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Carreiras na EA

Últimas notícias As Pessoas da EA

Em suas próprias palavras: Katie Scott

EA Careers
28/11/2018
Conheça Katie Scott, Designer Sênior de Jogo e vencedora do Prêmio Propósito e Crença

Em suas próprias palavras: Richie Cortes

EA Careers
17/10/2018
Para Richie Cortes, Designer de Qualidade do NBA LIVE, videogames são mais do que um jogo. Elesmantiveram fora das ruas e a sua vida dentro dos trilhos.

The Sims JogueGrátis implementa Realidade Aumentada em Quintais Brilhantes

Electronic Arts Inc.
15/10/2018
The Sims JogueGrátis implementa RA em Quintais Brilhantes para que os jogadores vejam a Casa dos Sonhos de seu Sim ganhar vida.

Os bastidores do desenvolvimento de Regiões de SimCity BuildIt

Electronic Arts Inc.
01/10/2018
Inka Vikman, GM de SimCity BuildIt, discute a expansão da jogabilidade com paisagens incríveis

Bastidores: Game UX Summit 2018

Electronic Arts Inc.
11/09/2018
Com o Game UX Summit 2018 se aproximando, conversamos com nossos especialistas da EA do ramo que apresentarão aulas magnas este ano com foco em tópicos críticos de UX.

Em suas próprias palavras: Jo Copping

EA Careers
10/09/2018
Conheça a vencedora do Purpose and Beliefs, Jo Copping, Conselheira Sênior de Privacidade

A gente se vê na Grace Hopper 2018!

EA Careers
07/09/2018
A EA vai participar da Grace Hopper Celebration of Women in Computing em Houston. Venha nos visitar!

FIFA 19 - Criando A Jornada: Campeões

Electronic Arts Inc.
21/08/2018
Matt Prior fala sobre a parte final da trilogia A Jornada, que será apresentada aos jogadores no FIFA 19

Battlefield V: Melhora das mecânicas com armas

Electronic Arts Inc.
21/08/2018
Saiba mais sobre melhorias das armas com a Equipe de Jogabilidade Principal da DICE

Em suas próprias palavras: Rick Stringfellow

EA Careers
31/07/2018
Conheça Rick Stringfellow Diretor de Arte Principal da EA Studios e vencedor do prêmio Propósito e Crença

Do digital ao mundo real: Criando o FIFA 18 World Cup

EA Careers
27/07/2018
Conheça Alex e Ionel, dois dos principais integrantes da equipe do FIFA na EA Romênia, que tiveram o privilégio de trazer a atualização World Cup para o FIFA 18.

Avanços: Explorando a Tecnologia Real Player Motion

Electronic Arts Inc.
11/06/2018
Desenvolvedores e produtores da EA SPORTS conversam sobre a Tecnologia Real Player Motion, um revolucionário sistema de animação que está mudando os jogos do futuro

As comemorações no Madden NFL 19

Electronic Arts Inc.
11/06/2018
Saiba mais sobre as comemorações de touchdowns e danças do Madden NFL 19

Quadras internacionais de NBA LIVE 19

Electronic Arts Inc.
10/06/2018
Saiba mais sobre algumas das quadras internacionais de basquete que estão chegando ao NBA LIVE 19

Como é feito: Armaduras lança de Anthem

Anthem, Electronic Arts Inc.
09/06/2018
Veja os bastidores da construção das quatro armaduras lanças de Anthem criadas de verdade para a EA Play

Site de Carreiras na EA em construção

EA Careers
17/04/2018
Talvez você esteja se perguntando por que não pode se candidatar a um emprego no nosso site de carreiras.

O novo estúdio da EA na Irlanda cria a tecnologia por trás dos jogos

EA Careers
02/04/2018
Saiba como o novo estúdio da EA na Irlanda cria as ferramentas que melhoram e mantêm a qualidade dos jogos nos estúdios da empresa, no mundo inteiro.

Por trás das cenas: Uma breve história de Burnout

Electronic Arts Inc.
14/03/2018
Saiba mais sobre uma das franquias mais icônica dos jogos de corrida arcade

Do conceito à conclusão: Criando Leo e Vincent

Electronic Arts Inc., A Way Out
22/02/2018
O escritor e diretor Josef Fares fala do desenvolvimento de personagens, coordenação de cenas de ação e captura de movimentos no A Way Out

Por Trás de Portas Fechadas – Uma Breve História do The Sims

Electronic Arts Inc.
06/02/2018
Saiba mais sobre uma das franquias de jogos mais populares, conhecidas e adoradas por jogadores em todo o mundo.

Por trás das cenas - A arte de Fe

Electronic Arts Inc., Fe
15/12/2017
Andreas Beijer, diretor criativo de Fe, fala sobre o design das criaturas do jogo e sua ligação pessoal com a natureza

Nos bastidores: Abrindo caminho no design de mundos – Brindleton Bay

Electronic Arts Inc.
03/11/2017
O designer de mundos de The Sims 4 conversa sobre a cidade litorânea de Brindleton Bay, o novo mundo de The Sims 4: Gatos e Cães.

Do conceito à conclusão: EA SPORTS X Nike

Electronic Arts Inc.
25/09/2017
Entre nos bastidores com a Nike Hypervenom 3.

Do conceito à conclusão: Nivelle Nights e Prise de Tahure

Electronic Arts Inc.
11/06/2017
O Diretor de Criatividade e o Cocriador Conceitual de Primeira Guerra Mundial do Battlefield 1, da DICE, discutem os novos mapas multiplayer Nivelle Nights e Prise de Tahure

Por trás das cenas: como os desenvolvedores da EA trabalham com a comunidad…

Electronic Arts Inc.
10/06/2017
David Sirland, produtor, e Lars Gustavsson, diretor criativo da equipe de Battlefield 1 da EA, discutem como trabalham junto com a comunidade.

Do Conceito à Conclusão: Trazendo Need for Speed No Limits à RV

Electronic Arts Inc.
04/04/2017
Entre nos bastidores com os Firemonkeys, enquanto eles discutem o processo de trazer Need for Speed No Limits para a Realidade Virtual.

Misturando-se aos Habitantes Locais: Ensinando novos idiomas ao Explorador

Electronic Arts Inc.
27/03/2017
Descubra a resposta na parte dois da nossa série de localização.

Misturando-se aos Habitantes Locais: Ensinando novos idiomas ao Explorador

Electronic Arts Inc.
20/03/2017
Saiba como o Mass Effect: Andromeda e outros jogos são localizados para os mercados internacionais – parte 1

Do conceito à conclusão: Levando Danica Patrick ao Real Racing 3

Electronic Arts Inc.
06/03/2017
O Real Racing homenageia as mulheres no automobilismo

Uma atualização da equipe executiva

Electronic Arts Inc.
27/02/2017
É com grande empolgação que parabenizamos Peter na realização do seu sonho de se tornar o próximo CEO do seu amado Liverpool Football Club.

Do conceito à conclusão: Trazendo Lil Wayne para o Need for Speed™ No Limit…

Electronic Arts Inc.
01/02/2017
Conheça os bastidores com o Artista Sahan Gamage e saiba como os personagens foram criados para o jogo

Do conceito à conclusão: Criando bebês no The Sims™ 4

Electronic Arts Inc.
18/01/2017
Visite os bastidores com a equipe de desenvolvimento para ver como os bebês foram criados a partir do zero.

Do conceito à conclusão: Levando Hong Kong ao Real Racing 3

Electronic Arts Inc.
22/12/2016
Veja em primeira mão o processo de criação da primeira pista de Fórmula E.

Do conceito à conclusão: criando a arte principal de Battlefield 1

Electronic Arts Inc.
30/11/2016
Robert Sammelin, artista conceitual sênior da DICE discute sobre o processo criativo por trás da arte principal de Battlefield 1.

Relembre a edição de 2016 da Grace Hopper Celebration of Women in Computing

Electronic Arts Inc.
14/11/2016
A GHC16 não desapontou

Do conceito à conclusão: Mergulhando na tecnologia de apartamentos em The S…

Electronic Arts Inc.
10/11/2016
Os menores detalhes podem fazer toda a diferença.

Por Que Eu Crio Jogos: Nick Tomlinson

Electronic Arts Inc.
29/09/2016
Tem algo de especial na criação de videogames. Não importa se você gosta de arte, de engenharia ou dos dois.

Why I Make Games: Jani Peltonen

Electronic Arts Inc.
19/09/2016
There’s something special about making video games, and whether you love art, engineering, or both.

Por que eu crio jogos: Courtney Woods

Electronic Arts Inc.
02/09/2016
Conheça Courtney Woods, escritora na BioWare.

Nos bastidores: Cosplay na gamescom

Electronic Arts Inc.
23/08/2016
Junte-se a nós para celebrar o cosplay na gamescom deste ano.

A portas fechadas: conheça Joel Emslie, diretor de arte do Titanfall 2

Electronic Arts Inc.
21/08/2016
Conversamos com Joel Emslie, diretor de arte do Titanfall 2, sobre o jogo e suas experiências na gamescom

A portas fechadas: Lars Gustavsson

Electronic Arts Inc.
20/08/2016
Lars Gustavsson discute dicas de jogabilidade do Battlefield 1 e muito mais

Nos bastidores: FIFA 17

Electronic Arts Inc.
20/08/2016
Gareth Reeder, produtor do FIFA 17 Ultimate Team, compartilha suas experiências na gamescom.

POR QUE CRIO JOGOS: Andrei Lăzărescu

Electronic Arts Inc.
17/08/2016
De bico de verão a paixão de uma vida

POR QUE EU CRIO JOGOS: SEAN RAMJAGSINGH

Electronic Arts Inc.
16/08/2016
Levantando a taça no NHL

POR QUE EU CRIO JOGOS: DANIEL BERLIN

Electronic Arts Inc.
15/08/2016
Existe algo de especial em criar vídeo games.

Por que eu crio jogos: Jordan Phang

Electronic Arts Inc.
17/06/2016
Se apaixonando por carros com o Real Racing.

Por que eu crio jogos – Aspen Forster

Electronic Arts Inc.
15/06/2016
Entrevista com Aspen Forster, Artista Adjunta da EA Firemonkeys

Por que eu crio jogos: Matthew Prior

Electronic Arts Inc.
13/06/2016
De safaris na África até ser produtor do FIFA 17. Conheça Matthew Prior.

Por que eu crio jogos: Andy AgostiniI Make Games: Andy Agostini

Electronic Arts Inc.
09/06/2016
Entrevista com Andy Agostini, Produtor Associado, EA SPORTS NHL

Por que eu crio jogos: Aleks Grøndal

Electronic Arts Inc.
07/06/2016
There’s something special about making video games.

Por que eu crio jogos: Rex Dickson

Electronic Arts Inc.
07/06/2016
Rex Dickson sempre quis trabalhar com videogames.

The Sims™ 4 Coleção de Objetos Terraço Perfeito: Banheiras de Hidromassagem…

Electronic Arts Inc.
13/06/2015
Veja os bastidores do processo criativo na Maxis.
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