Ocena – Elias Hadaya – EA SPORTS FC™ 26 –

Elias
Hadaya
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
196 cm / 6'5"
Waga
92 kg / 203 lb
Elias
Hadaya
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)61
  • Łapanie piłki (BR)62
  • Wykopy (BR)60
  • Ustawianie się (BR)62
  • Refleks (BR)62
  • Tempo61
  • Przyspieszenie30
  • Szybkość biegu31
  • Strzelanie62
  • Ustawianie się5
  • Wykańczanie6
  • Siła strzału45
  • Z dystansu9
  • Strzały z woleja8
  • Rzuty karne15
  • Podania60
  • Orientacja30
  • Dośrodkowania12
  • Celność rzutów wolnych13
  • Krótkie podania22
  • Długie podania16
  • Podkręcenie11
  • Drybling62
  • Zwinność35
  • Równowaga31
  • Reakcje61
  • Panowanie nad piłką18
  • Drybling12
  • Opanowanie35
  • Obrona30
  • Przechwyty12
  • Celność główek14
  • Orientacja w obronie12
  • Odbiór tradycyjny12
  • Wślizg11
  • Fizyczne62
  • Skoczność55
  • kondycja21
  • Siła60
  • Agresja27

Ocena ogólna karty „Elias Hadaya” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 63

Elias Hadaya gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Szwecja i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Sandefjord. Elias Hadaya posiada ocenę ogólną 63.
Wiek
27
Narodowość
Szwecja
Liga
Eliteserien
Zespół
Sandefjord

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).