Ocena – Jankat Yılmaz – EA SPORTS FC™ 26 –

Jankat
Yılmaz
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Lewa
Wzrost
193 cm / 6'4"
Waga
75 kg / 165 lb
Jankat
Yılmaz
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)66
  • Łapanie piłki (BR)63
  • Wykopy (BR)58
  • Ustawianie się (BR)65
  • Refleks (BR)68
  • Tempo66
  • Przyspieszenie27
  • Szybkość biegu24
  • Strzelanie63
  • Ustawianie się6
  • Wykańczanie6
  • Siła strzału44
  • Z dystansu6
  • Strzały z woleja5
  • Rzuty karne17
  • Podania58
  • Orientacja25
  • Dośrodkowania10
  • Celność rzutów wolnych13
  • Krótkie podania22
  • Długie podania21
  • Podkręcenie12
  • Drybling68
  • Zwinność24
  • Równowaga24
  • Reakcje50
  • Panowanie nad piłką13
  • Drybling10
  • Opanowanie22
  • Obrona26
  • Przechwyty13
  • Celność główek12
  • Orientacja w obronie7
  • Odbiór tradycyjny10
  • Wślizg11
  • Fizyczne65
  • Skoczność55
  • kondycja21
  • Siła64
  • Agresja20

Ocena ogólna karty „Jankat Yılmaz” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 64

Jankat Yılmaz gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Turcja i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Galatasaray. Jankat Yılmaz posiada ocenę ogólną 64.
Wiek
21
Narodowość
Turcja
Liga
Trendyol Süper Lig
Zespół
Galatasaray

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).