Split Fiction
Artykuł z aktualnościami

Oryginalna ścieżka dźwiękowa „Split Fiction” już dostępna!

11 kwietnia 2025

Dodajcie dźwiękowe krajobrazy światów science fiction i fantasy w „Split Fiction” do swoich playlist!

Logo Split Fiction oraz dwie główne bohaterki gry – jedna w lekkim kombinezonie, druga w stroju w stylu fantasy. Pod logiem widnieje napis: „Oryginalna ścieżka dźwiękowa autorstwa Gustafa Grefberga i Jonatana Järpehaga”.

Mamy świetną wiadomość dla fanów ścieżki dźwiękowej „Split Fiction” – jest już ona dostępna do słuchania na wszystkich popularnych platformach streamingowych! Wybierzcie się na Spotify, Apple Music lub YouTube Music, a następnie rozsiądźcie się wygodnie, załóżcie słuchawki i pozwólcie, by 45 oryginalnych utworów z gry przeniosło was z powrotem do światów przemierzanych przez Mio i Zoe.

Lista utworów

Rzućcie okiem na poniższą listę utworów z oficjalnej ścieżki dźwiękowej i namierzcie ulubione kompozycje, od których zaczniecie słuchanie. Przy okazji tego wpisu wybraliśmy kilkoro z naszych faworytów – może wpasują się w Wasze nastroje: 

  • Jeśli chcecie powspominać sielankową przygodę doborowego duetu wydry i wróżki, polecamy utwór nr 9 – Hopes of Spring
  • Jeśli zaś potrzebujecie zastrzyku energii, z pomocą przychodzi utwór nr 7 – Time To Die. Jak znalazł, jeśli uwikłaliście się akurat w spór z nadgorliwym robotem parkingowym. 
  • A może chcecie, żeby muzyka zabrała Was w emocjonalną podróż? Polecamy utwór nr 26 – Prisoner. Niezastąpiony w walce z wewnętrznymi demonami. 
  • Czy dudniący rytm klubu nocnego w trakcie Neonowej zemsty przygrywał Wam w głowach jeszcze długo po pokonaniu tamtego poziomu? Jeśli tak, puśćcie utwór nr 36 – In Love – i urządźcie sobie własny, całonocny rave! 

Oto pełna lista utworów: 

  • 01 – Split Fiction Main Theme – Jonatan Järpehag
  • 02 – Freedom Fighters – Gustaf Grefberg
  • 03 – Brave Knights – Jonatan Järpehag
  • 04 – Revenge – Gustaf Grefberg
  • 05 – Play Me Techno – John Walden, Gustaf Grefberg
  • 06 – Hammer Time – John Walden, Gustaf Grefberg
  • 07 – Time To Die – Gustaf Grefberg
  • 08 – Gravity Bike – Gustaf Grefberg
  • 09 – Hopes of Spring – Jonatan Järpehag
  • 10 – The Monkey King – Jonatan Järpehag
  • 11 – Winter Extravaganza – Jonatan Järpehag
  • 12 – Final Dawn – Gustaf Grefberg
  • 13 – Infiltration – Gustaf Grefberg
  • 14 – Toxic Shift – Gustaf Grefberg
  • 15 – The Overseer – Gustaf Grefberg
  • 16 – The Escape – Gustaf Grefberg
  • 17 – A Serpentine Path – Jonatan Järpehag, Gustaf Grefberg
  • 18 – Water Temple – Jonatan Järpehag, Gustaf Grefberg
  • 19 – Dragon Riders Unite – Jonatan Järpehag, Gustaf Grefberg
  • 20 – Might of Dragons – Jonatan Järpehag
  • 21 – Megalith's Wrath – Gustaf Grefberg, Jonatan Järpehag
  • 22 – The Subconscious – Gustaf Grefberg
  • 23 – Prison Courtyard– Gustaf Grefberg
  • 24 – .exe–QT–3.14 – Gustaf Grefberg
  • 25 – Maximum Security – Gustaf Grefberg
  • 26 – The Prisoner – Gustaf Grefberg, Jonatan Järpehag
  • 27 – An Ominous Welcome – Gustaf Grefberg
  • 28 – Ghost Town – Gustaf Grefberg, Jonatan Järpehag
  • 29 – The Hydra – Jonatan Järpehag
  • 30 – System Failure – Gustaf Grefberg
  • 31 – Worlds Apart – Gustaf Grefberg
  • 32 – Cross Section – Gustaf Grefberg
  • 33 – Final Showdown – Gustaf Grefberg, Jonatan Järpehag
  • 34 – In memory of Blake Hudson – Jonatan Järpehag
  • 35 – Terraform – John Walden
  • 36 – In Love – John Walden, Gustaf Grefberg feat. Paulina Palmgren
  • 37 – Train Heist – Gustaf Grefberg
  • 38 – Train Conductor – Gustaf Grefberg
  • 39 – Kites – Jonatan Järpehag
  • 40 – Slopes of War – Gustaf Grefberg
  • 41 – Birthday Cake – Jonatan Järpehag
  • 42 – Mountain Hike – Gustaf Grefberg
  • 43 – Moon Market – Jonatan Järpehag
  • 44 – The Legend of the Sandfish – Gustaf Grefberg
  • 45 – The Prince – Jonatan Järpehag

Rozmowa z kompozytorem muzyki do „Split Fiction”

Aby uczcić premierę oryginalnej ścieżki dźwiękowej, spotkaliśmy się z jednym z jej kompozytorów, Gustafem „Lizardkingiem” Grefbergiem, aby zadać mu kilka pytań o kulisy prac.

  • Jak pracowało ci się nad kompozycjami do gry jak „Split Fiction” – ciągle przemieszczającej się między science fiction a fantasy?

To była czysta frajda. Oczywiście pomagało, że nie byłem jedynym kompozytorem. W takiej sytuacji zawsze można zejść na boczny tor i oddać głos drugiej osobie, gdy pojawią się trudności. Ale, prawdę powiedziawszy, przez te kilka lat pracy właściwie nigdy nie było nudy. Nawet trzymając się ram gatunkowych mieliśmy mnóstwo przestrzeni do różnorodnej twórczości, a próby stworzenia czegoś unikalnego dla każdego rozdziału dostarczały mnóstwo przyjemności. Być może mieliście okazję się przekonać, że nawet rozdziały trzymające się tego samego gatunku muzycznie bardzo się różnią. Nie da się ukryć – czasem opracowywanie nowych pomysłów dzień w dzień bywa trudne, ale to także masa zabawy.

  • Jak wyglądał proces tworzenia muzyki dla konkretnego poziomu? Co takiego robiliście, by uchwycić konkretny nastrój?

Przysiadaliśmy i graliśmy w to, co było już do dyspozycji – a często były to bardzo robocze fragmenty gry. Omawialiśmy ogólne odczucia, a potem spędzaliśmy nieco czasu (zwykle tydzień albo dwa, jeśli była taka możliwość) na wypróbowywaniu różnych pomysłów i brzmień. Potem spotykaliśmy się z Josefem, słuchaliśmy wszystkiego wspólnie i obieraliśmy ostateczny kierunek. Czasem udawało się bardzo szybko, a czasem trzeba było paru podejść, żeby uchwycić nastrój, który przypadnie nam i Josefowi do gustu.

  • Czym się inspirowaliście, tworząc ścieżkę dźwiękową do „Split Fictionܸ”? Nawiązywaliście w jakiś sposób do innych gier czy mediów w ogóle?

Ponieważ każdy rozdział w „Split Fiction” tak się różni od innych, chcieliśmy, by muzyka podążała za grafiką i rozgrywką, za każdym razem zanurzając graczy w nowym świecie brzmień. Czasami inspiracja przychodziła z popularnych gatunków, jak trance, drum and bass czy z muzyki filmowej new age. Czasem natchnienie przynosił pojedynczy instrument. Na przykład muzyka towarzysząca przeprawie przez poziom Szczyt bazuje na naszych własnych nagraniach gry na hangach. Zdarzyło nam się kilka subtelnych nawiązań, ale większość inspiracji wzięła się z gatunkowych podstaw albo specyfiki instrumentów, co potem przekuwaliśmy na swój możliwie unikalny sposób.

DOŁĄCZ DO DISCORDA

Jeśli lektura dotycząca ścieżki dźwiękowej Was zaintrygowała i chcecie dowiedzieć więcej o Split Fiction, dołączcie do serwera Hazelight na Discordzie, by pogadać o grze! Koniecznie zaobserwujcie też Hazelight na X oraz Instagramie, aby poznać też inne aspekty gry!