Ocena – Novatus Miroshi – EA SPORTS FC™ 26 –

Novatus
Miroshi
Pozycja
ŚPD
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Lewa
Wzrost
185 cm / 6'1"
Waga
74 kg / 163 lb
Alt. pozycje
LO
ŚO
ŚP
Novatus
Miroshi
  • Tempo75
  • Przyspieszenie74
  • Szybkość biegu76
  • Strzelanie51
  • Ustawianie się65
  • Wykańczanie47
  • Siła strzału65
  • Z dystansu50
  • Strzały z woleja38
  • Rzuty karne33
  • Podania66
  • Orientacja64
  • Dośrodkowania63
  • Celność rzutów wolnych62
  • Krótkie podania71
  • Długie podania65
  • Podkręcenie49
  • Drybling68
  • Zwinność71
  • Równowaga70
  • Reakcje64
  • Panowanie nad piłką73
  • Drybling65
  • Opanowanie55
  • Obrona64
  • Przechwyty65
  • Celność główek65
  • Orientacja w obronie62
  • Odbiór tradycyjny65
  • Wślizg61
  • Fizyczne74
  • Skoczność78
  • kondycja74
  • Siła73
  • Agresja76

Ocena ogólna karty „Novatus Miroshi” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 68

Novatus Miroshi gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Tanzania i gra na pozycji Środkowy pomocnik defensywny (ŚPD) w klubie Göztepe. Novatus Miroshi posiada ocenę ogólną 68.
Wiek
23
Narodowość
Tanzania
Liga
Trendyol Süper Lig
Zespół
Göztepe

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).