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Últimas notícias As Pessoas da EA

Nadando com os tubarões na EA Tiburon - Minha jornada de Osaka a Orlando

18/12/2017
Minha jornada de Osaka a Orlando

Por trás das cenas - A arte de Fe

Electronic Arts Inc.
15/12/2017

Nos bastidores: Abrindo caminho no design de mundos – Brindleton Bay

Electronic Arts Inc.
03/11/2017

Do conceito à conclusão: Nivelle Nights e Prise de Tahure

Electronic Arts Inc.
11/06/2017
Saiba mais sobre como esses mapas multiplayer do Battlefield 1 foram criados

Por trás das cenas: como os desenvolvedores da EA trabalham com a comunidad…

Electronic Arts Inc.
10/06/2017
Descubra como a equipe de Battlefield 1 trabalha junto à comunidade para preparar atualizações mensais cheias de novos conteúdos.

Do Conceito à Conclusão: Trazendo Need for Speed No Limits à RV

Electronic Arts Inc.
04/04/2017
Entre nos bastidores com os Firemonkeys, enquanto eles discutem o processo de trazer Need for Speed No Limits para a Realidade Virtual.

Do conceito à conclusão: Levando Danica Patrick ao Real Racing 3

Electronic Arts Inc.
06/03/2017
O Real Racing homenageia as mulheres no automobilismo

Do conceito à conclusão: Trazendo Lil Wayne para o Need for Speed™ No Limit…

Electronic Arts Inc.
01/02/2017
Conheça os bastidores com o Artista Sahan Gamage e saiba como os personagens foram criados para o jogo

Do conceito à conclusão: Criando bebês no The Sims™ 4

Electronic Arts Inc.
18/01/2017
Visite os bastidores com a equipe de desenvolvimento para ver como os bebês foram criados a partir do zero.

Do conceito à conclusão: Levando Hong Kong ao Real Racing 3

Electronic Arts Inc.
22/12/2016
Veja em primeira mão o processo de criação da primeira pista de Fórmula E.

Do conceito à conclusão: criando a arte principal de Battlefield 1

Electronic Arts Inc.
30/11/2016
Robert Sammelin, artista conceitual sênior da DICE discute sobre o processo criativo por trás da arte principal de Battlefield 1.

Relembre a edição de 2016 da Grace Hopper Celebration of Women in Computing

Electronic Arts Inc.
14/11/2016
A GHC16 não desapontou

Do conceito à conclusão: Mergulhando na tecnologia de apartamentos em The S…

Electronic Arts Inc.
10/11/2016
Os menores detalhes podem fazer toda a diferença.

Por Que Eu Crio Jogos: Nick Tomlinson

Electronic Arts Inc.
29/09/2016
Tem algo de especial na criação de videogames. Não importa se você gosta de arte, de engenharia ou dos dois.

Why I Make Games: Jani Peltonen

Electronic Arts Inc.
19/09/2016
There’s something special about making video games, and whether you love art, engineering, or both, you know how magical the experience can be.

Por que eu crio jogos: Courtney Woods

Electronic Arts Inc.
02/09/2016
Conheça Courtney Woods, escritora na BioWare.

Nos bastidores: Cosplay na gamescom

Electronic Arts Inc.
23/08/2016
Junte-se a nós para celebrar o cosplay na gamescom deste ano.

A portas fechadas: conheça Joel Emslie, diretor de arte do Titanfall 2

Electronic Arts Inc.
21/08/2016
Conversamos com Joel Emslie, diretor de arte do Titanfall 2, sobre o jogo e suas experiências na gamescom

A portas fechadas: Lars Gustavsson

Electronic Arts Inc.
20/08/2016
Lars Gustavsson discute dicas de jogabilidade do Battlefield 1 e muito mais

Nos bastidores: FIFA 17

Electronic Arts Inc.
20/08/2016
Gareth Reeder, produtor do FIFA 17 Ultimate Team, compartilha suas experiências na gamescom.

POR QUE CRIO JOGOS: Andrei Lăzărescu

Electronic Arts Inc.
17/08/2016
De bico de verão a paixão de uma vida

POR QUE EU CRIO JOGOS: SEAN RAMJAGSINGH

Electronic Arts Inc.
16/08/2016
Levantando a taça no NHL

POR QUE EU CRIO JOGOS: DANIEL BERLIN

Electronic Arts Inc.
15/08/2016
Existe algo de especial em criar vídeo games.

Por que eu crio jogos: Jordan Phang

Electronic Arts Inc.
17/06/2016
Se apaixonando por carros com o Real Racing.

Por que eu crio jogos – Aspen Forster

Electronic Arts Inc.
15/06/2016
Entrevista com Aspen Forster, Artista Adjunta da EA Firemonkeys

Por que eu crio jogos: Matthew Prior

Electronic Arts Inc.
13/06/2016
De safaris na África até ser produtor do FIFA 17. Conheça Matthew Prior.

Por que eu crio jogos: Andy AgostiniI Make Games: Andy Agostini

Electronic Arts Inc.
09/06/2016
Entrevista com Andy Agostini, Produtor Associado, EA SPORTS NHL

Por que eu crio jogos: Aleks Grøndal

Electronic Arts Inc.
07/06/2016
Existe algo de especial nos videogames e não importa se você gosta de arte

Por que eu crio jogos: Rex Dickson

Electronic Arts Inc.
07/06/2016
Rex Dickson sempre quis trabalhar com videogames.

The Sims™ 4 Coleção de Objetos Terraço Perfeito: Banheiras de Hidromassagem…

Electronic Arts Inc.
13/06/2015
Veja os bastidores do processo criativo na Maxis.
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