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Este jogo inclui compras opcionais de moeda virtual dentro do jogo. Elas podem ser usadas para adquirir itens virtuais no jogo, incluindo uma seleção aleatória de itens virtuais.

Termos e Condições

Contrato do Usuário da EA

Jogue o Expresso Invernal no Evento de Coleção Saqueadores

De 7 a 21 de dezembro, teremos o retorno do Expresso Invernal, itens cosméticos limitados e a estreia da herança da Wattson!

A partir de 7 de dezembro e disponível até 21 de dezembro, o Evento de Coleção Saqueadores de Apex Legends™ dará a jogadores e jogadoras a oportunidade de desbloquear itens cosméticos lendários por tempo limitado para Valkyrie, Loba, Revenant, Bloodhound, Pathfinder, Wattson e Wraith criados para representar o pirata interior das Lendas. Mas não é só isso que estamos trazendo para as festas de fim de ano, também teremos a volta de um dos nossos modos por tempo limitado favoritos, o Expresso Invernal!

TCHU-TCHU! TODO MUNDO A BORDO DO EXPRESSO INVERNAL!

Isso mesmo: o Expresso Invernal voltou! Este modo de jogo curtido oferece a três esquadrões a oportunidade de embarcar e capturar o trem dos Confins do Mundo. Pela primeira vez, as Lendas poderão escolher seu equipamento antes de embarcar no trem. Experimente e encontre o melhor equipamento para você!

EVENTO DE COLEÇÃO SAQUEADORES

Cada visual lendário tem uma arma complementar, seja da coleção ou do rastreador de prêmios. Você pode ganhar 1.600 pontos por dia, e os desafios são atualizados diariamente. Também há desafios que recompensam quatro insígnias exclusivas, se você os concluir durante o evento.

Todos esses desafios também se acumulam com o seu Passe de Batalha, então você pode concluir vários ao mesmo tempo. E, claro, o Evento de Coleção Saqueadores também introduz um novo conjunto de 24 itens cosméticos temáticos por tempo limitado.

HERANÇA DA WATTSON

Após desbloquear os 24 colecionáveis, você receberá a Herança da Wattson, o "Leitor de Energia"!

NOTAS DO PATCH

LENDAS

  • Wattson: Corrigimos o problema com cercas "prendendo" ao colocar um nodo perto de uma cerca.
  • Wattson: Corrigimos o bug para os casos em que os nodos da cerca da Wattson ignoravam a colisão de quem joga.
  • Wattson: Corrigimos um erro com a linha de plantas que não aparecia para dizer onde a cerca seria criada.
  • Wattson: Corrigimos um problema em que a Suprema do Caustic não era chocada pela Torre Interceptora.
  • Wattson: Corrigimos um erro em que as Estrelas Voltaicas podiam se fixar e danificar a Torre Interceptora.
  • Ash: Com base no feedback, aumentamos a presença de áudio da Suprema de Ash.
  • Ash não vão mais "sangrar" quando for atingida e agora exibirá faíscas [como Pathfinder e Revenant].
  • Ash: corrigimos casos em que um padrão de grade aparecia em alguns visuais raros e comuns.
  • Valkyrie/Revenant: Corrigimos um erro em que usar um mergulho com Totem da Morte em um momento específico colocava Valkyrie em um estado problemático.
  • Valkyrie: Correção para o visual "Direito de Nascença", onde os controles atravessavam as mãos no jetpack em primeira pessoa.

ARENAS

  • Arenas: Corrigimos um erro em que o Seer podia carregar continuamente sua tática após chegar a zero usos.
  • Arenas: Reduzimos os tempos de reconexão, pois as partidas são mais curtas do que uma partida de Battle Royale.
  • Arenas: Corrigimos a IU de munição da CAR comum, rara e épica.
  • Arenas: Corrigimos as barras pretas horizontais ausentes no modo espectador.
  • Arenas: Corrigimos os casos em que a guia da morte desaparecia na janela da loja.

CORREÇÕES DE BUGS ADICIONAIS

  • Corrigimos um problema com um local no Ponto de Tormenta onde jogadores e jogadoras podiam acampar em áreas não intencionais perto do Centro de Comando.
  • Também solucionamos vários bugs pequenos pelo mapa que variavam de gatilhos de eliminação errados à buracos na geografia.
  • Bug de visual lendário Bocek Fratura Composta: Corrigimos um problema em que quem joga ainda via miras abertas ao mirar mesmo se outra mira estivesse equipada.
  • Bug de visual lendário Ciclo Dinástico R-301: Corrigimos um problema com a arma ao usar dois visuais diferentes.
  • Corrigimos um bug nos casos em que a Edição Loba exibia "Nenhum preço encontrado" quando visualizada na aba da loja.
  • Baseado no feedback, reduzimos o SFX em texturas reativas para a Volt.
  • Corrigimos um erro em que quem joga não conseguia rolar para baixo ao saquear uma caixa de abate ou um mercado clandestino.
  • Corrigimos um erro que impedia quem joga de obter a Herança da Rampart mesmo após comprar os 24 pacotes de evento.
  • Corrigimos um erro em que quem joga podia disparar mais rápido após fazer várias Marcações consecutivas.
  • Corrigimos um problema que fazia quem joga ver a Insígnia de Modo Elite 888 ser desbloqueada constantemente.
  • Corrigimos um bug em que os rastros de lançamento não eram recompensados corretamente.

AJUSTES DE EQUILÍBRIO

Seer

  • Reduzimos o atraso da detonação de 1,6 s para 1,4 s.

Palavra dos desenvolvedores

Seer passou para um local mais saudável com o balanceamento rápido logo após seu lançamento. No entanto, após quatro meses avaliando o seu uso no servidor do jogo, o atraso da detonação parece um pouco lento demais. Queremos melhorar a sensação enquanto continuamos a avaliar o avanço do meta como um todo.

 

Estrela Voltaica

Arremesso

  • Dano base do arremesso reduzido de 30 para -> 10.
  • Multiplicador de dano de escudo aumentado de x3 -> x4 (arremessar em inimigos protegidos agora causará até 40 em vez de 90).
  • Arremessar agora aplica um enfraquecimento de velocidade (revertendo alteração da atualização de Legado).

Sem arremesso

  • Agora a duração da lentidão é baseada na distância até o centro da detonação da Estrela Voltaica.

Palavra dos desenvolvedores

Estrelas voltaicas são excelentes em muitas áreas. Elas têm um potencial de dano alto, além de causar lentidão, e podem ser jogadas com mais precisão do que outros tipos de artefatos. Remover a lentidão de arremesso criou alguns padrões de jogo indesejados, e muitas vezes dificultava saber quando você ficava preso no calor da batalha. Estamos desfazendo essa modificação, mas reduzimos o potencial de dano e a dispersão de lentidão de acordo com a proximidade. Essas alterações tornam os arremessos mais consistentes entre os tipos de escudos e tornam as Estrelas Voltaicas menos eficazes na negação de área.

 

Respingo de Munição

  • Removemos a capacidade adicional do carregador.

Palavra dos desenvolvedores

Big Maude é um local de entrega impressionante e uma fonte confiável de poder inicial para as equipes que dominam o hotdrop. No entanto, as armas de paintball se revelaram fortes demais, então vamos remover o tamanho adicional do carregador, mas manteremos as melhorias de manuseio.

 

Fabricação

  • Munição de escopeta, munição de precisão e fabricação de flecha reduzida para uma única caixa.

PARTIDA PRIVADA

  • Modo Observador - Melhorias da interface de usuário e de pontuação para o menu de estatísticas no jogo.
  • Modo Observador - Reduzimos a opacidade no Mercado de Volta da Loba para mapa e minimapa.
  • Modo Observador - Adicionamos a opção de alternar para exibir o local do próximo anel.
  • Adicionamos o texto de Eliminação [Equipe] no feed de eliminações para o modo Anônimo partida privada.
  • Agora quem administra tem a habilidade de encerrar partidas em posições de observador ou jogador.
  • Corrigimos um problema no atraso da API em tempo real após executar jogos consecutivos.
  • Novos eventos de API em tempo real, incluindo:
    • Tiros disparados
    • Eliminação concedida
    • Formatação Linha por linha
    • IDs de jogador exclusivos

MELHORIAS DE EXPERIÊNCIA

Novo sistema de cor de retículo personalizada

Os retículos personalizados chegaram! A nova interface de usuário pode ser aberta em Configurações de Jogo selecionando a opção de personalizar em Retículo.

Depois de entrar na nova interface de usuário personalizada de Retículo, você poderá:

  • Selecionar uma cor de alguns das nossas recomendações.
  • Usar os controles de cor e brilho para encontrar a sua cor ideal.
  • Inserir manualmente uma cor RGB.
  • Alternar entre 4 ambientes escolhidos a mão para visualizar o seu retículo.

Palavra dos desenvolvedores

Você poderá escolher de várias cores no novo sistema, mas as cores mais escuras não serão selecionáveis devido a como algumas das nossas retículas reagem ao mundo (efeito cosmético) o que pode as tornar invisíveis. Se um valor de RGB inserido manualmente estiver nesse alcance, faremos o melhor possível para manter essa matiz, mas aproximaremos esse valor de uma cor permitida.

De todo mundo na equipe de Apex Legends™, desejamos a vocês boas festas seguras e maravilhosas! Agradecemos pelo apoio este ano.


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*Pode ser necessário ter uma conta e uma inscrição na plataforma aplicável (vendidas separadamente). Requer conexão contínua com a internet e uma Conta EA. Há restrições etárias. Inclui compras no jogo.

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