Ocena – Hwang Jae Yun – EA SPORTS FC™ 26 –

Hwang Jae Yun
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
187 cm / 6'2"
Waga
83 kg / 183 lb
Hwang Jae Yun
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)52
  • Łapanie piłki (BR)51
  • Wykopy (BR)55
  • Ustawianie się (BR)50
  • Refleks (BR)51
  • Tempo52
  • Przyspieszenie28
  • Szybkość biegu28
  • Strzelanie51
  • Ustawianie się9
  • Wykańczanie10
  • Siła strzału41
  • Z dystansu9
  • Strzały z woleja7
  • Rzuty karne10
  • Podania55
  • Orientacja52
  • Dośrodkowania12
  • Celność rzutów wolnych10
  • Krótkie podania20
  • Długie podania26
  • Podkręcenie13
  • Drybling51
  • Zwinność41
  • Równowaga36
  • Reakcje46
  • Panowanie nad piłką18
  • Drybling16
  • Opanowanie33
  • Obrona28
  • Przechwyty9
  • Celność główek13
  • Orientacja w obronie10
  • Odbiór tradycyjny14
  • Wślizg15
  • Fizyczne50
  • Skoczność53
  • kondycja25
  • Siła66
  • Agresja22

Ocena ogólna karty „Hwang Jae Yun” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 52

Hwang Jae Yun gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Korea Południowa i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Suwon FC. Hwang Jae Yun posiada ocenę ogólną 52.
Wiek
23
Narodowość
Korea Południowa
Liga
K League 1
Zespół
Suwon FC

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).