Apex Legends
Atualizações do jogo

Notas do patch de Apex Legends™: Confronto

4 de agosto de 2025

VISÃO GERAL DE CONFRONTO

Recurso miniatura para o trailer de jogabilidade da T26 de Apex.

CORINGA

Octane desliza em uma tirolesa no novo modo Coringa.

Visite nosso blog dedicado aqui para saber de todas as cartas que você vai querer ter em sua mão antes de entrar.

ATUALIZAÇÃO DE LENDA

Além de algumas atualizações da classe Controle, nós também trabalhamos em duas Lendas quentes. É bom ter vocês de volta no meta, Papai Gás e Estouradinha.

CAUSTIC

O gás de Caustic deve ser letal o suficiente para fazer jus à fantasia, mas ultimamente tem parecido um pouco fraco. Com as atualizações detalhadas abaixo, o gás Nox se tornou algo em que os Caustics podem confiar para ameaçar ou manter uma área por muito tempo com janelas que podem ser usadas por quem estiver atacando. Além disso, a nova vantagem de Pesquisa de Campo do Caustic permite que ele ganhe atualizações adicionais de Lenda, tornando-o o primeiro a receber as quatro melhorias de uma vez!

HERANÇA 2.0

Com uma nova árvore de Melhorias de Lendas, Bangalore recebeu várias novas flexibilidades. Entre essas novas opções, estão mecânicas de penetração inéditas que permitem eliminar unidades inimigas entrincheiradas.

ADIÇÕES DE JOGABILIDADE

Com Confronto, temos três adições poderosas às Terras Ermas. Continue lendo para ter uma visão geral ou mergulhe nos detalhes com as seções das Notas do Patch mais adiante: 

  • As armas de elite tiram o poder de fogo do estoque pessoal de Ballistic e o colocam nas suas mãos. Essas variantes são potentes e substituem as contrapartes típicas por um tempo limitado. Confronto traz a RE-45: Rajada, que adota munição de energia e vem com uma mecânica de giro.
  • Os Amplificadores de Lenda são passivas capazes de virar o jogo disponíveis em partidas do BR não ranqueadas e ranqueadas. Com cinco opções para escolher, há um Amplificador ideal que pode influenciar as coisas a seu favor em qualquer tipo de luta.
  • Encaixes bloqueados significam que não há mais saques para esses reforços. Cada arma já vem equipada com seu encaixe esperando para ser ativado e desbloqueado para o resto da partida.

RANQUEADAS

Foram feitos ajustes importantes para refletir melhor seu desempenho e seus riscos. Custos para entrar, PR de posição e pontos de eliminação foram ajustados para criar mais espaço para variação baseada em desempenho e recompensar partidas consistentes e equilibradas. O bônus Desafiante atualizado dá mais PR para quem enfrenta e vence lutas contra oponentes de nível superior. E essas não são as únicas atualizações das Ranqueadas em Confronto.

NOVIDADE: ZONAS DE LANÇAMENTO

Prévia do mapa das zonas de lançamento designadas na Zona de Tormenta.

As zonas de lançamento começarão as partidas ranqueadas mais rapidamente e mais de forma mais justa com esquadrões automaticamente espalhados por PdIs. Antes do início da partida, você verá uma prévia da sua zona de lançamento com um mapa marcável para coordenação estratégica antes da definição das suas Lendas. Os espólios foram bem distribuídos entre os PdIs, então não há áreas perigosas aqui. Mas não percam a cabeça. Há sempre a chance de um esquadrão vizinho competir ao saltar. 

AURAS

Loba e Valkyrie posam com o novo Predador Apex das ranqueadas e a aura de Mestre por trás deles.

Introduzindo uma nova opção de item cosmético: Auras. Quando equipada, sua Aura estará visível na Sala de Espera, na seleção de Lenda e nos momentos de pódio. Em partidas: durante lançamentos e emotes em 3ª pessoa, visível para as duas pessoas envolvidas durante a reanimação ou eliminações. Você pode ativar/desativar isso no Armário de Lendas.

Todo mundo com acesso às Ranqueadas receberá a Aura "Brasão de Ascensão" no login após o lançamento de Confronto, que refletirá reativamente seu Nível de Ranqueada daí em diante. Quem ainda estiver trabalhando no caminho para as Ranqueadas receberá essa Aura assim que as Ranqueadas forem desbloqueadas. 

HONRARIAS

É hora de reconhecer você e as unidades aliadas por tudo que fazem durante uma partida, não apenas vencendo. Desde conseguir eliminações dobradas complicadas até bloquear com maestria o dano para o seu esquadrão, as Honrarias destacam ações que muitas vezes passam despercebidas e não são comemoradas. Elas foram criadas para celebrar todos os estilos de jogo e habilidades, e podem ser obtidas nas Não Ranqueadas, Ranqueadas, Coringa e Mixtape, cada progresso sendo individual.

Captura de tela na partida mostrando desbloqueio de Honraria acima da câmera de eliminação.

Cada Honraria tem até quatro níveis para você alcançar conforme avança, e eles também vão conceder EXP. Após a partida, o resumo mostrará as Honrarias recebidas e o cartão de gladiador mostrará as três principais. Você pode ganhar e registrar várias Honrarias por dia, mas há um limite de 2200 EXP para elas por dia. Encontre a lista completa e o seu acompanhamento em Progressão de Conta, incluindo descrições, alvos e as que você ganhou na temporada, por modo, e quantas vezes você as alcançou.

Visão em lista das Honrarias, com os detalhes e status de desbloqueio da conta. Há abas para vários modos.

ATUALIZAÇÃO DOS DESAFIOS

Atualizamos nosso sistema de desafios para tentar ajudar você a progredir de forma mais consistente, independentemente do modo escolhido. A maioria dos desafios que costumava exigir modos específicos ou tinha alvos duplos agora conta em todos os modos, tornando mais fácil jogar como você quiser e ainda assim concluir seu Passe de Batalha.

Para manter o tempo de conclusão equilibrado, algumas metas de desafio aumentaram e adicionamos reforços de progressão a alguns modos. Por exemplo: "Cause 10 mil de dano como uma Lenda de Combate ou Assalto" recebe um modificador de progresso 2x no BR para combiná-lo com o tempo de conclusão da Mixtape.

Isso faz parte do nosso objetivo de longo prazo de criar desafios compatíveis com uma gama maior de estilos de jogo. Entre, jogue do seu jeito e receba recompensas como antes.

NOVO FLUXO DE RECOMPENSAS

Miniatura da nova tela das Ranqueadas, que chegará com a T26 de Apex.

Com base nos comentários de vocês sobre a confusão em torno das recompensas, criamos um novo resumo para mostrar seu trabalho duro e suas recompensas sem a infinidade de pop-ups. Agora você poderá ver cada recompensa (incluindo aquelas ocasionalmente concedidas silenciosamente), como ela foi ganha e detalhes adicionais de uma vez só, dando a você mais tempo para celebrar suas vitórias. 

NINTENDO SWITCH 2

Apex Legends já está disponível para download no Nintendo Switch 2! Entre em Apex Legends no seu Nintendo Switch ou Nintendo Switch 2 antes do dia 16 de setembro de 2025 para receber automaticamente o visual de Pathfinder "P.A.T.H."!** 

  • Aproveite até 60 FPS, dependendo da capacidade do monitor/hardware e da compatibilidade (1920x1080 acoplado, 1792x1008 externo)
  • Ao fazer login, vamos redirecionar você para eShop para fazer o download de Apex Legends no Nintendo Switch 2. Você poderá excluir "Apex Legends para Nintendo Switch" depois de fazer login na versão atualizada.

**Requer conta EA e todas as atualizações do jogo. Pode ser necessário ter uma conta da plataforma e/ou uma assinatura. Disponível apenas para Nintendo Switch e Nintendo Switch 2. É necessário fazer login em Apex Legends (disponível separadamente) até 16 de setembro de 2025 para resgatar. Limite de 1 por conta.

NOTAS DO PATCH

ATUALIZAÇÕES DE BALANCEAMENTO 

Cápsula de Suprimentos
  • A Peacekeeper volta ao chão
  • Entra Akimbo P2020
Rotação de arma de ouro
  • EVA-8, Hemlok, RE-45: Rajada, Sentinel, Wingman
Ceifadeiras Evo
  • O Evo concedido pelas Ceifadeiras aumentou para 425 (era 350)
  • Posição revisada para garantir surgimentos mais próximos do centro geográfico e longe dos centros dos PdIs
  • Taxa de aparecimento reduzida para 8 ou 9, dependendo do tamanho do mapa (era 17-20) 

Nota da equipe de desenvolvimento: as Ceifadeiras EVO não tiveram muitos ajustes, então é hora de agitar as coisas. Vamos remover os surgimentos nos limites do espaço jogável e impedir que apareçam no centro dos pontos de interesse. Isso pode levar a partidas injustas em que alguns subirão de nível rapidamente por acaso, enquanto outros serão deixados para trás. Agora serão necessários movimentos estratégicos intencionais para acessar as Ceifadeiras. Com menos delas, as chances de se deparar com oponentes são altas, mas a recompensa também é, com Evo suficiente para subir de nível.

ATUALIZAÇÕES DE JOGO 

NOVIDADE: Amplificadores
  • Itens de espólio nível roxo
  • Início da partida: algo incomum, com maior chance de aparecer em locais de espólios de alto nível, como Cápsulas de Suprimentos, Casas-fortes e Áreas Perigosas.
  • Após a redefinição das Arcas: todas as arcas têm mais chance de gerar um Amplificador
    • Arcas de Suprimentos Míticas, Lendárias, Estendidas e de Armas garantem um
  • Cinco tipos de Amplificador:
    • Amplificador de Munição Infinita: ganhe munição infinita para armas que não são da cápsula de suprimentos
      • Bloqueia temporariamente dois espaços de inventário. Esses espaços podem conter munição, mas não é possível soltar o conteúdo deles.
    • Amplificador de Baterias sem Consumo: as baterias não são consumidas ao usar
      • Você precisa ter pelo menos 2 baterias no seu inventário para ativar
    • Amplificador Sobre Blindagem: ganhe mais 25 de capacidade de escudo
      • Acumula-se com Especialista em Anel, mas não pode exceder o total de 125 escudos
    • Amplificador de Efusão de Cura: após usar uma célula ou seringa, a barra de vida correspondente será completada ao longo do tempo
      • Sofrer dano suspende a regeneração
    • Amplificador de Energia: reduz a recarga da Tática e da Suprema
      • Atualiza uma carga da Tática ao derrubar uma unidade inimiga

Nota da equipe de desenvolvimento: os Amplificadores são um novo vetor a explorar ao criar e otimizar seu equipamento. Sua escolha pode ser influenciada pelo estilo de jogo, composição da equipe, armas e pela confusão em cada partida. O Amplificador que você quer em uma partida pode não ser o de que você precisa na próxima.

NOVIDADE: Armas de Elite
  • Armas padrão de tempo limitado são substituídas por uma da coleção pessoal do Ballistic
  • Com novas mecânicas devastadoras das Terras Ermas
  • A Arma de Elite de Confronto é a RE-45: Rajada
    • Troca munição leve por munição de energia
    • Nova mecânica de giro que dispara rajadas de 3 projéteis em rápida sucessão
NOVIDADE: Encaixes Bloqueados
  • Encaixes removidos dos espólios do chão
  • Agora, equipados com antecedência e fixados nas armas, começando inativos
  • Não é possível remover ou transferir
  • Ganhe Pontos de Encaixes Bloqueados para ativar:
    • Causando dano a outras pessoas com a arma (dano de qualquer outra fonte concede crédito parcial)
    • Fazendo melhorias no Arsenal apropriado
    • Pegando Reforços de Encaixe
  • Armas equipadas brancas, azuis e roxas não vêm com encaixes bloqueados
  • Armas equipadas Ouro e Cápsulas de Suprimentos vêm com seus encaixes já desbloqueados
Capacetes
  • Removemos os capacetes Ouro e míticos dos espólios do chão
Confins do Mundo: Big Maude da Rampart
  • Armas de paintball não são mais oferecidas em máquinas de vendas
  • Armas equipadas azuis e roxas agora são oferecidas em máquinas de vendas
  • Reduzimos o tempo para desbloquear armas em 2 segundos

ARCAS DE ITENS

Arcas de Suprimentos Estendidas
  • O conteúdo do compartimento superior agora dá itens de suporte a todo mundo
  • O compartimento secreto e o valor do Evo permanecem inalterados
  • Removemos ícones do minimapa e do mapa completo
  • Antes da Redefinição da Arca: pequena chance de gerar um Amplificador e/ou um Acelerador de Suprema
  • Depois da Redefinição da Arca: garantia de Amplificador e/ou um Acelerador de Suprema
Arca de Suprimentos de Armas
  • O conteúdo do compartimento superior agora dá itens de assalto a todo mundo
  • O compartimento secreto e o valor do Evo permanecem inalterados
  • Removemos ícones do minimapa e do mapa completo
  • Antes da Redefinição da Arca: pequena chance de gerar um Amplificador e/ou um Reforço de Encaixe
  • Depois da Redefinição da Arca: garantia de Amplificador e/ou um Reforço de Encaixe caso uma unidade aliada precise
Arcas de Suprimentos Lendárias
  • Amplificadores e Reforços de Encaixe adicionados à lista

LENDAS

Classe de Controle
  • Sobrecarga de Zona: agora regenera continuamente os escudos enquanto estiver na zona
    • Sofrer dano suspende isso por 6 s
  • Consoles de Anel: é possível gerar uma EVACUAÇÃO personalizada mais alta dos Consoles de Anel escaneados

Nota da equipe de desenvolvimento: as Lendas de Controle devem ter prioridade ao pegar pontos-chave e defender, então melhoramos as vantagens delas para que possam chegar mais cedo à zona e lutar com menos itens.

HERANÇA 2.0

Habilidades
  • Passiva: Asas nos Pés
    • Velocidade aumentada em 5%
  • Tática: Lançador de Fumaça
    • Cilindro quebra e atravessa portas
    • Velocidade do projétil aumentada para 2900 (era 2500)
    • Reduzimos o tempo de retirada para 0,25 (era 0,35)
    • Reduzimos o tempo de recarga para 30 s (era 35 s).
    • Gás agora reativo: explosivos e habilidades podem desativá-lo por 5 s quando usados dentro/próximos
  • Suprema: Estrondo do Trovão
    • Reduzimos o tempo de recarga para 210 s (era 270 s)
    • Reduzimos o quadro de animação para o disparo do projétil para 1 (era 5)
Melhorias
  • Nível 2
    • Recarga da Suprema+ e Recarga da Tática: removidas
    • Me Cobre: passou para o nível 2
    • Fumaça Elétrica: eletrifica a Tática, causando 100 de dano a Supremas de oponentes e destruindo Táticas
  • Nível 3
    • Refúgio: removido, integrado a Me Cobre
    • NOVA Carga ECM: eletrifica a Suprema, causando mais 10 de dano e destruindo os itens móveis das unidades inimigas
    • NOVA Medalha de Honra: reanimações mais rápidas e ativamento de Passivas correndo em direção a unidades aliadas derrubadas

Nota da equipe de desenvolvimento: é sempre divertido jogar com Bangalore, o que também faz dela uma ótima candidata para virar uma escolha flexível. Atualizamos as melhorias dela para lhe dar mais escolhas e torná-la uma força de equilíbrio mais potente no geral. Semelhante à forma como as outras Lendas de Controle estão definidas para responder a Lendas altamente móveis, Bangalore agora pode ser quem vai lidar com metas mais lentos e mais defensivos.

CAUSTIC

Gás Nox
  • Dano aumentado para 10-15 (era 4-10)
  • Agora causa desestabilização de mira nas vítimas ao causar dano
  • A Barra de Vida de Caustic não é exibida dentro
  • Aumentamos a visibilidade fora e dentro do seu próprio gás.
  • O destaque verde continua ativo
  • As nuvens agora têm indicadores de ameaça para as vítimas
  • Agora derruba unidades inimigas: retardando-as uma vez e drenando-as de recargas de movimento
  • Mudança "lenta": drena imediatamente a velocidade para a desejada, mesmo se o alvo estiver se movendo em alta velocidade ou no ar
  • Gás agora reativo: explosivos e habilidades podem desativá-lo por 5 s quando usados dentro/próximos
Habilidades
  • NOVA Passiva: Pesquisa de Campo (era Visão Nox)
    • Ganhe pontos de pesquisa ao envenenar oponentes, abrir caixas de abate únicas e escanear consoles de anel.
    • Desbloqueie um ponto de melhoria para cada 100 pontos de pesquisa (máximo de 2)
    • Pode ter todas as 4 melhorias desbloqueadas de uma só vez
  • Tática: Armadilha de Gás Nox
    • Vida das armadilhas aumentada para 225 (era 150)
    • A armadilha pode ser ativada mais cedo enquanto infla
    • Arremesso e para guardar reduzidos em 0,1 s
    • Aumentamos o raio de ativação da armadilha para 260 (era 140)
    • Aumentamos o raio do gás para 300 (era 282)
    • Dobramos o tempo de vida para 22 s (era 11 s)
    • As armadilhas de Caustic sofrem dano no Anel
    • Aumentamos o atraso da ativação para 0,8 s (era 0,2 s)
    • As armadilhas sofrem dano de projétil enquanto inflam
    • As armadilhas sofrem dano crítico (1,4x) ao serem atingidas no Anel/base
  • Suprema: Granada de Gás Nox
    • Recarga reduzida para 2 min (era de 3 min)
    • Tempo de arremesso e para guardar reduzido em 0,05 s
    • Aumentamos a velocidade do projétil para 1500 (era 1300)
    • Aumentamos a duração para 20 s (era 15 s)
Melhorias
  • Nível 2
    • Força Parabólica e Toxinas Residuais: removidas (integradas ao kit básico)
    • NOVAS Armadilhas Extras: uma carga adicional, aumentamos o máximo no mundo em 2
    • Respire Fundo: transferido para o nível 2
  • Nível 3
    • NOVO Combatente do Gás: a Tática recarrega 300% mais rápido enquanto está no gás
    • Difusor de Partículas: aumenta o raio da Suprema em +50%

Nota da equipe de desenvolvimento: finalmente o gás Nox é poderoso o suficiente para ser assustador e até letal de novo. Para equilibrar tudo isso, nós o tornamos reativo a explosões e habilidades. Esperamos que isso deixe Caustic mais poderoso e relevante, oferecendo aos oponentes uma forma de contra-atacar se souberem usar os recursos.

MUNIÇÃO E ACESSÓRIOS

NOVO Reforço de Encaixe
  • Concede 100 Pontos de Encaixe Bloqueado na coleta
  • Você encontra apenas em Arcas de Suprimentos de Armas e Lendárias
  • Não é possível pegar sem uma arma com encaixe bloqueado
  • Não aparece no Mercado Clandestino da Loba

ENCAIXES BLOQUEADOS

Acelerador
  • 150 Pontos de Encaixe Bloqueado para desbloquear
  • Compatível com Peacekeeper, L-STAR e Alternator
  • Deve ter a arma em mãos para receber o ganho adicional da Suprema no nocaute
  • Janela de assistência reduzida para 3 s (era de 10 s)
  • Ganho da Suprema no nocaute elevado para 30% (era 20%)
  • Não vem mais pré-equipado para armas equipadas brancas, azuis e roxas

Nota da equipe de desenvolvimento: o Acelerador tem sido um encaixe muito poderoso desde a sua adição. Queremos manter sua potência alta enquanto incentivamos você a usar mais essas armas, em vez de apenas deixá-las no seu espaço secundário ou bandoleira (estamos pensando em você que gosta do Ballistic).

Modificador Arte Urbana
  • 300 Pontos de Encaixe Bloqueado para desbloquear
  • Compatível com Volt, Spitfire e EVA-8
  • Melhora muito o manuseio de armas
  • Aumenta um pouco o tamanho do carregador
  • Adiciona projéteis de paintball para deixar o campo de batalha mais interessante
Gerador de Escudo de Arma
  • 250 Pontos de Encaixe Bloqueado para desbloquear
  • Compatível com Hemlok, R-301 e Rampage
Seletor de Disparo
  • 250 Pontos de Encaixe Bloqueado para desbloquear
  • Compatível com Rifle de Carga e Prowler
Perfurador de Crânios
  • 400 Pontos de Encaixe Bloqueado para desbloquear
  • Compatível com Wingman, Longbow e 30-30

ARMAS

Metralhadora Leve

Devotion
  • Dispersão do tiro sem mira reverso ampliada
  • Removemos o dimensionamento melhorado de canos e coronhas de alto nível (correção anterior)
  • Tamanho do carregador reduzido para 48 (era 52) (correção anterior)
M600 Spitfire e Metralhadora Leve Rampage
  • Dispersão do tiro sem mira reverso ampliada

Nota da equipe de desenvolvimento: as metralhadoras leves estavam parecendo especialmente opressivas no combate em ambiente corpo a corpo, e o disparo sem mira reverso contribui para muito disso. Elas são uma classe de armas forte e relevante, mas sabemos que precisamos diminuir um pouco dessa jogabilidade com rajada.

PISTOLA

Akimbo P2020 (Cápsula de Suprimentos)
  • Dano aumentado para 25 (era 24)
  • Tempo de recarga reduzido
  • Precisão melhorada do tiro sem mira
  • Encaixe adicionado: Alimentador Cinético
Rajada de RE-45
  • Adicionado aos espólios do chão
  • Também encontrados em Arsenais de Energia
RE-45 Automática
  • Removida dos espólios do chão

ESCOPETA

EVA-8 Auto (correção anterior)
  • Dano por projétil aumentado para 7 (era 6) 
  • Cadência de tiro reduzida
  • Ferrolhos roxos e dourados agora correspondem a outras escopetas
Mozambique
  • Padrão de rajada levemente reduzido
  • Aumentamos a cadência de tiro nos modos Akimbo e disparo único
  • Aumentamos a cadência de tiro ao usar um ferrolho de escopeta branca ou azul
Peacekeeper (Espólios do Chão)
  • Aumentamos o tamanho do carregador para 6 (era 5)
  • Aumentamos o tempo de afunilamento
  • Ampliamos o padrão de rajada
  • Aumentamos o tempo de recarga
  • Não causa mais dano de tiro na cabeça

MAPAS

NOVIDADE: Distrito Eletro Diurno

  • Revisão da iluminação: agora ocorre durante o dia 
  • Lótus: nova rotação adicionada
  • Adicionamos portas adjacentes a muitas lojas para o fluxo adicional
  • Removemos algumas construções e bagunça para melhorar a legibilidade

ROTAÇÕES DE MAPA

Não Ranqueadas e Ranqueadas
  • Lua Quebrada
  • Distrito Eletro
  • Zona de Tormenta
Mixtape (5 de agosto a 15 de setembro de 2025)
  • MME: Cúpula do Trovão, Fragmento, Cidade Caveira
  • Controle: Sifão de Lava, Barômetro, Pátio de Produção
  • Corrida de Armas: Cidade Caveira, Cúpula do Trovão, Estação ZEUS

MODOS

Trios e Duos (5 de agosto a 15 de setembro de 2025)
Coringa (5 a 18 de agosto de 2025)
  • Reanimações de Segunda Chance
  • Acúmulo de Lendas possível
  • Kit de Entrega de Autorreanimação
  • Espólios e inventário simplificados
  • Saqueamento automático
  • Orbes de Evo
    • Elevação do nível das armas
    • Redução dos tempos de ressurgimento
    • Concessão de uma porcentagem de carga de escudo e Suprema
    • Regeneração da vida para pontapé inicial
Coringa (9 a 15 de setembro de 2025)
  • Retorno à experiência original do Coringa

RANQUEADAS

Detalhes das zonas de lançamento
  • Início da partida: os esquadrões são designados aleatoriamente a um PdI
  • Seleção Antecipada de Lenda: vocês receberão uma prévia do mapa da Zona de Lançamento
  • Após a seleção das Lendas: quem está jogando irá através do transporte de esquadrão até a zona designada com PdIs de unidades inimigas próximos marcados como ameaça iminente.
  • Durante o pouso: adicionamos um aviso para ameaças recebidas se um esquadrão oponente invadir a zona de lançamento

Nota da equipe de desenvolvimento: as partidas Ranqueadas devem permitir que você entre na partida antes que ela acabe. Pousos ruins podem arruinar isso e botar seu PR a perder. Zonas de lançamento significam que todas as pessoas vão pousar relativamente ao mesmo tempo e ter uma chance de sobrevivência sem esperar o transporte descarregar. Pousos disputados ainda são possíveis, mas limitados e administráveis: não será mais possível metade da sala de espera pousar no mesmo PdI. Você terá a melhor chance de espólios na sua zona de lançamento designada, mas saques eficientes ainda são importantes para o caso de unidades inimigas invadirem.

Escudos de Calor
  • Os Escudos de Calor estão desativados nas Ranqueadas.

Nota da equipe de desenvolvimento: ficar perto do Anel e fazer rotações longas fora do Anel agora será ainda mais arriscado. Você precisará contar com um bom posicionamento para sobreviver ao fim da partida.

PONTUAÇÃO

Bônus de Desafiante: bônus ao eliminar oponentes de categoria mais alta reformulados
  • Se a classificação de quem eliminou for 1 nível inferior à da vítima: PE +15% de bônus
  • Se a diferença for de 2 níveis: +25% de bônus
  • Se a diferença for de 3 níveis: +35% de bônus
  • Se a diferença for de 4 níveis ou mais: +50% de bônus
Ajustes no custo de entrada
  • Bronze: 10 PR (era 0 PR)
  • Ouro: 38 PR (era 35 PR)
  • Platina: 48 PR (era 45 PR)
Ajuste de pontos de eliminação
  • 1º: 20 PR (era 26 PR)
  • 2º: 18 PR (era 22 PR)
  • 3º: 16 PR (era 18 PR)
  • 4º: 14 PR (era 16 PR)
  • 5º: 12 PR (era 16 PR)
  • 6º: 10 PR (era 16 PR)
  • 7º: 10 PR (era 14 PR)
  • 8º: 10 PR (era 14 PR)
  • 9º: 8 PR (era 12 PR)
  • 10º: 8 PR (era 12 PR)
  • 11º ao 15º: 6 PR (era 10 PR)
  • 16º ao 20º: 4 PR (era 10 PR)
Ajuste de Pontos de Posição
  • 2º Lugar: 100 PR (era 95 PR)
  • 3º Lugar: 75 PR (era 70 PR)
  • 6º lugar: 40 PR (era 30 PR)

SISTEMA

  • Adicionamos a opção de relatório para Wallhacking/Impossible Gamesense

Nota da equipe de desenvolvimento: com base nos comentários de vocês e no AMA do Reddit, a opção de relatório da Wallhack está de volta! Caso você se depare com um game sense impossível, fale para a gente.

CORREÇÕES DE ERROS

  • Os sons de disparo de armas de rajada agora param se a arma superaquecer devido à Tática de Ballistic
  • Corrigimos um comportamento inconsistente ao pegar alguns acessórios de arma
  • Corrigimos problemas intermitentes ao prever desestabilizações de mira a partir de dano do anel
  • Campo de Tiro: corrigimos alguns erros que permitiam que outras pessoas no servidor afetassem seu jogo
  • Replicador: não é mais possível fabricar num lado com uma gravura de item
  • Os efeitos visuais do Anel agora são exibidos consistentemente no Desfiladeiro do Rei
  • A Torre do Ponto Norte na Zona de Tormenta voltou a conceder espólios de precisão
  • As tirolesas produzem ruídos em primeira pessoa quando são presas

LENDAS

  • Wattson
    • Corrigimos o nome da arma usada para eliminações de porta eletrificada
    • Soltar o Capacete de Ouro não remove mais os efeitos da melhoria da Curandeira Energizada (correção anterior)
    • Portas dobradas não terão mais uma porta eletrificada se a outra quebrar.
    • O Condutor da Suprema não dá mais carga de Suprema por dano ao próprio Condutor (correção anterior)
    • O Condutor da Suprema dá carga da Suprema corretamente
  • Bangalore: O míssil da Suprema não será mais destruído se atingir a Tática de Newcastle.

MELHORIAS DE QUALIDADE

  • Robôs: melhorias no comportamento
  • Lifeline: atualizamos a coloração das unidades inimigas da Auréola para ajudar a diferenciar em relação ao anel
  • Newcastle: a Suprema agora pode ser marcada e colocada nos portais da Tática de Alter 
  • Replicador: atualização da cor e dos ativos associados para azul (era roxo)
  • Vantagem: escanear uma unidade inimiga não exibirá mais informações de escudo se ela for eliminada. Anteriormente, as unidades inimigas mortas apareciam se o banner estivesse ativo. (Correção anterior)
  • Wattson: as portas eletrificadas não vão mais terminar se quem colocar a cerca morrer ou se desconectar
  • Atualizações e ajustes de efeitos visuais, principalmente sobre efeitos de impacto de 1P em Blindagem e Impactos em Carne
  • Blindagem: 90% a menos de fumaça, 40% a menos de detritos

Miniatura do vídeo de comparação entre os novos e antigos efeitos visuais para impactos na armadura.

  • Carne: sangue menos persistente com duração menor, detritos menores do tamanho do sangue

Miniatura do vídeo de comparação entre os novos e antigos efeitos visuais para impactos na carne.

ÁUDIO

  • Reduzimos a oclusão de passos no telhado para maior clareza e consistência
  • O áudio do lançamento será mais silencioso em certas situações
  • O monitor de microfone em configurações de áudio agora é exibido para jogadores solo na sala de espera

GRÁFICOS

  • Novo mapeamento de tom para uma aparência mais natural de destaques com cores muito vivas
  • Efeitos visuais: brilho mais consistente, independentemente da exposição automática no jogo, impedindo o brilho extremo em áreas escuras.

Jogue Apex Legends de graça* agora no PlayStation®4, PlayStation®5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch™, Nintendo Switch™2 ou no PC pelo EA app, Epic e Steam.

Siga Apex Legends™ no Twitter, no Instagram e no TikTok, inscreva-se no nosso canal do YouTube e veja nossos fóruns.

Inscreva-se hoje mesmo em nossa newsletter e receba por e-mail as últimas notícias, atualizações, conteúdo de bastidores, ofertas exclusivas e muito mais de Apex Legends (além de outras notícias, produtos, eventos e promoções da EA).

Este anúncio pode mudar de acordo com a resposta da comunidade e o desenvolvimento e evolução constantes do nosso serviço ao vivo. Nós sempre buscamos manter a nossa comunidade o mais informada possível. Para saber mais, veja as atualizações do serviço online da EA em https://www.ea.com/pt-br/service-updates.

*Pode ser necessário ter uma conta da plataforma e uma assinatura da plataforma (vendida separadamente). Requer conexão contínua com a internet e uma Conta EA. Há restrições etárias. Inclui compras no jogo.

†Não disponível em todas as regiões.