• Patch – 9 de março de 2019 Correções e melhorias de usabilidade

    Alterações e correções de alto nível

    • As restrições de renascimento foram removidas - O tempo de renascimento agora será baseado na atividade que o jogador estiver realizando. O caminho crítico, as missões de agente e outras missões que não são da fase final do jogo agora têm 10 segundos para renascimento. As fortalezas, os contratos lendários e outras missões da fase final do jogo agora têm 30 segundos para renascimento. O tempo para renascimento no Modo Livre continua o mesmo.
    • Alterações nos espólios - os itens comuns (brancos) e incomuns (verdes) deixarão de aparecer para os jogadores do nível 30.
    • Melhor estabilidade em todas as plataformas - isso inclui a correção de diversos problemas que estavam causando travamentos ou problemas de conexão
    • Melhorias no áudio - corrigimos diversos problemas que causavam cortes no áudio

    Melhorias e Correções Gerais

    • Corrigimos vários problemas que estavam impedindo os jogadores de acessar a forja
    • Todas as missões agora devem terminar corretamente quando todas as condições forem cumpridas
    • A caixa de entrada agora mostra as informações corretamente no PC (a caixa de entrada se encontra no feed de notícias)
    • Corrigimos um problema que estava impedindo os jogadores de interagir com NPCs em Forte Tarsis
    • O The Vault não pode mais ser acessado pela forja. Essa alteração foi feita para melhorar o desempenho
    • Corrigimos um problema que fazia o jogo travar quando o jogador entrava em menus durante uma expedição
    • Os titãs não ressurgem mais nas missões após serem derrotados. Por exemplo: se os jogadores derrotam 2 de 3 titãs e, depois, acabam com o terceiro, os dois primeiros não reaparecem quando os jogadores renascem durante uma missão
    • As mensagens de desativação do servidor devem aparecer com menos frequência
    • A habilidade de usar o Jogo Rápido em uma fortaleza foi readicionada ao jogo
    • O botão 4 do mouse não está mais vinculado ao botão voltar para os jogadores de PC
    • Os travamentos que ocorriam ao selecionar certas opções de conversa durante a interação com NPCs foram corrigidos
    • Os jogadores não deverão mais ficar presos no final da missão "Túmulo da General Tarsis"
    • Os jogadores deverão enfrentar menos problemas durante as missões do Jogo Rápido. Ainda serão realizadas outras melhorias no Jogo Rápido em atualizações futuras
    • Os jogadores não ficarão mais frequentemente presos atrás de muros de névoa nas missões ou nas fortalezas
    • Os jogadores deverão receber crédito pelo desafio "Terra de gigantes" quando forem abatidos e quando o evento estiver ativo
    • Aprimoramos o som de quando criaturas são derrotadas para melhorar o feedback de áudio
    • Modificamos a mensagem de desativação do servidor para deixar mais claro que se trata do servidor dos jogadores, não o servidor do jogo
    • Os jogadores agora podem iniciar uma expedição em qualquer lugar da doca de lançamento e de Forte Tarsis.
    • A barra de luz do controle sem fio do PS4 mudará conforme a lança que estiver sendo usada
    • Agora será mais difícil ficar atordoado com certas composições dos inimigos
    • Os valores das inscrições de tempo de voo máximo foram aumentados
    • A aparência do vinil N7 na armadura Legião da Alvorada foi aprimorada
    • Haluk ficará corretamente voltado para os jogadores durante algumas cenas de diálogo
    • A mensagem "Abra o córtex para monitorar os desafios dos legionários" não aparecerá mais depois que os desafios certos forem concluídos

    Fortalezas

    • A qualidade dos espólios dos baús das fortalezas foi melhorada, esqueça os itens comuns e incomuns!
    • Corrigimos um problema que fazia com que os jogadores ficassem presos na entrada dos esgotos na fortaleza Templo Escara

    Atualização de criaturas

    • Titãs: realizamos vários ajustes de equilíbrio em todos os tipos de titãs
      • Reduzimos a mitigação de danos geral de 100% para entre 70% e 75%, dependendo do tipo de dano.
      • Aumentamos o tempo de exposição dos pontos fracos.
      • Corrigimos um problema que impedia a aplicação de efeitos, impedindo, assim, a criação de combos.
      • Aumentamos o dano sofrido pelo titã quando acertado em pontos fracos.
      • Os pontos fracos do titã inferior foram alterados para estarem sempre ativos.
      • Melhoramos a colisão no anel e os ataques com projéteis guiados. Assim, ficará mais fácil desviar deles.
      • Diminuímos o raio do ataque com projétil guiado.
      • Diminuímos o dano causado pela habilidade de autodestruição.
    • Executores e combatentes escaras congelados não poderão mais se mover ou atacar enquanto estiverem congelados
    • Reduzimos bastante a saúde do Regente na fortaleza do Cerne da Ira.
    • Força
      • Ataques pesados não deixarão mais os jogadores atordoados com tanta frequência.
      • Ajustamos a força de alguns ataques de criaturas, o que reduzirá a frequência com que o jogador fica atordoado.

    Alterações na dimensão dos danos e dos itens

    • Ajustamos a dimensão dos danos causados por fontes de dano secundárias. Agora, eles serão ajustados ao poder médio dos itens. Isso permitirá um melhor ajuste dessas fontes de ano nas dificuldades Grão-Mestre. Isso aumentará a dimensão de:
      • Dano corpo a corpo
      • Dano de combo
      • Dano de ultra
      • Efeitos de status
      • Efeito dos itens (por exemplo, o efeito do Relâmpago de Yvenia)
    • O ajuste da força dos itens foi alterado para refletir melhor o verdadeiro poder do item baseado em sua raridade. Isso se aplica a todos os itens retroativamente. Os jogadores verão o poder dos seus itens aumentar.

    Correções de bugs de jogabilidade

    • A barra da habilidade ultra deixará de aparecer como cheia no início das missões quando não estiver realmente cheia
    • O recuo da arma será contido quando um exo estiver totalmente voltado para cima
    • Corrigimos diversos problemas de animação que às vezes ocorriam quando a Colosso usava seu escudo.
    • A Interceptador não deverá mais ficar congelada ao iniciar sua ultra
    • O dano de aura da Interceptador agora causará o tipo de dano correto com base na aura ativa
    • Os jogadores não podem mais usar habilidades de uma lança na outra
    • A Colosso agora consegue usar seus dispositivos mais rápido após sofrer um ataque pesado dos inimigos
    • A Colosso agora consegue carregar o escudo por meio de objetos destrutíveis como os tanques de explosivos ou os nodos coletados
    • A Colosso agora se recupera mais rápido ao bater em muros

    Atualizações de equilíbrio dos itens

    • Aumentamos a saúde-base da Barreira de Vento e do Ponto de Bastião para melhorar seu ajuste em dificuldades maiores. Sua duração foi reduzida de 60 para 20 segundos
    • O dano do Morteiro de Área foi aumentado de 145 para 300, e seu tempo de resfriamento foi reduzido de 10 para 6 segundos. Sua descrição também foi corrigida.
    • O dano do Canhão de Fragmentos foi aumentado de 30 para 42
    • A descrição do Grito de Batalha foi atualizada para explicar que ele também reduz as resistências dos alvos afetados
    • O dano do Golpe Espectral foi aumentado de 200 para 250 e passará a aplicar efeitos elementais aos alvos com base na aura ativa
      • Observação: o texto de descrição do Golpe Espectral será atualizado no patch 1.0.4.

    Correções de bugs nos itens

    • A Barreira de Vento deixará de bloquear ou interferir em outras habilidades do jogador
    • O componente Granadeiro da Patrulheiro agora reduzirá corretamente o tempo de resfriamento das habilidades com granadas
    • Corrigimos um problema que fazia com que algumas armas não disparassem no alvo mirado
    • A habilidade Impacto de Gelo da lança Tempestade agora exibe o ícone iniciador correto

    Correções de bugs nas inscrições

    • A inscrição de atraso de recuperação do propulsor agora aplica corretamente um bônus
    • A inscrição de atraso de recuperação de superaquecimento agora aplica corretamente um bônus  
    • A inscrição bônus de recarga das armas agora aplica corretamente um bônus
      • Observação: seus valores de texto não serão atualizados até o próximo patch (1.0.4)

    Atualizações de equilíbrio de itens obra-prima

    • Aumentamos o dano-base das seguintes armas obra-prima.
      • Chama de Ralner
      • Carnificina Contínua
      • Ciclo da Dor
      • Confronto Final
      • Resultado Glorioso
      • Grande Afronta
      • Vingança do Sentinela
      • Bálsamo de Gnosta
      • Surpresa de Vassa
      • Toque Suave
      • Coragem Renovada
      • Artimanha de Artinia

    Correções de bugs em itens obra-prima

    • Chama de Ralner - Não funcionará mais com inscrições incorretas
    • A Blindagem Ablativa agora fornece o reforço correto para escudo e armadura
    • A Insígnia da Devastação passará a gerar mais carga da ultra quando acionada
    • Não será mais possível acumular o efeito da Marca do Pistoleiro mais de uma vez

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