STAR WARS™: Galaxy of Heroes
Artykuł z aktualnościami

Prezentacja zestawu: Brutus

4 sierpnia 2025

Grafika przedstawiająca Brutusa, zawierająca napis: Star Wars: Galaxy of Heroes, Brutus, ciemna strona.

NAZWA JEDNOSTKI: Brutus

PRZYNALEŻNOŚĆ: ciemna strona

KATEGORIE: atakujący, pirat, łajdak, rajd Rozkaz 66

Kluczowe atrybuty:

  • Bezwzględny atakujący, „nieźle” spisujący się pod dowództwem piratów z ciemnej strony.
  • Zdolność unikalna Brutusa, Buntownik, zapewnia mu szeroki wachlarz wzmocnień oraz, w zależności od tożsamości dowódcy, punkty Zysku.
  • Brutus współgra z dowódcami należącymi do piratów oraz ciemnej strony – a szczególnie z galaktyczną legendą Królem Piratów Hondo Ohnaką.

Inspiracje:

  • Miło było znów zobaczyć przedstawiciela rasy Shistavanen w aktorskiej odsłonie Gwiezdnych wojen. Odkąd „wilkołak” pojawił się w scenie w kantynie z „Nowej Nadziei”, fani pozostawali zaintrygowani osobliwym kosmitą. W „Załodze rozbitków” wreszcie zobaczyliśmy z bliska, na co stać Shistavanen.
  • Brutus wszczął bunt przeciwko kapitanowi Silvo po nieudanej próbie kradzieży sejfu wypełnionego noworepublikańskimi kredytami.
  • Nawiązaliśmy do jego buntowniczych skłonności, sprawiając, że zyskuje wzmocnienia, kiedy pirat będący jego dowódcą otrzyma obrażenia.

Porady strategiczne:

  • Dwukrotne użycie na wrogu Niszczycielskiej salwy daje mu premię do szybkości, którą można następnie wykraść Sugestią groźby.
  • Strzelecka nawałnica zadaje obrażenia sojuszniczemu dowódcy, co pozwala Brutusowi gromadzić penetrację obrony, a jeśli dowódcą jest Król Piratów Hondo Ohnaka – także zapewniać Zysk wszystkim sojuszniczym piratom. 
  • Dynamiczne ataki Brutusa dodatkowo przybierają na sile w trybie wojen terytorialnych – szczególnie, gdy zgromadzi co najmniej 15 pkt. Zysku. 

Najczęściej zadawane pytania:

  • Jak mogę odblokować Brutusa?
  • Poprzez wydarzenie przewodnie dostępne od 12 sierpnia o godz. 11:00 PT.
  • Czy GL Hondo będzie wymagać Brutusa?
    • Tak, przy relikcie poz. 7.

Uwagi:

  • Przy użyciu Niszczycielskiej salwy przejęcie jest brane pod uwagę przed zadaniem obrażeń. Brutus nie może nałożyć przejęcia i obniżenia szybkości w tej samej turze. 
  • Strzelecka nawałnica zadaje sojuszniczemu dowódcy dokładnie 1 pkt. obrażeń rzeczywistych – tyle, by uruchomić efekt Buntownika, nie wyrządzając kompanowi poważniejszej krzywdy.

ZDOLNOŚCI:

PODSTAWOWA: Niszczycielska salwa

Brutus używa zdolności „Niszczycielska salwa” na dwóch droidach.

Opis zdolności:

Dwukrotnie zadaje namierzonemu wrogowi obrażenia fizyczne i nakłada na niego przejęcie na 2 tury (efektu nie da się odeprzeć). W trakcie tury Brutusa, jeśli wróg jest już pod wpływem przejęcia, otrzymuje premię do szybkości na 2 tury, a Brutus – 1 pkt. Zysku.

SPECJALNA 1: Strzelecka nawałnica (czas odnowienia: 3)

Brutus używa zdolności „Strzelecka nawałnica” na dwóch droidach.

Opis zdolności:

Zadaje obrażenia fizyczne wszystkim wrogom. Następnie zadaje 1 pkt. obrażeń rzeczywistych sojusznikowi na pozycji dowódcy. Te obrażenia nie mogą pokonać sojusznika. 

Brutus zyskuje premię do ofensywy na 2 tury. Jeśli sojusznikiem na pozycji dowódcy jest Król Piratów Hondo Ohnaka, zamiast tego wszyscy sojusznicy zyskują premię do ofensywy na 2 tury. Efektu nie można rozproszyć ani mu zapobiec.

SPECJALNA 2: Sugestia groźby (czas odnowienia: 4)

Brutus używa zdolności specjalnej „Sugestia groźby”.

Opis zdolności: 

Nakłada na wszystkich wrogów obniżenie celności i obniżenie szans na trafienie krytyczne na 3 tury. Jeśli sojusznikiem na pozycji dowódcy jest Król Piratów Hondo Ohnaka, na wrogów zostaje też nałożony strach na 1 turę. Efektu nie można rozproszyć ani mu zapobiec.

Jeśli Brutus dysponuje przewagą, premią do penetracji obrony, premią do ofensywy, premią do potencjału lub premią do szybkości, wzmocnienia te zostają rozproszone, a Brutus zyskuje 30% do wskaźnika tury. Następnie wykrada wymienione wzmocnienia wrogom, resetuje czas ich trwania i przekazuje je wszystkim sojuszniczym piratom. Jeśli sojusznikiem na pozycji dowódcy jest Król Piratów Hondo Ohnaka, nałożone w ten sposób wzmocnienia zostają rozproszone i zastąpione wersjami niemożliwymi do rozproszenia bądź zapobieżenia. Jeśli nie udało się wykraść żadnych wzmocnień, zamiast tego Brutus zyskuje 5 pkt. Zaciekłości na 3 tury.

Jeśli Brutus wykradnie wrogiej drużynie co najmniej 2 różne wzmocnienia, zyskuje dodatkową turę oraz 2 pkt. Zysku. Zdolności nie można uniknąć ani jej się oprzeć.

UNIKALNA 1: Buntownik (Zeta + Omicron)

Opis zdolności: 

Ilekroć sojuszniczy pirat z ciemnej strony na pozycji dowódcy odniesie obrażenia, Brutus zyskuje 5% do penetracji obrony (kumuluje się) do końca bitwy. Jeśli sojusznikiem na pozycji dowódcy jest Król Piratów Hondo Ohnaka, ilekroć dowódca odniesie obrażenia, wszyscy sojuszniczy piraci zyskują 1 pkt. Zysku. Jeśli na pozycji dowódcy znajdują się Król Piratów Hondo Ohnaka lub Maz Kanata, Brutusa nie obowiązuje limit posiadanych punktów Zysku.

Jeśli sojusznik na pozycji dowódcy to niebędący galaktyczną legendą pirat z ciemnej strony, Brutus zyskuje na początku bitwy 5 pkt. Zysku oraz 100% obrony do końca bitwy. Jeśli sojusznikiem na pozycji dowódcy jest Kapitan Silvo, ilekroć dowódca odniesie obrażenia, traci 1 pkt. Zysku, a Brutus – otrzymuje 1 pkt. Brutus zyskuje 30 do szybkości na początku bitwy.

Jeśli Brutus dysponuje co najmniej 4 pkt. Zysku, na początku tury zyskuje 10% do ofensywy (kumuluje się) za każdy posiadany punkt (maks. 200%) do końca tury.

Gdy sojuszniczy pirat z ciemnej strony na pozycji dowódcy po raz pierwszy zostanie pokonany, przy kolejnym użyciu zdolności we własnej turze Brutus dwukrotnie sobie asystuje.

Ilekroć u wroga wygaśnie premia do szybkości, otrzymuje on 1 pkt. krwawienia na resztę bitwy – lub dwa razy więcej w przypadku wrogiego dowódcy.

W trybie wojen terytorialnych: ilekroć sojuszniczy pirat z ciemnej strony na pozycji dowódcy odniesie obrażenia, Brutus zyskuje dodatkowe 5% do penetracji obrony (kumuluje się) do końca bitwy oraz odwet na 1 turę (efektu nie można rozproszyć ani mu zapobiec). Jeśli sojusznikiem na pozycji dowódcy jest Król Piratów Hondo Ohnaka, ilekroć Brutus zaatakuje poza turą, czas odnowienia jego zdolności skraca się o 1.

Ilekroć Brutus użyje zdolności specjalnej, posiadając co najmniej 15 pkt. Zysku, asystuje i zadaje obrażenia zmniejszone o 50%. Ilekroć inny sojuszniczy pirat użyje zdolności specjalnej, gdy Brutus posiada co najmniej 20 pkt. Zysku, asystuje i zadaje obrażenia zmniejszone o 50%.