Apex Legends
Notícia

Atualização sobre a organização de partidas em Apex Legends™

21 de agosto de 2025

No final da temporada passada, avisamos sobre um teste de organização de partida que seria realizado até o final da fase 2 do Prodígio. Essa ideia surgiu após ouvir pedidos da comunidade para limitar contra quem o pessoal de nível Mestre poderia organizar partidas, então executamos exatamente isso para ver como afetaria a qualidade da organização de partidas e para coletar feedback e dados adicionais.

De 28 de julho a 25 de agosto de 2025, criamos regras rígidas nas nossas configurações de organização de partida que só permitiam que pessoal Mestre jogasse contra a galera Mestre e Diamante I. Quem estava no Diamante I jogava normalmente. Este teste foi necessário não apenas para atender a algumas sugestões da comunidade, mas também para coletar dados sobre esse limite específico e entender que tipo de impacto teria. 

Agora que o teste acabou, nós compilamos tudo e estamos compartilhando nossos esforços e os resultados que encontramos.

O QUE APRENDEMOS?

Estes são os resultados do nosso teste de limite, que durou de 28 de julho a 25 de agosto de 2025:

  • Geral:
    • O tempo médio de organização de partida permaneceu consistente desde antes da alteração
    • Aumento de 7% no abandono da fila de organização de partida em todas as regiões no ≥ Diamante 1
    • Aumento na média de horas jogadas do pessoal no Diamante I, mas houve uma queda no Mestre, por conta das janelas de jogo muito mais restritas
      • Isso é bem comum no final da temporada, mas a diminuição no Mestre foi maior do que normalmente vemos durante esse período.
    • Este teste proporcionou ótimos aprendizados, que nos ajudarão com os próximos passos das mudanças nas nossas configurações de organização de partida ao longo de uma temporada. 
    • Este teste foi bem recebido pela nossa comunidade, que apreciou nosso trabalho e a nossa transparência... o que vamos continuar fazendo nas próximas atualizações
  • Nosso anúncio inicial levou a uma preocupação sobre o tempo de fila para pessoal no Mestre, principalmente nas regiões e plataformas com populações mais baixas de Mestre e Diamante I
    • Essa combinação acabou tendo um impacto negativo, pois alguns jogadores de nível mais alto tiveram que esperar muito tempo durante períodos com pouca gente. As partidas começaram, mas a experiência ficou fora das expectativas esperadas. Outras regiões com populações mais altas tiveram um tempo de organização de partida conveniente no pico, mas tiveram dificuldades para criar salas de espera para pessoal do Mestre fora dos horários de pico.
  • Além do impacto acima, o tempo de fila para quem mais esperou teve um aumento médio de 15 segundos para a organização de partida. Também houve também uma porcentagem de minutos em que as filas aumentaram de 4 minutos para 5-6 minutos.

O QUE VAMOS FAZER AGORA?

Antes de falarmos sobre os possíveis planos para o futuro, aqui vai um resumo dos nossos objetivos de organização de partida para as Ranqueadas:

  • Todo mundo deve conseguir encontrar uma partida (mesmo que tenha que esperar mais)
  • Priorizamos a amplitude do nível de patente, em vez do tempo gasto esperando por uma partida (partidas de níveis mais próximos são mais importantes do que quanto tempo você espera)
  • Mais transparência sobre por que você está caindo nessa fila

Pensando nisso, aqui está o que estamos trabalhando para os próximos experimentos de organização de partidas ranqueadas:

  • Ampliar o limite contra quem o pessoal no nível Mestre pode jogar até o Diamante. Vamos analisar um novo conjunto de regras de tempo para quando pessoal no Mestre puder jogar com a classificação Diamante, depois de esperar por outras partidas de Mestre e D1.
  • Manter regras que impeçam o pessoal no nível Mestre de entrar em partidas com pessoal Platina e abaixo (a diferença de habilidade é muito grande para ser justo).
  • Observar a curva geral de crescimento populacional sazonal para encontrar o melhor momento para impor essas regras, levando em consideração o pessoal que chegou ao Mestre no início da temporada antes de uma quantidade ideal de jogadores para os limites específicos e para atingir nossos objetivos.

Prepare-se para atualizações adicionais da equipe à medida que nos aproximamos do próximo lançamento na fase 2 do Confronto. Como sempre, agradecemos seu feedback e paixão contínua pela organização de partidas e todas as coisas de Apex Legends.

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