Ocena – David da Costa – EA SPORTS FC™ 26 –

David da Costa
Pozycja
ŚPO
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
168 cm / 5'6"
Waga
64 kg / 141 lb
Alt. pozycje
LS
ŚP
David da Costa
  • Tempo76
  • Przyspieszenie78
  • Szybkość biegu74
  • Strzelanie68
  • Ustawianie się71
  • Wykańczanie66
  • Siła strzału74
  • Z dystansu75
  • Strzały z woleja58
  • Rzuty karne48
  • Podania73
  • Orientacja74
  • Dośrodkowania76
  • Celność rzutów wolnych64
  • Krótkie podania75
  • Długie podania68
  • Podkręcenie75
  • Drybling79
  • Zwinność86
  • Równowaga85
  • Reakcje73
  • Panowanie nad piłką75
  • Drybling80
  • Opanowanie77
  • Obrona34
  • Przechwyty32
  • Celność główek42
  • Orientacja w obronie36
  • Odbiór tradycyjny30
  • Wślizg35
  • Fizyczne47
  • Skoczność51
  • kondycja60
  • Siła40
  • Agresja48

Ocena ogólna karty „David da Costa” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 75

David da Costa gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Portugalia i gra na pozycji Środkowy pomocnik ofensywny (ŚPO) w klubie Portland Timbers. David da Costa posiada ocenę ogólną 75.
Wiek
25
Narodowość
Portugalia
Liga
MLS
Zespół
Portland Timbers

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).