• Atualização 1.1.0 - 23 de abril de 2019 A fortaleza A Câmara Submersa e diversas correções

    Novos recursos

    • A fortaleza A Câmara Submersa já está disponível para todos os jogadores que tiverem concluído a história principal (caminho crítico).
    • Adicionada a possibilidade de selecionar contratos na tela Início da expedição em vez de ir até os murais de contratos individuais em Forte Tarsis ou na doca de lançamento.
    • Adicionada a possibilidade de iniciar uma nova missão na tela Fim da expedição sem precisar voltar a Forte Tarsis ou à doca de lançamento.
    • Adicionada a possibilidade de acessar a forja durante as missões, as fortalezas e o Modo Livre. Agora, você pode mudar de dispositivos sem precisar voltar a Forte Tarsis ou à doca de lançamento!

    Observações gerais

    • Mais entradas adicionadas ao córtex para explicar as habilidades detonadoras, iniciadoras e de combo.
    • Novos componentes universais obra-prima adicionados
      • Carregador Estendido de Precisão: adiciona armazenamento especializado para munição aprimorada de fuzil de precisão. Aumenta o dano em 30% do dano-base. Aumenta consideravelmente o tamanho máximo do carregador de fuzis de precisão.
      • Projéteis Velozes de Ponta Côncava: adiciona armazenamento especializado para munição de pistolas automáticas e canhões automáticos. Aumenta o dano em 30%. Aumenta o dano em pontos fracos de pistolas automáticas e canhões automáticos.
      • Carregador Estendido de Armas Especiais: adiciona armazenamento especializado para munição de pistolas pesadas e lança-granadas. Aumenta o dano em 30%. Aumenta consideravelmente o tamanho máximo do carregador de pistolas pesadas e lança-granadas.
    • Ícones iniciador/detonador adicionados ao córtex ao lado das entradas dos dispositivos.
    • Corrigido um erro que fazia com que os objetivos do desafio da lança "Freelancer lendário" não fossem concluídos corretamente no diário de desafios.
    • Resolvido um problema que fazia com que os jogadores fossem enviados de volta para Forte Tarsis ao acessarem as missões do Jogo Rápido.
    • Corrigido um problema que fazia com que o troféu "Lealdade dos Arcanistas 3" não fosse concedido no Playstation 4.
    • Corrigido um problema que fazia com que as notificações dos desafios não aparecessem corretamente.
    • Resolvido um problema que permitia que, após ressurgir, você fosse novamente abatido antes de recarregar completamente.
    • Conversões de fala para texto e de texto para fala adicionadas a todas as plataformas.

    Ajustes de equilíbrio da jogabilidade

    Armas obra-prima

    • Retaliação de Garretus - Pistola automática Projetor
      • Bônus aumentado de 200% para 400%
    • Carnificina Contínua - Escopeta Vingança
      • Bônus aumentado de 50% (acumulando 3 vezes) para 83,33% (acumulando 3 vezes).
    • Confronto Final - Canhão automático Esmagador
      • Bônus aumentado de 200% para 225%
    • Punho de Stral - Canhão automático Torrente
      • Bônus aumentado de 10% (acumulando 10 vezes) para 16% (acumulando 10 vezes).
    • Batalha sem Fim - Pistola automática Fulcro
      • Bônus aumentado de 110% para 135%
    • Morte Alada - Fuzil de batedor Guardião
      • Bônus aumentado de 65% para 235%
    • Terror das Serpes - Fuzil de precisão Lince
      • Bônus aumentado de 40% para 185%

    Dispositivos obra-prima

    • Colosso:
      • Juízo Final - Morteiro de Alta Explosão
        • Bônus aumentado de 35% para 55%
      • Punho do Calvário - Lança-Chamas
        • Bônus aumentado de 12% x 10 para 24% x 10
    • Interceptador
      • Véu da Serpente - Bomba Venenosa
        • Bônus aumentado de 100% para 202,5%
      • Perseguidor Implacável - Glaive de Busca
        • Bônus aumentado de 60% para 110%
      • Colheita Amarga - Mina de Fragmentação
        • Bônus aumentado de 60% para 110%
    • Patrulheiro
      • Sangue-Frio - Granada Congelante
        • Bônus aumentado de 235% para 270%
      • Dádiva do Vingador - Explosão Pulsante
        • Bônus aumentado de 210% para 220%
    • Tempestade
      • Vislumbre do Infinito - Ataque de Raios
        • Bônus aumentado de 60% para 165%
      • Geada Caótica - Fragmentos Gélidos
        • Bônus aumentado de 125% para 250%

    Dispositivo

    • Projéteis de jogadores aliados agora devem conseguir atravessar as lanças da sua equipe.
    • O Morteiro Incendiário da Colosso agora deve gerar o efeito incendiário de maneira mais eficaz ao atingir diretamente inimigos e superfícies inclinadas ou perto de paredes.

    Efeitos de status / Combos

    • O atraso com que o efeito visual é aplicado no momento em que os jogadores e criaturas são congelados foi reduzido para melhorar a identificação do efeito de status.
    • Se um jogador aplicar o mesmo efeito de status que um alvo já está sofrendo e o novo efeito de status causar mais danos que o anterior, o dano será ajustado para o valor maior.
    • Os jogadores que prepararem os alvos para um combo agora também verão o texto "Combo" quando ele for detonado por outro jogador.
    • Aumentamos o dano do efeito de status elétrico quando aplicado a criaturas.

    Correções de erros

    Criaturas

    • Corrigidos outros problemas que faziam com que o ataque com projéteis de bola de fogo dos titãs atingisse os jogadores mesmo que estes tivessem conseguido desviar/escapar.
    • Corrigido um problema que fazia com que o titã nem sempre usasse todos os seus ataques disponíveis.

    Lanças

    • Os raios do ambiente foram ajustados para não atingirem diretamente as lanças com tanta frequência.
    • Corrigido um problema que causava imprecisão na potência total prevista se você estivesse selecionando um componente de categoria superior ao que estava sendo usado.
    • Corrigido um erro que fazia com que o escudo da Colosso não aparecesse quando usado para outros jogadores da equipe.
    • Resolvidos vários problemas que faziam com que os efeitos de status permanecessem no jogador por muito mais tempo do que o próprio efeito (por exemplo, o efeito de status congelante aparecia na lança depois que o efeito já tinha terminado).
    • Corrigido um erro que fazia com que o escudo da Tempestade não recebesse o aumento correto de 20% na resistência a danos ao pairar.
    • Corrigido um erro que fazia com que o ataque com a ultra da Interceptador não fosse acionado ao manter o botão de disparo pressionado em vez de usar o botão de corpo a corpo.

    Dispositivo

    • A duração do Ponto de Bastião agora aumenta corretamente com as inscrições bônus de duração de utilitários.
    • Corrigido um erro que fazia com que o dispositivo corpo a corpo da Interceptador não resfriasse após ser usado no ar.
    • Corrigido um problema que fazia com que projéteis explosivos não afetassem objetos de combate destrutíveis (por exemplo, bunkers de escaras).
    • Corrigido um problema que fazia com que o dispositivo obra-prima Selo da Mente Aberta da Tempestade incorretamente permitisse que o jogador disparasse 3 cargas quando a IU mostrava apenas 2 disponíveis.
    • Corrigido um erro que fazia com que o progresso de recarga dos dispositivos fosse perdido se você usasse uma carga durante o processo de restauração das cargas adicionais.

    Componentes

    • Corrigido um erro que fazia com que o aumento de pente obra-prima da Colosso tivesse um percentual de aumento-base menor do que seus correspondentes que não são de nível obra-prima. (Aumentado de 5% para 35%).
    • Corrigido o texto do componente Granadeiro da Patrulheiro para exibir corretamente o percentual estatístico.
    • Corrigido um problema que fazia com que o componente Munição de Armas Especiais não aumentasse corretamente o dano do lança-granadas.

    Efeitos de status / Combos

    • Corrigidos alguns casos em que vários jogadores contribuindo para um único efeito de status visualizavam valores incorretos e variáveis
    • Corrigido um problema que permitia que você sofresse um efeito de status em um ataque de criaturas mesmo estando invulnerável.

    Armas

    • Corrigido um problema que fazia com que o fuzil da Legião da Alvorada desaparecesse da forja enquanto estivesse na doca de lançamento
    • Corrigido um erro que fazia com que os coletáveis de munição não restaurassem a munição no carregador do fuzil de precisão Devastador.
    • Ajustada a arma Equilíbrio do Lutador para que sua precisão e a trajetória do projétil sejam corrigidas quando o bônus é aplicado.
    • Corrigido o texto de descrição do canhão automático Rajada para corresponder à sua funcionalidade atual.
    • Corrigido um erro que fazia com que o Arauto da Vingança aplicasse incorretamente seu bônus de dano às armas secundárias mesmo estando guardado. Agora, esse bônus só será aplicado quando o Arauto da Vingança for a arma ativa.
    • Todos os multiplicadores de acertos em pontos fracos do fuzil de precisão Devastador foram corrigidos para o valor de 1,75.

    Textos de descrição

    • "Dano crítico" atualizado para "dano em pontos fracos" em todos os textos de descrição.
    • "Dano de impacto" atualizado para "dano cinético" em todos os textos de descrição.
    • "Resistência a impacto" atualizado para "resistência cinética" em todos os textos de descrição.
    • Corrigida a formatação dos valores das inscrições de atraso de recuperação de superaquecimento, atraso de recuperação do propulsor e velocidade de recarga para que não apresentem mais diversas porcentagens +/-.
    • Removido o texto que incorretamente descrevia o Lança-Chamas obra-prima como um detonador.

    Forte Tarsis

    • Removida a segunda pistola duplicada da caixa da arma secundária de Argentum Tran após completar as recompensas de reputação com os freelancers - nível 3.
    • O marcador de Chave Elísia acima dos desafios diários não desaparece mais ao voltar para Forte Tarsis.
    • Corrigido um problema que fazia com que a última conversa de Yarrow acontecesse cedo demais em algumas situações.
    • Dax foi removida do plano de fundo de uma conversa em que dizem para você que ela saiu para comprar chá.
    • Corrigido um problema que fazia com que o comandante Vule saísse da tela durante uma conversa com Brin e o jogador.
    • Corrigido um problema que fazia com que o braço de Jarek Arnel ficasse "cortado" pelo muro.
    • Resolvido um problema em que lhe passavam a informação falsa de que a sua equipe estava esperando você se preparar.
    • Resolvido um problema que fazia com que Faye não aparecesse em uma cena onde ela conversa com Haluk.
    • Corrigidos vários erros de ortografia e gramática nas entradas do diário e da biblioteca.

    Modo livre

    • Corrigido um problema que removia o ícone de alvo das criaturas visadas no Modo Livre se você voasse para muito longe do local e voltasse.
    • Corrigido um problema que fazia com que os sentinelas desaparecessem do evento do mundo Ajuda aos Sentinelas, impossibilitando que ele fosse concluído.
    • Corrigido um problema que impedia você de avançar na missão dos túmulos dos legionários se um membro da sua equipe ainda não tivesse desbloqueado essa missão.
    • Corrigido um problema que impedia você de entrar e interagir com o Túmulo de Artinia mesmo tendo cumprido os requisitos para desbloqueá-lo.
    • A coleta de alguns arquivos estava limitada ao jogador que interagisse com eles.  Agora, todos os jogadores que estiverem a até 100 m de distância do jogador que coletar o arquivo terão automaticamente coletado esse arquivo também.
    • Corrigido um problema que fazia com que as torres surgissem muito longe do local do evento do mundo.
    • Corrigido um problema que fazia com que o evento do mundo Estudo de Korox por Arcanistas não reiniciasse corretamente se você voltasse após ser abatido.

    Fortalezas

    • Os jogadores abatidos agora são automaticamente reanimados quando o chefe da fortaleza é derrotado.
    • Templo Escara: corrigido um problema que fazia com que o efeito visual do muro de névoa permanecesse mesmo sem conseguir impedir o jogador de avançar.
    • Templo Escara: corrigido um problema que permitia que o jogador escapasse do mundo perto da cachoeira.
    • Mina da Tirana: corrigida uma brecha que permitia que as torres surgissem na segunda área antes que os jogadores chegassem lá e o resto dos inimigos aparecesse.
    • Cerne da Ira: corrigido um problema que prendia os inimigos atrás de um muro de névoa, impedindo que o jogador avançasse.

    Caminho crítico e missões lendárias

    • Cerne da Ira: corrigido um problema em que matar o titã sem entrar no local fazia com que você renascesse na posição inversa, impedido de avançar e completar a missão.
    • Lendária - Incursão: corrigido um problema que impedia a trama de avançar após ouvir a gravação.
    • Missões lendárias: corrigido um problema que fazia com que o último baú não aparecesse no final da missão se você se distanciasse muito dele.
    • Lendária - A Fortaleza da Alvorada: corrigido um erro na segunda prova que fazia com que a trama fosse interrompida se um jogador demorasse para carregar e o outro jogador saísse na frente.
    • Lendária - Freelancer Abatido: corrigido um problema em que a trama não avançava até que todos os membros da equipe atingissem o ponto especificado.  
    • Lendária - Encontrando Velhos Amigos:  corrigido um problema que fazia com que os inimigos ficassem presos atrás de um muro de névoa, impedindo que a trama avançasse.
    • Corrigido um problema que fazia com que a notificação de desbloqueio das Missões lendárias após a conclusão do caminho crítico não aparecesse.
    • Lendária - Arcanista Desaparecido: corrigido um problema que permitia que o escari se teletransportasse com muita frequência.
    • Lendária - Freelancer Abatido: corrigido um ponto de renascimento que estava muito longe do objetivo.
    • Contrato - Trabalho de Freelancer: corrigido um problema que fazia com que a etapa de proteger os arcanistas não funcionasse corretamente ao entrar pelo Jogo Rápido.    

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