Ocena – Lucas Margueron – EA SPORTS FC™ 26 –

Lucas
Margueron
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
194 cm / 6'4"
Waga
85 kg / 187 lb
Lucas
Margueron
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)63
  • Łapanie piłki (BR)61
  • Wykopy (BR)62
  • Ustawianie się (BR)60
  • Refleks (BR)64
  • Tempo63
  • Przyspieszenie19
  • Szybkość biegu21
  • Strzelanie61
  • Ustawianie się8
  • Wykańczanie8
  • Siła strzału47
  • Z dystansu7
  • Strzały z woleja8
  • Rzuty karne15
  • Podania62
  • Orientacja21
  • Dośrodkowania14
  • Celność rzutów wolnych13
  • Krótkie podania26
  • Długie podania22
  • Podkręcenie13
  • Drybling64
  • Zwinność30
  • Równowaga24
  • Reakcje40
  • Panowanie nad piłką15
  • Drybling10
  • Opanowanie33
  • Obrona20
  • Przechwyty10
  • Celność główek13
  • Orientacja w obronie9
  • Odbiór tradycyjny13
  • Wślizg10
  • Fizyczne60
  • Skoczność57
  • kondycja27
  • Siła72
  • Agresja23

Ocena ogólna karty „Lucas Margueron” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 61

Lucas Margueron gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Francja i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Rodez AF. Lucas Margueron posiada ocenę ogólną 61.
Wiek
25
Narodowość
Francja
Liga
Ligue 2 BKT
Zespół
Rodez AF

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).