• Notas do patch do Dia 1 Diferenças entre o acesso antecipado e o lançamento mundial

    Para aqueles que jogaram a versão de acesso antecipado do jogo, gostaríamos de informar que o Patch do Dia 1 está chegando. O patch será lançado antes do lançamento mundial do jogo.  Em 22 de fevereiro de 2019, o jogo incluirá as seguintes atualizações e nosso serviço em tempo real será oficialmente iniciado.

    Correções de alto nível

    • Menor tempo de carregamento para unidades de disco mais antigas
    • Corrigimos várias telas de carregamento
    • Corrigimos vários desafios que não estavam sendo monitorados corretamente
    • Diversos problemas que faziam com que os jogadores se desconectassem ou sofressem travamentos
    • As armas e os dispositivos agora têm a presença de números para os modificadores

    Melhorias e Correções Gerais

    • Revelar espólio e Resumo da expedição agora são reproduzidos corretamente na tela Fim da expedição.
    • Deixamos a mecânica de encontro da equipe mais flexível em várias situações
    • Na tela Fim da expedição, os jogadores não ficarão mais presos em "Registrando vitórias" ou "Pular tudo".
    • O jogo não trava mais no menu Lança ao desbloquear a segunda, a terceira ou a quarta lança
    • Durante a missão "O Dever dos Freelancers", morrer depois de matar o Boca-de-Lixo e libertar os arcanistas impede que você possa progredir, e isso foi corrigido
    • Os desafios agora são desbloqueados para os jogadores nos níveis corretos
    • Corrigimos alguns problemas de câmera durante as cenas
    • Os contratos lendários agora podem ser aceitos no mural de contratos da área social
    • Alguns inimigos tiveram seus valores de escudo reduzidos
    • A ocorrência de espólios para jogadores abatidos foi corrigida
    • A qualidade da textura do NPC Prospero foi aprimorada
    • O último chefe das fortalezas agora deixa espólios em vez de apenas ser mostrado na tela Fim da expedição
    • Corrigimos o limite de tempo dos ecos e das relíquias para evitar griefing e para que a desconexão seja feita corretamente
    • Os jogadores não atravessam mais o chão ao cair durante a 3ª prova na Fortaleza da Alvorada
    • A conclusão da expedição do tutorial agora mostra a aparência correta da Patrulheiro
    • Ao voltar para uma expedição após ter se desconectado, você será recolocado em um esquadrão caso estivesse em um anteriormente
    • Corrigimos um problema que impedia os jogadores de interagir na doca de lançamento em determinadas circunstâncias
    • Corrigimos um problema na missão "Mau Negócio" em que os bandidos não apareciam, bloqueando o progresso
    • A tela Início da expedição foi aprimorada
    • Corrigimos diversas situações em que matar os inimigos não gerava o progresso correto nos eventos do mundo
    • Abrir um baú agora gera progresso na missão Túmulos dos Legionários para todos os membros presentes do esquadrão
    • Os disparos dos fuzis dos escaras não conseguem mais atravessar o escudo da Tempestade
    • Corrigimos um problema que deixava os jogadores presos na tela Fim da expedição em certas situações
    • Os jogadores não serão mais desconectados ao participarem da missão "Encontrando Velhos Amigos" durante a cinemática
    • Corrigimos várias situações em que os jogadores ficavam presos no ambiente na doca de lançamento
    • Aumentamos os danos do efeito de status elétrico
    • Corrigimos um problema que permitia que o Escudo da Alvorada fosse fabricado com menos materiais do que o pretendido em certas situações
    • O feito Missão Platina agora pode ser concluído corretamente
    • Os efeitos de status podem ser aplicados aos Titãs de maneira mais eficaz
    • Corrigimos as animações de carregamento do fuzil de batedor
    • Agora os jogadores podem acessar o cofre pela forja
    • Ao se depararem com águas-vivas nadando, os jogadores não ficam mais com um efeito visual preso a eles.
    • Animações inativas não entrarão mais em sincronia após certo tempo na doca de lançamento
    • Haluk não está mais manejando duas bengalas na cena do epílogo
    • Corrigimos um problema que impedia os jogadores de interagir na doca de lançamento em determinadas circunstâncias
    • Corrigimos um problema que fazia com que os jogadores na doca de lançamento tivessem emotes idênticos e não conseguissem usá-los
    • As animações da habilidade corpo a corpo da Interceptador não vão mais se esticar em certas situações
    • Corrigimos um problema que impedia que a aparência padrão da Patrulheiro fosse visualizada na forja em certas situações
    • Todas as animações agora funcionam corretamente na forja
    • Os jogadores agora podem entrar no Túmulo de Gawnes em equipe
    • O desgaste padrão das lanças foi alterado de "Sujo" para "Velho"
    • O texto de Lealdade dos Sentinelas 2 deixou de afirmar incorretamente que levará a um cofre maior
    • Coletar munições do chão agora realmente lhe devolve 30% dessa munição tanto para o carregador em uso quanto para a munição extra máxima
    • Corrigimos um bug que estava impedindo que alguns bônus de inscrição globais (ícone da lança) fossem aplicados corretamente à lança e outros dispositivos/armas.
    • Corrigimos alguns problemas que causavam falhas na exibição da contagem de armaduras da IU

    Fortalezas

    • Corrigimos um problema que causava um travamento no servidor das fortalezas após derrotar o último chefe
    • O Templo Escara - Os jogadores não podem mais ficar presos no túnel minado na sala de explosivos
    • O Templo Escara - Os jogadores não podem mais ser impedidos de entrar na sala de explosivos por causa de um muro de névoa
    • Corrigimos a Mina da Tirana para que os jogadores que entrarem na fortaleza durante a expedição não fiquem isolados da sua equipe
    • Ajustamos a iluminação na seção subaquática da Mina da Tirana para ficar mais fácil de encontrar a saída
    • A tirana do enxame não ficará mais presa nas entradas laterais da caverna em certas situações
    • Corrigimos um problema que fazia os jogadores surgirem em diferentes áreas da Mina da Tirana em determinadas situações
    • Implementamos mais proteções para impedir os jogadores de ficarem ausentes nas fortalezas

    Desafios

    • Somente itens obra-prima agora podem ser usados para progredir corretamente nos desafios de obra-prima
    • Corrigimos um problema em que o progresso em alguns desafios era monitorado de modo simultâneo, e não sequencial, como pretendido. (Por exemplo: Míssil Explosivo I e, depois, Míssil Explosivo II, em vez de os dois progredirem ao mesmo tempo)

    Armas e dispositivos

    • Após o primeiro piloto desbloquear a armadura depois dos tutoriais, criar um novo piloto e ir para a forja não faz mais a tela de carregamento travar
    • Os bônus de dano de gelo agora são corretamente aplicados aos dispositivos de gelo
    • Os bônus decorrentes das inscrições aplicados na armadura agora funcionam corretamente
    • Os jogadores não podem mais desmontar itens equipados
    • Os dispositivos e/ou armas específicos de uma lança não podem mais ser usados em outras lanças
    • Corrigimos um problema em que componentes obra-prima não possuíam inscrições em determinadas circunstâncias
    • O canhão automático obra-prima Cerco Infinito não exibe mais um aumento de danos de 0% nas suas dicas
    • Os bônus de munição de armas específicas decorrentes das infusões agora são aplicados corretamente na armadura
    • Removemos uma mensagem de erro de rede que aparecia ao abrir um baú de itens no segundo tutorial
    • Os equipamentos de ombro da Colosso agora terão a mesma aparência do resto da lança, como pretendido
    • Aumento de 10 -> 20 na munição extra do Lince
    • Aumento de 16,3 -> 21 nos danos da Torrente
    • Aumento de 22,2 -> 28,6 nos danos da Rajada
    • A pré-visualização do Ataque de Raios agora mostrará corretamente que a explosão estala no chão.
    • (Patrulheiro) Aumento de 130 -> 175 no dano-base da Granada Incendiária
    • (Interceptador) Aumento de 20 -> 50 no dano-base do Glaive Criogênico
    • (Tempestade) Aumento de 50 -> 60 no dano-base da Chama Vívida
    • (Tempestade) Aumento de 150 -> 120 no dano-base do Raio Glacial
    • (Tempestade) Aumento de 100 -> 150 no dano secundário da Rajada Elétrica
    • (Patrulheiro) Aumento de 225 -> 300 no dano-base da Explosão Pulsante, que agora causa dano extra aos escudos (anteriormente causava dano extra aos blindados).
    • (Patrulheiro) O dano do Míssil Explosivo agora aumenta corretamente à medida que o nível do item aumenta
    • (Interceptador) Os ataques corpo a corpo agora provocam pequenos rompimentos na resistência
    • As habilidades com grande área de efeito registrarão melhor as atividades de multieliminação para os desafios e as medalhas
    • A funcionalidade Impulso Elétrico foi aprimorada significativamente para quando o alvo está em uma altura diferente (acima/abaixo) da Interceptador. 
    • Várias peças de dispositivos que estavam sem ícone iniciador ou detonador foram corrigidas.
      • Interceptador
        • Ataque Tempestade: ícone detonador
        • Impulso Elétrico: ícone detonador
        • Jato Venenoso: ícone iniciador
        • Ataque Detonador: ícone iniciador
      • Colosso
        • Condutor de Raios: ícone detonador
        • Condutor de Choque: ícone iniciador
        • Lança-Chamas: ícone iniciador
    • Várias melhorias foram implementadas para garantir que o uso dos dispositivos no PC prioriza virar a lança para a retícula quando forem usados em vez de colocá-los diante da lança onde ela estiver.

    Lanças

    • A lança Colosso agora pode ativar seu escudo mais rapidamente depois de usar uma habilidade ou disparar uma arma
    • A lança Tempestade agora reage ao levar tiros enquanto usa seus escudos
    • Corrigimos uma brecha que permitia que a ultra da Tempestade fosse usada mais vezes do que o pretendido
    • O exoesqueleto da Colosso agora pode proteger e reanimar ao mesmo tempo
    • O poder do combo de aura da Interceptador foi aumentado e, agora, tem um componente que causa dano ao longo do tempo
    • O ataque corpo a corpo da Patrulheiro agora tem um tempo de resfriamento quando ocorre no ar
    • A habilidade Sinalizador de Alvo agora busca corretamente os alvos
    • A mira do Impulso Elétrico e do Jato Venenoso agora se baseia no cursor do jogador em vez da direção do personagem. Isso também deve melhorar o trajeto do Impulso Elétrico.
    • A Colosso deixará de cair do céu em certas situações quando o ataque for bloqueado pelo escudo

    Combos + Efeitos de status

    • Os ícones indicadores dos combos acima das criaturas agora são devidamente removidos quando detonados.
    • Quando a Tempestade detona um efeito de status elétrico, a sequência de efeitos elétricos agora causa dano corretamente.
    • O dano de combo agora rompe as resistências

    Fabricação

    • Materiais que não são de nível obra-prima comprados na loja de fabricação agora mostram seu nível de raridade correto em vez de aparecerem incorretamente como obra-prima
    • Vários componentes da lança que tinham ícones diferentes para suas receitas e seus itens agora estão com os mesmos ícones
    • A receita do dispositivo Grito de Batalha agora tem a descrição correta
    • Corrigimos a descrição errada que aparecia durante a fabricação do dispositivo Feixe Elétrico
    • As receitas de fabricação agora estão organizadas em ordem alfabética
    • Os itens na loja de fabricação agora estão classificados de maneira mais clara, por tipo

    Controles

    • Outras melhorias no controle do mouse e o teclado foram implementadas

    IU

    • Corrigimos um problema que estava impedindo que os pontos de reputação aparecessem após algumas conversas
    • A tela Esquadrão agora mostra as informações corretas para cada jogador
    • Corrigimos diversos problemas para reduzir a frequência com que as legendas travam na tela após o diálogo terminar
    • As configurações não são mais redefinidas ao sair e reiniciar o jogo no Xbox One
    • O desfoque de movimento agora pode ser corretamente desativado
    • O efeito de status elétrico agora mostra os níveis dimensionados corretamente
    • Uma opção foi adicionada para ocultar a interface de membro do esquadrão
    • A ponta da bússola agora vai pulsar para indicar as localizações dos inimigos
    • Adicionamos uma notificação em Forte Tarsis para quando o cofre de um jogador atinge o limite de 250 itens
    • Na etapa "Conserte o Transbordo" de "Pedido de Ajuda", o radar de busca foi ajustado para conduzir o jogador corretamente até as 4 ferramentas
    • Os ícones iniciador e detonador foram adicionados a todos os dispositivos da Interceptador
    • Corrigimos um problema na interface de usuário que mostrava a ultra do jogador como disponível quando não o estava
    • O botão Aplicar as alterações agora aparece corretamente quando a opção HDR é ativada ou desativada
    • As bandeiras de jogador agora devem ser exibidas corretamente
    • Adicionamos um controle deslizante para ajustar a vibração da câmera no menu de configuração
    • Os jogadores agora podem monitorar 10 desafios em vez de 5
    • Adicionamos uma opção para ajustar os limites da tela nos consoles
    • A alteração de uma bandeira de jogador pelo menu de bandeiras agora salva a seleção corretamente
    • A saúde, os tempos de resfriamento e o mapeamento de teclas agora são iluminados nos teclados compatíveis
    • Os jogadores agora receberão uma mensagem mais clara quando um esquadrão for dissolvido ou quando forem expulsos de um esquadrão
    • Os líderes de esquadrão deixarão de aparecer sempre como prontos
    • O ícone para jogadores abatidos deixará de aparecer nas cenas
    • As anotações dos criptos agora aparecerão para mais de um jogador caso eles estejam olhando para elas mesmo tempo
    • Removemos as mensagens de renascimento da IU quando o jogador morre em uma área de renascimento restrito
    • A bandeira de jogador agora é atualizada automaticamente quando a atualização é realizada na tela Esquadrão
    • Corrigimos várias situações em que um combo era acionado mas nenhum texto flutuante de combo aparecia
    • Pressionar Esc para sair de uma tela de notificação não abre mais o menu do jogo
    • As mensagens de bate-papo de jogadores ignorados deixarão de aparecer
    • Removemos uma mensagem da caixa de entrada que continha a informação incorreta de que as mensagens seriam removidas após 3 dias
    • Vários ícones de inscrição foram atualizados para mostrar corretamente se elas são para lanças específicas
    • Corrigimos um problema que impedia os jogadores de mudar os nomes dos equipamentos no PC
    • Os jogadores não precisam mais sair e reentrar na forja para que os nomes dos equipamentos sejam atualizados
    • O indicador de VoIP que mostra um jogador falando deixará de ficar ativo se esse jogador for silenciado

    Notícias relacionadas

    Gerenciar suas preferências de cookies