Ocena – Leopold Zingerle – EA SPORTS FC™ 26 –

Leopold
Zingerle
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
182 cm / 6'0"
Waga
76 kg / 168 lb
Leopold
Zingerle
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)70
  • Łapanie piłki (BR)66
  • Wykopy (BR)66
  • Ustawianie się (BR)68
  • Refleks (BR)71
  • Tempo70
  • Przyspieszenie38
  • Szybkość biegu47
  • Strzelanie66
  • Ustawianie się8
  • Wykańczanie7
  • Siła strzału50
  • Z dystansu6
  • Strzały z woleja8
  • Rzuty karne15
  • Podania66
  • Orientacja40
  • Dośrodkowania11
  • Celność rzutów wolnych12
  • Krótkie podania28
  • Długie podania13
  • Podkręcenie11
  • Drybling71
  • Zwinność38
  • Równowaga51
  • Reakcje65
  • Panowanie nad piłką20
  • Drybling9
  • Opanowanie47
  • Obrona42
  • Przechwyty11
  • Celność główek10
  • Orientacja w obronie11
  • Odbiór tradycyjny9
  • Wślizg10
  • Fizyczne68
  • Skoczność53
  • kondycja34
  • Siła54
  • Agresja21

Ocena ogólna karty „Leopold Zingerle” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 69

Leopold Zingerle gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Niemcy i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie RB Lipsk. Leopold Zingerle posiada ocenę ogólną 69.
Wiek
32
Narodowość
Niemcy
Liga
Bundesliga
Zespół
RB Lipsk

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).