • Siła strzału72
  • Z dystansu68
  • Strzały z woleja69
  • Rzuty karne57
  • Podania69
  • Orientacja70
  • Dośrodkowania69
  • Celność rzutów wolnych69
  • Krótkie podania68
  • Długie podania66
  • Podkręcenie72
  • Drybling71
  • Zwinność79
  • Równowaga77
  • Reakcje69
  • Panowanie nad piłką71
  • Drybling68
  • Opanowanie68
  • Obrona58
  • Przechwyty63
  • Celność główek48
  • Orientacja w obronie60
  • Odbiór tradycyjny58
  • Wślizg55
  • Fizyczne75
  • Skoczność69
  • kondycja89
  • Siła70
  • Agresja69

Ocena ogólna karty „Arnór Ingvi Traustason” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 69

Arnór Ingvi Traustason gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Islandia i gra na pozycji Środkowy pomocnik (ŚP) w klubie IFK Norrköping. Arnór Ingvi Traustason posiada ocenę ogólną 69.
Wiek
33
Narodowość
Islandia
Liga
Allsvenskan
Zespół
IFK Norrköping

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).