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Notas do patch de Apex Legends: Caça

Descubra a vontade de sobreviver com uma nova Lenda quando Apex Legends: Caça for lançado em 9 de agosto.

NOVA LENDA

Vantage - Franco-atiradora sobrevivente

Xiomara "Mara" Contreras é uma sobrevivente capaz de visualizar ameaças com sua mira de precisão a milhares de metros de distância. Filha de uma criminosa condenada injustamente que deu à luz sozinha no planeta congelado estéril de Págos, Vantage cresceu e se tornou a sobrevivencialista suprema. Forçada a depender de uma terra hostil para sobreviver, ela se tornou extraordinariamente habilidosa com armas de precisão.

PASSIVA: Lente de Observação

Mire para vasculhar a área com seu olho tático (sem armas ou com miras de médio a longo alcance) e use um indicador de queda de bala para ver onde seus disparos vão cair. 

TÁTICA: Reposicionamento do Echo

Posicione Echo, seu companheiro alado, e então lance em direção a ele. Echo precisa estar à vista para o lançamento.

SUPREMA: Marca de Franco-atiradora

Use seu fuzil de precisão personalizado para marcar alvos oponentes, que aplica um bônus de dano para você e sua equipe.

Veja todos os kits da Vantage em ação aqui.

ATUALIZAÇÃO DE DESFILADEIRO DO REI REFORJADO

Na Temporada 5, a Cidade Caveira e a Cúpula do Trovão foram afundadas por uma grande explosão causada por Loba. Agora que a operação de recuperação está concluída, o Consórcio reconstruiu a área para os Jogos Apex. As máquinas de dragagem encheram o espaço com areia do fundo do oceano e um novo campo de batalha foi reconstruído com a emblemática caveira como peça central. Leia todos os detalhes sobre a atualização do mapa Desfiladeiro do Rei aqui.

AUMENTO DE NÍVEL MÁXIMO

Agora quem joga poderá  passar do nível de conta 500 por 3 níveis adicionais de 500 níveis. Dessa forma, o nível 500 terá um novo máximo efetivo de nível 3. Este aumento confere 345 Pacotes Apex adicionais que podem ser obtidos por meio da subida de nível da conta, garantindo que todo mundo possa obter uma herança apenas jogando. O total de Pacotes Apex que podem ser obtidos por meio da subida de nível da conta agora é de 544.

PASSE DE BATALHA

Alguns desafios do Passe de Batalha agora podem ser concluídos tanto nos modos Battle Royale quanto nos demais, dando a você flexibilidade para completar o Passe de Batalha do seu jeito.

NOTAS DO PATCH

RESULTADOS DE RANKING DA TEMPORADA 13

Para a Divisão 1 da Temporada 13, temos as seguintes distribuições de níveis máximos para pessoas que jogaram mais de 10 horas de partidas ranqueadas (diferença em relação à Divisão 1 da Temporada 12):

  • 10,80% Bronze (0%)
  • 28,78% Prata (3,78%)
  • 44,45% Ouro (25,12%)
  • 14,60% Platina (39,52%)
  • 1,25% Diamante (26,63%)
  • 0,10% Mestre e Predador Apex (4,95%)

Desde 2 de agosto de 2022, temos as seguintes distribuições de níveis máximos entre pessoas na Divisão 2 que jogaram mais de 10 horas de partidas ranqueadas (diferença em relação à Divisão 2 da Temporada 12):

  • 2,22% Bronze (0,01%)
  • 15,22% Prata (4,28%)
  • 41,50% Ouro (25,48%)
  • 32,57% Platina (42,80%)
  • 8,05% Diamante (23,56%)
  • 0,45% Mestre e Predador Apex (3,87%)

Mudanças nas partidas ranqueadas no 14.0

  • Custo de entrada: +5 para todas as pessoas.
  • PR de eliminação: rendimento decrescente das eliminações removido.
  • Redefinição de classificação: sem mudanças. Continuando a redefinição de classificação de 6 divisões.

ATUALIZAÇÕES DE BALANCEAMENTO

Mira laser

  • Novo acessório para substituir canos para submetralhadoras e pistolas.
  • Dispersão sem mira reduzida.

Rotação de caixa

  • A G7 Scout retorna aos espólios.
  • A SM Volt retorna aos espólios.
  • O Arco composto Bocek entra na caixa.
  • A Metralhadora Leve Rampage entra na caixa.

Rotação de criação

  • A Wingman retorna à criação.
  • A SM M.C.A. retorna à criação.
  • A Metralhadora Leve Devotion pode ser criada.
  • O combo da RE 45 e a Ponta de martelo pode ser criado.

Rotação de arma de ouro

  • Fuzil de Precisão Longbow, G7 Scout, Mozambique, R99, Hemlok

Submetralhadoras

  • Base de dispersão sem mira aumentada.

Fuzis de assalto

  • Base de dispersão sem mira aumentada.

EVA-8

  • Melhorias no recuo.
  • Agora aceita coronha.
  • 1 projétil removido do padrão de explosão.
  • Cadência de tiro reduzida de 2,3 para 2,0.
  • Dano de projétil aumentado de 6 para 7.
  • Bônus de cadência de tiro de ferrolho aumentado. 
    • Azul: de 1,15 para 1,2.
    • Roxa: de 1,2 para 1,3.

Arco composto Bocek

  • Dano com puxada total aumentado de 60 para 70.
  • Velocidade de puxada com o Tempo aumentada de 0,32 para 0,38.
  • Dano de Cápsulas de Estilhaço aumentado de 11 para 12.
  • Flechas disparadas não podem ser mais coletadas.
  • Flechas não vão mais aparecer no chão.

Metralhadora Leve Rampage

  • Dano aumentado de 26 para 28.
  • A Rampage vem com uma Granada de Termite.

SM Volt

  • Dano reduzido de 17 para 15.

SM M.C.A.

  • Não aceita mais acessórios de cano.

G7 Scout

  • Dano reduzido de 36 para 34.
  • Multiplicador de tiro na cabeça reduzido de 2,0 para 1,75.
  • Atraso da rajada de encaixe de gatilho duplo aumentado de 0,375 para 0,4.

L-STAR

  • Velocidade de projétil aumentada. 
  • Número de tiros antes de superaquecimento na base aumentado de 20 para 24.
  • Removido brilho vermelho intenso que aparecia ao atingir alvos sem blindagem.

RE 45

  • CDV da mira aumentado para 70 para ser consistente com outras pistolas.
  • Velocidade do movimento lateral aumentada em 5% para ser consistente com outras pistolas.

Wingman

  • A Wingman agora usa carregadores e munição de precisão.

Munição de precisão

  • O acúmulo de munição de precisão no inventário foi aumentado de 24 para 28.
  • As caixas de munição de precisão agora contém 14 projéteis em vez de 12.

Spitfire

  • Ajustes de recuo para aumentar o movimento do cano na vertical.
  • A Spitfire agora usa carregadores e munição leve.

Repeater 30-30

  • Carregamento duplo foi incluso na Repeater 30-30 base.
  • Agora aceita o Perfurador de Crânios.

Mastiff

  • Crescimento do projétil reduzido.
  • Cadência de tiro base reduzida de 1,2 para 1,1.
  • Carregamento duplo removido.

Sentinel

  • Tempo do Atirador foi incluído na Sentinel base.

Encaixes

  • Gatilho Duplo
    • Adicionado modo de rajada para a EVA-8 e G7 Scout.
  • Perfurador de crânios
    • Dano de tiro na cabeça aumentado em 35% para as armas Longbow, Wingman e Repeater 30-30.
  • Tempo do Atirador e Cápsulas de Estilhaço removidos dos espólios do chão.
  • A qualidade do Carregador Reforçado foi reduzida de Épica para Lendária.

Vantagem de Ouro: Mochila

  • Nova vantagem: Bolsos grandes.
  • Bolsos grandes: suprimentos mágicos grandes se acumulam mais no seu inventário.
    • Baterias e kits médicos agora acumulam até 3 no inventário.
    • Kits Fênix agora acumulam até 2 no inventário.

Vantagem de ouro: Escudo de Recuo

  • Nova vantagem: Anjo da Guarda (antiga vantagem Mochila).
  • Autorreanimar removido do jogo.

Estrela Voltaica

  • Dano de aderência na blindagem reduzido de 40 para 10.
  • Removida mira devagar ao grudar, continua na detonação.
  • Dano de detonação aumentado de 70 para 75.

Depósitos Explosivos

  • Acessórios Azuis agora podem aparecer.
  • Mira laser foi adicionada às opções.
  • A cadência do aparecimento de carregadores de ouro foi reduzida.

LENDAS

Valk

  • Jatos VTOL
    • Aceleração ao ativar diminuída em cerca de 8%.
    • Consumo de combustível ao ativar aumentado em 33%.
    • Impulso aéreo e movimento lateral sofre uma penalização de 20% ao ser atingida por efeitos de lentidão.
    • Um terceiro estado laranja foi adicionado à IU do medidor de combustível entre verde (>60%) e vermelho (<30%).
  • Enxame de Mísseis
    • Mira/virada lenta removida.
    • Duração do movimento lento reduzida de 2,5s para 2,0s.
    • Raio de explosão reduzido de 175 para 125.
  • Salto Ascendente
    • Altura reduzida em 25%.
    • Tempo de lançamento reduzido de 5,5s para 5,0s. Junto com a redução de altura, pessoas que usam a suprema da Valk agora se deslocam para cima em uma velocidade um pouco mais lenta.

Horizon

  • O Buraco negro da Horizon agora é suscetível ao fogo/dano amigo.
  • Buraco negro: ajustes na caixa de colisão do N.E.W.T., para que dê para destruí-lo com mais confiabilidade.
  • Buraco negro: o N.E.W.T. sofre 50% mais dano de explosivos.
  • O Buraco negro da Horizon agora é suscetível ao fogo/dano amigo.

Wattson

  • Melhorias no sistema de posicionamento da Segurança de Perímetro.

Newcastle

  • Resgate de Feridos:
    • Velocidade de movimento durante reanimação aumentada em 25%.
    • Virada lenta ao reanimar reduzida em 50%.
    • Vida do Escudo de Recuo Branco aumentada de 150 para 200.
    • Vida do Escudo de Recuo Azul aumentada de 250 para 300.
  • Escudo Móvel:
    • Pontos de vida aumentados de 350 para 500.
    • Velocidade de movimento máxima dobrada.
  • Muralha do Castelo:
    • Virada lenta adicionada aos efeitos de barreira elétrica e severidade do efeito de lentidão ao movimento aumentada.

Mad Maggie

  • Furadeira de Motim:
    • Velocidade do lançamento de projétil dobrada.
  • Bola de Demolição: 
    • Vai se mover em uma distância duas vezes maior enquanto solta a mesma quantidade de ímãs.
    • Duração aumentada de 5 para 10 segundos.
    • Atraso do aparecimento do ímã aumentado de 0,4 para 0,8 segundos.
    • A Bola de Demolição vai causar dano a objetos colocados por oponentes: Mercado Clandestino, Muralha do Castelo, Exposição, Totem da Morte, Escudo Móvel, Buraco negro, Cobertura Amplificada e Barris de Gás. Também vai destruir o Domo de Proteção do Gibraltar.
    • Corrigimos um problema em que a Bola de Demolição não cegava e nem causava lentidão em oponentes.

Rampart

  • Agora ignora colisão aliada no posicionamento da Cobertura Amplificada (ex.: posicionar paredes ao redor de unidades aliadas vai ser mais fluido).

Caustic

  • Corrigimos um bug em que o aumento de gás ao fazer a transição de gás aliado para inimigo causaria mais dano do que planejado.

Mirage

  • Hologramas do Mirage agora vão ser escaneados por Valk ao saltar.
  • Hologramas do Mirage agora vão ser detectados pela Busca de Coração do Seer.
  • Corrigimos um bug em que Hologramas do Mirage eram detectados pela Exposição do Seer como da IA e não de pessoas que jogam.

Revenant

  • O Totem da Morte agora vai mostrar uma prévia de posicionamento ao ser ativado, em vez de ser posicionado imediatamente.

ATUALIZAÇÃO DE CRIAÇÃO

  • Ceifadeiras coletivas: Quando qualquer pessoa interagir com uma Ceifadeira de Materiais, todas as pessoas desta equipe vão receber os Materiais.
  • Projéteis de Estilhaço não podem ser mais criados.
  • Pontas de martelo removidas da base de criação. A criação da arma RE 45 foi adicionada.
  • Preços de carregadores pesados, de energia e de fuzil de precisão aumentados de 25 para 35.
  • Mira laser adicionada à criação: 25 materiais.
  • Preço de coronha e barril reduzido de 35 para 25.
  • Encaixe do Perfurador de Crânios adicionado à criação.
  • Encaixe do Gatilho Duplo adicionado à criação.
  • Encaixe do Alimentador Cinético adicionado à criação.
  • Preço do Ferrolho de escopeta aumentado de 25 para 30.
  • Preço da mira óptica da ACOG 2-4x reduzido de 35 para 30.

MAPAS

A rotações de mapas em partidas públicas durante a Caçada incluem: Desfiladeiro do Rei, Confins do Mundo e Zona de Tormenta.

TODOS OS MAPAS DO BATTLE ROYALE

  • Replicadores e materiais de fabricação foram rebalanceados em todos os mapas.
  • Ajustes no Anel:
    • Aumentamos o dano do Anel 1 de 2 para 3 PV/pulgão (equivalente ao Anel 2)
    • Diminuímos o período pré-redução do Anel 1 de 180 para 60 segundos.
    • Tempo de fechamento do Anel 1:
      • Desfiladeiro do Rei - 4:10 -> 4:32
      • Confins do Mundo - 3:42 -> 4:32
      • Zona de Tormenta - 4:15 -> 4:35
      • Olympus - 4:10 -> 4:32

CONFINS DO MUNDO

  • Removemos alguns dos frustrantes anéis finais de Preparação que estavam interferindo na cura.
  • Melhoramos o espólio do Fragmento Leste de nível Baixo para Médio. 
  • Adicionamos OOB às rochas a oeste do Sifão de Lava.

MELHORIAS DE QUALIDADE

  • Novo elemento de IU no nome Modo/Mapa na tela de carregamento e início de jogo.
  • Adicionamos as tags "Vitória" e "Campeão" ao placar de líderes.
  • Adicionamos a capacidade de se usar mensagens de interação de "toque" quando entram em conflito com "segurar" (ex., recarregar próximo a unidades aliadas abatidas agora é bem mais garantido no controle.)
  • Adicionamos um enfeite na fabricação de materiais quando aumentam no canto direito do HUD.
  • Adicionamos um enfeite aos itens que se tornarem fabricáveis enquanto se está na IU da estação de fabricação.
  • Adicionamos um seletor de acessibilidade para ativar e desativar a conversão de texto em fala, definindo como padrão de acordo com seu console ou sistema (caso haja).
  • A localização do ponto de interesse em que as pessoas que jogam pousam é agora mostrada quando se salta de um transporte.

CORREÇÕES DE ERROS

  • Os retículos de tiro sem mirar agora mudam de tamanho de acordo com o CdV.
  • Corrigimos um erro em que cancelar uma reanimação de Lifeline também cancelava a reanimação de outras unidades aliadas que estivessem sendo revividas por Lifeline. 
  • Corrigimos um erro em que  não poderia causar dano corpo a corpo aos Barris de Gás do Caustic e aos Suportes de Salto do Octane.
  • Corrigimos uma situação em que o menu de compras fechava toda vez que uma unidade aliada concluísse uma compra/e ou fechasse o menu de compras.
  • A Suprema de Crypto agora destrói a Torre de Wattson.
  • Corrigimos uma situação em que o áudio da animação da herança do Crypto tocava para todos quando se usava um sinalizador de pesquisa.
  • Corrigimos uma situação em que  às vezes quem joga podia ficar preso quando ao agachar entre um Replicador e um Mercado Clandestino depois da fabricação.
  • Corrigimos um erro em que não se podia desbloquear o emblema "Totalmente Equipado".
  • Corrigimos uma situação em que Lendas perdiam funcionalidades como ataque corpo a corpo, usar habilidades, etc., quando se escondiam.
  • Corrigimos um erro em que não poderiam trocar de tipos de munição com a SM M.C.A.
  • Newcastle - Corrigimos uma situação em que Newcastle ficava preso na animação da sua Suprema ao andar de tirolesa.
  • Newcastle - Corrigimos um erro em que arremessáveis posicionados no Escudo Móvel começavam a flutuar depois que o escudo desaparecia.
  • Newcastle - Corrigimos casos em que não se levava dano de explosivos ou que ativavam os barris de Caustic quando se posicionavam entre o Escudo Tático e o drone.
  • Newcastle - Corrigimos um erro em que as habilidades de arremessáveis posicionados no Escudo Móvel começavam a flutuar depois que o escudo desaparecia. 
  • Wraith - Corrigimos um erro em que Wraith ainda levava dano do Anel depois de cronossaltar.
  • Corrigimos um erro de recarregamento da Mastiff e da Repeater 30-30 em que os jogadores não poderiam mirar até que a animação de recarga fosse concluída.
  • Corrigimos um erro em que as animações corpo a corpo de Crypto não mostravam sua herança na terceira pessoa.
  • As máquinas de vendas em Big Maude agora têm proteção de compra.
  • Corrigimos um problema que poderia gerar alguns engasgos e picos de taxas de quadros em consoles, especialmente no PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
  • Corrigimos um erro em que o transporte às vezes fazia com que jogadores surgissem fora da aeronave.
  • Corrigimos um erro em que os Escudos de Calor desapareciam quando posicionados sob um sinalizador de ressurgimento, ou sinalizador de ressurgimento móvel, e o sinalizador fosse usado.
  • Corrigimos um erro em que a tirolesa do Pathfinder era destruída caso fosse posicionada em cima de um sinalizador de ressurgimento e o sinalizador fosse usado.
  • Corrigimos casos em que o Escudo de Calor desaparecia quando posicionado sob um sinalizador de ressurgimento que estivesse ativado.
  • Corrigimos um erro em que os hologramas do Mirage não apareciam na varredura de algumas Lendas.

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