Notas do patch de meio da temporada de Apex Legends™: Aceleração
22 de junho de 2026
Índice
INTRODUÇÃO
Boas-vindas de volta à Fase 2 de Aceleração! Para iniciar a metade final da temporada, estamos trazendo mudanças de balanceamento de Lendas, novos encaixes de escopeta e várias correções e melhorias que achamos que vocês vão gostar bastante. Com todas essas mudanças chegando no dia 23 de junho, é o momento perfeito para reunir seu esquadrão e mergulhar em Aceleração!
ATUALIZAÇÃO ANTITRAPAÇA
Não podemos superestimar o valor que damos à integridade competitiva em Apex Legends, esperamos que tenham visto nossas atualizações incrementais e o resumo de banimento de contas sazonal. Também temos trabalhado duro nos bastidores para erradicar hacks menos comuns. Nesta temporada, implementamos a detecção de um hack de velocidade reversa, impedindo que trapaceiros ficassem parados no ar por longos períodos. Além disso, identificamos e resolvemos vários exploits que poderiam ser usados para derrubar servidores. Combater trapaças é um jogo constante de gato e rato, sendo assim, nem sempre podemos discutir tudo em que estamos trabalhando, para não dar vantagem a agentes mal-intencionados. Podem ter certeza, estamos comprometidos em tornar Apex Legends o mais limpo possível, e estamos trabalhando em coisas que mal podemos esperar para compartilhar com vocês em breve. Por favor, continuem a denunciar suspeitas de trapaça, as denúncias de vocês nos ajudam no nosso trabalho antitrapaça!
NOTAS DO PATCH
DESBLOQUEADAS
BALLISTIC
Nota da equipe de desenvolvimento: Ballistic era forte no passado, mas após vários nerfs, ele caiu para as últimas posições em taxa de escolha. Queríamos trazer de volta parte do seu poder, mas entendemos que ele era bem frustrante de enfrentar no auge. O objetivo com o aprimoramento da Tática dele é trazer de volta alguns dos números anteriores, mas queríamos adicionar mais opções de contrajogada para as vítimas. O impulso de velocidade na Suprema também era muito poderoso, mas poderia deixar a equipe do Ballistic muito difícil de combater. Em vez disso, estamos dando apenas um impulso de corrida que ainda deve permitir avanços rápidos em equipe, mas não uma vantagem de velocidade durante o combate.
Passiva
- Ballistic agora reaparece com sua arma de Bandoleira em todos os modos de jogo.
Tática
- Superaquecimento agora só se aplica a uma arma.
- Se uma pessoa estiver com uma arma equipada ao ser atingida por Assobio, a desvantagem de superaquecimento se aplica apenas àquela arma.
- Se a pessoa estiver desarmada ao ser atingida por Assobio, ela se aplica à arma no primeiro espaço de arma.
- Superaquecimento não se degrada mais ao não disparar ou trocar para outra arma.
- Superaquecimento não se acumula ao trocar para outra arma e atirar.
- Aumentamos o dano de superaquecimento de 15 para 50.
- Aumentamos a duração da desvantagem de superaquecimento de 12 para 15.
- Cargas Táticas aumentadas de 1 para 2.
- Tempo reduzido entre o disparo e a ativação da busca de alvo.
- A desvantagem de superaquecimento não se reaplica mais se você acertar alguém que já está superaquecendo e você não pode aplicá-la a várias armas da mesma pessoa.
Suprema
- Ballistic e unidades aliadas no alcance ganham um impulso de corrida quando a Suprema dele é ativada. (Anteriormente, apenas Ballistic recebia um impulso de velocidade)
- O impulso de corrida só concederá um impulso de velocidade enquanto estiver correndo e não acelerará outros tipos de movimento.
Melhorias
- Nível 2
- Bala Extra: Ganhe uma carga Tática adicional.
- Modo Armadilha: Ao ser colocada no mundo, a Tática do Ballistic dura 15 segundos e causa 35 de dano se um inimigo pisar nela.
- Nível 3
- Tempo de Silêncio: A Tática do Ballistic não aplica mais superaquecimento. Em vez disso, adiciona silêncio e lentidão ao acertar. Também tem um tempo de recarga maior.
- Hora da Eliminação: Agora movida para o nível 3, ainda concede uma extensão de 15 segundos à Suprema do Ballistic.
PATHFINDER
Nota da equipe de desenvolvimento: Seu robô amigável favorito tem sido um pouco ofuscado por outros combatentes. Queríamos ajustar o tempo de atividade das habilidades dele para ajudá-lo a manter o ritmo e aprimorar suas melhorias para estarem mais alinhadas com outras Lendas que recebem vantagens de outras classes.
Passiva
- Pathfinder agora dobra as pernas ao usar tirolesas horizontais.
- Isso deve torná-lo um pouco mais difícil de acertar ao usar a Suprema dele e outras tirolesas no mundo.
Tática
- Cargas Táticas aumentadas de 1 para 2.
- Removemos o tempo de recarga progressivo e agora é de 20 segundos fixos.
Suprema
- Aumentamos a velocidade de lançamento do projétil de tirolesa.
- Tempo de recarga reduzido de 3 minutos para 2 minutos.
Melhorias
- Nível 2
- Pesquisa de Campo: Agora concede todas as vantagens de Batedor em vez de apenas a análise do sinalizador de pesquisa.
- Mestre de Cerimônias: Agora concede todas as vantagens de Controle em vez de apenas o acesso ao console do Anel.
- Nível 3
- Equipamento de Pouso: Concede mais controle aéreo e recuperação mais rápida de aterrissagens difíceis. Isso substitui a melhoria de 2 cargas da Tática.
SEER
Nota da equipe de desenvolvimento: Seer teve uma leve melhora depois do último conjunto de buffs, mas voltou a cair para as últimas posições. Ele, no entanto, tem sido usado em salas Ranqueadas mais altas, então sabemos que tem potencial. Nesta atualização, focamos em melhorias de qualidade de vida. Fizemos ajustes para que sua Passiva e Tática fiquem mais responsivas.
Passiva
- Aumentamos a velocidade de ativação do sensor de batimentos cardíacos.
- Reduzimos o tempo de intervalo entre os batimentos cardíacos.
- Reduzimos o tempo de ativação para mirar sem arma.
- Deixamos o atraso ao mirar mais consistente entre com e sem arma.
- Isso significa que o sensor de batimentos cardíacos aparecerá ao mesmo tempo, independentemente da arma que você estiver usando.
Tática
- Reduzimos o atraso entre o lançamento e o acerto.
- Melhoramos o efeito de lentidão ao atingir, o que agora deve parar Lendas mais rápidas com mais eficácia.
Suprema
- Ao ser implantado, agora haverá uma análise rápida de 2 segundos na área, que destacará qualquer inimigo na região.
- Inimigos que entrarem na área após a implantação também serão analisados por 2 segundos.
- Inimigos camuflados agora mostrarão pegadas se estiverem dentro da zona da Suprema.
AXLE
Nota da equipe de desenvolvimento: Axle, inegavelmente, acelerou o ritmo de jogo. Com estes nerfs, queremos focar em áreas que causam mais frustração, mantendo-nos fiéis à sua identidade de velocista lateral agressiva com utilidade para a equipe. Considerando a popularidade de sua melhoria “Super Deslizante”, sua Tática tem estado disponível com muita frequência, anulando grande parte do risco que deveria ser considerado ao se expor demais. Também vimos uma oportunidade de dar mais autonomia às vítimas de Arranque, quando evadir ou destruir o drone simplesmente não é uma opção.
Da correção de 29/05:
Tática
- Contagem máxima no mundo reduzida de 3 para 2.
- PV reduzidos de 150 para 100.
29.1:
Passiva/Tática
- Pessoas nocauteadas não podem mais deslizar por grandes áreas como Axle ou sob o efeito de um Portal de Nitro. Elas ainda podem impulsionar através de um Portal de Nitro, mas, assim que o efeito terminar, diminuirão a velocidade de acordo.
Melhorias
- A melhoria “Super Deslizante” não concede mais uma segunda carga de Tática. Em vez disso, agora concede ao Portal de Nitro uma redução de 5 segundos no tempo de recarga e +1 na contagem máxima no mundo.
Suprema
- Arranque agora desloca as vítimas em um arco parabólico, com base na velocidade delas no momento do impacto, em vez de apenas para cima.
- Reduzimos levemente a duração do destaque do inimigo para corresponder melhor à duração do atordoamento.
PRESTÍGIO
Nota da equipe de desenvolvimento: Maggie tem se destacado há algum tempo e, com a ascensão de Gibby, ela tem aparecido ainda mais nas partidas. Ela está fazendo muito, e sua Tática está controlando completamente o campo de batalha. Sua Suprema cria um problema semelhante ao do Ballistic da era anterior, onde o aumento de velocidade adicionado está tornando as pessoas muito difíceis de conter. Neste caso, estamos introduzindo uma série de nerfs para reduzir sua taxa de escolha para um nível mais equilibrado.
Tática
- Tempo de recarga aumentado de 22 segundos para 28 segundos.
Suprema
- O impulso de velocidade concedido ao correr nos discos derrubados pela bola de demolição foi substituído por um impulso de corrida.
- Não vai mais acelerar todo o movimento, apenas ao correr.
VALKYRIE
Nota da equipe de desenvolvimento: Valkyrie está se tornando uma das Lendas mais escolhidas e tem tido um desempenho muito bom nas últimas temporadas. Estamos fazendo um pequeno ajuste para ajudar a aliviar frustrações e gerenciar sua taxa de escolha crescente. Entendemos que isso não aborda outros aspectos fortes do seu kit, mas continuamos a monitorar os dados de suas partidas e faremos mudanças adicionais se necessário.
Passiva
- Removemos a melhoria recente que permitia a ela pousar mais rápido após o lançamento.
CONDUIT
Nota da equipe de desenvolvimento: Desde suas alterações no início da Temporada 29, Conduit saltou para o topo das taxas de escolha e permaneceu nessa posição semanas depois. Estamos muito animados em ver que as pessoas realmente sentiram as melhorias na capacidade de suporte e no potencial de jogadas da Conduit. No entanto, reconhecemos que ela tem sido uma peça fundamental para Lendas que impulsionam o meta de uma forma extremamente agressiva. Além disso, sua dominância ofusca todas as outras Lendas de Suporte, tornando-a uma escolha óbvia. Por fim, ela esteve presente em 8 das 10 composições de equipe mais populares. Todos esses indicadores apontam para um estado de balanceamento desequilibrado e, como resultado, queremos tomar medidas para desacelerar um pouco as coisas.
Da correção de 29/05:
Tática
- Taxa de regeneração reduzida de 15/s para 10/s
- Duração da regeneração aumentada de 6 s para 8 s
- Regeneração total aliada reduzida de 90 para 80
- Regeneração total de Conduit reduzida de 60 para 56
Melhorias
- Nível 3
- Barreira Instantânea: Duração da regeneração aumentada de 4 s para 6 s
29.1:
Tática
- Tempo de recarga aumentado de 27 segundos para 30 segundos
Melhorias
- Nível 3
- Barreira Duradoura: Não concede mais regeneração através de dano do anel
ESPÓLIOS E ACESSÓRIOS
ARMAS
Nota da equipe de desenvolvimento: A Hemlok Fissura permaneceu bem dominante no meta desde seu lançamento, mesmo após algumas rodadas de ajustes. Seu dano por carregador sempre foi bem generoso, então a mudança a seguir visa diminuir a dominância em níveis mais altos.
Hemlok Fissura
- Carregador branco reduzido de 21 para 20
- Carregador azul reduzido de 24 para 22
- Capacidade de carregadores roxos e de ouro reduzida de 27 para 25
EVA-8
- Pequeno aumento na velocidade de manuseio.
Mozambique
- Pequeno aumento na velocidade de manuseio.
ENCAIXES BLOQUEADOS
Nota da equipe de desenvolvimento: Estamos introduzindo um novo encaixe e ajustando outro. Para todas as informações sobre o porquê, confira nossa última edição das notas de Designer.
Carrasco [NOVO]
- Disponível em: Peacekeeper e Mastiff
- Abater um inimigo com a arma concede 50 de regeneração de escudo ao longo de 5 segundos
- 375 pontos para desbloquear
Tiro Duplo
- Removido de: Mastiff
Munição Disruptora
- Removido de: Peacekeeper
Modificador Arte Urbana
- Removido de: Fuzil de Precisão Longbow, Wingman e Mozambique
- Adicionado a: Flatline e Volt
Nota da equipe de desenvolvimento: Faz um tempo que a Nêmesis não recebe atualizações nossas. Então, chegou a hora... A Turbo Nemi chegou. A arma ficará totalmente aquecida após duas rajadas, permitindo que ela atire na sua cadência máxima muito mais rápido.
Turbocompressor
- Adicionado a: Nêmesis [600 pontos para desbloquear]
MAPAS
As rotações de mapas desta Fase são as seguintes:
Públicas
- Zona de Tormenta
- Confins do Mundo
- Desfiladeiro do Rei
Ranqueadas
- Zona de Tormenta
- Confins do Mundo
- Distrito Eletro
Mixtape
- 23/06/2026 - 04/08/2026
- MME: Cidade Caveira, Cúpula do Trovão, Fragmento, Estação ZEUS
- Controle: Caustic, Pátio de Produção, Cúpula do Trovão, Barômetro
- Corrida de Armas: Monumento, Torre da Wattson, Cidade Caveira, Cúpula do Trovão
CORINGA
Nota da equipe de desenvolvimento: Após a recepção positiva às rotações de mapas no evento Surto de Poder, decidimos adicionar rotações semanais de mapas ao Coringa!
Coringa
- Coringa - Lua Quebrada (23/06/2026 - 30/06/2026)
- Coringa - Olympus (30/06/2026 - 07/07/2026)
- Coringa - Desfiladeiro do Rei (07/07/2026 - 14/07/2026)
RANQUEADAS
Escaladas Ranqueadas (chegando mais tarde nesta divisão)
| Escalada Ranqueada | Data de início | Data de término |
|---|---|---|
| Escalada Ranqueada 7 | 02/07/2026 | 05/07/2026 |
| Escalada Ranqueada 8 | 09/07/2026 | 12/07/2026 |
| Escalada Ranqueada 9 | 16/07/2026 | 19/07/2026 |
| Escalada Ranqueada 10 | 23/07/2026 | 26/07/2026 |
| Escalada Ranqueada 11 | 30/07/2026 | 02/08/2026 |
Remoção da tela de "Esquadrão Campeão"
- Removemos a tela de "Esquadrão Campeão" do fluxo de início da partida Ranqueada.
- Você ainda verá sua equipe na tela de Seu Esquadrão e então carregará imediatamente no transporte.
Nota da equipe de desenvolvimento: Como as informações fornecidas na tela de Esquadrão Campeão são definidas por outras pessoas, elas tendem a ser enganosas e muitas vezes resultam em aumento da frustração das pessoas ao carregar uma partida. Assim, estamos removendo esta etapa do fluxo da partida e trabalhando ativamente em uma melhor representação da habilidade sazonal das pessoas para servir como uma forma aprimorada de avaliar os oponentes que você está prestes a enfrentar, especialmente se eles estiverem no topo ou perto do topo da sala de espera. Como sempre, queremos ouvir seu feedback sobre se isso ajuda ou atrapalha a forma como você avalia seus oponentes no Ranqueado.
CORREÇÕES DE ERROS
- Corrigido um problema em que bots nunca saqueavam armas. Bots agora saquearão armas alguns segundos após pousar.
- Corrigido o Beam Saber ficar parcialmente visível enquanto camuflado pelo ressurgimento de Mirage
- Correções de erros de ressurgimento em caixa de abate:
- Pessoas não ficarão presas se ressurgirem sob geometria baixa.
- Exploração de acessório da caixa de abate corrigido.
- Armas com encaixe são restauradas corretamente quando uma pessoa ressurge de caixa de abate.
- Correções de erros de ressurgimento de sinalizador:
- Armas Akimbo são restauradas corretamente.
CORREÇÕES DE ERROS DE ARMAS
- Corrigido um problema em que o Bocek, a Rampage e a Sentinel às vezes não podiam ser energizadas enquanto a munição infinita estava ativa.
- Corrigido um problema em que ferrolhos de escopeta de ouro não aplicavam corretamente o aumento de cadência de tiro quando o Toque Duplo estava ativado.
- SM Carregadores dourados agora recarregam enquanto guardados, conforme o esperado.
CORREÇÕES DE ERROS DE LENDAS
- O aprimoramento "Portão de Salto" de Axle agora respeita a vinculação de tecla da habilidade de movimento.
- Adicionadas falas adequadas para sinalizar as habilidades de Axle no mundo do jogo.
- A maioria dos objetos não pode mais ser anexada ao drone Arranque de Axle.
- Corrigido o problema da Tática de Ballistic não afetar um inimigo caso fosse atingido enquanto curava.
- Corrigido um problema com a Bola de Demolição de Mad Maggie rebatendo em inimigos camuflados sem empurrão ou dano.
- Corrigido um erro que causava falha ao iniciar para algumas pessoas jogando no PlayStation e Nintendo ao carregar dados de salvamento locais.
MELHORIAS DE QUALIDADE
- Atualizados os efeitos de flecha em primeira pessoa do Bocek.
Mapas
- Zona de Tormenta
- O cronômetro "Além do Limite" agora é acionado corretamente em mais de 10 locais no mapa.
- Ajustadas várias localidades de colisão para melhorar a movimentação e o fluxo de jogo.
- Iluminação ajustada em várias zonas para melhorar a legibilidade.
- Confins do Mundo
- Corrigidos exploits que permitiam à Alter acessar áreas não intencionais usando suas habilidades.
- Desfiladeiro do Rei
- O cronômetro "Além do Limite" agora é acionado corretamente em vários locais em e ao redor de PdI populares.
- Distrito Eletro
- O cronômetro "Além do Limite" agora é acionado corretamente em vários locais em PdI populares.
- Corrigidos casos em que Alter podia usar suas habilidades para alcançar locais não intencionais.
- Iluminação aprimorada em áreas-chave para melhorar a legibilidade da jogabilidade.
ÁUDIO
- O som de ressurgimento em andamento da caixa de abate aumentou de volume e raio audível para inimigos.
- Ajustado o volume da trilha de lançamento mítica de Fuse em resposta ao feedback da comunidade.
MOTOR
- Não é mais possível se esconder dentro de arbustos, o que podia ser feito com bastante facilidade usando a habilidade de escalada de parede de Revenant.
- Lógica de previsão aprimorada para elementos, como plataformas de salto do Octane ou elevadores de gravidade da Horizon, reduzindo travamentos de previsão incorreta ao interagir.
Gráficos
- Implementada uma correção para resolver engasgos na taxa de quadros quando os banners alternam no mundo do jogo.
- Feitos ajustes nas sombras e destaques em Lua Quebrada.
- Intensidade do brilho reduzida em todos os mapas. Para quem ainda está enfrentando problemas, recomendamos reverter para as configurações de brilho padrão (50%).
Jogue Apex Legends de graça* agora no PlayStation®4, PlayStation®5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch™ 2, e PC via EA app, Epic e Steam.
Siga Apex Legends™ no Twitter, no Instagram e no TikTok, inscreva-se no nosso canal do YouTube e veja nossos fóruns.
Inscreva-se hoje mesmo em nossa newsletter e receba por e-mail as últimas notícias, atualizações, conteúdo de bastidores, ofertas exclusivas e muito mais de Apex Legends (além de outras notícias, produtos, eventos e promoções da EA).
Este anúncio pode mudar de acordo com a resposta da comunidade e o desenvolvimento e evolução constantes do nosso serviço ao vivo. Nós sempre buscamos manter a nossa comunidade o mais informada possível. Para saber mais, veja as atualizações do serviço online da EA em https://www.ea.com/pt-br/service-updates.
*Pode ser necessário ter uma conta da plataforma e uma assinatura da plataforma (vendida separadamente). Requer conexão contínua com a internet e uma Conta EA. Há restrições etárias. Contém compras dentro do jogo.