Mark Darrah e Mike Gamble respondem mais perguntas sobre Anthem
Uma equipe de produtores Anthem responde às suas perguntas sobre o jogo, ao vivo da PAX West 2018.
O mestre das respostas está de volta e agora ele trouxe um amigo. O produtor executivo de Anthem™, Mark Darrah, terminou uma turnê pela PAX West 2018, respondendo a quase todas as perguntas do público sobre Anthem ao vivo e no Twitter. Ao lado dele no Twitter estava o produtor-chefe Mike Gamble, criador de histórias e defensor da fonte Comic Sans. Eles chegeram logo na sequência de Jon Warner, diretor do jogo, que realizou um fascinante AMAAAA (ou AJAAAA?) na Gamescom 2018.
Juntos, eles realizaram o AMAAAA (Ask Mark [or Mike!] Almost Anything About Anthem) definitivo, um projeto que Mark iniciou para ele ter um canal de contato constante com jogadores da BioWare™. "É muito importante para mim ter um diálogo o mais aberto possível com a comunidade", diz Mark, seja respondendo às perguntas mais prementes dos fãs ou avisando aos jogadores sobre as criaturas mais bonitinhas de Anthem. Além disso, ele sabe reconhecer uma oportunidade: "AMAAAA é uma sigla que eu não poderia deixar passar."
Hoje, reunimos as melhores perguntas e respostas da PAX West para sua leitura, com explicações para deixar tudo mais saboroso.
Pergunte a Mark Quase Tudo Sobre Anthem
"A o lançamento da versão demo é 1º de fevereiro de 2018."
E você não vai querer perder.
"Você pode passear por Forte Tarsis. Você receberá missões, visitará lojistas, falará com as pessoas. É possível só andar por aí e explorar."
Forte Tarsis é onde você fica entre as missões para descansar e reabastecer, mas não é só isso. Sua narrativa individual de jogo acontece aqui: explore, fale com as pessoas e veja o que você pode aprender.
"Até 4 pessoas são permitidas por servidor. No modo Freeplay, você não fica num grupo muito fechado, então é possível topar com os outros 3."
Seja jogando com um grupo pré-estabelecido de amigos ou usando o sistema de pareamento para se unir a outros freelancers, os quatro jogadores terão um espaço só para vocês. Mesmo se estiver sozinho em um primeiro momento, você estará fadado a topar com outro freelancer em algum momento.
"A personalização (os visuais) e as customizações (as estatísticas) são na maior parte independentes. A personalização é tudo, desde pintura até as diferentes peças de armadura. A customização tem um alcance bem maior."
Cada lança é única, graças a todas as maneiras que você pode customizar o visual e o equipamento. A estética não está vinculada às estatísticas, então não se preocupe: você só precisa usar um rosa choque com bolinhas se quiser (e se estiver disponível).
"Os jogos da BioWare tentaram incluir personagens interessantes com os quais você interage e desenvolve relacionamentos. Isso também vale para Anthem. No conceito de 'Nosso Mundo, Minha História', você vivencia uma narrativa individual por meio de interações com personagens em Forte Tarsis."
As aventuras multiplayer e as histórias individuais nem sempre se entrelaçam, mas o núcleo de Anthem está na fusão das duas. O vasto mundo compartilhado fora de Forte Tarsis e uma poderosa história pessoal lá dentro se combinam, por meio de um conceito chamado Nosso Mundo, Minha História.
"[Alguns inimigos seus têm lanças.] Eles são algumas das criaturas mais difíceis de combater, com exceção dos chefes."
Ihhh. Ainda não podemos revelar que criaturas são essas, mas com lanças próprias, elas não vai deixar barato o combate com vocês.
"[Não há limite para o número de peças de primeira categoria para usar.] Você pode equipar quantas quiser, desde que haja espaços vagos para elas."
Se puder preencher todos os espaços da sua lança com equipamentos de primeira categoria, é só equipar!
"A lança Tempestade consegue acessar o Hino da Criação de maneira mais direta que os outros modelos.
A Tempestade é uma lança misteriosa (e continuará assim por enquanto), mas Mark ofereceu um gostinho da história pregressa desse exoesqueleto. Um viva para mais perguntas!
Pergunte a Mike Quase Tudo Sobre Anthem
"Você poderá acessar seu transbordo, e Tarsis será o foco do... lançamento."
Poucos povoados podem sobreviver ao ambiente hostil de Anthem. Mas a julgar por essa pausa, teremos mais coisas no futuro.
"O saque é individual"
Não haverá batalhas sobre os saques nesse jogo! Os frutos do seu trabalho serão distribuídos individualmente para cada jogador, então você nunca ficará sem nada por quem um companheiro é ganancioso.
"Queríamos criar um jogo otimizado para PVE, e criamos um arsenal fantástico e que não precisa ser equilibrado para a competição."
Pode ser legal ver o que duas lanças podem fazer uma contra a outra, mas Anthem só será PvE no lançamento, então será preciso usar sua imaginação.
"Não, não haverá jogadores de IA no lançamento."
É perigoso sair sozinho em Anthem: sério, você pode ser devorado por um roubelho lá fora. Você não terá jogadores de IA com quem contar no lançamento, mas ficaremos com essa ideia em mente.
"Há um [inimigo recorrente] em particular. Seu nome começa com Regent"
Todos devem ficar de olho nesse cara.
"Vou falar uma coisa [sobre a lança Tempestade]. É incrível. OK, duas coisas. Você pode pairar para sempre."
Para sempre? Que fantástico.
"Sim. Você pode se concentrar em peças de buffs/debuffs [para ter apoio]"
Se você quiser ser o médico da equipe ao se aventurar pela selva temível, é possível construir o equipamento perfeito por meio das customizações de lança. Seja o herói da equipe!
"O EA Access Premier para PC dará acesso ao jogo uma semana antes [do lançamento]."
Se você mal pode esperar pelo lançamento para mergulhar no mundo de Anthem, há várias maneiras para jogar antecipadamente. Você pode ter o jogo completo uma semana antes do lançamento ao assinar o Origin Access Premier para PC, ou fazer um teste por 10 horas (com início no mesmo dia) com o Origin Access para PC ou o EA Access para Xbox One**. E, claro, temos a versão demo que Mark mencionou.
"Em Tarsis, você não fica dentro da lança. Do outro lado dos muros, precisamos nos certificar de que você a vista, para não ser vítima de lobos ou de congelamento.
Coloque os braços e as pernas dentro da lança sempre que estiver no mundo de Anthem... É para sua própria segurança.
Quando a sessão de perguntas terminou, mandamos nossas perguntas para M e M: aprendemos muito com eles nessas sessões, mas o que eles aprenderam da comunidade nesse processo?
De acordo com Mark, eles aprenderam a "como responder às mesmas perguntas repetidamente."
Vocês ouviram aqui primeiro, pessoal. Na maioria das vezes.
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Anthem será lançado em 22 de fevereiro de 2019 para Xbox One, PlayStation® 4 e PC. O acesso antecipado começa no dia 15 de fevereiro para assinantes do Origin Access e EA Access.
*EXISTEM CONDIÇÕES E RESTRIÇÕES. CONSULTE https://www.ea.com/pt-br/games/anthem/pre-order-disclaimer PARA OBTER MAIS DETALHES. DETALHES DA VERSÃO DEMO DISPONÍVEL EM https://www.ea.com/games/anthem/news/announce-date-of-pre-launch-demo. É NECESSÁRIO TER UMA CONEXÃO CONSTANTE COM A INTERNET PARA JOGAR.
**CONDIÇÕES, LIMITAÇÕES E RESTRIÇÕES SÃO APLICÁVEIS. CONSULTE ea.com/ea-access/terms E origin.com/bra/pt-br/store/origin-access/terms PARA MAIS DETALHES