Aktualizacja 14/06/2022
14 czerwca 2022
PC: 1.89.214.1030 / Mac: 1.89.214.1230
Konsola: Wersja 1.60
Auuuu, Simomaniacy!
Cieszymy się, że możemy podzielić się z Wami najnowszą aktualizacją. (Osobiście najbardziej cieszy mnie fakt, że pierwszy raz to ja mogę o niej napisać. Dzięki temu czuję zew wolności i natury niczym wilkołak podczas pełni).
Mamy nadzieję, że przypatrywanie się superksiężycom, które można było ostatnio obserwować w rzeczywistości, przyniosło Wam wiele frajdy, bo tak się składa, że mamy dla Was podobne motywy. Auuuu! Przepraszam. Odchrząknięcie W tej aktualizacji znajdziecie poprawki i zmiany związane z Pakietem rozgrywki Wilkołaki, który ma swoją premierę za dwa dni. Oby wszystko w tej aktualizacji okazało się dla Was... odmieniające.
Jak zawsze dziękujemy za Wasze nieustające wsparcie i zaangażowanie oraz, co najważniejsze, życzymy wil-śmienitej zabawy!
SimGuruMorgan
Co nowego?
Cykle księżyca
Czy Wasi Simowie już przywykli do nocnej rutyny? Fazy księżyca łączą się teraz w cykl księżyca. Zauważycie, że w miarę upływu czasu wygląd księżyca będzie się zmieniał. Wpłynie to na ilość światła w nocy we wszystkich światach każdego z pakietów. Nie dotyczy to miejsc, w których nie miałoby to sensu, takich jak Kraina magii.
Wyróżniamy łącznie osiem faz: nów, rosnący półksiężyc, pierwsza kwadra, rosnący niepełny księżyc, pełnia, malejący niepełny księżyc, trzecia kwadra i malejący półksiężyc. Przy ustawieniach domyślnych księżyc będzie się zmieniał co noc, ale możecie dostosować czas trwania każdej z faz w sekcji „Otoczenie” w opcjach gry. Jeżeli chcecie, możecie także wybrać jakąś fazę na stałe albo wyłączyć efekty księżyca.
Tak, faza księżyca będzie miała wpływ na Waszych Simów! Fazy zapewniają różne premie do rozgrywki – można je zobaczyć, najeżdżając kursorem na ikonę księżyca pośrodku dolnej części ekranu. Znajdziecie tam też informacje na temat bieżącej fazy. Zastanawiacie się, kiedy będzie kolejna pełnia? Zaktualizowaliśmy kalendarz tak, żeby wyświetlał fazy księżyca następujące na podstawie wspomnianych wyżej ustawień czasu trwania faz.
Simowi okultyści zauważą, że księżyc wywiera dodatkowy wpływ na ich moce. W czasie określonych faz księżyca syreny będą się cieszyć zmniejszeniem utraty nawodnienia, wampiry będą wolniej regenerować moc, czarodzieje będą rzucać bardziej udane zaklęcia, a kosmici otrzymają specjalny nastrójnik w trakcie kąpieli księżycowej (która będzie teraz dostępna dla nastolatków i starszych Simów)!
Dorzuciliśmy też garść wyjątkowo uroczych interakcji dla małych dzieci. Mogą one zadawać specjalne pytania w czasie każdej z faz, a także mówić księżycowi dobranoc. Wywoła to specjalne, księżycowe sny, które mogą się różnić w zależności od aktualnej fazy księżyca. Przygotujcie się na słodycz do kwadratu! (Nie wybaczyłabym sobie, gdybym nie wspomniała, że to właśnie tu ukryte jest odniesienie do księżniczki Kordelii w tym pakiecie. Przepraszam, SimGuruNinja. Nie powstrzymacie mnie!)
Simowie mogą teraz wpatrywać się w księżyc, korzystając z obserwatorium albo obiektu o nazwie...
Mały teleskop
Tego popołudnia nad studiem Maxis wisiały ciężkie chmury. W Zatoce San Francisco rzadko pada deszcz i wszyscy pracownicy ze zdziwieniem słuchali odgłosu uderzających o szyby kropli, który wkrótce wypełnił cały budynek.
W jednym ze słabo oświetlonych zakątków biura pewna graficzka pracowała nad modelem teleskopu. To prosty przedmiot, a zarazem nieodzowny element serii The Sims i obiekt westchnień miłośników kosmosu. Twarz graficzki rozjaśnił uśmiech. Model był doskonały. Niewielki, elegancki, wprost idealny na balkon wirtualnego domu. Z The Sims 4 wiązano wielkie nadzieje i graficzka także miała nie lada oczekiwania.
Nagle tuż za plecami graficzki zmaterializował się projektant gry. Zasłuchana w pieśń deszczu graficzka nie zauważyła, że nie jest już sama.
Kiedy się odwróciła, żeby przywitać się z projektantem, ten powiedział tylko jedno słowo, tak jakby chciał zmusić graficzkę, żeby oderwała od niego wzrok.
„Większe” – wymamrotał projektant.
Graficzka spojrzała na swój świeżutki model 3D z konsternacją, usiłując się domyślić, co właściwie miało być większe. Podstawa konstrukcji? Czyżby miała nie utrzymać ciężaru obiektywu? A może sam teleskop był za mały? Czy ze względu na jego rozmiar Simom miały umknąć tajemnice kosmosu?
„Co powinno być...” – graficzka zamilkła nagle, zauważywszy w rękach projektanta talerz jeszcze parującego homara z wody. Ten widok ją zdziwił, bo w pobliżu nie było ani jednej kuchni. Jakim cudem projektant zdołał ugotować całego homara? Tarty ser, którym pokryto skorupiaka, powoli się roztapiał, a graficzka dalej wytrzeszczała na niego oczy.
„Większe” – powiedział projektant. Tym razem mówił głośniej, a przy okazji chuchnął graficzce w twarz chmurą o zapachu mieszanki przypraw Old Bay, od której aż zapiekły ją oczy. Graficzka zamrugała i wykrzywiła usta.
„Co właściwie ma być...” „WIĘKSZE”. Teraz projektant już krzyczał, a biurko graficzki zrosiły wilgotne okruszki chleba.
Projektant wziął kolejny kęs potrawy. Graficzka spojrzała w dół na swoje zaciśnięte pięści, starając się znaleźć odpowiednie słowa. Co się teraz wydarzy? Jak teraz będzie wyglądało życie?
Graficzka podniosła głowę, ale projektanta już tam nie było. Została po nim tylko unosząca się w powietrzu para. Graficzka próbowała wydobyć z siebie jakieś słowa, ale wszystkie wydawały jej się pozbawione znaczenia, niepotrzebne. Liczyły się tylko zapach maślanego skorupiaka i delikatny szum deszczu.
Graficzka westchnęła i zwróciła spojrzenie na swój model teleskopu, nadal zbita z tropu tą dziwną rozmową. Kiedy tak siedziała i rozmyślała, w jej głowie rozbrzmiewało jedno słowo.
Większe.
Większe.
Większe.
Tak! Wreszcie są. Malutkie, przenośne i gotowe spełniać Wasze marzenia o rozwijaniu logiki. W tej aktualizacji znajdziecie jeden mały teleskop, a w Pakiecie rozgrywki The Sims 4 Wilkołaki pojawi się drugi, specjalny. Przy użyciu małego teleskopu można wykonać większość interakcji znanych z obserwatorium, ale z wiadomych przyczyn odpadają takie opcje jak bara-bara oraz – jako że nie jest to obiekt tak zaawansowany technicznie jak obserwatorium – wydruki. O różnych porach dnia i nocy można:
- Podglądać sąsiadów
- Obserwować niebo
- Szukać prawdy
- Patrzeć w gwiazdy
- Śledzić satelitę
- Podglądać mieszkania [Dodatek Miejskie życie]
Uwaga: Obserwowanie nocnego nieba bywa niebezpieczne. Jeżeli Wasz Sim zauważy, że coś leci wprost na niego... lepiej niech się szybko schowa! Śmierć od uderzenia meteorytu to teraz całkiem realna sprawa! Podobnie jak meteorytowe duchy! Kto by pomyślał?
Obserwatorium
Małe teleskopy nie są jedynym kosmicznym obiektem, który zasłużył na uwagę. Pamiętacie obserwatorium z gry podstawowej? Tak, to wielkie. Jak można by nie pamiętać po powyższej historyjce?! No więc teraz, wpatrując się w księżyc za jego pośrednictwem, możecie odkryć aż 10 nowych oprawionych wydruków księżyca! Są naprawdę ładne, a podobno na jednym z nich widać, jak Sixam wygląda z kosmosu.
- Aktualizacje trybu Stwórz Sima
- Dodaliśmy nową brodę!
- ymFacialHair_BeardCurly
- yfFacialHair_BeardCurly
- W odpowiedzi na opinie dotyczące tęczowych wariantów sukni ślubnych, dodanych do gry podstawowej przy okazji Ślubnych historii, dorzuciliśmy do dwóch z nich kilka nowych wariantów w stylu ombre i w wyblakłej kolorystyce:
- yfBody_DressWeddingTiered_RainbowLt
- yfBody_DressWeddingTiered_RainbowWhite
- yfBody_DressWeddingTiered_SolidRainbow
- yfBody_DressWeddingMermaid_RainbowLt
- yfBody_DressWeddingMermaid_SolidRainbow
- yfBody_DressWeddingMermaid_WhiteRainbow
- Słyszeliśmy też, że marzy się Wam ślubny hidżab ze Ślubnych historii bez welonu, więc w grze podstawowej macie teraz nowe nakrycie głowy!
- Hat_Hijab_Black
- Hat_Hijab_BlueLt
- Hat_Hijab_Blue
- Hat_Hijab_Green
- Hat_Hijab_Ivory
- Hat_Hijab_Pink
- Hat_Hijab_Purple
- Hat_Hijab_Red
- Hat_Hijab_WhiteBlack
- Hat_Hijab_WhiteBlue
- Hat_Hijab_WhiteRed
- Hat_Hijab_White
Tryb budowania
W trybie budowania znajdziecie teraz mur ceglany „Elita – uwaga”, który stanowi uzupełnienie istniejącej tapety z gry podstawowej. Dostępne są także dwa nowe pokrycia terenu – jedno to mnóstwo małych i bardzo uroczych kamieni, a drugie to sosnowa ściółka! Oba świetnie pasują do Moonwood Mill, choć może nie wypada nam tego mówić. Ale oczywiście możecie ich używać, gdzie tylko chcecie!
Scenariusze
- Na potrzeby scenariuszy dokonaliśmy różnych ulepszeń interfejsu użytkownika w grze podstawowej
- Menu scenariuszy wykorzystuje teraz system kafelkowy, w którym ukazane są informacje na temat tego, jak rozpocząć scenariusz, a także potencjalne zakończenia historii
- W tym menu znajdziecie również polecane scenariusze, a także te ograniczone czasowo – u góry ekranu.
- Zakładka scenariuszy interfejsu trybu życia została zaktualizowana, aby lepiej było widać czynności do wykonania w ramach scenariusza
- Nowi gracze zobaczą teraz ekran powitalny w menu głównym
Różne
- Do gry podstawowej trafił tojad. Można go zdobyć, wpisując odpowiedni kod albo otrzymując go w nagrodę jako losową roślinę. Poza tym będzie go można znaleźć w światach The Sims 4 Wilkołaki oraz The Sims 4 Wampiry.
- Z przyjemnością ogłaszamy: „Renderowanie wielokątów” powraca na ekran wczytywania!
Naprawione błędy
The Sims 4
- Dlaczego Simowie nie mieliby ucinać sobie drzemek w krzakach, w których ktoś... imprezuje? Nie mogliśmy wymyślić dobrego powodu, więc to naprawiliśmy! Słodkich snów.
- Podłogi nie będą już znikać po wybraniu niskiej bądź średniej jakości grafiki przez użytkowników MacBooków Pro 16" z 2019 roku.
- To dobry dzień dla użytkowników MacBooków Pro 16" z 2019 roku. Co prawdopodobnie jeszcze ważniejsze niż znikanie podłoża, gra nie będzie już się zawieszała po wybraniu niskiej jakości grafiki.
- Kojarzycie taką sytuację, że wybieraliście czarny kolor ramki na zdjęcie czy obrazek, zmienialiście go na inny, po czym dochodziliście do wniosku, że jednak wolicie czerń, próbowaliście więc znów ją wybrać, ale nic to nie dawało? No więc już się tak nie dzieje! Wasz brak zdecydowania zostanie wzięty pod uwagę!
- Jeżeli przeglądaliście zrzuty ekranu w Origin, być może zauważyliście, że przy niektórych pakietach The Sims 4 było ich więcej niż w stosownej sekcji w menu głównym. Zadbaliśmy więc o to, żeby w menu głównym przy każdym pakiecie, do którego dodano co najmniej cztery zrzuty ekranu w Origin, także były co najmniej cztery obrazy. Menu główne było zazdrosne, ale już nie jest.
- Elementy garnituru ymBody_EF01BusinessSuitMed_WarmGray przenikały przez siebie, kiedy noszący go Sim siadał. Przez to wszystko okruszki wpadały w zagięcia materiału i zrobił się bałagan, więc trzeba było koniecznie to naprawić. Eleganccy Simowie, radujcie się!
- Nie znam się na sprawach technicznych, ale nasi inżynierowie naprawili błąd, który polegał na tym, że po wybraniu niskiej/średniej jakości grafiki na wyświetlaczach Retina (o których istnieniu nie miałam pojęcia) występowało mnóstwo problemów graficznych.
- W sekcji samouczków w menu opcji gry na konsolach Xbox pojawiały się niepotrzebne niebieskie kwadraty, więc się ich pozbyliśmy. Dziwne były. Dziwne, niebieskie... i bardzo kwadratowe. Zdecydowanie zbyt podejrzane!
- 3... 2... 1... start! Czasami Simowie nie mogli budować rakiet kosmicznych, ale teraz już mogą!
Śnieżna eskapada
- Cecha „Kulturalny” ma teraz opis w języku rosyjskim. Gracze nie będą już musieli wpatrywać się w ikonę z kłaniającym się człowiekiem i zastanawiać się, co ona oznacza!
Dzień w Spa
- Jeżeli Sim z aspiracją specjalisty dbania o siebie zechce zrealizować cel „Krzątanina”, będzie mu to dane! I bardzo dobrze. Świat potrzebuje więcej krzątaniny.
- Tłumaczenia jednej z nowych aspiracji na język polski i rosyjski były ucięte w interfejsie w momencie wyboru nowej aspiracji. Teraz opisy powinny się wyświetlać prawidłowo!
Kraina magii
- Potężni czarodzieje, którzy nie mieli już co ze sobą zrobić, będą teraz otrzymywać punkty bonusowe, kiedy ich pasek doświadczenia całkowicie się zapełni. Chyba nie muszę Wam mówić, że to był pewnie zły pomysł? Czy świat naprawdę potrzebuje jeszcze potężniejszych czarodziejów? Właśnie tak wyglądają narodziny magicznych superzłoczyńców!
- Naprawiliśmy błąd, który sprawiał, że dzieci czarodziejów i kosmitów miały niekompletne dane genetyczne. Ma to jako taki sens, w końcu to kosmici, ale z drugiej strony groziło to brakiem spodni w wieku nastoletnim. I bielizny. A cenzury brak... Ciężka sprawa.
Wystrój marzeń
- Kiedy Sim na 10 poziomie kariery dekoratora wnętrz podejmie się zadania polegającego na dodaniu poziomu, będzie mógł dodawać poziomy, ściany oraz schody, a także usuwać obiekty ze ścian.
- Dekoratorzy, którzy postanowią urządzić siłownię w piwnicy, będą od teraz mogli dodawać piwnice. Simowie, którzy boją się ćwiczyć w podziemiach, nie będą zadowoleni z tej aktualizacji.
- Element ymTop_GP10JeanJacket będzie wyświetlany w katalogu jako opcja kobieca.
Ślubne historie
- Rękawiczki powinny uzupełniać suknię, a nie ją zmieniać – to stwierdzenie ma teraz zastosowanie do yfBody_GP11DressBridePrincess! Rękawiczki nie będą już się przenikały z innymi teksturami.
- Był sobie kiedyś magiczny, przeznaczony na lewą rękę pierścionek, który zastępował teksturę każdego pierścionka założonego na ten sam palec drugiej dłoni. To był przejaw mrocznej, złej magii, więc twórcy The Sims 4 położyli temu kres! Powiedzieli: „Dosyć! Zostań na swoim palcu, plugawa bestio!” Teraz Simowie mogą nosić ten pierścień na jednej dłoni, a na tym samym palcu drugiej inny – i nie będą one wyglądały tak samo! Wszystko jest tak, jak być powinno.
- Zaktualizowaliśmy Dmaps na potrzeby elementu ymBody_GP11SuitFlowing_Red, dzięki czemu jest on mniej rozchwiany. Nikt nie lubi rozchwianych garniturów.
- Kiedy przybliży i oddali się widok okien windowMISHigh2x1x4_02 i windowMISHigh1x1x3_02, ich poziom szczegółów odpowiednio się teraz zmieni. Laurentowie nie będą już tacy skonsternowani, wychodząc ze swojej posiadłości i do niej wchodząc.
- Ta niezręczna chwila, kiedy Sim pochyla się do pocałunku w trakcie wolnego tańca i ponosi porażkę... No, teraz jest jeszcze gorzej, bo jego ręce nie lewitują już w powietrzu. A może właśnie lepiej? Trudno powiedzieć.