Ocena – Giannis Anestis – EA SPORTS FC™ 26 –

Giannis
Anestis
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
198 cm / 6'6"
Waga
93 kg / 205 lb
Giannis
Anestis
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)64
  • Łapanie piłki (BR)65
  • Wykopy (BR)63
  • Ustawianie się (BR)71
  • Refleks (BR)68
  • Tempo64
  • Przyspieszenie27
  • Szybkość biegu20
  • Strzelanie65
  • Ustawianie się10
  • Wykańczanie10
  • Siła strzału47
  • Z dystansu10
  • Strzały z woleja10
  • Rzuty karne19
  • Podania63
  • Orientacja38
  • Dośrodkowania12
  • Celność rzutów wolnych12
  • Krótkie podania27
  • Długie podania31
  • Podkręcenie18
  • Drybling68
  • Zwinność23
  • Równowaga22
  • Reakcje62
  • Panowanie nad piłką21
  • Drybling15
  • Opanowanie42
  • Obrona24
  • Przechwyty13
  • Celność główek10
  • Orientacja w obronie17
  • Odbiór tradycyjny12
  • Wślizg11
  • Fizyczne71
  • Skoczność54
  • kondycja25
  • Siła60
  • Agresja24

Ocena ogólna karty „Giannis Anestis” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 67

Giannis Anestis gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Grecja i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie FC Botoșani. Giannis Anestis posiada ocenę ogólną 67.
Wiek
35
Narodowość
Grecja
Liga
SUPERLIGA
Zespół
FC Botoșani

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).