List od Breta na premierę
21 sierpnia 2023
Ta chwila to absolutnie surrealistyczny moment dla zespołu Ascendant i dla mnie osobiście. Jakkolwiek banalnie to zabrzmi – czytacie ten list, a to oznacza, że my skończyliśmy przygotowywać Immortals of Aveum™ i przed nami zwieńczenie pięciu długich lat ciężkiej pracy. Zanim napiszę coś więcej, chcę Wam podziękować za poświęcenie czasu i zagranie w naszą grę. To dla nas bardzo ważne.
Kiedy zakładałem Ascendant Studios, miałem praktycznie tylko pomysł na grę, trochę notatek i wiarę mojego inwestora, Briana, że warto założyć niezależne studio tworzące wysokobudżetowe gry. Nie miałem zespołu, technologii ani żadnych szczegółowych planów co do tego, jak rozpocząć tak ambitny projekt. Pięć lat później mamy dla Was epicką, przepiękną i dającą naprawdę mnóstwo frajdy grę, która zrodziła się z pasji i ciężkiej pracy zespołu. Jestem ogromnie dumny z tego, co udało nam się osiągnąć. Zbudowaliśmy zespół światowej klasy, nauczyliśmy się tworzyć wza pomocą Unreal Engine 5, stworzyliśmy niesamowity system walki i fabułę, a to wszystko również w trakcie epidemii COVID. Tych osiągnięć jest tak wiele, że trudno je tu wszystkie wymienić. To była największa przygoda w moim życiu zawodowym.
W imieniu Ascendant Studios dziękuję za to, że jesteście z nami. Nie możemy się już doczekać, aż zagracie w naszą grę i przeżyjecie to, co stworzyliśmy. To nasza pierwsza gra i pierwszy rozdział dla naszej firmy. Ale to dopiero początek.
Pozdrawiam,
Bret (prezes, reżyser gry) i zespół Ascendant