Ontem foi um dia turbulento. O primeiro dia do nosso fim de semana da demo VIP não transcorreu exatamente como esperávamos, e eu gostaria de explicar o que aconteceu.
Temos testado o jogo e a plataforma por vários meses, mas algumas coisas passaram despercebidas. O uso do jogo na vida real frequentemente traz à tona problemas inesperados. Antes de detalhar essa questão e os problemas que ainda estamos enfrentando, gostaria de responder a um comentário que surgiu: o de que subestimamos a necessidade de capacidade do servidor. Para garantir a estabilidade, nosso plano era gerenciar os servidores para corresponder à quantidade de jogadores conforme ela crescia. Nós tínhamos um excesso de capacidade preparado para os aumentos nessa quantidade, e continuamos tendo. Dito isso, o importante é que todas as partes do jogo funcionem conforme o planejado para atender às necessidades dos jogadores, e isso não aconteceu nas primeiras horas.
Embora tenhamos lidado com vários problemas ontem, as três áreas principais foram:
Hoje, nossas prioridades são:
Embora tenham ocorrido problemas, também teve muitos jogadores aproveitando a experiência. Foi muito gratificante ver tantas pessoas acompanhando o jogo conosco pelo Twitch (tivemos mais de 300 mil espectadores simultâneos ontem e mais de 100 mil minutos assistidos -- números dignos do Fortnite!). Agradecemos pelo apoio! Nosso objetivo é que todos possam se divertir juntos com a versão demo.
Agradecemos a paciência de todos e pedimos sinceras desculpas àqueles que tiveram problemas no jogo. Como gesto de agradecimento pelo seu entusiasmo e por terem relatado os problemas encontrados, todos que participaram do fim de semana da demo VIP ganharão um vinil adicional no lançamento.
Acreditamos que este é um jogo incrível e estamos fazendo o possível para garantir que toda a nossa comunidade possa aproveitá-lo. De agora em diante, nos comprometemos a manter um diálogo aberto com a nossa comunidade como parte do serviço ao vivo. (Também teremos boas notícias para compartilhar em breve sobre os nossos planos para o jogo após o lançamento -- fiquem atentos!)
Se ainda estiver com problemas, acesse o Answers HQ. Membros dedicados da nossa comunidade e equipes de atendimento ao cliente estão aqui para ajudá-lo. Tudo que eles não conseguem resolver é relatado à equipe de desenvolvimento da BioWare.
Juntos somos mais!
Chade