The Sims™ 4
Aktualizacja gry

Plumbob i w drogę na simowy wypad!

18 września 2025

Aktualizacja dla PC/Mac – 18/‌09/‌2025 Aktualizacja dla konsol – 23/‌09/‌2025

PC: 1.118.242.1030 / Mac: 1.118.242.1230

Konsola: Wersja 2.20

Kto ma ochotę na przygodowy wypad? Dzisiejsza aktualizacja ma za zadanie przygotować nas na nadchodzącą premierę Dodatku Przygoda wzywa, która odbędzie się 2 października. Zanim jednak to nastąpi, przygotowaliśmy aktualizację gry podstawowej zawierającą nową funkcję, która wywoła zachwyt u dzieciaków z całej okolicy! Do gry trafiła również spora liczba poprawek błędów.

Dzisiejsza aktualizacja trafi do użytkowników PC i Maca, natomiast gracze korzystający z konsol będą musieli poczekać do 23 września. Dzięki temu, że niniejsza aktualizacja ukazuje się we wcześniejszym terminie, twórcy modyfikacji oraz zawartości zmodyfikowanej mają mnóstwo czasu na zaktualizowanie swoich dzieł przed premierą Przygoda wzywa. My z kolei zyskujemy czas na naprawę problemów. Ponieważ na komputerach PC i Mac będzie dostępna nowsza wersja gry, nim aktualizacja trafi na konsole PlayStation i Xbox 23 września, gracze konsolowi będą musieli używać filtrów PlayStation i Xbox w Galerii, dopóki nie wyjdzie aktualizacja. 

Jak zwykle dziękujemy za Wasze wsparcie i za to, że nie przestajecie składać raportów za pośrednictwem EA Forums. To naprawdę pomaga nam rozpoznawać kwestie, które są dla Was najważniejsze, abyśmy mogli skupić się na ich rozwiązaniu. Zależy nam na naprawieniu tych błędów, dlatego nie możemy się doczekać, aż będziemy mogli przekazać Wam więcej informacji. 

Bez plumbodbioru. Sul, sul! Widzimy się podczas kolejnej przygody!

– zespół The Sims 4

Co nowego?

Gra podstawowa – nowości

Lokal z placem zabaw

Niech dzieciaki się bawią! Czy jakieś miejsce nadaje się do zabawy bardziej niż nowy lokal z placem zabaw? Nie ma nic złego w spacerach do parku – czasami jednak najmłodsi potrzebują przestrzeni tylko dla siebie. Lokal z placem zabaw to miejsce, w którym pociechy mogą hasać do woli. Przeważnie można spotkać tam dzieci i ich opiekunów, zwłaszcza po szkole, co daje możliwość nawiązania nowych znajomości. Udało Ci się zbudować idealny plac zabaw? Chętnie go zobaczymy! Udostępnij w Galerii własny lokal z placem zabaw, korzystając z hasztagu #playground, aby inni Simomaniacy mogli oglądać, pobierać i korzystać z Twojego dzieła.

Simowie odkrywają naturę: gejzery, łapanie motyli, świecące meduzy nocą i płukanie złota w rzece w The Sims 4.

Filtr typów lokalu w interfejsie planowania wydarzeń

Podczas planowania wydarzeń możesz w szybki sposób zawęzić wyniki wyszukiwania do lokali wybranego typu, korzystając z rozwijanej listy opcji do zaznaczenia, co oszczędzi Ci długiego przewijania. Chcesz widzieć same biblioteki? Nie ma sprawy. Chcesz widzieć same kluby nocne? Nie ma sprawy. Chcesz widzieć tylko biblioteki i kluby nocne? Żaden problem.

Nowy, rozwijany filtr typów lokalu w interfejsie planowania wydarzeń

Interakcja „Baw się w udawanie”

Dzieci mogą teraz korzystać z nowej, uroczej interakcji „Baw się w udawanie”, nawiązując ją zarówno z innymi dziećmi, jak i ze sobą. Interakcję towarzyską „Baw się w udawanie” można znaleźć w kategorii menu kołowego „Przyjazne” > „Aktywności”. Jeśli chcesz nawiązać tę interakcję ze sobą, kliknij aktywne dziecko i wybierz „Baw się w udawanie”. Przy obu wersjach interakcji dostępne są następujące opcje: „Baw się w baśniowy zamek”, „Baw się w dom”, „Baw się w odkrywców kosmosu”, „Piracka przygoda” oraz „Baw się w rozbitka”. Każda z nich opatrzona jest uroczym, dopasowanym tematycznie efektem wizualnym z dziecięcej wyobraźni.

Menu kołowe zawierające różne opcje związane z interakcją „Baw się w udawanie”.

Wariant kolorystyczny ecru dzierganej luźnej czapki w trybie Stwórz Sima

Mamy coś na dni, kiedy nawet najbielsza biel nie pasuje do Twojego stroju. Umieściliśmy w trybie Stwórz Sima nowy wariant kolorystyczny – ecru – dzierganej luźnej czapki z gry podstawowej – dostępny dla nastolatków, młodych dorosłych, dorosłych i seniorów.

Nowy wariant kolorystyczny ecru dzierganej czapki „Nie garb się!”.

Wszystkie Dodatki

Aktualizacja Podróży Duszy z The Sims™ 4 Życie i śmierć

Zmodyfikowaliśmy postępy Podróży Duszy oraz dodaliśmy nagrody za każdy ukończony poziom w postaci punktów satysfakcji.

Okultystyczna, syrenia kołyska z The Sims™ 4 Wyspiarskie życie

Syrenia kołyska w kształcie muszelki. Jak to będzie wyglądać? Jest tylko jeden sposób, by się przekonać! Jest nadzieja, że kołyska „Oceaniczna kołysanka” przyczyni się do dużego wzrostu populacji syren. 

Kołyska „Oceaniczna kołysanka” dla małych syren

Wsparcie pamięci (wczesny dostęp) – funkcja dostępna od 23 września

Opcja „Wsparcie pamięci” widoczna w opcjach gry, w kategorii „Inne”

„Wsparcie pamięci” to opcjonalna funkcja gry The Sims 4 na PC (Windows), z której można skorzystać w ramach wczesnego dostępu. Poprawia ona wydajność gry, optymalizując zużycie pamięci, redukując opóźnienia, zwiększając częstotliwość klatkowania oraz zapobiegając awariom gry związanym z pamięcią. Zachęcamy do skorzystania oraz podzielenia się opinią, ponieważ planujemy wprowadzenie tej funkcji na szerszą skalę.

Jak włączyć funkcję „Wsparcie pamięci”: (funkcja dostępna od 23 września)

  1. W menu głównym wybierz wielokropek (•••), aby otworzyć „Opcje gry”.
  2. Przejdź do zakładki „Inne”.
  3. Znajdź rozwijane menu „Wsparcie pamięci” i wybierz „Włączono”. Gra uruchomi się ponownie z włączoną opcją „Wsparcie pamięci”.

UWAGA: Zapisy odzyskiwania utworzone, gdy aktywna jest funkcja „Wsparcie pamięci”, zostaną odpowiednio oznaczone. Co najmniej jeden z oryginalnych plików zapisu odzyskiwania (utworzonych, gdy „Wsparcie pamięci” jest wyłączone) pozostanie zachowany na wypadek awarii gry. W każdej chwili możesz wyłączyć opcję „Wsparcie pamięci” za pośrednictwem tego samego menu.

Więcej szczegółów, informacje dotyczące rozwiązywania problemów oraz FAQ znajdziesz tutaj:

Naprawione błędy

Gra podstawowa

  • [EA Forums] Simowie z cechami dotyczącymi przedsiębiorczości nie doświadczają już nagłych przeskoków poziomu kariery. Poprawka zapobiegnie występowaniu tego problemu w nowych plikach zapisu.
  • [EA Forums] Ikona „Informacja o lokalu” w trybie budowania nie będzie już błyszczeć mimo braku niewyświetlonych informacji. 
  • [EA Forums] Sim, który zajmuje się pisaniem książki, może już wznowić pracę po tym, jak przerwie mu inny Sim w celach towarzyskich.
  • [EA Forums] Simowie nie będą już za każdym razem siadać, żeby napić się wody.
  • [EA Forums] Postępy interakcji (takich jak gotowanie czy pisanie) nie będą już zerować się po wczytaniu gry.
  • [EA Forums] Po opuszczeniu przewijaka Simowie nie ulegają zresetowaniu oraz nie pojawia się już ostatni błąd.
  • [EA Forums] Spodnie „ymBottom_SDX037Jeans_SolidPink” pojawiają się na męskich sylwetkach w odpowiednim wariancie kolorystycznym.
  • [EA Forums] Nie występuje już zduplikowany wariant kolorystyczny obiektu „doorDoubleSliding2x1_SDX037BUILDERTileable3Tile_set1”.
  • [EA Forums] Menu „Świąteczne” nie zamyka się już podczas przełączania Simów.
  • [EA Forums] Wariant kolorystyczny obiektu „shelfWallGFPlank2x1_01_set1” pasuje do umieszczonego obiektu.
  • [Archiwum błędów] Znak wolnostojący „Bar” świeci teraz we właściwy sposób.
  • [Archiwum błędów] „Łyse” warianty kolorystyczne brwi niemowlęcia znajdują się teraz we właściwej kolejności.
  • [Archiwum błędów] Następujące podłogi pryszniców nie będą już migotać podczas przybliżania oraz oddalania widoku kamery: prysznic „Spokojna woda”, prysznic nowocześnie mrocznych inspiracji, prysznic „Wodospad”, kabina prysznicowa „Hop siup hyc”, prysznic „To pułapka”.
  • [Archiwum błędów] Palce oraz paznokcie u rąk nie nakładają się już oraz nie zniekształcają po założeniu niektórych strojów.
  • [Archiwum błędów] Przy wszystkich wariantach kolorystycznych poza głównym pozytywki „Żałobne melodie” nie wyświetlają się już debugowe nazwy.
  • Zasłony będą się teraz poruszać podczas korzystania z DX11.
  • Nie można już uniknąć śmierci, planując za pośrednictwem kalendarza wydarzenie na innej parceli podczas sekwencji śmierci.
  • [Archiwum błędów] Wariant obiektu „ymShoes_AnkleOxford_TrueBlack” nie zmienia już kształtu.

Błędy wpływające na wiele pakietów

  • [EA Forums] Kody dotyczące umiejętności mogą teraz być wykorzystywane do obniżenia poziomu umiejętności.
  • [EA Forums] Zwykłe okulary nie wyglądają już jak okulary przeciwsłoneczne.
  • [EA Forums] Niektóre ze ściennych skrzynek pocztowych nie pojawiają się już w kategorii „Różne urządzenia” zamiast „Śmietniki i skrzynki pocztowe”.
  • [EA Forums] Interakcja „Przyzwij sławojkowy krzew” jest już dostępna dla wampirów i dzieci będących wróżkami.
  • [EA Forums] Ogień w niektórych kominkach już nie świeci do tyłu.
  • Naprawiono problem powodujący brak tekstury po połączeniu obiektu „yfTop_GP12SweaterVest” z niektórymi dolnymi częściami ubioru.
  • Zniekształcenia tekstur nie występują już po połączeniu obiektu „ymBottom_SP56CK001ShortsRuffles” z innymi górnymi częściami ubioru.
  • Przycisk „Cofnij” nie jest już wyszarzony podczas edycji rodzajów istot okultystycznych w trybie Stwórz Sima.

Witaj w Pracy

  • [EA Forums] Szafka do przedpokoju „Śmiała” nie jest już niepoprawnie przypisana do kategorii „Różne dekoracje” zamiast „Blaty”.

Psy i koty

  • [EA Forums] Zwierzaki po zmianie grupy wiekowej nie ulegają już zniekształceniu podczas przemieszczania się na inną parcelę.
  • [EA Forums] Po umieszczeniu obiektu „stair_rail_EP04CAxFrame_set5” niebieskie warianty kolorystyczne wyświetlają się poprawnie.
  • [EA Forums] Szare warianty kolorystyczne obiektu „sculptwall_EP02GENchalk2x1_set1” wyświetlają się poprawnie.

Wyspiarskie życie

  • [Archiwum błędów] Kołyska „Oceaniczna kołysanka” jest już dostępna w trybie budowania/kupowania wraz z innymi kołyskami.
  • [Archiwum błędów] Naprawiono błąd powodujący migotanie animacji wody występujące po wykonaniu przez Sima interakcji „Uprawiaj snorkeling” wobec boi w Sulani.

Uniwersytet

  • [EA Forums] Pedały roweru są już dopasowane do stóp Sima jadącego rowerem z tego Dodatku.
  • [EA Forums] Obiekt „ymBottom_EP08LeggingCropped_Solid Yellow” u Simów płci męskiej wyświetla się we właściwym kolorze.
  • [EA Forums i EA Forums] Teczki prawnicze i podręczniki dr. Tysona nie są już błędnie przypisane do kategorii „Dekoracje” > „Rzeźby” zamiast „Szpargały”.

Życie eko

  • [EA Forums] Kolczyki z Dodatku Życie eko posiadają właściwe, brązowe i złote warianty kolorystyczne.

Razem raźniej

  • [EA Forums] Wiadra na pieluchy „Wygonię wonie” przypinają się już do przewijaka „Wytworny maluch”.
  • [EA Forums] Stół bankietowy z kolekcji „Gwiazdy w oczach” znajduje się w kategorii „Bary” zamiast „Stoły do jadalni”.

Do wynajęcia

  • [EA Forums] Wydarzenia lokatorów nie kończą się niepowodzeniem, gdy właściciel nieruchomości naprawi wszystko, co tego wymaga, na parceli lokatora.

Zakochaj się!

  • [EA Forums] Wszystkie tagi kolorów zostały zastosowane w przypadku obiektów „Sny pod baldachimem” i „Udrapowane pragnienia”.

Życie i śmierć

  • [EA Forums] Na umywalce nowocześnie mrocznych inspiracji oraz zlewie kuchennym nowocześnie mrocznych inspiracji można już umieszczać obiekty.
  • [EA Forums] Lakier do paznokci nie wywołuje już błędu tekstury t-shirtów „yfTop_EP17ShirtGoth” i „ymTop_EP17ShirtGoth”.
  • [EA Forums] Dzieci objawiają się już w postaci duchów po śmierci z przegrzania lub wychłodzenia.
  • Obiekt „YmHat_EP17ToqueDouble” nie nakłada się już na uszy, gdy te są rozciągnięte na zewnątrz.
  • Simowie nie nakładają się już na stołki barowe podczas wykonywania interakcji „Odczytaj testament” na siedząco.
  • Podczas Podróży Duszy nie jest już przyznawana zbyt duża liczba punktów.
  • Simowie nie będą już pozostawać w postaci duchów po usunięciu duchowej molekuły za pomocą przycisku „Cofnij” w trybie Stwórz Sima.

Dochodowe hobby

  • [EA Forums] Tapeta „Pomaluj mnie!” z kategorii „Dochodowe hobby” pojawia się już po przefiltrowaniu według koloru.

Czar natury

  • [EA Forums] Fryzura „ymHair_EP19Mullet_Auburn” nie nakłada się już na nakrycia głowy.
  • Interakcja „Nawoź wszystkie rośliny użytkowe” działa już w przypadku nawożenia olbrzymich roślin użytkowych nawozem do olbrzymich roślin użytkowych.
  • [EA Forums] Gnom powołany do życia w celach naprawczych nie ulepsza już toalety za pomocą pojemnika do kompostowania, co skutkowało pożarem.

Wampiry

  • [Archiwum błędów] Wampiry przestały nieustannie znikać oraz pojawiać się podczas interakcji.

Zjawiska paranormalne

  • [Archiwum błędów] Wszystkie lakiery do paznokci w kategorii „Paznokcie u rąk” nadają kolor obiektowi „yfBody_SP18DressShirt”.

Ucieczka w Plener

  • Rośliny „GP01GenFern” nie nakładają się już po umieszczeniu na dachu.

Kraina magii

  • [EA Forums] Schody z przeszklonym podestem nie są już niepoprawnie przypisane do kategorii „Różne blaty” zamiast „Różne dekoracje”.
  • [EA Forums] Obiekt „ymTop_GP08VestShirt” posiada właściwy wariant kolorystyczny.

Wilkołaki

  • [EA Forums] Fryzura „yfHair_GP12MedWavy_Black” wyświetla się poprawnie po przybliżeniu w grze.

Zabawa na podwórku

  • [EA Forums] Obiekt „yfTop_SP08TeeBoatNeck” posiada właściwy wariant kolorystyczny.

Zielony zakątek

  • [EA Forums] Po wyborze zielonego lub żółtego wariantu kolorystycznego drzwi „doorSingle1x1_SP40GENTileable3Tile_set1” na miniaturce wyświetla się właściwy wariant.

Piżama party

  • [EA Forums] Paznokcie u Simów z męską sylwetką wyświetlają się poprawnie.